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3DMGAME——创新玩法演绎新三国,考据细节还原真历史!《荣耀新三国》玩家内容征集活动

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发表于 2021-9-6 13:42 | 只看该作者
游戏玩法还是挺有意思的,考验排兵布阵和对面斗智斗勇hhh,武将的技能很多,研究搭配还挺有意思
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发表于 2021-9-6 13:44 | 只看该作者
选州后48个小时新手期保护期一定要肝一下,而且一定要找刚开区的区进去。要不然自己主城周围的资源都会被其他玩家抢走啦!
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发表于 2021-9-6 13:47 | 只看该作者
养成类的,跟阴阳师类似,前期废物,时间玩久了就变大佬了,抽卡机制也一样,完全看脸,充钱也很难出自己想要的,只是比不充钱有更多的材料卡。
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发表于 2021-9-6 14:05 | 只看该作者
这款游戏不需要花太多的钱去抽一些高级角色了。对我这样的首冲党简直就是史诗级加强
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发表于 2021-9-6 14:11 | 只看该作者
王越+张燕+乐进其实挺强的。王越和张燕一个攻一个坦,王越可以挡住前面的伤害,张燕可以补充输出。
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发表于 2021-9-6 14:31 | 只看该作者
吕布的立绘真的满分,眉眼狂野,展现了三国第一武将的威望。
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发表于 2021-9-6 14:40 | 只看该作者
这个游戏相当有趣,与其他策略游戏不同的是,氪金的作用不大,主要还是靠脑子来玩。
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发表于 2021-9-6 14:52 | 只看该作者
在游戏中,码头真的很重要。占领码头对抵御敌对势力有很好的效果。进攻河对岸需要码头通过水路。占领后用来开辟对面的土地,过去开荒。
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发表于 2021-9-6 14:58 | 只看该作者
萌新请问,武将自带宝物,如大乔的天香扇,自己不能装备上,也不能升级,只能卸甲后给其他武将使用吗?这是什么设定?自己的宝物自己不能用吗?
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发表于 2021-9-6 15:02 | 只看该作者
游戏还可以吧,和之前玩的slg比,新手期行军速度快很多,游戏节奏比较快,不拖沓非常有意思。
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发表于 2021-9-6 15:02 | 只看该作者
满屏的各种充值送武将太氪了,玩不起来
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发表于 2021-9-6 15:06 | 只看该作者
在同类slg游戏中比较良心的一款了吧算,内测就一个首充,玩了很久没啥压力的。
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发表于 2021-9-6 15:25 | 只看该作者
我一直觉得自己算是非酋玩家,但在各种白嫖福利下,还是抽到了吕布和双董等优质武将。所以,如果你坚持要吐槽抽卡概率,我觉得你还是玩的太少了。
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发表于 2021-9-6 15:49 | 只看该作者
势力值可以通过占领土地,可以有效的提升势力值。并且,随着玩家占领土地的数量增加以及土地等级的增加,玩家可以获得更多的势力值。
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发表于 2021-9-6 16:12 | 只看该作者
LG类型游戏玩过不少,三国题材也玩了很多。但是要说这款作品还是给了我不少惊喜的。高质量的立绘是最吸引我的。
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发表于 2021-9-6 16:14 | 只看该作者
删档前,最大的惊喜,莫过于抽到了第二个吕布。美滋滋将其解甲,收获到了堪称完美的宝物,方天画戟。群体攻击这种基操已经吸引不了我了,关键攻击还能无视对方的护盾。感觉,甄宓等武将正式下岗,其实不是没有道理的。
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发表于 2021-9-6 16:16 | 只看该作者
作为一个上班党,这种类型的游戏挺适合。不要太花钱,当做休闲游戏来玩非常的合适。
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发表于 2021-9-6 16:30 | 只看该作者
氪金氪金,不氪金确实有不一样的体验,只有挨打的体验
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发表于 2021-9-6 17:45 | 只看该作者
个人觉得还是很好玩的,就是有点缺乏资源,希望公测后不氪金力度不要太大。
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战地命运与征服

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发表于 2021-9-6 17:46 | 只看该作者
喜欢三国,沙盘类游戏,但是还是会选择画风,建模,画质,我是个老玩家。希望不要让我失望。
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发表于 2021-9-6 17:48 | 只看该作者
部分设定再完善一下就更好了。比如,部队攻陷土地之后原地待命不是更加的好吗?
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发表于 2021-9-6 17:50 | 只看该作者
告诉大家一个提升势力值的方法通过占领土地,可以有效的提升势力值。并且,随着玩家占领土地的数量增加以及土地等级的增加,玩家可以获得更多的势力值。通过建立营寨,可以有效的增加势力值。
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发表于 2021-9-6 17:51 | 只看该作者
宣传太少了,之前都不知道这款游戏,还是朋友推荐的,怎么说呢,不是充钱就会成为大佬,还是策略部分比较钓,武将搭配真的很重要,总的来说我是比较喜欢这款游戏的。
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发表于 2021-9-6 17:53 | 只看该作者
作为一位已经陪伴这个游戏走过了好几测的老玩家,提一点点建议。开场教程是否能有个跳过的环节,有点浪费时间了。
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发表于 2021-9-6 17:56 | 只看该作者
大家都用的什么治疗武将,我比较喜欢华佗。华佗,拥有着三次回复的效果,让华佗成为了治疗武将中比较强大的武将。
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发表于 2021-9-6 17:58 | 只看该作者
参加了几测了很多英雄都没有推出,快拿出来让我们体验体验,不过讲真这游戏的立绘真的好,是我喜欢的风格。
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发表于 2021-9-6 18:00 | 只看该作者
快快快,要求不高,给我多安排几张貂蝉的海报就行。有大乔的也可以顺便给我打包一份。
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发表于 2021-9-6 18:01 | 只看该作者
两测老玩家了,每次测试游戏内容都有很大的变化,终于是要公测了十分期待!
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发表于 2021-9-6 18:02 | 只看该作者
两测老玩家了,每次测试游戏内容都有很大的变化,终于是要公测了十分期待!
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发表于 2021-9-6 18:10 | 只看该作者
感觉腾讯这个荣耀新三国跟以前大差不差。手游SLG嘛,就是抽卡、配将、攻城,差不多就这配置。大框架还是从出生州打进中央资源州那套东西,三国背景,你懂的。局势图就放在下面。
好在这次天下大势图终于用了写实比例,不像某些游戏,为了把中洲放在最中间,老把其他几个州郡揉成一团,那大小都变形了,扬州日常小得跟抹布一样。这次看着舒服不少,至少是照着历史来的。而且我比较好奇,这下面这个黑的并州他要怎么处理,可能有内容还没玩到吧。
还有一个,这游戏的战斗有点不太一样。他这游戏里的武将放技能,讲究一个影响范围。比说看下面这个图,你的武将一般填不满战场的九宫格。
但武将总要放个技能给别的武将加buff,怎么说?要看这个技能的释放范围。游戏里统计技能范围的单位叫做“步”,就是五十步笑百步的那个步。
这个技能范围的影响相当显著,比起率土这种固定前后排的SLG战斗更有变化。打个比方,比如弓兵的摆放位置,如果摆得太靠后,离前排很远,他有可能吃不到BUFF,摆得近一点,又有可能被近战波及到。总之,有点变数,得看对面具体的武将和兵种。当然满红氪老另说,你玩什么游戏都一样,钞能力呗就。
还有最最关键的一点,这游戏的连地机制,跟别的SLG完全不一样。你比如说老牌的三战,率土,这些游戏一般就是嗯铺路,打1天城铺10天的路,真就老太太裹脚布,又臭又长。这什么荣耀三国的游戏不是这样的,有点新花活。游戏里有个叫通路的东西,特别牛逼。你都用不着铺路,只要是在通路上的位置,别管有多远,你随便占。
可以看,上面图片里凸起来的地块就是通路,现在只有1级,后面升级主城建筑还能解锁其他等级的地。总之玩起来节奏相当快,不管是开荒还是刷战功都很方便,算是荣耀新三国的核心竞争力吧。
差不多就这样,普通SLG,有点小亮点,缺点也都在。不过通路五星好评,玩烦了换皮SLG可以试试这个。

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