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圣殿骑士
TemplarFocus "专注" "于任务中获得专注即可提升属性、伤害及能力强度,还可消耗专注使出强大能力。" "圣殿骑士开始任务时要比其他士兵弱小,但一旦专注等级提升,就能变得强大无比。有效地管理专注以最大限度地利用属性提升和每项能力是使用圣殿骑士的秘诀。用撕裂击杀敌人即可获得专注。专注等级1:撕裂伤害+1<可修改>、移动力+1<可修改>、闪避+10<可修改>专注等级2:撕裂伤害+2<可修改>、移动力+2<可修改>、闪避+20<可修改>专注等级3:撕裂伤害+3<可修改>、移动力+3<可修改>、闪避+25<可修改>" Rend "撕裂" "近战攻击有几率眩晕或是混乱目标。必定命中。击杀目标可触发气势并获得专注。" "使用撕裂击杀敌人是圣殿骑士生成专注的主要途径。专注等级越高,撕裂伤害越高。施放专注后,圣殿骑士会获得气势,能够再移动一次,可借此在攻击后撤回掩体。每级专注可赋予撕裂5<可修改>%的眩晕目标的几率。被眩晕的目标也会被击退。每级专注可赋予撕裂10<可修改>%的混乱目标的几率。" Overcharge "过载" "撕裂攻击有33<可修改>%几率生成专注。" "过载只适用于非致命性攻击。过载能够显著提升圣殿骑士在任务中获得专注的效率。" ArcWavePassive "电弧波" "撕裂攻击会生成一道向攻击方向爆发的灵能波动。伤害随专注等级提升。" "撕裂攻击会生成一道向攻击方向爆发的灵能波动。" "电弧波不会影响目标原先受到的撕裂攻击效果。电弧波造成伤害为圣殿骑士当前专注等级的两倍,若没有专注则为1。电弧波能够穿越环境障碍。" Momentum "气势" "使用撕裂后,额外获得一格行动点。" "使用撕裂后每回合追加一次移动机会。" Volt "灵能闪电" "伤害较低但在高专注等级下能反弹至附近单位的灵能攻击。消耗1专注。" "会反弹至附近单位身上的灵能攻击。消耗1专注。" "灵能闪电无冷却时间,但需消耗1专注。灵能闪电对灵能单位造成双倍伤害。灵能闪电可反弹至的敌人数与当前专注等级相同。" Parry "格挡" "使用撕裂攻击后不可再次移动,而是抵消下次受到的攻击伤害。" "格挡既能够阻挡近战攻击,也能阻挡远程攻击。格挡将使用气势提供的行动点。" "格挡敌人回合内针对你的下一次攻击,抵消所有伤害。" Amplify "标记" "用灵能透镜标记一名目标,该目标在未来受到的一定数量单体攻击将造成额外33<可修改>%的伤害。消耗1专注。" "标记一名目标,使其受到额外的单体攻击伤害。消耗1专注。" "攻击成功次数达到圣殿骑士的专注等级数后,标记失效。标记不会结束圣殿骑士的回合。" (标记最少额外伤害为2,可修改) Pillar "立柱" "召唤一根用灵能组成的立柱作为全身掩体,消耗1专注。" "在指定方位召唤全身掩体,消耗1专注。" "立柱持续回合数与圣殿骑士召唤时的专注等级相等。使用立柱技能不会结束圣殿骑士的回合。" Channel "通灵" "敌人死亡后,有可能会掉落灵能能量,这些能量可被圣殿骑士收集来提升专注等级。" "敌人有可能掉落可被圣殿骑士收集来提升专注等级的灵能量。" "敌人有20<可修改>%几率掉落灵能物资。灵能敌人有50<可修改>%几率掉落灵能物资。" Deflect "偏斜" "当圣殿骑士有专注等级时,他们有几率偏斜敌人射击,完全避免受伤。" "专注状态下有几率使敌人射击偏斜。" "专注等级1时偏斜发动几率为<找不到>%,每升1级增加<找不到>%。偏斜只对远程的单体攻击有效。" Reflect "反射" "当圣殿骑士拥有两格及以上专注时,他有几率将来袭射击反射给攻击者,完全抵消伤害。" "处于专注模式时,有几率将来袭射击反射给攻击者。" "专注等级2时反射有75<可修改>%几率触发,之后每提升1级专注等级几率也上升< 找不到>%。只有远程的单体攻击可被反射。" TemplarInvert "反转" "与一名敌方单位互换位置。消耗1专注。" "反转冷却时间为2<可修改>回合,且不会结束圣殿骑士的回合。" TemplarExchange "交换" "与一名队友互换位置。 消耗1专注。" "交换冷却时间为2<可修改>回合,且不会结束圣殿骑士的回合。" DeepFocus "高度专注" "最高专注等级提升至3。" "最高专注等级提升至3。" "专注等级3:撕裂伤害+3<可修改>、移动力+3<可修改>、闪避+25<可修改>" Ghost "幽魂" "从一具死亡的人形尸体创造一位圣殿骑士复制体。当幽魂耗尽所有专注后便会消失。消耗2专注。" "幽魂诞生后的专注等同于圣殿骑士当时的专注等级。幽魂无法获得专注,并且在专注耗尽或是生命值归0时消失。当幽魂使用撕裂时,消耗1专注。幽魂必须以人形敌人的尸体为目标,并且无法在同一尸体上使用两次。" Reverberation "余波" "被灵能闪电击中的敌人会更容易被命中,针对该目标的命中+<找不到>。" "余波持续2回合。若灵能闪电多次反弹,所有被它命中的敌人都会受余波效果影响。" IonicStorm "离子风暴" "召唤闪电攻击所有附近目标,专注等级越高威力越大,消耗所有专注,但击杀敌人能累积专注。" "专注等级越高,灵能风暴范围越大。离子风暴对灵能单位造成双倍伤害。高专注等级使用离子风暴且击杀许多敌人可立刻恢复消耗的专注。离子风暴冷却时间为5<可修改>回合。" VoidConduit "虚空导管" "用灵能监狱束缚一个人形敌人,使其无法行动,持续数个行动并将他的生命值转移至圣殿骑士。消耗1专注。" "虚空导管首先会造成3<可修改>伤害,随后每个行动点吸取敌人2<可修改/>生命值。虚空导管持续的行动点数与圣殿骑士施放时的专注等级相同。被虚空导管困住的目标无法采取行动或是闪避,还可被其他人当作攻击目标。" StunStrike "眩晕冲击" "用灵能之力攻击并朝攻击方向击退敌人。消耗1专注。" "朝攻击方向击退敌人。消耗1专注。" "眩晕冲击命中率为65<可修改>%,每级专注提升5<可修改>%。每级专注还可赋予20<可修改>%混乱敌人的几率。眩晕冲击不会结束圣殿骑士的回合。但有3<可修改>回合冷却时间。" TemplarBladestorm "剑刃风暴" "对所有进入或从近战攻击范围内发起攻击的敌人进行<能量刃 >攻击。" "敌人在相邻位置开始回合且打算攻击<圣骑士>时会触发剑刃风暴。如果敌人在回合开始时不在相邻位置,则剑刃风暴在敌人进入近战范围内后触发。" MeditationPreparation "意识苏醒" "每次开始任务时专注为1<可修改>。"
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