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[分享] 80后资深玩家玩进化后的感想

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发表于 2015-2-12 17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 roger3MD 于 2015-2-13 16:04 编辑

以下内容仅代表我个人观点,如有不同意见——你来打我呀


我是一个80后的资深玩家,最近也在玩进化。


首先,请允许我解释一下我为什么要突出“80后的资深玩家”这一点。
我们80后玩家可以说是完完整整的见证和经历了电子游戏整个发展史的一代。从当年陪伴我们的那些以现今的眼光看来简单到可怜的小游戏,一步步走到今天的各种几乎可以模拟真实的大型游戏。
什么游戏不好,什么游戏好,哪些游戏偷工减料,哪些是良心之做,哪些堪称经典,这些问题在我们这代的心中基本上都有一个相对来说比较客观和全面的评价标准了。而因为年龄的关系,我们也不会因为自己的偏爱和一时冲动而说出不负责任和很偏激的话。


我买进化这个游戏一来是由于多年来游戏的习惯,二是因为它确实是今年的大作。对于工作的人来说买正版游戏玩不是什么问题。
目前已经玩了两天,都是和朋友约好上线一起玩的。


不可否认,进化这个游戏本身从制作方面来说还是非常好的。画面、音效、操作感、物理系统各方面都算得上乘。
虽然有一些小BUG,如鼠标光标问题,但这些都不算什么大问题。我相信,光凭以上几点就已经可以让相当一部分玩家喜欢上这款游戏了。

但是,对我们这群人来说,进化现在的表现还是不够的。原因很简单,进化有一个致命的短板——游戏性
当然,游戏性是个复合型概念,之前提到的画面、音效、操作感、物理系统这些也是游戏性的一部分,但这些只占一小部分。
经典的游戏,声光效果却很“感人”,但丝毫不影响我们对它的热情。这样的例子有很多,这里就不再多说了。


说句老实话,我这几天是凭着新鲜感在玩进化。但是昨天晚上又玩了几个小时后,这种新鲜感已经越来越少了,我的基友们也有相同的感觉。


所有游戏在新出来的时候,不管做得怎样,只要有不一样的背景故事、场景、人物、系统,都会给人带来新鲜感的。当新鲜感过去之后,想让玩家要继续留在游戏里就只能凭借游戏性了。游戏性可以用不同的方式体现,比如趣味性,也可以是复杂性,逻辑性,创造性,拟真性,自由性,休闲性,平衡性等等......而进化和这些貌似都不沾边。


进化本身是一款FPS游戏,也是非常讲究配合的。但现在讲究配合的优秀FPS游戏并非进化一家,显然进化在这方面并没有什么过人之处。
在一个虚幻的未来高科技世界里,猎人杀怪兽或者怪兽逆袭,这个创意在我看来也不比别人高明多少。
除了杀怪就是被怪杀,不管猎杀模式还是防守模式或其他模式,本质上是一样的。这对现在高要求的玩家来说显然是不能令人满意的。
战斗两方数量的悬殊差距,也导致这游戏的平衡性在现阶段几乎没办法解决。作为竞技对战类游戏,4V1或1V4的这种对战数量对比,我相信就算让目前在游戏平衡性上相对来说做得最好的暴雪来做,都不敢说能做到多平衡。我相信2K也肯定会在以后进行调整,但估计结果不是怪太强就是猎人太强。要知道,这可不是简单的在2D平面上的4条狗对一个Zealot!
刚开始玩进化的时候还很有点紧张刺激的感觉。可是一旦对游戏系统和战斗方式熟悉了,在数量本身就很少的而且也风格类型也差不多的几张地图上,继续进行游戏就慢慢变成一了种单调重复和机械性的事情。
仔细品味一下进化,给我的感觉是它具有成为一款好游戏,甚至是经典游戏的外在潜质,但就目前阶段来说还很不丰满。它无法满足广大玩家被各种宣传手段激发出来的很大预期,它能吸引很多玩家的眼球,但它却留不注玩家的心。




这里要稍微强调一下“单调”和“简单”的区别。简单不等于单调,简单也可以很好玩。曾经的经典游戏CS就是简单而重复的最成功案例之一。CS很简单,游戏方式也是不断的重复。但CS的简单里却有很多耐人寻味的元素,比如高度拟真的枪械元素(包括后座力,威力,散布,穿透能力,打击感等),独特精深的射击技术(万恶的AK两发点射,牛B的M4连发扫射,让人无语的沙鹰一发爆头,神一样的大狙甩枪,超级跳,压枪.......当然这些都是后面才发展出来的),还有很简单就能搭建起来的局域网和很不错的平衡性。这些相对来说比较隐藏的元素,进化是很欠缺的,至少现在我还没有体会到。




当然,有些人会认为是我的要求太高了。是的,我不否认。但是一个玩了20多年游戏的人,对游戏都还没有一个高标准的话那我也无言以对。
而且我是四百多买的,我认为评价一个这样价位的游戏也应该用一个与之相对应的标准。
现在的玩家,面对各种纷繁庞杂门类繁多的游戏,品味和欣赏水平早已经被养得很叼了。
评价一个游戏不再仅限于某几个方面,而是全方位的综合考虑。这对游戏业来说是件好事。


总的来说,在进化还没有出DLC,还没有更多新元素加进来的现阶段,这款游戏只能说制作上不错,但不怎么好玩。
也许之后2K会不断更新和推出更多新的东西,这些东西或许会让进化的游戏性得到很大程度上的提升。但是游戏首发版本本身的不算便宜的售价和已经能看到的需要另行购买那些东西,给人的感觉就是这款游戏对玩家并不算太友好(说难听点就是游戏商觉得自己非常牛逼)。
如果你是对FPS类游戏情有独钟,只想体验绚丽激烈的对抗,进化完全可以满足你的。
如果你还有更高的要求,想要在现在已经快要泛滥的FPS类游戏中找到新的亮点的突破,那进化不是个好选择,或者说它还差得远。


















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