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3DMGAME——仿若无因飘落的轻雨,《原神》全新角色登场,参与4.0版本活动,即有机会瓜分6万元现金大奖!

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发表于 2023-8-24 09:43 | 只看该作者
枫丹,一场欧洲古典风格交融的冒险
随着前几日4.0版本枫丹的到来,旅行者们在提瓦特大陆的冒险不知不觉已经快到了三个年头,在经历了最初的蒙德,璃月,到之后的稻妻与须弥版本,旅行者们即将启程来到下一个目的地—水之国枫丹。
  可以首先确定的是枫丹地区的主线将会是与须弥一样的长篇故事,而在初次进入枫丹时便给我们带来了惊艳之处。
在身处黄沙之中的我们面前突然出现拔地而起的巨大瀑布,这扑面而来的震撼景象,这便是枫丹带给玩家的第一次震撼,值得注意的是米哈游给玩家设置了一个可以直接传送至该位置的观景台,以便更快的进入枫丹的剧情之中,旅行者们可千万别想着滑行到对岸,可以在观景台下方乘坐船只。
不得不感慨此次枫丹的美术设计,第一次来到枫丹入口时,迎接玩家的便是主要的“枫丹水道”,作为枫丹的独特交通系统,整个枫丹水道主要由三条组成分别是:连接海露港与总站的克莱门汀线,通往伊利的娜维娅线以及卡雷斯线。这些狭窄而悠长的水道蜿蜒至主城,当玩家坐在巡轨船之中船上负责导游工作的“爱贝尔”还会为我们介绍沿途地标和枫丹风土人情的,过程可谓相当惬意,绕过眼前的山峦与隧道时,突然出现的枫丹城区就在眼前,这巧妙的地图设计瞬间提升初见的好感。
同时这充满特色的水道不免让我想到公元1世纪的古罗马水道,泉水和凿井汲水是罗马水道的主要水源,大多分布在郊外,当水源不足时,罗马城的供水干渠是从郊外水源地用高架水槽引至城内,城内配水管道遍布于街道、小巷,供人民生活饮用,不过这些细小的水道不具备运输的功能。
枫丹之名来自法国“枫丹白露宫”作为法国最大的王宫之一它的意思便是“美丽的泉水”,此般寓意透露出这所城市与水相伴也与水相融的特性。而这带来的便是枫丹地区的周期性洪水灾害,枫丹廷曾多次被淹没,也经历过多次重建,因此如今的城市呈现出高墙巨垒的磅礴气势,城外浅海的海床上则遗留着很多半被淹没的旧城遗迹。枫丹城内则可划分为三层,分别是精致典雅、光鲜亮丽的上层区,富有生活气息、店铺林立的居民区,以及建立在城市下水道系统的下城区。而这充满着明确阶级差距划分的枫丹配上以“正义”之名为主题的设定,不免得让我们对其剧情上的期待。
   枫丹主城的设计思路是以17世纪“巴洛克建筑”分格为基底搭配上Art Deco的装饰,将水,齿轮,发条等元素的巧妙结合的蒸汽朋克风格,在这充满黄金时代与开拓浪漫精神的视觉基调下,整个城区都透露着光鲜亮丽与欧洲近代建筑风格的浪漫。其主要的设计风格由枫丹之名可以看出,更多的便是来自近代法国的建筑影响,特点是极尽奢华而又富丽的装饰与雕刻与恰到好处的色彩对比,另外常常使用曲面与直面的融合进行搭配,这类建筑风格甚至影响到了后来的新古典主义与洛可可等等风格。
(看看凡尔赛宫,是不是有内个味道了)
同时Art Deco(艺术装饰风格)在枫丹城内也是处处体现,其自身则结合了因工业文化所兴起的机械美学,以较机械式,几何式装饰的线条配上其强烈的颜色来彩绘来表现不同的文化图案,Art Deco 的特色就是大量运用了鲨鱼纹、斑马纹、曲折锯齿图形、阶梯图形、粗体与弯曲的曲线、放射状图样等等来装饰,是现代艺术、设计上的一种运动与风格。搭配上这些独特的风格设计,自然景貌与人文建筑方面做出了枫丹所独有的特色,呈现出一种唯美优雅的美术效果。
(尼亚加拉莫霍克大厦)
(Art Deco设计风格)
林尼,作为枫丹版本的新角色,其人物服装设计也是非常考究的一点,这种类似卡巴莱式的着装风格起源于18世纪法国的一种娱乐表演形式,整场演出通常包含歌舞,艳舞,话剧,杂耍等多种艺术表演,卡巴莱的表演形式简单而直接,曼舞欢歌中将故事徐徐道来。(也非常符合林尼作为魔术师的设定)卡巴莱的魅力并不仅仅体现在它艺术形式的多样,它同时也具有艺术沙龙,音乐厅和夜总会的性质,也充分将当时贵族生活方式的纸醉金迷与奢靡完美再现。有趣的是林尼的命之座为“黑斑猫座”,而历史上第一家现代卡巴莱也叫“黑猫”,这不免就令人想入非非了。
(卡巴莱舞剧)
此次4.0版本的更新充满欧洲与法式风格的设定,而略微蒸汽朋克的加入使其在内容之上又不显得违和,同时在美术上的考究与角色风格的杂糅融合正是原神设计上的一贯风格,这些美型的角色,有趣的剧情和略显幽默的随机任务正是喜爱这款游戏玩家最好的礼物。

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发表于 2023-8-24 10:22 | 只看该作者
我超!原!
哦,原来我也玩啊~









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发表于 2023-8-24 13:46 | 只看该作者
《原神》4.0新增六个隐藏成就+八个boss成就解锁攻略
作为热爱原神的玩家,都知道成就系统是游戏中的一大玩法,成就既是玩家游戏水平的象征,又能够记录玩家在游戏中遇到的点点滴滴。因此,在这里为大家带来了《原神》4.0新版本的一些成就解锁攻略。
六个隐藏成就
“热腾腾”
解锁方法:打开冒险之证,找到“浊水精灵”,追踪到指定位置,找到之后一直利用角色的冰元素技能攻击,就可以解锁“热腾腾”的成就。这里推荐使用神里或者凯亚。
“单元格碎片”
解锁方法:打开冒险之证,找到“隙境原体”精英怪,追踪到指定位置,这只怪物被击打到一定残血程度的时候会自动开启护盾,在它开启护盾的时候,使用女主角用E技能不断击打怪物的核心,就能够解锁“单元格碎片”的成就。
“武王崩御 吾王万岁”
解锁方法:打开小地图,找到秋分山西侧左下角的传送锚点,找到boss“铁甲熔火帝皇”,俗称“火螃蟹”,建议用芭芭拉重击破盾,在怪物盾值所剩无几的时候停止进攻,等待怪物遁地使用技能,这个时候再来一发重击破盾,就能够解锁“武王崩御 吾王万岁”的成就。
“送葬的风暴”
解锁方法:传送至“冰封组曲”,和NPC梅雅德对话,选择挑战“歌裴莉娅的葬送”,等到女性boss开始在舞台中心旋转的时候,切换女主用E技能击打boss的腿,即可解锁“送葬的风暴”的成就。
“坚冰的赌咒”
解锁方法:传送至“冰封组曲”,和NPC梅雅德对话,选择挑战“科培琉司的劫罚”,等到男性boss在舞台中心开启冰元素护盾时,切换到琳妮特,直接E技能打他一下就能获得“坚冰的赌咒”的成就。
“就像雨中的泪水”
解锁方法:传送到枫丹廷右上方的锚点,往右转,在附近找到一群猎刀鳐,找鱼群中找到一只黑色假猎刀鳐,并击败它,即可解锁“就像雨中的泪水”的成就。
八个boss成就
“湖畔的维维安涅”
解锁方法:传送到枫丹廷上方副本旁边的锚点。一直朝着小路往上走,在尽头就是boss“湖畔的维维安涅”,boss强度比较高,老手可以直接一套技能带走,当然萌新可以选择“逃课”的方式,在旁边的斜坡上用远程角色一只磨血。打完即可解锁该成就。
“渐渐隐去的老兵”
解锁方法:找到枫丹仓晶区的“埃尔顿海沟”正下方的锚点。传送之后,面向北方一直下潜海底。遇到boss并使用音波攻击击败它,在击杀过程中,boss会进入隐身形态,玩家只需要找到它的位置将它打显形,它就会疲劳僵直一段时间。
“铁皮子爵”
解锁方法:找到仓晶区圣遗物副本锚点,往上两个锚点,传送到地上锚点,之后玩家会看见一个水池,当然,还需要来到水池中央完成解谜之后,玩家会被传送到一个海底山洞里面,一直顺着洞口往前游,完成路上的解谜,即可挑战boss“铁皮子爵”,利用重甲蟹技能的反击,一直蓄力等boss打你之后再进行攻击,可以反击大量伤害。打完boss即可解锁“铁皮子爵”的成就。
“海原巡回法官”
解锁方法:传送到埃尔顿海沟锚点。看到一个巨大的鱼骨架,在鱼头下方有一个宝箱,过去之后看见一个boss大螃蟹,利用反击来击败之后即可获取“海原巡回法官”的成就。
“深谷之剑”
解锁方法:传送到枫丹城右边的海里最上方分层地图“塔拉塔海谷”的锚点。夺取水刃技能,找到附近的两条粉色鳐鱼,不要攻击两只怪物的本体,等待怪物放完技能之后,会用线连接在一起,这个时候使用水刃攻击线中间的核心即可对两只怪物造成高额伤害!
“双生妖精骑士”
解锁方法:传送到水下副本苍白的遗容的位置,一直往右边海沟尽头游。会看见两只粉色的鳐鱼,利用水刃击打两只怪物中间的核心,打败即可解锁“双生妖精骑士”的成就。
“隐者王多尔库”
解锁方法:找到分层地图第二层,希望之路的下方锚点,掠夺音波海豹的技能,找到附近的boss多尔库,利用音波攻击找到boss的隐身位置,将他打现形,在怪物僵直的过程中疯狂输出即可轻松击败。
“湖畔的尼尼安涅”
解锁方法:传送到厄里那斯上方的锚点,会在海边沙滩看到高级水元素boss。300万的血,比较难打,打败“湖畔的尼尼安涅”boss即可解锁成就。
最后,原神枫丹新地图中还有更多的解谜玩法和成就等待玩家体验,看完攻略的你,查漏补缺,赶紧启动原神吧。

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疯狂页游玩家1级滑稽[永久版]你开心就好[永久版]3DMer(永久)吴国原神4.0UGC徽章龙年勋章三十六计毕业证

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发表于 2023-8-24 14:44 | 只看该作者
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发表于 2023-8-24 14:57 | 只看该作者
《原神》枫丹水世界玩法攻略
《原神》在8月16日迎来4.0版本更新,全新的枫丹地图震撼来袭。枫丹,位于提瓦特中部的地上之海,我们循着水淳淳流来的方向而行,越过原野、深林与沙海,抵达的将是大陆水系的源流之地。
作为一款二次元风格大世界冒险游戏,我们在这个奇幻的世界上奔跑、攀爬、滑翔、游泳都会消耗角色的体力,因此,体力限制也是大世界的冒险元素中的重要一环,然而在《原神》4.0最新版本中向玩家开放的全新枫丹水世界地图,玩家潜水游泳则完全不会消耗体力。
早在8.4日的前瞻直播中,《原神》战斗设计师鸡哥就表示,为了保证水下探索的流畅性,新世界枫丹水下玩法中没有类似氧气和体力限制的设计,玩家在枫丹的水域中游泳探索都不需要消耗体力。然而在水下冲刺加速则会消耗角色专属体力,不过在消耗殆尽时,玩家不会死亡,大家可以随时随地的畅玩海洋。
在枫丹的世界里,从神像中流出了奇特的力量,为每一位玩家施加了异海源水的祝福,只要是在枫丹陆上大湖的水中,你就能通行无阻。且在异海源水的加护下,水中行动时,依赖的并不是体力,而是“水中耐力”,然而,水中耐力耗尽时,玩家只需要缓慢移动或者停止一段时间就会慢慢恢复。
除了自由畅玩海底世界,枫丹世界中还增加了荒芒两种属性解密玩法。且枫丹角色自带荒芒这两种额外属性。琳妮特属性为荒,林尼属性为芒。当玩家在水下遇到需要荒芒能量解密的机关时,玩家可以直接通过对应荒芒属性的角色攻击即可完成解密。顺时针时间前进,人们的生活重现光芒;逆时针时光倒退,人们终究回到荒芜。同理,你可以记住“荒上下圆一点,芒上下尖一点。”也就是我们常说的锋芒毕露。
当然,全新的的枫丹水世界有着全新的战斗系统。在海底,我们的战斗技能无法使用,与之替代的是单一攻击“异海源水”,用蓝色鞭子抽打敌人,且水下伤害固定,只会因为世界等级变化而变化,不会因为角色战力或者等级而影响伤害。因此,在这里更推荐大家选择一些血厚且可以奶或者盾的角色下海,优势会更大,同时,在海底世界玩家可以通过探索来获取三种强力技能。
第一种,我们可以去找一种头上带有蓝色图案,且身体也是蓝色海闪闪发光的异色生物。使用普攻掠夺它们的技能-重甲蟹,短按释放冲击波并生成护盾,给附近敌人造成伤害的同时保护自己,长按则持续生成护盾,且生成能量,松开会朝瞄准的方向释放一道冲击波,在释放期间被野怪攻击,则会加倍奉还回去。利用这种能力玩家可以轻松的击碎附近的岩石,此外,水下还有一种特殊的沉浮球装置,玩家可以利用重甲蟹的护盾,来抵御阻挡高压水流,让沉浮球激活装置。
第二种,掠夺技能-猎刀鳐,短按释放水刀,可以用于近战快速攻击,动作敏捷,在水下世界打怪更加灵活。长按会在角色手中凝聚成一道能量水刃,松开后,水刃会向瞄准处释放,远程造成范围性伤害,利用这种能力还可以切断海草上发光的薄弱节点,来完成解谜。不过这里也要注意,会有一些海草节点在闪烁,玩家必须要控制视觉用一发水刃同时攻击才能切断。
第三种,掠夺技能-膨膨兽,短按释放音波对怪物造成伤害,长按则可以持续释放音波,且能够跟随角色视角进行移动,近战范围性攻击。然而,长按时玩家不可自身移动,很容易站着挨打,因此,玩家在攻击敌人的同时也要注意自己的血量哦。利用这种能力还可以进行水下大世界的探测,可以标记出音波共鸣点,获取更多的宝箱。另外,海底的回响海螺也有着相同的作用,可以广范围的发出声波探测附近的宝物。
不得不提的是,这些技能在玩家离开水面时就会完全消失,想要使用技能就必须重新掠夺一遍。当然,在玩家血量不足的情况下,需要去寻找景色带特效的鱼群,触碰即可恢复大量生命值。同时玩家也可以通过便携式营养袋储存大量的花酿鸡,在游戏中直接按Z即可回血。
然而,枫丹世界中还存在一些特殊的水体,它们完全悬浮在空中,形成一个个的水域方块。玩家进入和离开水域方块的动作十分的流畅,也为玩家们提供了更多的探索和解谜玩法。
最后,欢迎来到水的国度。《原神》4.0一定会给玩家带来更多惊喜。

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发表于 2023-8-24 16:53 | 只看该作者
琳妮特
琳妮特作为枫丹版本中玩家们首位就能立刻获得的角色,其意义对于入坑玩家来说非常重要,枫丹版本之中不仅有许多需要“荒元素”角色克制的敌人而且对于入坑玩家来说,她的出现就好似一份大礼般的降临。
作为“枫丹双子”之一的琳妮特同时也是魔术师助手的她以寡言少语,性情像猫猫一般难以猜测著称。琳妮特不仅有着后期80级突破之后增加24%的风属性伤害加成,同时,其自身技能还自带嘲讽,聚怪和跑图等多功能的特点,综合能力在同阶角色之中更加亮眼。结合版本更新之后加入的全新阵营属性“荒”与“芒”,而她便是目前唯一一个荒属性角色,这对于在枫丹的探索解谜都有着不小的帮助意义。
相较于自身技能的优点,普攻就显得不那么突出了,琳妮特的普通攻击会造成四段没有元素附着的纯物理伤害,同时普攻的技能伤害倍率也比较一般,绝大部分情况下都发挥不出效果,而重攻击在消耗一定体力的情况下也只有2倍的伤害加成。
因此,琳妮特在6命之前,无论是普攻还是重攻击都只会有纯物理伤害,在实战的过程中价值并不突出,不建议提升。
E技能:谜影障身法
琳妮特的E技能分为点按与长按2种,先来说说点按。点按之后琳妮特会立刻向前突刺攻击造成风属性伤害的同时也会根据自身的生命值量来回复一定的生命,但是会在之后的4秒内缓缓扣除,属于是先回血再扣血,但总体来说其回复的量比损耗的是要多出的也不算是不可接受的一个条件。
再来说说长按状态,长按E时会进入与另一位角色夜兰相同的疾跑状态,且会标记附近的敌人,在疾跑结束后琳妮特会立刻向标记敌人进行突刺造成伤害,但要非常注意当疾跑的距离边远时,标记的敌人会自动移除但是也依然会向着奔跑方向进行突刺。
Q技能:魔术·运变惊奇
释放大招时,琳妮特会先用斗篷造成一次范围伤害,之后在召唤一个自带嘲讽特性的“猫猫魔术帽”,被嘲讽之后的敌人会去攻击魔术帽,同时魔术帽还会根据被扔出时所接触的敌人元素来进行变换相对应的元素伤害,若同时有多个敌人时则会与自身元素一致,根据其元素的优先级来进行判断,碰到那个变哪个。到要注意大招的充能压力相较于其他角色来说压力偏大。
命座推荐
如果不是强迫症或者琳妮特真爱,那么0命她会是辅助的完全体,如果你非常想让她来主打c位输出的话,满命是你的好选择,琳妮特只有0命和满命的区别是最大的,满命的她可以获得风属性附魔20%的伤害加成持续时间可达6秒,如果不是想一次性升满的玩家建议可当做辅助使用。
圣遗物与武器推荐
琳妮特作为风属性角色的一员,首先推荐的圣遗物便是翠绿之影这一套,也就是玩家们口中的“风套”,它的作用便是集风属性伤害,扩散增伤,减抗等等的加持与一身,这些属性可以进一步增幅琳妮特的大招伤害和其自身的辅助特性。
如果想走输出路线的情况下,可以试试枫丹版本新出的逐影猎人一套,以36%暴击加持的属性可以减轻琳妮特输出词条带来的劣势,总之在没有升级至满命之前可以试试扩散+减抗的圣遗物,满命之后可以试试主要输出的逐影猎人套装,配合其他角色的辅助与伤害加成也可以得到不错的效果。
武器推荐方面,由于大多数玩家都不会将琳妮特升级至满命角色,这里主要推荐使用可充能的武器来进行搭配使用,搭配西风剑,灰河渡手之类可以进行元素充能也可以为自己或全队进行充能循环的武器,况且自身也需要一些充能的特性,比如大招的使用需要长时间的充能,没有大招的琳妮特可以说就不能胜任其辅助的定位。
总的来说琳妮特作为一名直接可以在活动页面领取的角色,可以说是完全没有任何的获取成本,而她最大的亮点便是在她那大招之上,自带嘲讽引怪和元素伤害的效果完全不需要担心被怪物偷袭,这对于在副本与容错率较低的战斗之中有着不错的辅助效果,而本身就为荒属性的她在枫丹的版本之中同样承担着大地图探索任务。

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发表于 2023-8-24 17:51 | 只看该作者
以下内容纯为个人脑洞,以官方剧情为准。关于在4.0剧情中关于公子的神之眼出现了问题,可能是枫丹的水对于公子水神之眼的一种排异反应。目前剧情可知水神是有两代的,前代水神死于坎瑞亚战争,我们目前见到的是二代水神,在剧情的许多文本表示了两代水神的理念是有所不同的,我们碰到的世界boss纯水精灵就是前代水神的眷属从和她的对话中得知上代水神的理念是水能包容一切,自上任「水之神」神堕之后,洛蒂娅怀揣对其的追忆及对新任水神的质疑背离了故土枫丹(纯水精灵背景故事),说明洛蒂娅对现任水神的理念是不认可的。那么现任水神的理念是什么呢,(借用UP甜甜叫花鸡的整理),现在的水神的是不折不扣的纯粹派,她的理想之内没有一丝污浊,她坚信只有法律和裁判庭才是公正的,她只相信水流只有足够纯粹才能纯洁。再有剧情中许多地方透露出了枫丹的水质和其他地方的水质是不一样的,所以公子在用自己的水元素力和枫丹的水元素有了排异反应,表现就是神之眼的力量不受自己控制。而且公子的神之眼还是在深渊中获得的,所以可能会沾染一些深渊力量。在要追求纯粹纯净的现任水神眼中就像纯洁的水中掺入了一滴污浊的水一样是不被允许的,所以公子水元素神之眼的力量不受他控制。

还有关于水元素神之眼的一些脑洞。
在4.0的PV中只有那维莱特,芙宁娜还有小兔子(存疑是水元素),又在官方放出的立绘中那维莱特的力量还不一定是神之眼(有推测那维莱特是水龙王),芙宁娜作为水神自然不用神之眼,小兔子希格雯就算真是水属性,目前来看也不是人类。所以说到现在为止,枫丹能使用水元素的枫丹人还没出现。在主线剧情得知要是有比较强的水元素感知能力就会接收到水流的意识。那维莱特所说:孕育生命的水如今却吞噬生命——即原始胎海之水,目前无从得知原因。可能是上代水神就用了原始胎海之水孕育出了枫丹的人民,但是在500年前的坎瑞亚战争中深渊污染了原始胎海之水,水神没能阻止被污染的原始胎海之水淹没了枫丹,导致枫丹人民被溶解成水。主线中我们的旅行者在得到水元素后来到审判庭门前的喷泉听到被害女生化成水后的心声,剧情中还提到意识随着肉体消散回归到了原始胎海之中,意识在在胎害里不断流转,不再分散,最终如同汇聚的水流般融为一体,所以说汇聚的水流会共享意识,在3.8活动的纯水精灵伊迪娅表示现在枫丹水变了,变得充满了痛苦与仇恨,有可能就是收到之前死去的枫丹人民的意识。所以现任水神有意克制水神之眼的出现,不希望有更多的人感受到痛苦与仇恨。
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我去饿v
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蛙趣.......
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操我 原

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海渊终曲对绫华能带来多大的提升?
海渊终曲(90级):基础攻击力565,副词条27.6%
海渊特效说明:海渊的特效可以理解成释放元素战技后,先提升百分比攻击力,顺带根据最大生命值的25%生成一个debuff,这个debuff需要吸收一定治疗量解除,解除后根据debuff的一定百分比提升攻击力。
生命之契测试:
①生命之契与装备者的最大生命值有关,即基础生命值+圣遗物后的25%生命值
②绫华单次元素战技很难吃满攻击力,如笔者绫华生命值18926
1海渊单次生命之契攻击力加成为18926*0.25*0.024=114<150
5海渊单次生命之契攻击力加成为18926*0.25*0.048=227<300
③多次释放元素战技,生命之契会叠加,消除后触发的攻击力加成直到上限,再次触发生命之契治疗解除后,生成的攻击力效果就会覆盖。
如精1海渊情况下,绫华15秒内释放两次元素战技,心海治疗生命之契后触发150攻击力加成效果,绫华再次释放1次元素战技,心海治疗后所触发的攻击力加成114,会覆盖150攻击的效果。
海渊对绫华队伍提升
以笔者绫华为例,圣遗物200分共计32词条,充能129%,在冰4可合成的当下这个评分并不难刷取,只不过再想提升属于要坐大牢碰运气的程度。
单绫华情况下理论伤害
神鹤万心理论伤害
神鹤万心皆0命,心海携带讨龙千岩4,申鹤带西风宗室4,万叶风4铁蜂刺
Q&A
Q:海渊对绫华适配性如何?
①雾切之下现阶段最佳四星武器,精5海渊伤害对比天目有大幅提升
②绑定奶妈,首选心海,次选迪奥娜
Q:绿剑、新大月卡剑怎么不对比
绿剑与新大月卡剑的暴击词条会让传统的冰套绫华暴击溢出,圣遗物要求极高,或是走2+2路线放弃冰4,个人认为走这条路线绿剑与新大月卡剑是绝对优势,与海渊的赛道不同。
Q:神鹤万心队海渊提升大吗
有提升但与雾切差距不小,因为申鹤的伤害加成,宗室、千岩、讨龙以及圣遗物可能歪的大攻击词条,会较大稀释掉攻击力提升带来的收益,精5海渊对比精5天目是经典的10%伤害提升,碰瓷不了雾切。
Q:天目影打刀的充能优势能抵消海渊的攻击力优势吗
以下是个人观点,不喜可以坚持自己的玩法:
①绫华一般配队中搭配双冰使用,此时绫华130%充能可以循环起来
②雾切同样没有充能优势
③充能可以依靠其他角色、西风武器、西福斯、手法解决,伤害上限除了硬刷圣遗物没有其他解决办法,除非抽专武、命座
④绫华大招冷却20秒,回的再快也要等CD
综上所述,海渊对比天目属于上位武器,在你绫华一点充能没有大招循环不上来的情况下才考虑携带天目
Q:海渊的生命之契很难吃满上限,如何解决这个问题?
只想安逸的建议放弃吃满上限,按照以往的循环玩,亏损一定攻击力换来舒适的体验可以接受。
Q:迪奥娜的大招单次治疗能解除生命之契吗?
以绫华20000血量为例(不会真有绫华2W多血吧),单次e后精5海渊的生命之契所需治疗量:
20000*0.25=5000
迪奥娜携带祭礼弓、宗室4、生命沙/生命杯/治疗头,3W血量10级大招的情况下,Q单次治疗量:
30000*0.0960+1129)*(1+0.359)=5449>5000
此时是完全足够一次解除生命之契的
当迪奥娜带充能沙以完善循环的情况下,对圣遗物和练度的要求就比较高了
Q:神莫万猫队伍下,海渊的期望伤害如何?
万叶风4铁蜂刺、莫娜讨龙千岩、迪奥娜祭礼宗室4情况下,神莫万猫伤害期望:


能看到海渊在伤害层面依旧大幅领先于天目,这个队伍下更需要担心的是轴的问题。

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发表于 2023-8-25 15:46 | 只看该作者
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发表于 2023-8-25 20:35 | 只看该作者
wc 原来你也玩...
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发表于 2023-8-26 07:07 来自手机 | 只看该作者
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谁在春日艳阳的午后, 轻抚你穿过飘扬秀发的手
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发表于 2023-8-26 12:11 来自手机 | 只看该作者
原谅我的白蓝,金色不会遥远。
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发表于 2023-8-26 16:47 | 只看该作者
111112ppt 发表于 2023-8-16 18:48
gayshit狗都不玩,nmlgb100多G的大小,我妈这么多用不上的占用文件,米哈游能不能去死啊 ...

嘴吧能不能不要这么臭? 你自己肯定是抽卡不顺才骂的吧?
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发表于 2023-8-26 19:04 | 只看该作者
参与奖能有勋章啊。我要成为OP.
XXN们给力点,让你们的消费力把原神变成GAYshin的样子把~
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只能说牛
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发表于 2023-8-27 00:47 | 只看该作者
本帖最后由 mcclm 于 2023-8-27 00:51 编辑

深入挖掘4.0剧情——还原林尼的脱罪表演


林尼和琳妮特这两个角色,早在2020年的足迹PV总大纲中就出现了,可谓是相当久远的卫星角色了。时隔接近三年,我们终于在故事中见到了他们。他们作为旅行者在枫丹的引路人,解救旅行者于水神的无理判罚之下,主动邀请旅行者去看他们的大型魔术表演,却不料身陷一场针对自己的杀人指控之中,旅行者挺身而出,虽然后面知道了他们是愚人众的人,但是就事论事,最终还是为他们成功解围,并且证明了枫丹人确实可以被溶解为水,让水神芙琳娜重视起了枫丹的预言危机。如果这就是你所看到的故事全貌,那确实太过表面了,不如听我为你讲述另一个版本吧。

在讲故事之前,我们还是先回顾一下兄妹二人的相关信息。

林尼与琳妮特的工作是魔术师。在序曲PV「致终幕的欢宴」中,“欢迎来到林尼和琳妮特的魔术秀”,直接向我们表明了林尼和琳妮特的身份就是魔术师。在4.0主线中,林尼上来就在无形之中完成了魔术的布局,化解了水神对旅行者和派蒙的指控。并且在后续主线剧情中,于歌剧院表演魔术,将4.0的剧情全面展开。

林尼的命座是“黑斑猫”,颇有神秘、灵巧和隐蔽之意。看看他的命之座,“空取奇思的手艺”、“巧言贴耳的诱引”、“玄迷灵敏的指法”、“熟稔习练的筹谋”、“穿越隐秘的通术”和“违心的笑”,涵盖了手法、言语、计谋和表情上面的表演欺骗之意。

琳妮特的命座是白尾猫,与黑斑猫可以说是形成了鲜明对比,构成了天生又矛盾的一对。她的命之座分别是:如影流露的冷刃层见叠出的谜象倒错知能的视度灵犀默应的配合暗昧遮目的障法示辨真意的眼,颇有冷静、专业、善于打配合和能够敏锐查觉线索之意。

从目前主线故事和角色传说任务来看,我们还能知道,林尼和琳妮特有一个身份是愚人众。他们本身属于枫丹人,起初被低素质贵族收养,后被愚人众执行官仆人解救、收养,在“家”长大。由于资质优秀,他们得到了重点培养,成功执行了很多任务。根据主线目前所透露出的信息,他们当前正在执行的任务是什么,如果林尼所言为真,那便是为了尽可能知晓枫丹这个国家的全部秘密,来应对枫丹的预言危机——海水将会上涨,枫丹人将会被海水溶解,只剩下水神一人独自坐在神座上哭泣。

回顾结束,下面要开始说我的推理了,所以得先叠个甲:纯属个人猜测,如有不同,请以后续实际剧情为准。

不知道各位在过剧情时,有没有发现故事过于顺理成章,就像是一场早已被人为安排好的戏剧,什么时间,有什么样的人员参演,上演了一个怎样的故事,最后造成了一个什么样的结果。按照我们的上帝视角来看,整个林尼参与的主线故事中,有一些关键性的节点、没有给玩家第二个选择的节点:

假如旅行者来到枫丹,没有遇到林尼兄妹二人,会怎样?
——水神的眼线报告了旅行者的到来,早有听闻旅行者所到之处就会出现很多乱子,直接找个理由将旅行者押入梅洛彼得堡,然后旅行者开启了越狱求生之旅。

假如林尼在歌剧院的表演没有出问题,正常完成了,会怎样?
——林尼(愚人众)获得了更多关于谕示裁定枢机的信息,表演大获好评,但那个预言将仍然在水神和其他枫丹人的视野之外,也没有为第二幕找出少女失踪案真凶创造有利条件。

假如失踪少女莉莉安最终没能现身,又会怎样?
——为林尼辩护的证据已经用完,林尼将被指控为少女失踪案的凶手成立,愚人众可能背上少女失踪案的黑锅(可能背上:目前对谕示裁定枢机知道得太少)。

从哪儿开始着手,来还原主线中林尼参与的这段剧情?纵观4.0的剧情,这几个人说的话是可信度非常高的:

纳维莱特 – 他本身不是人类,他的世界观中有星球观,他没有必要包庇人类,再者,他作为枫丹最高审判官,本身就与正义划上了等号;
被揭穿的商会老板瓦谢 – 被揭下伪装之后,到失去意识之前,瓦谢的表现;
被揭穿的警卫沃恩 – 提供伪证,被纳维莱特和水神责备后,到溶解成水之前,沃恩的表现。

所以,瓦谢是沃恩的上司,是少女失踪案的真正凶手,是乐斯的制作者,他向沃恩下达了栽赃愚人众的命令,提出现在是栽赃的最好时机。当纳维莱特指出沃恩才是考威尔的队友后,沃恩并未否认,说明考威尔确实是为瓦谢服务的。这样,考威尔的动机就能说明白了。

考威尔为瓦谢服务,知道林尼是愚人众,所以加入到了林尼的魔术团队,负责布置和检查道具,配合表演和调动气氛。所以,掺杂火绒的绳索,装有胎海之水的气球,就是出自他之手。林尼作为主演,他对自己要表演什么是有决定权的。林尼设计了水箱逃生魔术和以形换位魔术,并且林尼的选号机,定下来要挑选一个枫丹少女。作为一起检查设备的考威尔,知道了这些信息,瓦谢他们认为林尼主动提供了被栽赃的绝佳机会,所以说这次是栽赃愚人众的最好时机。林尼本人都认为他们的愚人众身份与案件没有联系,可水神却把这个当作武器,观众也认为这样说得通,而这个身份信息,大概率就是瓦谢指派人向水神传递的。只是瓦谢他们没想到,林尼不单是设计了表演,安排了道具,还选择了演员——“蒙德小偷”。“蒙德小偷”不是枫丹人,事故发生后,会场严格审查,“蒙德小偷”,死能见尸,活能见人,林尼和少女失踪必能洗清关系。

再就是两个预设

默认林尼能够成功洗清嫌疑。琳妮特,她能在舞台上留意舞台下官员不经意掏出的手帕有问题,就留意不到主动接近他们的考威尔有问题吗?林尼,他作为可能的下一任执行官仆人,作为从小就行事“欺骗”之人,还能骗到他不成?考威尔,作为刚加入林尼魔术队伍不久的人,他的背景难道不会被考察?所以默认林尼他们为考威尔及背后的人设了个局,他们也能从自己设的局中洗清嫌疑。

默认蒙德小偷是愚人众的特工。她与林尼有过两次同处一间“密室”的经历,一次是在海露港,一次是在歌剧院地道;她的能力了得,干倒考威尔,将考威尔搬入移动的箱子之中,更换衣服,躲入储物箱,后面还能从地道逃出;她最后出现的时机很巧,偏偏是在林尼这边证据用完,将输之时才出场,虽然最后是被出场,但她给出的理由也很搞笑,在歌剧院藏了两天,现在就藏不了了吗?所以说她是特工。

所以,故事是这样的:

林尼兄妹是愚人众,为执行官仆人效力。林尼从眼线那边知道了旅行者要来枫丹。琳妮特擅长获取情报,所以林尼知道有人想嫁祸于自己。林尼看中了旅行者的能力,想要拉近与旅行者之间的关系,所以赶在水神之前接近了旅行者,并且上来就化解了水神对旅行者的奇怪指控,还主动邀请旅行者去看他们的魔术秀,给旅行者提供接近水神的机会,这增进了旅行者对他的好感。中间遇到了一个蒙德小偷,小偷是愚人众的特工,林尼支开我们,向特工说明了接下来的行动。果不其然,表演当天发生了事故,林尼被指控为了杀人凶手,所以请旅行者帮他辩护脱罪。虽然后面旅行者知道了林尼兄妹是愚人众,但君子一言,驷马难追,还是决定继续帮助林尼。旅行者也确实实力了得,指出了真正的凶手是考威尔,还指出了水的问题,让原始胎海之水公之于众。但关键时刻林尼惨遭警卫沃恩陷害,局势陷入巨大劣势。正当无法继续拿出证据之时,特工也就是消失的少女再次出现,局面变成大优,最后审判官总结事件经过,宣布林尼无罪,谕示裁定枢机也宣布林尼无罪,林尼洗清了罪名。

吗?

显然,只到这一层,还是理解得不够深,细节描写太少了。要知道,如此简单的剧情,却花费了我们好几个小时的时间,编剧的水平难道就到此为止了吗?

前前后后共四天的时间,我反复观看了对林尼的审判过程,结合上林尼兄妹自己的背景,最终整理出了下面的这版故事:(再次让我叠个甲:以下内容纯属个人猜测,如有不同,请以后续实际剧情为准

林尼作为壁炉之家的高级特工,能从水神身边的内应中获取到旅行者将要来枫丹的信息,所以也知道水神的下一步行动。自己或者组织对旅行者又有所图(后面林尼说他并不是带着目的或恶意接近的旅行者,我不认为他这句话是真话,这个需要等待后续剧情才知道了;但我们都能看出来,他出现的时机太巧了,他解救旅行者和派蒙的行为也太巧了),于是迅速接近旅行者,见面就为旅行者化解了水神的奇怪判罚,也借此拉近了自己和旅行者之间的关系。

在港口见到的蒙德小偷是林尼这边的特工(下一段会具体分析),林尼支开了旅行者先去到了楼上,实际上就是去和特工之间传递信息,指派任务。特工的身份被定为了小偷,小偷偷东西,这样的行为,可以让同伴以正当的理由接近自己。所以最后表现出来就是一个有神之眼的人竟然能在抓小偷时崴了脚,放跑了小偷。

【插叙】蒙德小偷这个人物究竟是不是愚人众特工,我倾向于是,她是特工这样才可以让局势可控。看过整个经过,不难发现她做事利索,留下的线索也很有指向性,出场的时机也恰到好处。第一,林尼为了摆脱少女失踪案凶手罪名,必须挑选一个非枫丹的女子去冒充枫丹女子,并且她还一定得来到现场,要是她最后没来现场呢?选号机直接让林尼难堪。第二,现场一直是专号专座,林尼怎么知道画家的票被小偷给偷了呢,按照票去找画家都还说得通,但找到被偷的票在谁手里,那可不简单,要是票在下一个枫丹人手里,不就坐实罪名了?第三,她和林尼一伙儿,地道中的经过就能说得更通。在大约数到30秒(实际可能第75/2=37.5s)时,现场出现了一声闷响,即小偷从箱子中破门而出,按照林尼和琳妮特的说法,琳妮特负责控制留声机,以及在最后时刻扮演林尼走出林尼刚开始所在的箱子,带动现场气氛;又按照林尼的说法,他表演开始就跳入地道,来到了核心房间,但听到了人声,那声音仿佛认出了他,他谨慎起见,选择了返回,当他返回地道时,时间已经不够他思考,直接就奔向对面箱子了(他说从一侧到另一侧需要15秒,实际第75-15=60s,话说林尼你这是去核心房观光的吗,正准备开始调查就发现不对劲要回去,回去了时间就用的差不多了,要是没发现不对劲,你就有时间调查了吗)。所以在观众报数一半时出现闷响到林尼重回地道的到不足半分钟的时间内,小偷完全没有喊救命之类的话,她先是干倒了考威尔还将他搬入了另一个箱子里,再自己更换了衣服,然后又躲进了需要经过专门训练才能藏人的杂物箱内,而且还能不被大手法家林尼发现,后面还能在警卫来后不惊动警卫自己逃出地道,何等的能力,超人?

后面林尼主动邀请旅行者去看魔术表演,并且这样能接近水神,且这时旅行者眼中的林尼是刚刚解救自己的恩人,还主动为自己提供接近水神的途径,自然不会拒绝。至于为什么要拉拢旅行者,这还需要看后续的剧情展开,现在信息还是不够。其实旅行者去不去,对林尼接下来的表演没有任何影响,后面我们能知道林尼一开始并未给我们提前安排票,旅行者去不去看表演,并不是林尼计划中的必要条件,那个被选中的蒙德人才是林尼想要达成自己目的的必要条件(林尼可以为自己辩护,直接指出自己不是凶手,考威尔才是凶手,且指出考威尔使用相关液体将女孩溶解,搜包,再被陷害,然后女孩自己出现,一样能脱罪)。那么票的真正的主人海尔希去哪儿了?剧情中,调查人员没找到她,她最后也没出现;考威尔也会亲自检查摇号机和登记人员,也不应该会去做溶解已溶解之人的糊涂事;林尼兄妹最后也没被判罪,洗清了嫌疑,那难道和公子有关?如果和公子有关,不会公子又被他的同僚利用了吧?这一点需要等后续剧情才能弄清楚了。

琳妮特是能在表演时从官员一张手帕就能得到情报的特工,考威尔主动接近林尼,成为了林尼的道具助手,林尼和琳妮特作为特工,必然会调查和留意考威尔。所以林尼这方从一开始就知道对方想要借考威尔之手,将少女失踪案嫁祸于自己。于是林尼他们将计就计,让特工坐上了这个必会被选中的位置。为什么考威尔一定是直接凶手——见文章前面第二大部分的可信度讨论。

特工毕竟作为精妙的人选,所以不会被溶解,而且她也知道该怎样行动,也有行动的能力。考威尔的目的是嫁祸林尼为少女失踪案的凶手,特工做出声响示意自己没被溶解,让考威尔意识到栽赃出现问题进入地道,再干倒考威尔,更换自己的衣服,并将他装进木箱中,然后自己躲入杂物箱内,之后在警卫打开地道出入口后不被警卫发现逃出地道,操作非常流畅。一套操作行云流水,完全知道自己应该在什么时候做什么样的事,后面还在旅行者证据用完时出现,为先前“逮捕”自己的林尼脱离审判官的定罪。

必然的意外发生了。考威尔预先设计好的用来掩盖水迹的水箱落下,考威尔自己的尸体出现在了水箱之下。调查后,聚光灯下的林尼被指控为了少女失踪案的凶手,人们的目光都向了这个方向。

【插叙】人们目光被吸引,忽视了琳妮特。结合前面的插叙段落的分析,再回看这场局,琳妮特究竟在哪儿是有可以考虑的余地的。从舞台道具准备好之后到倒数结束前以林尼外貌走出舞台上的箱子,这段时间,一点都不短。再结合人物故事背景,琳妮特才是兄妹中擅长情报收集的那个,为什么不安排琳妮特去观察核心,而是安排林尼去观察核心呢?而且,琳妮特此时打扮成了“林尼”,林尼说进入核心房间的人是“林尼”也是说得通的!可为什么要绕这么大弯子呢——制造自己的不在场(地道)证明,事发时自己确实不在地道。

旅行者被林尼解围在先,现在,一方面,旅行者对林尼的印象还完全是好的,也相信林尼是好人,另一方面,水神点名旅行者,现场氛围被带动,所以旅行者站了出来也不得不站出来(直接退场,日后还怎么在待在乐子人如此多的枫丹),成为了林尼的代理人。

旅行者一行人对地道进行了取证调查。而现场被打碎的水瓶和遗留的衣物,也是特工刻意留下来的,让人们有意往这方面思考,引出少女失踪案的讨论。为什么不是考威尔留下的?因为如果事情如他所愿,这衣服是不应该出现在地道,而是应该出现在被砸毁的木箱中,而且也没必要留下打碎的水瓶,留下额外的线索(当年瓦谢陷害刺玫会会长,就是选择的雨天的室外,为的就是掩盖犯罪痕迹)。

在这之后,我们才知道林尼是愚人众的人,知道了他关于自己在地下做了什么的单方面表述。水神为什么直接指出了林尼的愚人众身份,结合后面瓦谢的警卫内应所说,瓦谢大概率是知道愚人众的一些内幕,现在他想嫁祸愚人众,所以通过线人把消息传递给了水神的调查组,而水神也将这一点当作了她的武器。而林尼的单方面表述,看看就好,仅供参考。

在接下来的审判期间,人们的目光被转移到了考威尔和水上面,事件按照林尼的希望看到的有利方向在发展。剧情中的魔术,重点展示了水箱魔术和换位魔术。表面上看,这两个魔术在水上面不可能有关联。水箱魔术,琳妮特在密闭的水箱中“溶解”,又出现在了林尼身边,成功完成了魔术。换位魔术,在地道内,观众被运到对侧,林尼跑到他的对侧。可消失的戏码又一次上演,留下的衣服和地上的水渍,再加上林尼的提示,我们的思维就这样被林尼转移走了。

然后,原始胎海之水,这东西便首次在这种大型场合被曝光出来,林尼这边局势明朗起来(作案工具被曝光,幕后黑手也着急起来,便有了下面剧情的栽赃陷害,紧跟着也有了下一章揪出少女失踪案真正凶手的内容,不过本文不展开谈论第二章)。

但没想到在被严加管控的剧场中,竟然有人继续操盘嫁祸林尼,创造出了新的非常不利于林尼的“证据”——林尼行李中也发现了原始胎海之水,缺少了证明自己无罪的证据,林尼表面上陷入巨大被动。

时机成熟,消失的少女出场,同时被带到现场还有她给出的奇怪的被抓理由。一个能逃过林尼追捕的人,一个能在歌剧院隐藏了一天到两天的人,一个能在别人谈笑间偷走别人面前东西的人,竟然以这样的方式被抓,是故意的还是不小心?这种关键证人兼当事人的出场,就是林尼准备的后手。当局势走向不可依靠现场演员们的想象与推理挽回时,就拿出关键人证——当事人“消失少女”,指控也就自动瓦解了,林尼与琳妮特也被判为了无罪。

瓦谢的内线警卫的所作所为,使得更多大瓜被曝光出来,比如“把嫌疑都推给愚人众”,“最好的时机”,让人兴奋的药水,以及他自己的溶解更是成为了枫丹人确实能溶解的铁证。关于这个最好的时机,前面提出了一种分析是林尼自己创造了让瓦谢栽赃自己的最好时机,但结合后面第二幕结尾公子确实被判有罪,还有一种分析是瓦谢掌握了“公子”能被判罪的信息,所以想利用这个时机嫁祸愚人众。但目前对谕示裁定枢机的信息了解得还是太少了,甚至有冲突,公子被判罪,说明机器不会参考双方证词和纳维莱特的判决,可娜维娅说机器会参考双方的证词和最高审判官的判决。具体是怎么一回事,这就得等下版本的剧情才知道了。

故事到这儿就讲完了,接下来是总结与展望。

最后,我摆出《原神》序曲PV——「致终幕的欢宴」中,林尼说的这几句话(琳妮特中间插了一句):“魔术的精髓是虚实交替,在这之中,最为重要的媒介是‘看’。人们几乎意识不到,自己常对眼睛寄予‘发现真相’这一厚望。实际上你所看见的,不仅不是事实,甚至是一种表演——而演出,是可以被人为控制的”“要怎么控制呢”“合适的时间,正确的地点,以及,精妙的人选。把握三大要素的人掌控一切,不过只要擦亮双眼,你也有可能成为赢家。归根结底,魔术就是你亲眼所见”,一出最好的“魔术”,就是将这些要素同时凑齐,再就只需要一点小小的引导,渴望发现真相的演员们会自发地行动,进而完成一场精妙的演出。纵使过程千奇百变,但只要做足准备,结果从一开始就将注定,这就是大魔术师林尼在4.0带给我们的名为“看”的魔术。越是想要寻找自己想要看到的答案,就越容易一步步陷入别人给自己布置的圈套。整个审判过程中,林尼也一直只提供最少信息,他自己说得越少,演员们说得就越多,事件会被演员们自行推演成已知信息条件下最合理的情况。如果推演的方向对自己不利,那么再放出额外的信息,让演员们再基于之前的推理,推出新的结果。

林尼他们到底想要实现什么样的目的呢?从告诉我们预言危机,到和我们一起发放魔术口袋,再到被审判时提供关键思路,以及后面说明仆人领导的壁炉之家在为了应对预言危机而全力运作,仆人取得神之心后也会先用它来救助自己国家等,这是他们的目的吗?就他们目前的表现,确实在这样做——目前是第一步,让水神及枫丹人直视起这个预言——他们的终极目的是神之心,现在他们在增加自己未来和水神谈判的筹码。

旅行者在其中又扮演者一个什么样的角色呢?林尼他们增加筹码以及拯救自己国家,这和旅行者有什么关系?为什么他们要拉近和旅行者之间的关系?旅行者不是只要从水神那边问得血亲下落就行了吗?为什么林尼要拉旅行者进场?从目前4.0的客观结果上说,旅行者的到来,确实加快了枫丹的节奏,下一幕就把瓦谢这个少女失踪案的直接凶手给找出来了,这难道就是林尼拉近和旅行者关系的原因吗——帮助解决枫丹的危机?可是为什么又非旅行者不可呢?这样的问题,就需要等后面版本的剧情了。

- END -

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