本帖最后由 海特克 于 2020-2-19 10:54 编辑

Footprints 足迹
作者:jonwd7 汉化者:孤灯夜雨 版本:1.00
必读
Mod需要黎明守卫和龙裔Dlc的支持!如果你没有安装Skse和SkyUI,Mod将自动禁用!
首次使用需打开Mcm菜单设置iMaxDecalsPerFrame的值不为0,否则无足迹效果!
MOD简介
- 添加所有人形Npc(非生物)的足迹
- 添加熊、鹿、尸鬼、雪精灵、狐狸、冰霜元素、乌鸦鬼婆、马、剑齿虎、骷髅、狼、巨人、猛犸象、树精、 牛、 羊、巨魔、雪鼠和狼人的足迹。
- Dlc种族:添加死亡猎犬、吸血鬼大君、熊人、深海潜伏者等的足迹。
- 玩家角色种族切换支持。Shape Shifter MOD(变形大师Mod)已支持,已解决种族贴图问题。
- 支持黎明守卫和龙裔Dlc。
- 支持启动检测,但是如果您未安装Skse会禁用Mod。
- 粒子特效。
- 角色扫描支持。
Ver 1.0 更新内容
1.主要修改
- 为简化脚本,现在需要黎明守卫和龙裔Dlc。
- 脚本模板化 (如双足、四足动物等) ,现在使用更少的脚本。
- Npc足迹与特效足迹现在可以应用用户限制。如果你希望Npc无贴图,你可以设定它的值为0。您还可以设置特效贴图数值为0来禁用粒子特效,这不适用于玩家和一些像马一样的种族。
2.Mcm菜单
主页面:
- 列出Npc状态列表,使用特效的数目,玩家当前的种族和玩家身上的效果。
- 列出依赖于足迹的第三方插件。
设置浏览:
- Npc限制
- 特效限制
- 启用/禁用足迹
- 启用/禁用自定义足迹(第三方插件)
- 相关Iin值的设置
3.自定义足迹的可扩展性
- 第三方插件现在可以向游戏中添加足迹。这可用于自定义种族或重写的现有种族。
- 两足动物、四足动物和更多的脚本模板应用到Mod,允许Mod作者应用足迹到自定义种族或现有种族上而无需制作脚本。
- 扩展足迹的独立列表(第三方插件可以面向玩家或Npc)
- 为使用更多插件,需要合并每个插件到列表中。
4.灰烬插件已被并入主要插件,现在需要龙裔Dlc。之后的版本添加新人物将不需要额外的脚本。
5.Bug修复
- [增强]狐狸现在有自己小型贴图,与狗的贴图分离。
- [修复]冰霜巨人不再使用普通巨人足迹。
- [修复]灰烬贴图不再使用雪花粒子特效。
- 灰烬特效现在只保留尘雾。
安装
将Mod解压到Data文件夹,激活ESP或使用MOD管理器安装。
卸载
强烈建议您只通过Mcm菜单禁用足迹,若要完全卸载,必须使用Save game script cleaner清除脚本!
兼容性
兼容性:不兼容其它修改足迹的MOD!
图片预览
常见问题
Q 对性能/帧数有影响吗?
A 它将可能取决于您的系统或您已经安装了多少Mod。
Q 它支持自定义种族吗?
A Mod对所有人形种族都有效,只要该种族使用人形骨架并定义为"ActorTypeNPC"。
Q 它支持___怪物Mod吗?
A 其他Mod可以制作额外的足迹和提供自定义脚印的插件。
Q 它与___Mod兼容吗?
A 它包含不触及原版的种族或Npc,所以它本质上兼容所有Mod。
升级版本
1. 启用0.99版本在室内保存游戏,如果启用了灰烬ESP,不要在索瑟姆的室外保存。
2. 用1.00版本并覆盖0.99版本的BSA/ESP。
3.如果您安装了灰烬ESP,在启用足迹之前删除它。注意: 您会收到 "Relies on content..." 的提示。
4. 加载游戏,快速旅行到另一个地方。
非Mcm指令
非Mcm用户,如果您不使用SkyUI,并且仍然想要像修改Npc/特效限制或启用/禁用足迹,您可以在控制台中这样做:
- 降低Npc限制至25(默认值: 50)
set fp_FootprintsNPCLimit to 25 - 降低特效限制至0(默认值: 20)
set fp_FootprintsFXLimit to 0 - 完全关闭Footprints:
set fp_IsFootprintsDisabled to 1
Ini文件编辑
[贴图]
可以放置的贴图的总数
uMaxDecals = 1000;建议:500-1000
[显示]
达到最大贴图限制后贴图保留的时间(秒)
fDecalLifetime = 30;建议:30-90
每帧显示的最大贴图数
iMaxDecalsPerFrame = 100;建议:25-100
更新预告
- 制作沙子(V1.1)和泥土(V1.2)的贴图。
- 添加更多种族的粒子特效。
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Chesko RalphDamiani eztwister
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