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[分享] 2.3(2.X基本都能用) 法令修改变量大全(全dlc)(自己动手改出你喜欢的群星)

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发表于 2019-6-6 19:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 xxolc 于 2023-12-24 19:08 编辑

事情比较多,不更新了,哪天还想玩的时候再说吧,可以看一下两位的更新

自定义法令修改
3.9.3 法令 整理下+翻译

更新:因为最近在玩别的游戏 所以不能保证所有代码的时效性 不过除非群星大更 不然代码不会有什么问题
2020/3/15:感谢wlxx001提供的代码!
6/11:感谢wystugumi1提供的代码!
6/9:感谢ecbd0167提供的代码!增加2.x版本的ecsel。
说明:翻了翻变量贴要不就是不全要不就是不往后更新了,所以自己做了一个在2.3版本下可用的法令大全供大家查阅。2.3全部没有问题,2.x请各位自己适用不一定全部有用,如果有问题或补全请告知。我会单列一个2.x版本在ecsel表格内

ecsel表格为可添加的法令,请大家自己动手自立更生!!!
样例的txt文件,2.3版本可以直接放到Stellaris\common下,记得备份,之后自行添加所需要的法令
懒得下2.x版本实验了,就按照下面的方法改吧

如何添加法令:
1.请打开Stellaris\common\edicts\01_edicts.txt
2.把下面这些复制到最下面(红色为可自己编写的内容所有括号内不要有空行!)

country_enhance = {
modifier = { country_trust_growth = 5.00 #国家信任度增长+500%
country_trade_attractiveness = 4.00 #国家贸易吸引力+400%
country_energy_produces_mult = 10.00 #国家能量生产+1000%
country_minerals_produces_mult = 10.00 #国家矿物生产+1000%
country_food_produces_mult = 10.00 #国家食物生产+1000%
country_consumer_goods_produces_mult = 10.00 #国家消费品生产+1000%
country_alloys_produces_mult = 10.00 #国家合金生产+1000%
country_unity_produces_mult = 10.00 #国家凝聚生产+1000%
country_base_influence_produces_add = 1000 #国家基础影响力生产+1000
all_technology_research_speed = 2.00 #各种技术进展速度+200%
edict_length_mult = 5.0 #法令持续时间+500%  
}
resources = {
category = edicts
cost = {
influence = 1
}
}
length = 360000
potential = {
is_ai = no
}
allow = {
}
ai_weight = {
weight = 0
}
}


效果图(随便截了一张):



注意!!!
代码后mult是百分之 1就是100% -1就是-100%
代码后add是加多少 1就是+1  100就是+100
后面没有这两个的默认为百分之同时注意代码后的正负号,如果进游戏法令是红的代表着负面加成

如果版本是1.x的请看 http://bbs.3dmgame.com/thread-5101771-1-1.html

emm一更新回复可见就没了,麻烦各位觉得有用的回复一下,求不沉























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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2019-6-6 22:57 | 只看该作者
占个坑,以后更新用
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硬硬的板凳
发表于 2019-6-6 23:22 | 只看该作者
有科技的吗
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2019-6-6 23:40 | 只看该作者

只有加速研究,all_technology_research_speed= 2.00
指定某个科技办不到,用控制台吧
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发表于 2019-6-7 01:22 | 只看该作者
为啥我改完以后前面无法打钩呢。。。。。求助
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 楼主| 发表于 2019-6-7 01:56 | 只看该作者
伤の神 发表于 2019-6-7 01:22
为啥我改完以后前面无法打钩呢。。。。。求助

有装别的mod吗?
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发表于 2019-6-7 04:46 | 只看该作者
xxolc 发表于 2019-6-7 01:56
有装别的mod吗?

没有装mod哦
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感谢感谢
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发表于 2019-6-7 12:44 | 只看该作者
看看研究下
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发表于 2019-6-7 12:51 | 只看该作者
楼主辛苦,谢谢分享
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 楼主| 发表于 2019-6-7 13:19 | 只看该作者

emmmm 是2.3版本吗?
法令前面的对勾框是绿的吗?
我传一份我修改的你试试能不能 行

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发表于 2019-6-7 13:20 | 只看该作者
谢谢谢谢谢谢
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发表于 2019-6-7 13:31 | 只看该作者
gooddddddddddddddddddddddd

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发表于 2019-6-7 13:44 | 只看该作者
请问有没有加快行星决议速度的?
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 楼主| 发表于 2019-6-7 13:51 | 只看该作者
hmcxue 发表于 2019-6-7 13:44
请问有没有加快行星决议速度的?

暂时没有,梯子最近闹变扭去不了国外
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发表于 2019-6-7 18:05 | 只看该作者
多谢多谢,太感谢了。
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发表于 2019-6-7 21:30 | 只看该作者
xxolc 发表于 2019-6-7 13:19
emmmm 是2.3版本吗?
法令前面的对勾框是绿的吗?
我传一份我修改的你试试能不能 行

搞定了,多谢
经过对比好像是空行导致的
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发表于 2019-6-9 15:25 | 只看该作者
                        job_farmer_add = 20 #农夫岗位
                        job_miner_add = 20 #矿工岗位
                        job_technician_add = 20 #技工岗位
                        job_warrior_drone_add = 20        #作战无人机岗位
补充一点代码,2.2.7可用。2.3不知道

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发表于 2019-6-9 17:04 | 只看该作者
ecbd0167 发表于 2019-6-9 15:25
job_farmer_add = 20 #农夫岗位
                        job_miner_add = 20 #矿工岗位
                        job_technician_add = 20 #技工岗 ...

starbase_shipyard_capacity_add = 100 #同时招船数量
starbase_defense_platform_capacity_add = 100 #防御平台容量增加
country_starbase_capacity_add = 100 #太空基地容量+10
ship_orbit_upkeep_mult = -1 #驻港舰船维护费
BIOLOGICAL_species_trait_points_add = 100        #特性点数
ROBOT_species_trait_points_add = 100        #机器人修正点数
MACHINE_species_trait_points_add = 100 #机器人改造点数
ascension_perks_add = 5 #飞升天赋点

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发表于 2019-6-9 19:42 | 只看该作者
感谢dalao  轻度修改玩家的福音
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