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[讨论] 请问机战F系列到底有多神

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发表于 2021-11-9 04:53 | 只看该作者
我感觉就跟时代滤镜有关系吧,就好像WOW或者DNF一样,都觉得以前版本的好,WOW我是理解的,因为我也不知道什么时候开始我也觉得好玩的永远是上个版本,新版本都有个冲劲,但我又是有点反感某些遗老的,因为我是一个格斗游戏玩家。怎么说呢F给我的感觉就像诺基亚,他超长待机,续航能力强,不算特别重这都是优点,但你要告诉我诺基亚就是比苹果强,那我真理解不了,要是后面有人想慢条斯理的讲道理或者讨论一下我是可以回的,如果你非要过来跟我紧急对线或者阴阳怪气,对不起我会直接屏蔽你,以上都是我个人观点,喷我也不理你。
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发表于 2021-11-9 10:11 | 只看该作者
本帖最后由 天之翔龙 于 2021-11-9 10:40 编辑
方不同i 发表于 2021-11-9 04:53
我感觉就跟时代滤镜有关系吧,就好像WOW或者DNF一样,都觉得以前版本的好,WOW我是理解的,因为我也不知道 ...

说到重点了,就是这个道理

其实很多到现在还在吹F神的那些“遗老”绝大部分都不是老玩家,而是一群00后,因为对于他们来说,这些是他们还没出生的时候的大作,所以也就一起跟风起哄,像数码暴龙、灌篮高手、迪迦等等,他们只是2010年后才开始在B站补番,自己连当年的动新和UCG都不知道是什么也跟一群80后一样吹自己童年


包括现在一直黑OG,比游戏商更权威去定义人家游戏就是应该是版权作、怎么营销、指责别人对自己本土作品热度等等的一样都是这些人


所以现在还吹的那些人几乎都是近年才开始玩的假粉,像我这些是当年玩PS1到现在的玩家而言,哪有那样子吹的,就跟用过旧版钞票的人,一路走过来看惯看熟,不会像现在的孩子对旧钞的好像宝物那态度一样道理罢了,F是当年神作,但如果现在还玩的话就真的免了,除非是真的想折腾,这不是真不真爱,是真的没那个必要

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发表于 2021-11-9 12:30 | 只看该作者
F跟完结篇要说神作我觉得算不上,不过很多人是那作入坑的,就难度来说肯定比现在的要高,BOSS出场的压迫感比现在强,因为那时候超级系被BOSS打也就2下的事

其实从上了PS4之后,BOSS登场基本毫无感觉,因为自己太强了,V的时候满改ZERO一下一个BOSS分身,自己才更像BOSS
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发表于 2021-11-9 21:55 | 只看该作者
F和完结篇除了战斗画面不能跳过,其他我觉得都很完美,参战作品都是经典,OG,魔装机神,圣战士,高达W……等等都是萝卜头界的经典之作,加上高达G满满中华风格的作品,想不爱都难。加之男女猪脚不但颜值高,而且机体的大招还很华丽,最喜欢“计都罗睺剑。暗剑杀”了!
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发表于 2021-11-9 22:05 | 只看该作者
F完结篇,后期有3个中级BOSS超厉害,每次都是同时出现的。
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发表于 2021-11-9 22:10 | 只看该作者
Leon的小鱼缸 发表于 2021-11-7 21:33
首先,PS1上只有α和α外传。。。。

有第四次机器人大战,F和F完结篇,机器人大战EX,真实系机器人大战(3D的1:1机体不是Q版),然后才是α和α外传,你玩了个啥?
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发表于 2021-11-9 22:11 | 只看该作者
7770816 发表于 2021-11-9 22:05
F完结篇,后期有3个中级BOSS超厉害,每次都是同时出现的。

而且BGM贼带感
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发表于 2021-11-9 22:16 | 只看该作者
剧情好,参战作品多,路线多,隐藏机体多,敌方势力路线多,比如零式飞翼EW版要达成很多条件才能拿,哈曼要从F就开始说得然后把F打完换F完结篇读存档继续到大后期才能拿到,不过走有些路线隐藏人物和机体就得放弃一些。
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发表于 2021-11-9 23:13 | 只看该作者
老作品有没有重制的可能
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发表于 2021-11-10 10:03 | 只看该作者
如果你已经习惯了快节奏的玩SRW,最好还是别去玩F,20年前我们能玩得欢是因为他全程语音,虽然不知道在喊啥但是听着相当热血、有激情(反正动画不能跳过)。

以前玩一关差不多要一个白天,特别是完结篇,难度高经常要SL,节奏很慢,那个年代没有网络,我们有耐心玩下去。现在我是肯定玩不动F了。
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发表于 2021-11-10 10:43 | 只看该作者
作为一个玩机战长大 几乎玩过所有机种的几乎每部机战及机战相关作品的人 我说下个人的观点
F他是机战系列的一个峰值 但肯定不是巅峰 毕竟年代所限
画面来说因人而异 就像4K和像素风都有人喜欢 我个人一直都喜欢以前那种低头身的 或是真实比例的 其他的觉得有点不伦不类 到现在依然如此 没看惯相对近期的机战
不能跳过 因为当时 战斗演出比较简洁明快 也不是特别难熬 也许是情怀也许是审美 那种低头身的战斗画面 给我一种特殊的美感
难度高隐藏要素多 带来的是策略性和可玩性的提高 虽然有时候通关时可能都死完了 但过关的成就感也无法比拟 资源有限培养的精度也需要考虑 甚至要考虑派谁去当炮灰 谁的修理费比较低
像我个人特别喜欢的作品就有 F系列【隐藏要素】 阿尔法系列【OG及小队系统】 Z系列的第一部【最佳低身比例及小队系统】 SC系列【真实比例】 OG系列【平均颜值高】再一个特殊的魔装机神系列【帅】



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发表于 2021-11-10 10:46 | 只看该作者
F系列最致命的缺点是不能关闭战斗画面
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发表于 2021-11-10 10:57 | 只看该作者
方不同i 发表于 2021-11-9 04:53
我感觉就跟时代滤镜有关系吧,就好像WOW或者DNF一样,都觉得以前版本的好,WOW我是理解的,因为我也不知道 ...

来自32岁老玩家的肯定 以F的节奏做成现在的游戏  怕他们要骂街 谁TM有时间几个小时打一关
个人觉得F系列最大的魅力在于 满满的隐藏要素  要说最强 真是头不行



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发表于 2021-11-10 12:35 | 只看该作者
前几天还重新玩了次F,除了画面的确是比不上现在的,别的真比现在的好玩的多。也有一定的难度,现在的机战真是太简单了,只能自己限0改之类的玩。以前玩F,大家都用金手指改成无限金钱,不然打起来吃力。
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发表于 2021-11-10 14:41 | 只看该作者
没多神,没玩过的现在人很难能玩的下去。那个时候玩完结篇一下午就在那里修理补给练到99级,打那两钱就差掰半花了,也就勉强能改满几台主力机,超级系就改满EN靠精神活着。现在都是快餐年代了,如有新人自虐的可以玩玩
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发表于 2021-11-10 23:58 | 只看该作者
我只想说:大人,时代变了。
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发表于 2021-11-12 19:19 | 只看该作者
Leon的小鱼缸 发表于 2021-11-8 21:43
我说的是阿尔法系列,帖子说的第二次阿尔法。。。。

他说的PS移植的第二次。。。。。PS时代不止出过CB这个合集,2,3,EX都出过单独版。
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发表于 2021-11-12 20:00 | 只看该作者
Leon的小鱼缸 发表于 2021-11-7 21:33
首先,PS1上只有α和α外传。。。。

PS1不止F和FF,还有第二三四和EX........

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发表于 2021-11-13 12:37 | 只看该作者
英国一战投入的水箱坦克,你现在来看不就是垃圾,但是当时就是碾压战壕铁丝网机枪的神器,F和F完结篇就是这样一款作品,内容多挑战难度也不错,让那个时代的机战玩家,或者其他SLG玩家都很能玩进去,评判老游戏肯定不能脱离时代,在那个时代确实是好游戏。话说现在机战也简单过头了,难度方面确实怀念老机战。
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发表于 2021-11-14 22:52 | 只看该作者
现在还留下攻略两大本,首创继承存档。第一次无限攻击力的伊甸安。记忆中可以收到卡碧尼、全装甲百式、EVA、那时真的神作。SS独占后来才有PS版玩的。
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发表于 2021-11-14 23:14 | 只看该作者
从SFC第3次开始玩起,一点不觉得F完神。
机战系列重视剧本是从alpha开始的。注重画面也是从alpha开始。alpha的问题是系列难度最低。
F完是winky系老机战末作,赶工痕迹明显,很多数据和适应性都是乱来。画面相对新超级机器人大战还退步了。伤害公式更是设计得稀烂。新手会觉得难,但是只要会用精神脱力的都知道那些看上去很强的BOSS脱力后都是弱鸡。真要比难度也是SFC第3次最高。
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发表于 2021-11-14 23:25 | 只看该作者
F应该是原初机战的集大成之作,后面的阿尔法就换可动式全新引擎了。
要说画面的确给后面的吊打。
系统以今天的眼光看的确古老了些
现在再吹神作,只能说是原初机战剧情的情怀。。在当年的确很多人争着玩
再我看来吹神作的必须是有些方面现在也没能超越的。比如恶魔城的月下的自由式探索系统和音乐
开放式的塞尔达的旷野之息,还有科幻深度到爆裂的异度装甲,酷炫的潜入的合金装备等等等
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发表于 2021-11-16 09:54 | 只看该作者
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发表于 2021-11-16 12:16 | 只看该作者
安多 发表于 2021-11-16 09:54
我记得有脱力这个精神的顶多只有2个人 而一路打到火星大决战那关时 除了主力2-3台机能到61级外
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首先脱力不止2人。
其次作为一个老玩家你应该知道修理补给大法+自灭练级大法。活用起来钱和EXP都是溢出的。
在那个时代大家都有大把空余时间,谁的阵容里还没有几个LV99。反倒是那些又没MAP,又没换乘的机体角色的确没办法到LV99。
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发表于 2021-11-16 19:42 | 只看该作者
在那之后的你 发表于 2021-11-7 22:47
圣战士旦拜因各种生猛啊,尤其是气力满130时打小怪像切菜一样,即使对上具名角色也不虚,对BOSS也是各种 ...

BOSS 见切9~
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发表于 2021-11-17 01:00 | 只看该作者

这个确实很……
所以说F和完结篇很经典,虽不算神作,但却是最值得花时间去玩的一作SRW,有一定的难度,也有一定的深度!
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发表于 2021-11-17 01:42 | 只看该作者
F和F完结篇难点是老机体和新机体或者后继机差距巨大,即便是你老机体前期5段改满,还是被小兵精英兵完虐,关键还有一项数值,界限值~当年机战还有个很牛逼的公司WINNKY SOFT~
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发表于 2021-11-17 08:04 | 只看该作者
F和F完确实很经典,难度也远比后续作品来的高。如果不刷钱不练级一路往下打那绝对是噩梦难度,很可能打到某一关卡后出现打不过的情况。另外玩这系列最好从F开始玩,如果直接玩F完那EVA基本就是废人,EVA的同步率是随等级提升增长的,同步率会直接影响回避率和命中率,要是直接玩F完那你会发现EVA三人组开场随机送25-36级,但同步率还是1级的状态。。。
α和α外传也挺经典的,引入了难度值和能力增长的特性。其中α关卡较多,隐藏因素多,但难度基本等于没有,随便胡打也能通关,玩该作建议主角生日选择天才+舍身,懂的都懂不懂照着来绝对没亏吃。α外传我觉得就难度来讲仅次于F系列了,除了没主角外没啥缺点,可玩性也非常高。
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