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[分享] 画面设置技巧──低配笔记本流畅运行《情热传说》

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发表于 2015-10-26 09:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 夜雨why 于 2015-10-28 03:17 编辑



对于日式RPG的爱好者来说,《情热传说》是一款不容错过的游戏。
不过,尽管游戏锁帧30fps,但用一些年代较早的笔记本,可能在游戏过程中会时不时地掉帧。
那么怎样设置才能让低配笔记本,在兼顾画质的同时也能流畅稳定地运行此款游戏呢?(在这里流畅稳定是指游戏过程中,恒定保持游戏允许的最高帧数)

先说一下我的笔记本的配置:
Thinkpad T430
CPU i7-3520M 2.90GHz
内存 12GB
显卡 NVIDIA NVS 5400M 2GB
这是典型的非娱乐型笔记本,NVS 5400M 的性能相当于GT 630M,属于中低端显卡。

参考PC Gamer 与 Hardcore Gamer 对《情热传说》PC 和 PS4版的画面评测:
Tales of Zestiria port analysis: Durante's verdict
Tales of Zestiria Face-Off: PC vs. PS4
经过多次调整后,终于得到一个令人满意的结果,使游戏在满帧的情况下同时保持高画质。

以下是游戏画面设置:


Resolution(分辨率):这一项选择屏幕的默认分辨率就好。

VSync(垂直同步):选择On(开启)。因为游戏过程中要不停地转动视角,所以需要开启垂直同步来防止画面的撕裂。

Fullscreen(全屏):选择On(开启)。因为窗口模式会降低游戏帧数。

Shadow quality(阴影品质):有Off(关闭)、Low(低)、Medium(中)、High(高)四个选项。
选择Off(关闭)时,游戏里面的人物、建筑物和植被等都没有阴影。选择Low(低)时,阴影颜色比较深,没有层次感,植被的阴影连成一片影响画面。所以Low(低)不推荐。选择Medium(中)时,阴影颜色变浅,有层次感。所以Medium(中)是可以选择的。选择High(高)时,阴影颜色更加柔和,层次感更强,树荫下会呈现出阳光透射后深浅不同的光影。所以,选择High(高)画面效果最好。但是必须考虑低配下游戏运行的流畅程度,选择Medium(中)和 High(高)时,都会产生掉帧的现象,一般会掉到24-27fps,严重影响游戏的流畅度。然而选择Low(低)时,深色的阴影会分散注意力,并且影响其它画面部分的显示,当然不能选这项。
那么Off(关闭)就是低配下最佳选择。

FXAA(抗锯齿):有Off(关闭)、Low(低)、Medium(中)、High(高)四个选项。
选择Off(关闭)时,画面锯齿相当严重。选择Low(低)时,会大大降低锯齿的影响,画面变得更加平滑。选择Medium(中)时,近距离锯齿与Low(低)时相比,变化不明显,但是远景中,植被的树叶会连成一片,原本清晰的枝叶变得更加模糊。选择High(高)时,锯齿减少,但是远景中植被的树叶更加模糊。
因此,不管对于低配还是高配,Low(低)均是最佳选择。

Draw distance(景物显现范围):有Near(近)、Medium(中)、Far(远)三个选项。
这项的意思是,比如在野外地图的场景,近的地方有绿草,远一点有野猪,更远处有山羊。那么选择Near(近)只能看到绿草,选择Medium(中)可以看到野猪,选择Far(远)可以看到更远处的山羊。
这三项对流畅度没有影响,所以Far(远)是最佳选择。

Anisotropic filtering(各向异性过滤):有Off(关闭)、2x、4x、8x、16x 共五个选项。
这里对流畅度没有影响,所以选择16x。

LOD details(细节等级):有Low(低)、Medium(中)、High(高)三个选项。
这三项对流畅度没有影响,所以这里选择High(高)。

Thinkpad T430的用户可以照搬此设置。对于其它低配笔记本,以上经验仅供参考。

其它配置的调整建议:
0.调整设置之前,建议把一些占用CPU的程序关掉,因为这款游戏对CPU的性能有一定的要求。然后请开启Fraps,这样在游戏运行时就可以看到帧数。如果是高分屏遇到跳帧情况,若配置比较好,那么可以在不修改分辨率的情况下调整,如果仅仅是配置一般,那么还是建议将分辨率调整到该尺寸显示器,若为低分屏时的分辨率,之后再进行跳帧调整。
1.设置为上文中的推荐选项,看在游戏中是否会掉帧。如果掉帧的话请直接跳到第二步。如果不掉帧的话,可以尝试将Shadow quality(阴影品质)调整到High(高)。若调整后不掉帧,那么恭喜了,可以在最高画质下流畅稳定运行。如果调整后掉帧,可以尝试将Shadow quality(阴影品质)调整到Medium(中)。若仍旧掉帧,那么请恢复到Off(关闭)。
2.以下的步骤是对于CPU或者显卡性能更低时的调整建议。
3.VSync(垂直同步)这一项是必须要开启的,不然很影响游戏体验。
4.FXAA(抗锯齿)这项必选Low(低)。
5.Fullscreen(全屏)这项选择On(开启)。
6.Shadow quality(阴影品质)这项基本上靠显卡来运算。因为推荐选项是Off(关闭),所以此项并不是掉帧来源。那么先把这项暂且搁置。
7.LOD details(细节等级)这项建议保持High(高)。因为如果将此项调低的话,会失去很多细节,完全不能忍受。
8.Draw distance(景物显现范围)这项对CPU要求比较高,同时对显卡也有一定的运算量,所以此项最可能导致帧数的降低。先将Far(远)调整到Near(近)。如果掉帧情况完全没有缓解,那么请返回Far(远)。如果掉帧情况有缓解,那么再调整到Medium(中)。如果此时和选择Near(近)时,掉帧情况相差不多的话,那么请保持Medium(中)。如果改到Medium(中)时,掉帧情况明显加剧,那么调回到Near(近)。
9.Anisotropic filtering(各向异性过滤)这项先调整到Off(关闭),看跳帧情况是否有缓解,如果没有缓解,那么请调回到16x。如果有一定的缓解,那么请继续尝试8x这个选项。如果8x与Off(关闭)在帧数上并没有什么差别的话,就保持8x。如果8x与Off(关闭)在帧数上有明显差别的话,那么调低到4x。如果4x与8x在帧数上没有太大区别的话,那么就调回到8x。如果4x与8x在帧数上有明显差别,那么就保持4x,不要再调低了。
10.如果经过以上步骤,跳帧和用推荐选项一样,并且一点也没有缓解,那么请适当调低分辨率。如果调低分辨率后仍旧没有缓解,那么请检查显卡驱动是否安装正确,是否及时更新了显卡驱动程序。如果跳帧仍旧没有一点缓解,这种情况应该很少见,我也不清楚如何解决。
11.接着上一步,如果在调低分辨率后,跳帧的情况有所缓解,但还会出现跳帧时,那么请再次调整Draw distance(景物显现范围)到Near(近),看跳帧情况是否缓解。如果没有缓解请返回Medium(中)。
12.如果此时还是存在跳帧,那么可以把LOD details(细节等级)这项调整到Medium(中),看是否有缓解。如果没有缓解,那么请再调回到High(高)。
13.再次降低分辨率,看是跳帧是否有缓解,然后根据之前的第7步-第12步,适当调整。
14.当调整到没有跳帧时,请重复第1步。之后,整个调整过程结束。

以上的调整方法为抛砖引玉,希望可以解决一些玩家遇到的问题。当然这种方法也是仅供参考的。

如果喜欢色彩饱满的画面并且配置游刃有余的话:
那么可以加载negru08制作的ReShade/SweetFX画质补丁Clear Image Ver 1.2,具体安装方法请见本帖22楼

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