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[分享] 汽车悬挂的变革 沙漠全地形赛车

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发表于 2015-4-6 19:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 tonylai 于 2015-4-12 00:57 编辑

做完第四代仿真车之后,感觉游戏里给的东西太少,并且深恶痛绝钢筋的链接的脆弱,一度不再想碰游戏。 为此,我一直思索着能找到一个非常好的代替品,来代替游戏里所以的 ”弹簧“于钢筋的链接,可是经过所以的实验,未找到合适的。
此处省略1000字
。。。。最终,我还是找到了,那就是”桨叶“ 这个是我找到的,一直被遗忘的宝贝!
开始的时候,想用克里斯蒂悬挂方式,但效果不明显。。。。在经过了无数次试验之后,最终还是决定采用 一直被遗忘的”扭力“方式。 但是事物有两面性的,采用这种方式,那就意味着,必须跟现今的当代坦克一样,要错开轮胎! 而这是对车辆的设计是致命的! 最后,经过反复的试验,最终的车子就是现在你看到的这个车!
这辆车是属于”半独立悬挂“。但是几乎跟独立悬挂一样的效果。所牺牲的一丁点,带来的确是” 目前最皮实的车“没有之一。(吹下牛先。。。

今天由于时间关系,就发布个原型车。以后我会持续更新,车子的其他辅助系统,。。。   http://pan.baidu.com/s/1kT9pAv1

4.9 调整了下原型车的避震过于强悍问题,从而使悬挂系统,真正的类似于 拉力赛车的悬挂。外形调整成 拉力赛车外形。并且依然能全地形皮实的小车  http://pan.baidu.com/s/1gd3sr4J


貌似这个论坛挺冷清的,以后不再这里更新了。如果对我的小车感兴趣。可以到贴吧。。。。谢谢了http://tieba.baidu.com/p/3683884093

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