游戏狂人
 
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汇报下自己的研究:
其他的说过的不谈了,
InspectionPopup下的ShowTrashButton是关于卡牌显示删除按钮的项目,可以修改条件让一些卡牌可以删除(比如伤口)
BlueprintConstructionPopup下的SetupActions是关于蓝图建造的行动的,
其中的
this.CurrentBuildAction = new CardAction(LocalizedString.Build, default(LocalizedString), base.CurrentCard.CardModel.BuildingDaytimeCost
是关于建造蓝图的时间花费,在BuildingDaytimeCost后面加个/3(就是除3)建造蓝图花费的时间就除3了,
其中的
this.CurrentDeconstructAction = new CardAction(LocalizedString.Cancel, LocalizedString.DismantleDesc, base.CurrentCard.CardModel.DeconstructDaytimeCost
是关于拆解建筑的时间花费,同样的,在DeconstructDaytimeCost后面加个/3拆解建筑的时间就/3了
但是这个时间花费修改只关乎蓝图建造,如果是直接制作之类的动作花费是不变的,大概也不影响睡觉
而且蓝图花费的时间最少也是15分钟,所以/3后理论上是5分钟,实际上却是瞬间完成了,可能是低于15分钟自动变成不耗费时间吧
这游戏也没有个转区,单独开个帖子发点东西很多人也不知道,所以干脆继续放在这后面了 |
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