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[资讯] 《三国志13》壮阔与魄力要素详解 重温桃园结义

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发表于 2015-8-17 08:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xu87763379 于 2015-8-17 08:50 编辑

KT社日前公开了预定在12月10日发售的历史战略模拟游戏《三国志13》(PC/PS4/PS3)的最新情报。本次公开了象征本作3个概念「群像剧/壮阔/魄力」会如何以视觉表现的情报。概念「群像剧」


全体相关图






相关图扩大(对任意武将聚焦的状态)
  以「群像剧」▏焦点的本作中,可用相关图来更有视觉性的确认武将们的个性与关系性。
  在以刘备为中心的相关图中,可以一眼看出在桃园之誓中结成义兄弟的「关羽・张飞
之间有着特别的羈绊。
  而且还可以看到仰慕关羽的周仓,以及崇拜其武艺的张辽等,玩家可以感受到跨越势力之间的人际关系。
  另外,在三国志世界全体的相关图中也可以看到所有登场武将的连结以及势力之间友好度。
  玩家可根据「吕布似乎跟部下处得不好…」「跟曹操势力有着紧密关系」这些关系性来让战略变得更多样化。
  武将的活跃以及歴史事件会一直新增到相关图上,因此也让三国志世界更加有临场感。

                                                                               
玩家如果活跃的话也可以加深与周围武将的关系,结成「羈绊」
  「羈绊」的成立・强化会以事件跟专用演出来呈现,玩家所建立出来的关系性会影响到战略跟战斗等各场面。
  刘备・关羽・张飞、孙策跟周瑜等,让三国志更加精采的英杰们之间的「羈绊」会以 “群像剧” 来呈现。
  这是与游戏本篇不同的特别模式「英杰传模式」的主要画面。


  玩家可扮演有名的英杰们,透过在「三国志」故事中的活跃来体验伟大的历史故事。
  由于是以关卡过关型的战役模式所构成的,所以对「三国志有兴趣的所有玩家,都可以一边游玩一边投入「三国志」的世界观之中。
概念「壮阔」
  在战斗场面中,以大规模的 3D 图像来呈现「三国志」的醍醐味,也就是大军之间的激烈动突场面。
  除了要如何指挥部队的战术眼,活用武将们个性的指挥战法也是胜利的关键,这些都会成为深奥的战斗场面。


在指挥画面中展开的生动战斗
  在「三国志」中不可欠缺的火计也是左右战局的重要要素,玩家可亲手在战场中重现出来。
  这在张截图中就是捕捉到火计因为起风的关系,让战场变成火海的状况。

概念「魄力」
  在一张3D地图中重现了中国大陆的情景,邻近黄河的中原,起伏激烈的巴蜀山岳地带,辽阔的西凉沙漠地带等,每个地方都有着不同的特徵。


以3D呈现的叁国时代的城郭都市
  每座都市的形状以及规模都有不同的特徵,政厅以及城门等建筑物的细部都有呈现出来。这张截图是邻近黄河的后汉之都:洛阳。

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