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[攻略] 怒火橄榄球2 战役模式 心得

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发表于 2015-10-1 14:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 bacond 于 2015-10-5 04:35 编辑

战棋模式下的橄榄球比赛,很有意思,就是回合略慢,有时AI发球的时候会卡,ESC一下可能会好。

战役模式是个大的教程,带领上赛季的末流,一支废材人类球队,人类球员的特点是移动快,比较适合接球手地面进攻,利用跑动灵活设置战术。

建议购买先发球员为食人魔1,冲锋4,接球手4,传球手1。然后替补适量几个,钱用来多买几张队伍重置。

开始的几关,规则是慢慢添加完整的,可以利用规则的不全多刷比分赚钱。因为没有经验值,直接冲向球或者对方带球手KO后得分即可。

到出现可以打伤对手得到经验值的关卡后,就要注意赚经验了。经验为达阵得分+3,打伤对手+2,断球+2,传球+1。有的任务也会加,比如把两个女巫打出场的任务,打伤第二个女巫的球员+9。

在开始没有技能,没有升级的时候,还是以力量为主要属性,争取打伤对手,会让场面好点,而且能刷经验。

骰子有两种,攻击和防御的时候在头上出现的大色子,是本身和周边队友加成的结果比较,低了变红由对方选择牌,高了骰子会变多(1-3)。还有一种是最下面的横栏显示的技能等的掷点判断,判定是否成功释放技能等等,类似DND的规则。

所以人类队伍的灵活就表现在,在对抗强力肉搏队(矮人,混沌)的时候,可以通过传接跑动来达阵获胜,而面对高敏队伍(精灵,鼠人)的时候,可以杀伤来取得优势。

关卡关键剧情

楚格加入
明星球员 力量5的肉盾,有超级重击,格挡和独行侠技能。 开局好用,后期一般,不能获得经验,一般中期只是用来打开局面杀伤,打高力量的对手,初期完成任务加入。


索格叛变
某局中开场加入的加强版楚格,下半场叛变,中场换下,不然会少一人。


格里芬加入
明星球员 接球手,明星球员,技能有阻挡,闪避,抵御,冲刺,敏捷脚力,独行侠。力量4,能打能闪能接能跑的全能。 达阵任务(不能使用楚格和食人魔)完成马上加入,会替换掉达阵的球员,所以用个白板达阵把。


事件

球迷冲入
随机击倒双方选手

裁判攻击
反感你的裁判进场击倒我方一人。

球场天气变化
雪天--移动力下降,跑动时摔倒几率增加,安全距离变短。
雨天--传接球准确掷点-1
晴天--球落地滚动+1

投毒
对你全队随机队友释放,中毒者属性随机增减。其实挺好用的,因为增加的属性更好用了。

队员培养
食人魔  可升级技能方向-力量  建议技能选择--重磅攻击,多人压制。胖子压人是可靠性比较高的招数,基本每场都能成功2次以上。
接球手  可升级技能方向-敏捷,通用,首选挡格耐打,然后推荐选择敏捷脚力或者鱼跃接球,有格里芬加入培养3个即可。
传球手  可升级技能方向-传球,通用,后期培养一个即可,有任务要求三次传球。首选精准,其他建议安全投掷或者团队领导。
冲锋     可升级技能方向-力量,通用,攻击向的首选技能为拦截和狂怒,其次为超级重击,防御向的技能推荐摔跤和抵御。


比较难打的关卡


初期矮人是个坎,差不多全队阻挡,队伍里有一个摔跤技能或者重磅攻击比较好。类似打不过的肉搏队可以开球到后场,趁它一部分队员和接球员会和摆阵的时候,形成年人数优势围殴另一半。在利用尸体挡住形成混战。


精灵队伍很怕拦截,尽量S/L先手进攻,杀伤一部分对手比较好大。

最后关卡鼠人会变身,其实变成大号鼠魔反而更好打,要不大量的格挡和闪避难打倒。鼠人进攻非常犀利,建议先手进攻,然后在中圈围成九宫格,保护中间持球员。痛揍敢于接近的,慢慢向前推进,上半场一比零即可,下半场有人数和比分优势就轻松了,防守的时候也是全力击倒持球员然后方阵磨死即可。

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