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感觉腾讯这个荣耀新三国跟以前大差不差。手游SLG嘛,就是抽卡、配将、攻城,差不多就这配置。大框架还是从出生州打进中央资源州那套东西,三国背景,你懂的。局势图就放在下面。 好在这次天下大势图终于用了写实比例,不像某些游戏,为了把中洲放在最中间,老把其他几个州郡揉成一团,那大小都变形了,扬州日常小得跟抹布一样。这次看着舒服不少,至少是照着历史来的。而且我比较好奇,这下面这个黑的并州他要怎么处理,可能有内容还没玩到吧。 还有一个,这游戏的战斗有点不太一样。他这游戏里的武将放技能,讲究一个影响范围。比说看下面这个图,你的武将一般填不满战场的九宫格。 但武将总要放个技能给别的武将加buff,怎么说?要看这个技能的释放范围。游戏里统计技能范围的单位叫做“步”,就是五十步笑百步的那个步。 这个技能范围的影响相当显著,比起率土这种固定前后排的SLG战斗更有变化。打个比方,比如弓兵的摆放位置,如果摆得太靠后,离前排很远,他有可能吃不到BUFF,摆得近一点,又有可能被近战波及到。总之,有点变数,得看对面具体的武将和兵种。当然满红氪老另说,你玩什么游戏都一样,钞能力呗就。 还有最最关键的一点,这游戏的连地机制,跟别的SLG完全不一样。你比如说老牌的三战,率土,这些游戏一般就是嗯铺路,打1天城铺10天的路,真就老太太裹脚布,又臭又长。这什么荣耀三国的游戏不是这样的,有点新花活。游戏里有个叫通路的东西,特别牛逼。你都用不着铺路,只要是在通路上的位置,别管有多远,你随便占。 可以看,上面图片里凸起来的地块就是通路,现在只有1级,后面升级主城建筑还能解锁其他等级的地。总之玩起来节奏相当快,不管是开荒还是刷战功都很方便,算是荣耀新三国的核心竞争力吧。 差不多就这样,普通SLG,有点小亮点,缺点也都在。不过通路五星好评,玩烦了换皮SLG可以试试这个。
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