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[分享] [March 31rst 2015 Update] 331更新说明 - 中文翻译

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骨灰玩家

幸福大回旋 转转转转转

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发表于 2015-4-2 02:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jason0110103 于 2015-4-2 19:04 编辑


原文地址

http://community.companyofheroes.com/forum/company-of-heroes-2/company-of-heroes-2-general-discussion/67-coh-2-changelog?p=161518#post161518


注意:
一些无关痛痒的字例如
Increase同时翻成增加,上升,升至……为我故意用不同的字的,避免重复用字弄得疲倦。其他的,因为我翻译是先看一看英文,自己理解完再用中文打出来,所以同一个字可能会有几种写法,又或者解释完全不对什麽的XD。详见下表:
  • Accuracy 精准度 准确度
  • Blitzkrieg 若要翻译一定是翻作闪电战,但此处指的是德军坦克的加速技能,所以就直接打成加速了
  • Combat Blitz 技能名称,和闪电战差不多,我称之为闪电作战
  • Pioneers 德文,意指开拓者,先驱者。汉化里叫先遣队,但我称之为工兵,因为它就是工兵...(P.S. 一代里的Combat Pioneers官方翻译为战斗工兵)
  • Scatter 散布 散射
  • OKW base Flak Gun 西德基地AA,有人指应为T4基地车的37炮...我个人偏向前者
  • Guard Troops 指Guards Rifle,翻译为自卫队,警卫队。汉化里好像叫步枪警卫团?反正我是最喜欢翻为近卫步枪兵。
  • SdKfz 222 Leichter Panzerspähwagen 看上去很有霸气的名字,其实就是东德T2轻型装甲车
  • Obersoldaten 德文,直接翻译为上级士兵,其实意指党卫军((武装)亲卫队)。Soldaten为士兵。Ober通常可加在大部份词语前面,表示比较高级,但并不一定翻译成"上级什麽什麽"或"高级什麽什麽",例如Leutnant是少尉,Oberleutnant为中尉,上尉则叫Hauptmann。想了半天我决定保留原文。





地图

新增两张官方地图
  • (2) Angoville (COH1地图)
  • (6-8) General Mud

新增五张社群地图
  • (2 - 4) Bystraya Voda by Qvazar
  • (2 - 4) Einhoven Country by Spanky
  • (4 - 6) Wolfs Lair by Chuck Norris
  • (6) Pavlov’s House by Nebaka
  • (6 - 8) Sittard Summer by MonolithicBacon

更正六张地图
  • (2) La Gleize
  • (2-4) Minsk Pocket
  • (2-4) Moscow Outskirts
  • (2-4) Semoskiy Winter
  • (2-4) Semoskiy
  • (6-8) Hill 331

移除三张地图(Automatch)
  • Faceoff at Rostov
  • Hurtgen Forest
  • Semoskiy (from 2v2 only)



游戏平衡

  • 在浅滩上移动时不再会有减速惩罚
  • 修正Pak 40及Pak 43技能冷却时间因为Re-crew而重置的错误
  • 修正四号坦克埋下车身後没有出现沙包的错误
  • 修正按下Graphs按钮会弹出问卷的错误
  • 按钮"埋下车身"和"优先射击载具"不再使用同一热键"H"
  • 阿登战役中,建造"沙包"和"铁丝网"按钮不再使用同一热键"W"
  • 修正苏联及东德部份载具的皮肤贴图错误
  • 装甲掷弹兵的武器现在变为高清版本了
  • 现在你可指示士兵攻击已发现的炸药包




兵种数据


西德

西德基地车
  • 速度由4.2降低至3.2
  • 装甲由4减少至3
  • 残骸血量由25减为4
  • 残骸受到轻形武器(步枪及冲锋枪等对人员武器)攻击也会扣血
西德基地AA击落飞行单位机会降低至0.5%
国民掷弹兵升至五星的熟练度加成由增加准绳度变为加快射击间隔及装弹时间
Panzerschreck(装甲杀手火箭炮)降低0.005的精准度(0.025 ==> 0.020)
Obersoldaten(T4步兵)想配备MG34得用60弹药升级,MG34及STG44伤害都由8变为6
Raketenwerfer(西德反装甲火箭炮)架设速度及瞄准速度加快,但加长装弹时间
  • 架设速度(1-1.5秒 ==> 0.25-0.375秒)
  • 瞄准速度(1-1.25秒 ==> 0.125-0.25秒)
  • 装弹时间(3-3.6秒 ==> 3.8-4.3秒)
LEIG18(德军榴弹炮)现在带有轻微压制效果
虎王装甲由425变为375


美军

M10血量由400提升至560
M36攻击力由240减至200,穿透力由160/180/200上升至200/220/240,穿甲弹穿透力由220/250/280增加至240/270/300
M8
  • 攻击力由40增加至60
  • 穿透力由35/45/55上升至40/45/60
  • 伤害范围由2.5减至1.75
  • 装弹时间由4.45减至2.9
  • 呼叫M8冷却时间由45秒变为90秒
M8 Canister Shot (碳罐射击/散弹射击)
  • 伤害倍增(40 ==> 80)
  • 范围由3增加至5
  • 最大散布距离由35/45/55增加至40/45/60
  • 附加穿透效果
  • 被射中的小队没那麽容易立即团灭
美军迫击炮半履带车
  • 散射角度由10变为6
  • 最大散布距离由12降低为5
  • 中距离伤害由0.15提升至0.35
Pak Howitzer(美军榴弹炮)现在带有轻微压制效果
HMC(就是那台榴弹炮坦克)距离重新定义,伤害减低
  • 远距离 3 ==> 4
  • 中距离 2 ==> 2.5
  • 伤害 120 ==> 100


苏联

狙击手升级时得到的技能由冲刺转为照明弹
B4
  • 直接射击附带穿透能力
  • 直接射击距离由150减少至100
  • 直接射击代价由180弹药减半至90弹药
  • 直接射击技能需要一级熟练度才能解锁
  • 移除精准射击技能
  • 三星熟练度的1.5倍伤害加成变为射击距离增加33%
Для матушки-России 祖国万岁本来的1.5倍伤害加成变成1.25倍精准度加成
近卫步枪兵的PTRS准确度0.03/0.0425/0.055提升至0.22/0.50/0.60
120MM迫击炮伤害距离判断(中距离)由3提升至3.5,伤害距离判断(近距离)由1.5降低至1.1


东德

工兵视野由35提升至42
Panzerschreck(装甲杀手火箭炮)远距离精准度由0.25降低至0.20
狙击手生命值提升差不多一倍由48升至82
SdKfz 222 轻型装甲车血量由200增加至240
MG42
  • 近距离精准度由0.68提升至0.7
  • 中距离精准度由0.41提升至0.45
  • 远距离精准度由0.14提升至0.35
虎式,虎式王牌,豹式,虎王的加速技能弱化
  • 加速技能最高速度加成由35%减至15%,其他坦克不变
  • 加速速度由60%降至30%
  • 闪电作战速度加成由2变为1.4
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