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楼主: zgyjk
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[讨论] 静态修改器BUG反馈专用贴

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发表于 2019-12-20 18:35 | 只看该作者
请问自创能力要怎么改名? 还有为啥固有技能栏里看不到自创能力?
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 楼主| 发表于 2019-12-20 21:47 | 只看该作者
SadalsuudZ 发表于 2019-12-20 04:03
BUG反馈:武器修改的图标选项和属性选项是反的,我试了图标选beam格斗属性选特殊格斗,进游戏后显示图标是 ...

收到... 多谢反馈
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发表于 2019-12-20 23:06 | 只看该作者
zgyjk 发表于 2019-12-20 21:47
收到... 多谢反馈

真是辛苦大佬了…… 还一直这么看我们反馈bug

再说一个不是bug的点:能力技能op修改的界面太大了…… 17寸的笔记本屏幕显示不出底部,能改一下就太好了麻烦你了……
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发表于 2019-12-21 18:52 | 只看该作者
笔记本电脑无法看到保存键,楼主是否能做成可放大缩小的界面?

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发表于 2019-12-21 21:24 来自手机 | 只看该作者
yuxianyu 发表于 2019-12-21 18:52
笔记本电脑无法看到保存键,楼主是否能做成可放大缩小的界面?

同意啊!!!!!
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发表于 2019-12-22 22:32 | 只看该作者
战场什么时候可以做出来
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发表于 2019-12-23 17:01 | 只看该作者
用这个静态修改器如何修改地图炮移动后可攻击
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 楼主| 发表于 2019-12-25 20:42 | 只看该作者
yuxianyu 发表于 2019-12-21 18:52
笔记本电脑无法看到保存键,楼主是否能做成可放大缩小的界面?

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 楼主| 发表于 2019-12-25 20:45 | 只看该作者
SadalsuudZ 发表于 2019-12-20 04:03
BUG反馈:武器修改的图标选项和属性选项是反的,我试了图标选beam格斗属性选特殊格斗,进游戏后显示图标是 ...

已更新...
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 楼主| 发表于 2019-12-25 20:45 | 只看该作者
346446 发表于 2019-12-20 18:35
请问自创能力要怎么改名? 还有为啥固有技能栏里看不到自创能力?

固有技能是技能容器,每个容器会包含一个能力,目前可以自创能力但是不能自创固有技能
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 楼主| 发表于 2019-12-25 20:46 | 只看该作者
hjkd11 发表于 2019-12-17 03:40
还有个不知道算不上的上是BUG的玩意,就是这玩意的文字编辑的自动换行实在是极其傻X,在某些固定的行数一 ...

新版已修复
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发表于 2019-12-25 22:36 | 只看该作者
能改出没有的机体吗?
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发表于 2019-12-26 19:03 | 只看该作者
人物技能文本修保存改后,在游戏中显示未改变
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发表于 2019-12-26 20:03 | 只看该作者

感谢楼主,非常感谢
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发表于 2019-12-27 19:46 | 只看该作者
尝试着调整游戏性和平衡的时候有一些问题,因为不知道修改器的使用提问该发在哪所以只有回这里了还请楼主不吝赐教
1、如何增加或者删除机体的武器?我尝试把机体信息里武器数量那一栏的数字修改之后点进拥有武器尝试导入从其他机体上导出的武器,提示【该武器不存在,无法导入】,去武器修改的子菜单里也没有创建一个新武器的选项……
2、为机体添加卸除/逃生/变形功能之后如何添加改变后的机体?我试着给马甲D上了个逃生,结果进游戏被打爆了就没了……
3、关于能力,修改能力效果时是要同时改效果本身和对应的技能效果吗?还是只需要改其中一方?(比如说积层装甲想把减轻效果从1500改到2000,那么是改机体能力-积层装甲还是改对应的技能效果201,还是说两个都要改?)
4、武器效果使用当前的修改器可以进行修改吗,比如让爆炸的附加伤害从500提高到1000这样?
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发表于 2019-12-30 10:10 | 只看该作者
2.1版本時偶然会遇到閃退現象,2.2不知道.
用技能页面修改文本时,好像用游戏里的繁体版说明不会跟着转换.
然后期待往后的更新里把技能页面剩下的几个未知项能辨明以及增加技能效果那些代码的说明.修改过后发现那里的数据比机体相关页面的要复杂多了.
另外请问下地形适性的效果这种系统层面的东西能修改么?现在的系统按不同的移动力来区分不同的地形适性感觉有点脑残.

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发表于 2019-12-30 14:22 | 只看该作者
求教一下大佬,我在两台电脑上轮换着玩游戏。从A电脑上用修改器从机体修改点进武器修改里改了数据,然后保存,关掉武器修改再在机体修改处也点了保存,从机体修改处点了导出数据。到B电脑上倒入机体数据,对应的武器修改数据没有跟着倒入。是应该把机体数据和对应的武器数据分开导出和导入吗?我以为机体和对应武器的数据是绑着的。
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发表于 2019-12-30 16:30 | 只看该作者
本帖最后由 leewah00 于 2019-12-31 00:36 编辑

谢谢大佬
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 楼主| 发表于 2019-12-30 21:12 | 只看该作者
leewah00 发表于 2019-12-30 16:30
请问大佬我该如何做?
我不能修改角色而且下面会出现这些
如需叫用 Just-In-Time (JIT) 偵錯的詳細資料,

ICSharpCode.SharpZipLib.dll被你删了吧
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发表于 2020-1-3 06:54 | 只看该作者
大佬,我遇到个问题。我用你的修改器,修改强袭自由流星装的大小,从XXL改成了L。
然后实际出击后,占地面积反而变得更大了,不知道大佬有遇到这个问题吗?
还有就是修改前我从来没遇到过闪退的问题,但是改了大小之后,游戏就莫名出现了闪退,不知道是否有关系
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发表于 2020-1-3 19:40 | 只看该作者
给“自由正义流星装备”装上“逃生机能”没发现起效果,被打爆就没了,看来“逃生机能”还需要再指定机体才行
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 楼主| 发表于 2020-1-4 17:33 | 只看该作者
克拉克肯特 发表于 2020-1-3 06:54
大佬,我遇到个问题。我用你的修改器,修改强袭自由流星装的大小,从XXL改成了L。
然后实际出击后,占地面 ...

这个数据可能还会关联其他数据
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 楼主| 发表于 2020-1-4 17:34 | 只看该作者
innocentius 发表于 2020-1-3 19:40
给“自由正义流星装备”装上“逃生机能”没发现起效果,被打爆就没了,看来“逃生机能”还需要再指定机体才 ...

变型等效果需要在另外的数据里指定目标,还在研究
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 楼主| 发表于 2020-1-4 22:01 | 只看该作者
ts19850318 发表于 2019-12-30 14:22
求教一下大佬,我在两台电脑上轮换着玩游戏。从A电脑上用修改器从机体修改点进武器修改里改了数据,然后保 ...

需要分开导入导出
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 楼主| 发表于 2020-1-4 22:02 | 只看该作者
hope_229 发表于 2019-12-30 10:10
2.1版本時偶然会遇到閃退現象,2.2不知道.
用技能页面修改文本时,好像用游戏里的繁体版说明不会跟着转换.
然 ...

语言文件目前来说只针对了简体中文,后续会更新
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发表于 2020-1-4 22:13 | 只看该作者
zgyjk 发表于 2020-1-4 22:02
语言文件目前来说只针对了简体中文,后续会更新

對了,現在是沒法整體調整地形適性的設置,只能逐個機體去設置不同的適應性的吧?
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 楼主| 发表于 2020-1-4 22:13 | 只看该作者
hope_229 发表于 2020-1-4 22:13
對了,現在是沒法整體調整地形適性的設置,只能逐個機體去設置不同的適應性的吧?
...

是的 没有做这种功能
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发表于 2020-1-4 22:15 | 只看该作者
zgyjk 发表于 2020-1-4 22:13
是的 没有做这种功能

哦,好的,謝謝~
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 楼主| 发表于 2020-1-4 22:22 | 只看该作者
ethereal32 发表于 2019-12-27 19:46
尝试着调整游戏性和平衡的时候有一些问题,因为不知道修改器的使用提问该发在哪所以只有回这里了 ...

武器的创建太复杂,首先它保存在pkd中,添加新条目需要改动后续所有数据的地址标记,而机体对于武器的使用是记录的武器起始ID和数量,相当于是选了一个区间,而不是一条一条引用,这就导致添加武器数据必须将机体现有武器复制到后续的一个连续区域改变后的机体在我的另一个帖子里有研究,但是还在试验阶段
技能/OP都是容器,实际生效的是技能效果,修改哪个最终都是改的技能效果
武器效果目前还没找到地方改
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发表于 2020-1-5 00:07 | 只看该作者
補一個疑問,EW版的零式原型的地圖炮修改成環形範圍后,演示動畫還是原來的雙炮,請問是要再替換或修改什麼地方才能和TV版的地圖炮一樣的效果?
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