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[讨论] 关于《沛然诀》修改的初步探索

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发表于 2022-9-23 09:33 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下班回家研究了半天,刚刚完成《沛然诀》的部分小改,现抛砖引玉,具体步骤如下:

使用dnSpy6.1.3
打开The Scroll Of Taiwu\The Scroll of Taiwu_Data\Managed文件夹下
Assembly-CSharp.dll文件
打开Config下的CombatSkill
可以查找到
PeiranJue = 724;(沛然诀)
据此数值搜索ID号“724”可以定位到61453行

具体修改如下:


                        this._dataArray.Add(new CombatSkillItem(724(对应沛然诀的ID), 2417, 0(品级,最高为8), 2418, "sp_icon_combatskill_0_0", 0, 0, 1(功法占用格,无需改), 0, 5, 868, false, false, new List<PropertyAndValue>
                        {
                                new PropertyAndValue(2, 20),(需求定力)
                                new PropertyAndValue(4, 40),(需求根骨)
                                new PropertyAndValue(5, 40),(需求悟性)
                                new PropertyAndValue(80, 100)(需求内功造诣)
                        }, 106, 832, 1, 1, 357, 241, true, new List<sbyte>
                        {
                                0,
                                1
                        }, 1, 100, 1080(周天运转最大内功增长), 2, -1, -1, 0, new sbyte[4], 3(提供的万用格,我改成8), null, null, null, null, null, null, new short[5], null, null, null, null, null, null, 0, new List<sbyte>(), 0, 0, 100, 15, 0, 0, new List<NeedTrick>(), 0, 0, -1, new sbyte[]
                        {
                                20,
                                20,
                                1,
                                20,
                                20,
                                20,
                                20
                        }, 0, new sbyte[4], false, new PoisonsAndLevels(new short[12]), 0, -1, null, 0, new short[4], 1, 10, -1, -1, false, -1, 0, 0, 0, new short[4], 0, 0, 0, 0, 0, null, null, null, new List<PropertyAndValue>()));


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 楼主| 发表于 2022-9-23 09:36 | 只看该作者
另外游戏中内功相关属性在哪儿看啊?灰机wiki的数值还有用吗?书籍还能不能直接装备啊?哪里有操作指引啊?
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发表于 2022-9-23 09:42 | 只看该作者
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发表于 2022-9-23 09:44 | 只看该作者
强啊楼主!

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发表于 2022-9-23 09:54 | 只看该作者
HUAC12345 发表于 2022-9-23 09:36
另外游戏中内功相关属性在哪儿看啊?灰机wiki的数值还有用吗?书籍还能不能直接装备啊?哪里有操作指引啊? ...

b站的太吾绘卷官方有教程视频,虽然不全
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发表于 2022-9-23 10:40 | 只看该作者
楼主我直接卡在第一步了,我打开Assembly-CSharp为啥只显示一行位置其他啥也不显示啊
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发表于 2022-9-23 10:40 | 只看该作者
本帖最后由 coolshu0112 于 2022-9-23 10:53 编辑

请问楼主,软件反编译是不是很慢,一直在转圈圈,修改好以后,沛然绝的行数变成了61273行,是不是修改不成功啊?
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发表于 2022-9-23 11:17 | 只看该作者
支持!!!
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发表于 2022-9-23 16:27 | 只看该作者
有威力上限的数值吗
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发表于 2022-9-23 16:38 | 只看该作者
技术贴码住了
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发表于 2022-9-23 17:37 | 只看该作者
不改的时候就挺离谱的沛然决变的更离谱了
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发表于 2022-9-23 17:40 | 只看该作者
666666666楼主牛逼
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发表于 2022-9-23 18:02 | 只看该作者
谢谢大佬分享
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发表于 2022-9-23 18:04 | 只看该作者
大佬啊,按照你说的打开文件位置,一直转圈卡在反编译中啊,,,怎么搞啊,没遇到过这情况,一直也在改缺氧
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发表于 2022-9-23 18:13 | 只看该作者
运转周天获得的真气数在哪啊 大佬
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 楼主| 发表于 2022-9-23 18:31 | 只看该作者
Davy0_o 发表于 2022-9-23 10:40
楼主我直接卡在第一步了,我打开Assembly-CSharp为啥只显示一行位置其他啥也不显示啊 ...

请参考这位大哥的帖子,写的非常详细
https://bbs.3dmgame.com/thread-6338148-1-1.html



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 楼主| 发表于 2022-9-23 18:32 | 只看该作者
yanchaofan 发表于 2022-9-23 18:04
大佬啊,按照你说的打开文件位置,一直转圈卡在反编译中啊,,,怎么搞啊,没遇到过这情况,一直也在改缺氧 ...

加载确实很慢,只有等,我还碰到过没有响应的情况......
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发表于 2022-9-23 19:13 | 只看该作者
反编译一直转圈圈,求楼主给一个改后的文件
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发表于 2022-9-23 21:54 | 只看该作者
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发表于 2022-9-23 22:56 | 只看该作者
修改办不了啊
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发表于 2022-9-23 22:57 | 只看该作者
进去改不了数值,你们是怎么改的
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发表于 2022-9-23 23:31 | 只看该作者
文件发下吧············
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发表于 2022-9-24 03:23 | 只看该作者
打开就未响应了,配置落后了,数据量爆炸
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发表于 2022-9-24 18:04 | 只看该作者
寄,16g内存炸了,打不开,太大了没法改
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发表于 2022-9-24 18:05 | 只看该作者
一加载反编译内存直接到13 14G,小内存扛不住
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发表于 2022-9-25 13:38 | 只看该作者
强啊楼主!
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发表于 2022-9-25 20:49 | 只看该作者
coolshu0112 发表于 2022-9-23 10:40
请问楼主,软件反编译是不是很慢,一直在转圈圈,修改好以后,沛然绝的行数变成了61273行,是不是修改不成 ...

可以的
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发表于 2022-9-25 22:51 | 只看该作者
怎么给沛然绝添加属性??

我下的那个版本别人能添加  自己想添加怎么弄
会修改了
点那个编辑树
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发表于 2022-9-26 01:14 来自手机 | 只看该作者
goodgoodgoodgoodgood
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发表于 2022-9-26 11:26 | 只看该作者
请问修改数值显示无法从int转换为short怎么办
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