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[原创] 圣殿骑士,死神,散兵 的技能详细介绍

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发表于 2018-3-29 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 MAILA001 于 2018-3-30 23:12 编辑


机器人SPARK的技能介绍和修改                       http://bbs.3dmgame.com/thread-5725032-1-1.html

散兵 死神 神殿骑士,三傻的技能介绍                       http://bbs.3dmgame.com/thread-5726559-1-1.html

散兵 死神 神殿骑士,三傻的技能修改                       http://bbs.3dmgame.com/thread-5726554-1-1.html

本介绍请配合技能修改食用
一楼:死神技能介绍
二楼:圣殿骑士技能介绍
三楼:散兵技能介绍
四楼:普通士兵的技能介绍(因为是转载的所以放在4楼)
死神技能
Shadow
"暗影"
"使士兵进入一种名为暗影的高级隐蔽状态,采取行动时有一定几率不会暴露。"
"士兵进入暗影状态,一种高级隐蔽状态。"
" 死神采取行动越多,从暗影状态中暴露的几率越大。 处于暗影状态中的死神移动力提升。 敌人较难察觉到暗影状态中的死神。"
ShadowPassive
"死神暗影"
"处于暗影状态中的死神移动力上升,敌人对他们的察觉半径也会降低,而且死神采取行动时只有一定几率被发现。"
ShadowRising
"暗影崛起"
"士兵多获得一次进入暗影状态的机会。"
"重新进入暗影状态后的第一次射击不会提升暴露的几率。"
SilentKiller
"沉默杀手"
"用维克托步枪击杀敌人不会提升死神从暗影状态中暴露的几率。"
"只进行致命一击的死神能永远保持暗影状态。"
Executioner
"处决"
"暗影状态下侧翼突袭敌人打出暴击会造成双倍暴击伤害。"
"运用暗影状态下提升的移动力和敌人较小的察觉范围从侧翼突袭它们,造成大量伤害。"
TargetDefinition
"目标明确"
"被死神看到的所有单位都永远处于可见状态。"
"死神侦查到的敌人即使进入战争迷雾也不会消失。"
ThrowClaymore
"阔剑地雷"
"投掷出一个可被当做目标的环境爆炸物。当射击阔剑地雷或其触发时,不会暴露死神。"
"小队成员可瞄准阔剑地雷。阔剑地雷能够让死神在不暴露自身的情况下进行埋伏。"
Highlands
"高原训练"
"士兵执行任务时可多携带一个阔剑地雷。"
"新增的阔剑地雷能让死神在执行任务时造成更多范围伤害。"
Distraction
"分散注意力"
"用阔剑地雷击杀敌人可使死神进入暗影状态。"
"不论谁触发阔剑地雷,造成击杀后均可激活该效果。"
BloodTrail
"血迹追踪"
"若目标此回合已受过伤,则射击造成伤害+1<可修改>"
"只适用于目标受伤的回合。与队友协调,最大限度地发挥血迹追踪的效果。"
Shrapnel
"弹片"
"阔剑地雷造成伤害+<不知哪里修>,爆炸半径+<不知哪里修 >"
"弹片加成适用于死神携带的所有阔剑地雷。"
Needle
""
"暗影状态中+2<可修改>护甲穿透。"
"运用暗影状态的额外移动力靠近敌人并用该技能造成大量伤害。只适用于处于暗影状态的死神。"
PaleHorse
"灵魂收割"
"射击杀死敌人提升5<可修改>的暴击几率,最多提升20<可修改>"
"只适用于维克托步枪的射击。"
HomingMine
"追踪地雷"
"将阔剑地雷附着于一名敌人(不会惊动敌人)。追踪地雷会在敌人受到伤害时爆炸。"
"针对身上附着了地雷的敌人的射击必定会命中。追踪地雷和普通版阔剑地雷能力共享使用次数。破片加成也适用于追踪地雷。"
RemoteStart
"远程启动"
"引爆环境中的一个易爆物,使其伤害和爆炸半径翻倍<可修改>。不会暴露死神。"
"确保小队成员远离爆炸范围。远程启动需1<可修改>个弹药点,且冷却时间为2<可修改>回合。"
SoulReaper
"放逐"
"向一名目标持续开火直至将其击毙或耗尽弹药。暴露死神的位置。"
"放逐的每次射击命中率都不同。放逐每次任务只可使用一次。用扩展弹匣升级你的维克托步枪以提升放逐的杀伤力。弹匣内只有一发子弹时不可使用放逐。"
SoulHarvester
"歼灭"
"用放逐击杀敌人可继续向其他敌人射击(直到没有弹药)。"
"深入敌后使用放逐以最大限度地发挥歼灭的效果。下一名目标需在死神的视野范围内。"
Sting
"毒刺"
"在暗影状态下射击敌人,将依旧保持暗影状态。"
"毒刺能让死神在绝对不想暴露的情况下攻击敌人。毒刺每个任务能使用1次,需要1<不懂改>弹药点,冷却时间为4<可修改>回合。"
ImprovisedSilencer
"改进版消音器"
"任务中的第一次射击脱离暗影隐蔽状态的几率降低< >%"
Infiltration
"入侵"
"侵入+25<可修改>。变种人安保哨塔在该单位处于隐蔽状态时无法发现他。"

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 楼主| 发表于 2023-12-8 01:19 | 只看该作者
泡沫嵐 发表于 2020-5-4 13:44
感谢!!!!!真的非常需要的时候有大神的帮忙
大神鞭打修改没有效果请问该怎么改才能呢我想一场大概用3〜5次
...

看我另外一个贴有介绍https://bbs.3dmgame.com/thread-5726554-1-1.html


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\steam\SteamApps\common\XCOM2\XCom2-WarOfTheChosen\XComGame\Config\DefaultGameData_SoldierSkills.ini


三傻技能修改

散兵技能

[XComGame.X2Ability_SkirmisherAbilitySet]
FullThrottleMobility=2                                                           开足马力每次击杀移动力
INTERRUPT_CHARGES=1                                                   干扰收费
PARKOUR_TRIGGER_CHANCE=.05                                    跑酷触发几率
NUM_PARKOUR_ACTION_POINTS=1                                跑酷行动点
RECKONING_DMG=2                                                        清算伤害
RECKONING_AIM=10                                                        清算目的
WHIPLASH_BASEDAMAGE=(Damage=6, Spread=0,PlusOne=0, Crit=0, Pierce=0, Shred=0, Tag="",DamageType="Electrical")                    鞭笞Damage=伤害,等等
WHIPLASH_CHARGES=1                                                 鞭笞收费(改0无限使用)




想用3次,,,,把WHIPLASH_CHARGES=1      的1改成3    (WHIPLASH_CHARGES=3  )
想用5次就改成5
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发表于 2024-4-12 17:21 | 只看该作者
MARKYIXIA把
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