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[MOD] 【3DNPC汉化组】恶鱼の猫-ly自改【R D Enb改,中配视觉冲击!也许是半成品】还是中配最适用吧,低配也不要先灰心,看心得。244核心,要的拿走、、、

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感谢你们让我想出了这么一句:壹瞥壹捺,夕夕執力,系爲血乑

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发表于 2014-1-11 23:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 似、浊.弑零?葬 于 2014-1-13 13:17 编辑

说在最前面!看完我的说明!一切问题不予解答!
预览截图为了画面损失最小&文件大小合适!
所以采用PNG格式(没有经过二次处理)
压缩包无法解压请使用2345好压或者7Z!伸手党也就算了,你不能做个无知的伸手党啊

小水管…sorry



帖子像臭婆娘的裹脚!准备好!


-enb用到的一些设置&XX来源-

Ruvaak Dahmaan ENB Redone:http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40088/?(作者:Dragens

就是以这个为基底,241核心版本的设置,但是我改了很多,你会发现和原版相差甚远


K-ENB:http://bbs.3dmgame.com/thread-4133088-1-1.html(这enb在N网已挂了)

只搬用了它的天气效果的设置(也许很多人都不知道这东西的奇效
认为自己配置不给力的先不要点X!看完再说,对比一下我的帧数看看怎样


Ahhahaha,先上预览,早上可能亮瞎眼

对比


(原版画面,亮度设置为最低,游戏时间:早上8点之前=下同!)


(完整效果!开启天气效果设置)


(关闭天气效果设置的画面)



Now! Let us begin!

如果图片真正显示不了(非服务器问题)的请前往此处预览=我的相册:





咳咳!大家图片看完了吧!是的!正如
诸君所见!白天的早上亮瞎眼,关掉天气效果即可,不再瞎眼





本人电脑配置&设置:

配置:I73630QM+HD4000(核显)+650M(独显2GB&DDR3)+4GBx2条DDR3


设置:材质:高(官方高清)、抗锯齿&过滤关闭(用的enb自带的过滤与抗锯齿,非插件!1366X768分辨率模糊:高阴影:中贴图品质:超高视距:全拉满&超高、未开启景深和SAOO(本人开启DOF&SAOO木有任何改变。插件抗锯齿也是,帧数降下去了…锯齿还是和没开一样
没有使用泰瑞姆尔气候&光照改变的MOD!如果你要使用!出了任何奇葩问题与吾无关!
我自己用的enb自带天气效果足够了,我可不想晚上打火把都看不清路



全程30+完全无问题除了游戏里的一些极其极端地方/情况(水多草多人多建筑多…)
和上一个黯淡enb掉帧一样


个人小心得补充



在你的文档中SkyrimPrefs.ini文件的[Display]下编辑或添加以下代码:
bFloatPointRenderTarget=1
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bShadowsOnGrass=1

个人极其不推荐!不是土豪显卡干死你,

改过的改回0提帧



给低配童鞋的!不是也可以看看,提帧党的脑残行为,113以上核心会降帧的设置

各个影响游戏帧数的设置(可能不全,大家来补吧)

所有项false=关闭,true=开启


  • [ENGINE]    (此项enbseries.ini和enblocal.ini里面都有,建议只开一个的)       引擎
  • ForceAnisotropicFiltering=false    异向过滤开关,
  • MaxAnisotropy=16                        8或16




  • [EFFECT]                                         特效
  • UseOriginalPostProcessing=false  是否使用游戏原版后期处理,例如,光晕等,默认关就好 (一般开启会提帧,画面会变)       
  • EnableBloom=true                         泛光开关(一般都是开)                        
  • EnableAmbientOcclusion=false     SSAO开关(不多说,降帧大户!)
  • EnableDepthOfField=false             景深开关(华而不实的玩意,降帧=个人见解)




  • [ANTIALIASING]  //v0.215后把抗锯齿功能从画面设置文件那边移到了这里,如果需要用这些ENB的抗锯齿最好关闭硬件抗锯齿和游戏本身的抗锯齿功能。有些显卡驱动可能会导致ENB的AA失效。
  • EnableEdgeAA=false  //EdgeAA可以较好去除草地和树木边缘的锯齿。开启后掉帧相对较少。(撸主只开这一个,看我的截图没什么锯齿吧)
  • EnableTemporalAA=false  //TemporalAA也能较好去除草地和树木边缘的锯齿,不过在一些显卡上可能会导致一些贴图模糊和造成虚影的现象。一般和EdgeAA2选1,如果2个都开会使画面变得过于模糊。开启后会掉一些帧数。
  • EnableSubPixelAA=false  //SubPixelAA能很好地去除反光和高光的边缘锯齿。开启后掉帧极少,2-3帧左右。机器好一点的可以保持开启。
  • EnableTransparencyAA=false  //TransparencyAA可以很好地处理草地和头发之类的细节物件边缘,开启这项的话一般就不需要EdgeAA或TemporalAA了。开启后会掉一些帧数。





  • EnableSunRays=true//太阳射线,(上帝光)
  • EnableSkyLighting=false//真实阴影普照,模拟真实的阴影设定(就是那个太阳光斑)
  • EnableReflection=false//新功能,反射光


上述3项!前两项一开就会降帧,第3项看你设置参数没有。



  • EnableSoftParticles=false(看不到什么效果)
  • EnableParticleLights=false(看不到什么效果)
  • EnableSubSurfaceScattering=false(看不到什么效果)
  • EnableWater=false                (水面修改!我开了原版光照这个就没要开了,因为开了没变化的,我还是喜欢原版会泛光水面)
  • EnableUnderwater=true           (水下修改,建议开启,但是如果开了EnableShadow=true就别开,水下降帧严重)
  • EnableCloudShadows=false(看不到什么效果)
  • EnableVolumetricRays=false(看不到什么效果)
  • EnableLens=false     (彩蛋,开启可以看见一些特殊效果,就像上帝光?降1—3帧建议用于对着白天太阳时截图,就像我的第3张对比图片的◆)



  • [PROXY]  //代理d3d9,如果使用smaa,fxaa之类的才开,例如:FXAA的d3d9.dll冲突时,把
  • FXAA的dll改名d3d9_SFX.dll
  • EnableProxyLibrary=false      //启用为true
  • InitProxyFunctions=false      //启用为true
  • ProxyLibrary=d3d9_SFX.dll    //代理的d3d9文件名
  • 比如一些ENB就会用到插件抗狗牙…P如盛名的:sweetfx
  • 用高核心enb建议中&低配用enb自带AA就像我的设置,这东西只降1到3帧啊!

插件抗锯齿,还不如直接土豪显卡的TXAA



  • 上述设置都可能会降帧!双手码字以示清白!
欢迎补充!好累



度娘云~ENB下载:

链接:http://pan.baidu.com/s/1eQkQD0I 密码:p1jf


不知enb设置的,使用时关闭游戏自带抗锯齿和过滤!






下为可以在游戏内直接修改画面的enb设置


  • UseOriginalPostProcessing=false                (原版游戏处理,有些enb开了也没有什么变化)
  • UseOriginalObjectsProcessing=true            (上面说过了,原版游戏处理)
  • EnableBloom=true                                        (漫反射,关闭开启画面会变暗或者变亮
  • EnableAdaptation=true                                  (人眼自适应,关闭开启画面会变暗或者变亮另见[ADAPTATION]               下的                                                                                            ForceMinMaxValues=true)
  • EnableSunRays=true                                     (太阳的???)
  • EnableSkyLighting=false                               (真实阴影普照,模拟真实的阴影设定,一些enb开了没有改变
  • EnableAmbientOcclusion=false                      (又是它,降帧大户saoo=环境光普照)
  • EnableDepthOfField=false                               (华而不实的景深)   
  • EnableLens=false                                             (彩蛋,开启可以看见一些特殊效果,就像上帝光?)
  • EnableDetailedShadow=true                          (阴影修复)
  • EnableSunGlare=true                                          (太阳的????)
  • EnableWater=false                                          (水面修复,我感觉不怎样,开启后水与滩的接缝处感觉很假)
  • EnableUnderwater=true                                   (水下改变,可能会使水下变得清澈明目不模糊)
  • [NIGHTDAY]        下的    DetectorDefaultDay=false     (昼夜交替效果)
  • [TIMEOFDAY]     下的    Enable=true                           (气候=天气时间的设定
  • [WEATHER]         下的    EnableMultipleWeathers=true  (气候=天气效果开启/禁用设定)  





所有项false=关闭,true=开启

引用到的说明链接:【ENB福音】第二期教程贴。ENBSeries高核心、新功能探讨、以及新参数设定问题和参数解析、、、、更新中

【ENB的福音】0.129以上核心INI数据解析和游戏中调试示范图片+++++++++++福利!!!

【12.20更新】ENB核心v0.241优化设置说明及用在最新核心上的低配真实向DTENBv1.6~新的ENB核心更新说明看这里~

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【3DNPC汉化组】搬运&汉化合集索引帖*************标题尽量长些,oh!so that…ヽミ ´∀`ミノ<
咳咳!我们组里的热邪骚年遗忘往昔说得太好了,难道你们就不心动吗?
最近加入了3DNPC汉化组,为的是想要汉化Interesting NPCs这个mod,这是一个增加上古NPC血肉的mod,让上古的NPC充满自己的情感,让天际变得更像天际,让一些NPC不在是路人甲。你会感到真正的天际气息,感到这些NPC是真实存在的,他们每一个人都有着自己的价值,而不是行尸走肉。

不只如此,这MOD也加入了大量精良的任务。这个mod容量是和质量成正比的。

不过原版的文本实在太夸张了。足足有几万行的句子!

只要你会英文就能来汉化,哪怕英语词汇少也没有问题,只要你有有道,而且想要好好翻译,完全不在话下。像我这样英语如此糟糕的人,也能翻译上100句,一分钟就能翻译一句。如果翻译的人员多,这个mod的汉化就会越来越快的出来。

心动不如行动!来吧!骚年!一起完成在这个传奇任务吧
要加入汉化请PM我&组员或者族长,或者去合辑帖找到Interesting NPCs的帖子再找到QQ群号码加入



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