3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 49897|回复: 1087
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【极爽技能1.0】支持巫师3和王富婆版本(理论上后续版本都支持,描述可能会有缺失)(麻烦版主帮忙申请回复可见)

  [复制链接]

10

主题

299

帖子

4791

积分

Mod站 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
177
金元
40529
积分
4791
精华
3
注册时间
2013-6-22

3DM MOD站(白银)

跳转到指定楼层
主题
发表于 2019-5-26 16:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Nathan`Drake 于 2020-1-28 02:37 编辑

在果冻大佬(果冻是你大爷  )mod的基础上再对技能进行了一定的调整,手动更新了猎魔人的心得和简体中文技能描述
和果冻大佬的mod不同的地方我会标红出来
有几个问题
1:不屈应该是可以叠加5次的,但简体描述里我找不到,不屈的第一部分的描述,所以没改。
2:不要吐槽帖子里简繁混合和字体大小不一的问题,懒得改
3:任何时候该mod都有效,自己掂量什么时候该用,什么时候不该用

已经完成的冰原Mod:
【弓】还原本体伤害,还原本体曲射晕眩,P3曲射伤害https://bbs.3dmgame.com/thread-5993373-1-1.html
【弓】龙之箭飞行速度降低https://bbs.3dmgame.com/thread-5993388-1-1.html
【太刀】延长居合见切判定时间MOD: https://bbs.3dmgame.com/thread-5992898-1-1.html

【4G版操虫棍MOD】儿子棍他又回来了!还有附带一次软化!2倍飞天!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993741-1-1.html
【太刀MOD】勾爪上龙一刀软化!节约斩味!双倍软化攻击伤害!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993746-1-1.html

【极爽技能2.0】超会2.0!原版弱特!原版精神抖擞!吸血狂战!它又回来了!64倍伤害的指示随从!https://bbs.3dmgame.com/thread-5994243-1-1.html


说一下我mod制作的排期吧。接来下有几个mod已经在制作日程中了:
5:贯通蛋还原xx版本动作值
6:斩裂弹还原原版动作值和hit数
8:衣装持续延长+短CD,转身衣半还原旧版(持续6000秒)
9:太刀还原世界前动作值(气刃1,踏步气刃1,气刃2等招式的加强)
10:太刀真蓄强击居合(把大居合伤害加强到和真蓄强击一个水平),居合伤害判定范围加大(待考虑,有可能会导致打点更加不准)

11:珠子添加套装技能,部分珠子孔等级和技能等级调整(比如4级强弓珠)
(PS:上述mod除了1,2,3,7,8,10这几个会先做以外,其他的顺序会看情况被调整)

具体变动如下(括号里是原数据):

攻擊:
LV1:基礎攻擊力+5(3)、會心率+1%(0%)
LV2:基礎攻擊力+10(6)、會心率+2%(0%)
LV3:基礎攻擊力+15(9)、會心率+3%(0%)
LV4:基礎攻擊力+20(12)、會心率+4%(5%)
LV5:基礎攻擊力+25(15)、會心率+5%(5%)
LV6:基礎攻擊力+30(18)、會心率+6%(5%)
LV7:基礎攻擊力+35(21)、會心率+7%(5%)

防禦:
LV1:防禦力+10(5)、全屬性耐性值+3(0)
LV2:防禦力+20(10)、全屬性耐性值+4(0)
LV3:防禦力+30(15)、全屬性耐性值+5(0)
LV4:防禦力+40(20)、全屬性耐性值+6(3)
LV5:防禦力+50(25)、全屬性耐性值+7(3)
LV6:防禦力+60(30)、全屬性耐性值+8(3)
LV7:防禦力+70(35)、全屬性耐性值+9(3)

体力增强:
LV1:   体力+25    (15)
LV2:    体力+50    (30)
LV3:   体力+100   (50)

體力回復量UP:
LV1:回復量1.3倍(1.1)
LV2:回復量1.6倍(1.2)
LV3:回復量2.0倍(1.3)

火、水、冰、雷、龍耐性:
LV1:耐性+10(6)、防禦力+10(0)
LV2:耐性+20(12)、防禦力+20(0)
LV3:耐性+30(20)、防禦力+30(10)

毒、麻痺、睡眠、爆破屬性強化:
LV1:累積值變為1.1倍(1.05)
LV2:累積值變為1.2倍(1.1)
LV3:累積值變為1.3倍(1.2)

通常彈·通常箭/貫通彈·龍之箭/散彈·剛射強化:
威力UP:10%→20%

看破:
LV1:會心率+5%(3%)
LV2:會心率+10%(6%)
LV3:會心率+15%(10%)
LV4:會心率+20%(15%)
LV5:會心率+25%(20%)
LV6:會心率+30%(25%)
LV7:會心率+35%(30%)


超會心:
LV1:會心攻擊時的傷害倍率增強為1.5倍。(1.3)
LV2:會心攻擊時的傷害倍率增強為1.75倍。(1.35)
LV3:會心攻擊時的傷害倍率增強為2.0倍。(1.4)

集中:
LV1:計量表上升率25%(5%)UP,蓄力時間縮短25%(5%)
LV2:計量表上升率50%(10%)UP,蓄力時間縮短50%(10%)
LV3:計量表上升率100%(20%)UP,蓄力時間縮短75%(15%)

破壞王:
LV1:對部位的累積傷害1.3倍(1.1)
LV2:對部位的累積傷害1.5倍(1.2)
LV3:對部位的累積傷害1.7倍(1.3)

KO術:
LV1:昏厥威力1.5倍(1.1)
LV2:昏厥威力2倍(1.2)
LV3:昏厥威力3倍(1.3)

奪取耐力:
LV1:減氣威力1.3倍(1.1)
LV2:減氣威力1.5倍(1.2)
LV3:減氣威力1.7倍(1.3)

飛燕:
跳躍攻擊的威力變為2倍(1.1)

力量解放:
LV1:技能發動時,會心率+10%,耐力消耗量減少10%
LV2:技能發動時,會心率+20%,耐力消耗量減少20%(10%)
LV3:技能發動時,會心率+30%,耐力消耗量減少30%
LV4:技能發動時,會心率+40%,耐力消耗量減少40%(30%)
LV5:技能發動時,會心率+50%,耐力消耗量減少50%

挑戰者:
LV1:技能發動時,基礎攻擊力+5(4),會心率+5%(3%)
LV2:技能發動時,基礎攻擊力+10(8),會心率+10%(6%)
LV3:技能發動時,基礎攻擊力+15(12),會心率+15%(9%)
LV4:技能發動時,基礎攻擊力+20(16),會心率+20%(12%)
LV5:技能發動時,基礎攻擊力+25(20),會心率+25%(15%)

無傷:
LV1:技能發動時,基礎攻擊力+10(5)
LV2:技能發動時,基礎攻擊力+20(10)
LV3:技能發動時,基礎攻擊力+30(20)

火事场力:
体力低于30%时增加攻击力和防御力
等级    攻击力  防御力
LV1     20%     51
lv2     40%     102
lv3     60%     153
lv4     80%     204
lv5     100%    255

不屈:
每次攻擊力1.2倍、防禦力1.2倍(1.1)

特殊射擊強化:
LV1:弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭的威力變為1.2倍。(1.1)
LV2:弩槍的特殊彈藥與弓的龍之箭的威力變為1.4倍。(1.2)

跑者:
LV1:持續耐力消耗量減少30%(15%)
LV2:持續耐力消耗量減少60%(30%)
LV3:持續耐力消耗量減少90%(50%)

體術:
LV1:固定耐力消耗量減少15%(10%)
LV2:固定耐力消耗量減少30%(20%)
LV3:固定耐力消耗量減少45%(30%)
LV4:固定耐力消耗量減少60%(40%)
LV5:固定耐力消耗量減少75%(50%)

耐力急速回復:
LV1:回復速度1.2倍(1.1)
LV2:回復速度1.4倍(1.2)
LV3:回復速度1.6倍(1.3)

防禦性能:
LV1:極小幅減少攻擊的威力(10%不變),減少耐力消費量15%(0%)。
LV2:小幅減少攻擊威力(10%→20%),減少耐力消費量30%(15%)。
LV3:中幅減少攻擊威力(20%→30%),減少耐力消耗量45%(15%)。
LV4:大幅減少攻擊威力(20%→40%),減少耐力消耗量60%(30%)。
LV5:極大幅減少攻擊威力(30%→50%),減少耐力消耗量75%(50%)。

收刀術:
LV1:速度小幅上升(10%→50%)。
LV2:速度中幅上升(20%→100%)。
LV3:速度大幅上升(30%→200%)。

道具使用強化:
LV1:效果時間1.3倍(1.1)
LV2:效果時間1.6倍(1.25)
LV3:效果時間2.0倍(1.5)

精靈加護(發動幾率25%→50%):
LV1:效果發動時,50%几率傷害減輕30%(15%)。
LV2:效果發動時,50%几率傷害減輕60%(30%)。
LV3:效果發動時,75%几率傷害減輕90%(50%)。

潛伏: (原來的概率我給忘了)
LV1:追丟的機率小幅提高(30%)。
LV2:追丟的機率中幅提高(60%)。
LV3:追丟的機率大幅提高(90%)。

攀岩者:
耐力消耗量減少50%(25%)

整備:
LV1:再使用時間縮短30%(5%)
LV2:再使用時間縮短60%(10%)
LV3:再使用時間縮短90%(20%)

蠻顎龍之鬥志x2(振奮):

體力降低至50%(40%)以下時,一定時間內耐力的消耗量會減少。

最爱菌类:1~3级效果相同


尸套龙的命脉:1件发动


回避性能:1~5级效果相同


回避距离:1级变成2级效果,2级变为3级效果




炸弹客:1级满级


广域化:1级满级






体力增强:25,50,100(15,30,50)






系列技能全1件1点
下载地址:
链接: https://pan.baidu.com/s/1I96FZlT33g6eDvmk3WpB7g

提取码:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

10

主题

299

帖子

4791

积分

Mod站 原创组

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

贡献度
177
金元
40529
积分
4791
精华
3
注册时间
2013-6-22

3DM MOD站(白银)

来自 2#
 楼主| 发表于 2019-5-31 00:43 | 只看该作者
本帖最后由 Nathan`Drake 于 2020-1-25 13:00 编辑

已知问题:
1:双技能套装的第二个技能会失效。例如:炎妃的心眼,腾龙的达人艺
解决方法:插心眼珠,穿炎王一件,打超长紫斩MOD。http://bbs.3dmgame.com/thread-5810865-1-1.html
2:广域必须出5级队友才有5级效果,除非队友也打了1级广域5级效果的mod
已知不存在的问题:
1:不管带不带集中3都能给盾斧上红盾,已测试榴弹瓶和强属性瓶盾斧。
有说上不了红盾这个问题。把强化持续下了,实测1级强化持续没有问题,再高的等级自己测试。
——————————关于冰原——————————————由于冰原改动较大,基本是要重做的。
制作已经排上日程了,将在未来5天内发帖发布。

已经完成的冰原Mod:
【弓】还原本体伤害,还原本体曲射晕眩,P3曲射伤害https://bbs.3dmgame.com/thread-5993373-1-1.html
【弓】龙之箭飞行速度降低https://bbs.3dmgame.com/thread-5993388-1-1.html
【太刀】延长居合见切判定时间MOD: https://bbs.3dmgame.com/thread-5992898-1-1.html
【4G版操虫棍MOD】儿子棍他又回来了!还有附带一次软化!2倍飞天!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993741-1-1.html
【太刀MOD】勾爪上龙一刀软化!节约斩味!双倍软化攻击伤害!https://bbs.3dmgame.com/thread-5993746-1-1.html

说一下我mod制作的排期吧。接来下有几个mod已经在制作日程中了:
5:贯通蛋还原xx版本动作值
6:斩裂弹还原原版动作值和hit数
7:部分技能还原旧版,弱势技能加强,一件触发套装关键效果(一件真属会,一件寒气炼成,一件真满足,一件真精灵,一件真精抖,一件真挑战等)
8:衣装持续延长+短CD,转身衣半还原旧版(持续6000秒)
9:太刀还原世界前动作值(气刃1,踏步气刃1,气刃2等招式的加强)
10:太刀真蓄强击居合(把大居合伤害加强到和真蓄强击一个水平),居合伤害判定范围加大(待考虑,有可能会导致打点更加不准)
(PS:上述mod除了1,2,3,7,8,10这几个会先做以外,其他的顺序会看情况被调整)
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-31 14:26 , Processed in 0.030830 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表