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3DMGAME——仿若无因飘落的轻雨,《原神》全新角色登场,参与4.0版本活动,即有机会瓜分6万元现金大奖!

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发表于 2023-8-27 18:17 | 只看该作者
本帖最后由 darkwolf3d 于 2023-8-27 18:18 编辑

4.0枫丹版本制作的不错
原神!启动!
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发表于 2023-8-27 19:00 | 只看该作者
《性价比料理攻略》
4.0枫丹出个神中神料理,算了下几十万莫拉就能做几千个,关键是制作材料全部可以在杂货店买,神中神。顺便做个料理推荐。这个性价比甚至超过甜甜花酿鸡的食物就是塔塞斯杂烩(图1 ,我的评价是神中神。只需要番茄洋葱和盐,全部都能买到,5个国家转一圈就能做几百个。成本巨低。食谱获取是要做个任务,首先来到枫丹的左上角,食谱获取地点(图2) ,这有个老爷爷有个很短的小任务,作为就给30原石和这个神中神塔塞斯杂烩的食谱。可能有大伙不知道卖番茄洋葱盐的杂货店在哪,我接下来也一一列举出来。首先是蒙德的,大伙应该很熟悉了。璃月的就在主城传送锚点右拐,然后稻妻主城的传送描点右拐。这是须弥的杂货店位置(图3)
最后是枫丹的杂货店位置(图4) ,找了好久。

不过枫丹的大伙现在都没打折买起来不划算,前面4国的杂货店就够买很多了,而且这个刷新也快。最后是小彩蛋,枫达。枫达购买地点(图5) 我们提瓦特也有汽水辣。在这里不过没有回血效果,但是喝了枫达有快乐效果冒泡泡(图6)
最后总结几个性价比超高的料理。首蓝色品质的回血料理,口袋饼,这个除了兽肉其他都能在杂货店买到。然后是复活料理,我推荐金丝虾球(刻晴最爱)全部能在杂货店买到。然后是攻击料理,神中神性价比KFC联动,大黄金允指鸡,现实和游戏里一样好吃。最后是防御料理,月亮派,依旧性价比拉满。当然枫丹开新图爆肝跑图,怎么能少的了减体力消耗的的料理了。蛋包饭!我现实中也超级爱吃!鸟蛋根本用不完。
以上就是我推荐的性价比料理了,基本上都是用杂货店就能收集到大部分材料,无脑买买买即可吃吃吃,成本最低的料理才是最适合我们普通玩家(非肝帝),毕竟直接买买买就能做,谁还没有几千万摩拉了。

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发表于 2023-8-28 13:39 | 只看该作者
枫丹新增四星锻造及钓鱼武器分析
4.0一共新增了5把锻造四星武器、1把钓鱼四星武器,整体来看与现有体系适配度不高,更像是为了新角色而准备的。
锻造武器
单手剑·海渊终曲
白值565,副词条27.6%攻击力
虽然不是高贵的暴击爆伤词条,但攻击力数值给的很慷慨,加上四星单手剑都比较拉,算是新锻造武器里比较拿得出手的一把。
对绫华来说,与天目影打刀相比亏了充能,但高额的攻击白值与被动的攻击加成收益是强于天目影打刀的,需要注意生命之契需要治疗,想最大化收益需要队伍绑定治疗角色,绫华用海渊需要配个心海或者迪奥娜。
海森、刻晴主打激化反应,攻击力的收益没有这么高,练了匣里龙吟的没必要换了。同理,绫人更需要暴击副词条,这样更容易堆砌圣遗物属性。相比之下,新大月卡武器狼牙精5对这三个角色来说更香。
适配角色:
绫华(推荐精5)
法器·纯水流华
白值565,副词条27.6%攻击力
和海渊一样的生命之契特效,但缺点在于双爆的不足,海渊能在绫华队有一席之地在于双冰共鸣与冰套的高额暴击,以及四星单手剑的集体拉跨,法器既有超模四星流浪乐章,又有高暴击的匣里日月,纯水流华目前看来纯纯的未来可期,未来再锻。
适配角色
散兵(无匣里日月、流浪乐章时使用)
·静谧之曲
白值510,副词条41.3%攻击力
特效是受到治疗后,造成的伤害提升,处于后台也可触发。
静谧的优点是简单易获取,特效的伤害易触发,缺点就是数值方面给的不高,对比老四星弓来说属于不分上下的水平。对弓系老角色可有可无的武器,大概也是为枫丹新角色准备的,未来可期未来练。
适配角色:
甘雨(可以但没必要,破魔弓也是免费的,我不信你没ams还不肝破魔)
双手剑·浪阔巨剑
白值510,副词条41.3%攻击力
特效与静谧一样,受到治疗后造成的伤害提升。
这把双手剑很多人拿来和大月卡的螭骨剑比,结果自然是不如的,或者说基本上四星双手剑单论数值都比不过螭骨剑。但螭骨剑也有绑定护盾、叠层难保持的缺点,浪阔的优势是好看,尤其是没松籁的优菈非常推荐锻造一把浪阔站街,伤害上略逊色于螭骨剑,不过没有螭骨剑的苛刻条件是加分项。
适配角色
优菈(外观毕业、优雷米推荐使用)
长柄武器·公义的酬报
白值565,副词条27.6%生命
特效是受到治疗恢复能量。
特效回能量很有前途,但是副词条生命PASS掉大部分的输出角色,目前枪比较需要充能以及生命的角色就是钟离、瑶瑶、胡桃、米卡、托马、坎蒂丝。
其中胡桃有收益更高的匣里灭辰、决斗枪,其他几个角色除了帝君和瑶瑶外,出场率都比较堪忧,此外三星武器还有黑缨枪这个物美价廉的存在,公义有一定竞争力但也说不上太强势。胚子不多的话推荐精1即可,一个队伍一把黑缨枪或公义的酬报就顶天了。
适配角色
钟离、瑶瑶、米卡、托马、坎蒂丝
钓鱼武器
灰河渡手
白值510,副词条元素充能45.9%
特效是元素战技暴击率上升,元素战技施放后充能效率提升
和同为钓鱼武器的渔获比,灰河看起来就比较平平无奇,最大的亮点在于元素充能给的很慷慨,精5情况下有解决80%的元素充能效率提升,班尼特还在用西风剑的童鞋可以换了。
适配角色:
班尼特
                                                               

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发表于 2023-8-28 14:34 | 只看该作者
《原神》是一款开放世界冒险游戏.游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相
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发表于 2023-8-28 19:40 | 只看该作者
原神已经攻进论坛了么。。
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发表于 2023-8-28 19:46 | 只看该作者
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发表于 2023-8-28 19:46 | 只看该作者
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发表于 2023-8-29 08:36 | 只看该作者
原神4.0版本----水下世界无需氧气条,新型战斗新机制

01.卡池
上半卡池下半卡池
上半段:5星新角色林尼+5星老角色夜兰,搭配4星新角色琳妮特;这个卡池可以说性价比超级高了,既有新角色,又有夜天后,相信存在这么久原石的大家已经饥渴难耐了吧。另外需要注意4星新角色琳妮特可通过永久活动获得,所以不用特意去捞她。下半段:5星老角色钟离+5星老角色公子,搭配4星新角色菲米尼,汤达人依然还是那个汤达人,大版本更新都能跟上!
这个卡池萌新玩家钟离必抽,公子看需求,建议憋原石等水神,菲米尼无、需强求。

02.3位新角色
林尼:5星火弓,从官方技能描述来看是一位很纯的火c了,但是有着很敏捷的身手,像是安柏与快递猫的结合体,但实力上应该比她们强很多,另外带枫丹特产探索技能,真就是枫丹开局首选角色了。

琳妮特:4星风单手剑,大招是关键,会召唤个带嘲讽的猫盒,同时周期性发到风元素攻击,自然也带着扩散与染色能力了,算是个挺不错的风元素辅助选手。

菲米尼:4星冰大剑,身份是潜水员,在队伍里时可以使水下耐力消耗减少35%,算是大世界水下探索的主要角色了。
技能也很有意思,关联到了水压表,通过普攻与大招来加强元素战技,是一位站场角色了,萌新缺冰c的可以考虑他。


03.水下世界

自由探索:没有氧气条的限制,也没雪山那些寒冷值之类的东西,玩家可以自由探索,包括了有水下世界的水面,也是不消耗体力的,这点很nice。

洋流:属于枫丹特有的地图快速移动方式,移动过程中可以任意调角度,除了快还能顺便看风景。
水底与水底陆上区域:还有个有意思的设定,水里有被包裹的陆地,陆地有被包裹的水球,可以穿来穿去玩了,里面有宝箱也有怪。
明亮的水底:这次的水底不会像前面的地洞以及渊下那样黑沉沉的了,整体相当明亮,光照充足,体验上会很舒适。
战斗体验:这边水下战斗与陆地是完全不同的,需要从海洋生物身上获取技能,才能用于战斗,也就是说这里没有元素反应与角色本身技能了,可以理解为是一个全新的战斗玩法,不过部分设定其实也在以前版本的一些活动里体验过了,例如格挡。
同时一些机关解密也是只能靠这些新技能,其实可以看做是一个永久的超大型活动区域了。
04.枫丹城市

枫丹人:首先这里的人就有一种专有能力“始基力”,不同于元素能力,它有着很广泛的运用;包括了角色技能,城市建设,机器人能源运用等等。
在战斗中则是枫丹角色会有相应性质的追击效果,可以说探索以及战斗中会因为它而有新的玩法策略了,但不会像元素力那么复杂。这个更多是用来未加密一些怪物身上机制用的,战力上不会因为这个而比其他地区角色更强。

05新怪物
冰风组合:一种很优雅的共舞战斗模式,也就是战斗中需要与他们进行各种舞蹈,不愧是枫丹机器人啊,优雅永不过时。

原海异种:设计上没有深海恐怖类的,全是比较好看或者帅气的,战斗分水下与陆地形态,陆地时则会有相应的元素力。

铁甲熔火帝皇:原海异种进化到最后的形态,属于新世界boss了,看着名字应该就是火属性的,话说天天待水里怎么出了个火。

06新活动
说明:有打怪有探索的,有拍照的,这边前3个活动都是与探索枫丹大地图相关的,可以先开启活动,边活动边探索,这样性价比最高。

07.新装备
新武器:新5星弓是林尼专武,新4星单手剑灰河渡手应该是给琳妮特的,接着会有5把新锻造武器。值得注意的是,大月卡里也新增5把新武器了,到时具体数据出来看下如何,应该对新角色会很适配,另外旧的那些也还在的。

新圣遗物:2套新圣遗物,神子终于又变强了,黄金剧团对她超适配,直接涨个70%伤害!逐影猎人,能用的角色挺多的,魈是天天吃红利,不过这套更多应该还是给新角色用的。


新任务魔神任务:4.0到4.2版本都会有新魔神任务,pv里说最终水国都会被淹没,只剩水神在哭,联想到之前版本得到的水国经常有水灾的情报,这次的主线应该也会与它有关。

另外这次公子与仆人都会登场,水神会因为什么而给出神之心呢?
传说任务:会开启林尼的传说任务第一章,应该会与他们3兄妹有关了。
09.其他
配队:会有各种新的配队背景,以及各角色都会新增配队入场动画,可以说整个ui大调整了。

分层:地图ui部分也有了分层设计,传到相应层后小地图会发生变化,探索时会更清晰了。

另外七圣召唤也增加观战好友的功能,以及新赛季的开启。
10.总结
总得来说,枫丹版本是非常值得期待并且游玩的,明亮的地图,新的城市,全新的水下世界,新剧情等等;




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发表于 2023-8-29 09:03 | 只看该作者
本帖最后由 a1679837736 于 2023-8-29 09:10 编辑

原神4.0版本----水下世界无需氧气条,新型战斗新机制

01.卡池
上半卡池 下半卡池

上半段:5星新角色林尼+5星老角色夜兰,搭配4星新角色琳妮特;这个卡池可以说性价比超级高了,既有新角色,又有夜天后,相信存在这么久原石的大家已经饥渴难耐了吧。另外需要注意4星新角色琳妮特可通过永久活动获得,所以不用特意去捞她。

下半段:5星老角色钟离+5星老角色公子,搭配4星新角色菲米尼,汤达人依然还是那个汤达人,大版本更新都能跟上!
这个卡池萌新玩家钟离必抽,公子看需求,建议憋原石等水神,菲米尼无、需强求。

02.3位新角色
林尼:5星火弓,从官方技能描述来看是一位很纯的火c了,但是有着很敏捷的身手,像是安柏与快递猫的结合体,但实力上应该比她们强很多,另外带枫丹特产探索技能,真就是枫丹开局首选角色了。


琳妮特:4星风单手剑,大招是关键,会召唤个带嘲讽的猫盒,同时周期性发到风元素攻击,自然也带着扩散与染色能力了,算是个挺不错的风元素辅助选手。


菲米尼:4星冰大剑,身份是潜水员,在队伍里时可以使水下耐力消耗减少35%,算是大世界水下探索的主要角色了。技能也很有意思,关联到了水压表,通过普攻与大招来加强元素战技,是一位站场角色了,萌新缺冰c的可以考虑他。


03.水下世界

自由探索:没有氧气条的限制,也没雪山那些寒冷值之类的东西,玩家可以自由探索,包括了有水下世界的水面,也是不消耗体力的,这点很nice。

洋流:属于枫丹特有的地图快速移动方式,移动过程中可以任意调角度,除了快还能顺便看风景。
水底与水底陆上区域:还有个有意思的设定,水里有被包裹的陆地,陆地有被包裹的水球,可以穿来穿去玩了,里面有宝箱也有怪。

明亮的水底:这次的水底不会像前面的地洞以及渊下那样黑沉沉的了,整体相当明亮,光照充足,体验上会很舒适。

战斗体验:这边水下战斗与陆地是完全不同的,需要从海洋生物身上获取技能,才能用于战斗,也就是说这里没有元素反应与角色本身技能了,可以理解为是一个全新的战斗玩法,不过部分设定其实也在以前版本的一些活动里体验过了,例如格挡。
同时一些机关解密也是只能靠这些新技能,其实可以看做是一个永久的超大型活动区域了。

04.枫丹城市

枫丹人:首先这里的人就有一种专有能力“始基力”,不同于元素能力,它有着很广泛的运用;包括了角色技能,城市建设,机器人能源运用等等。
在战斗中则是枫丹角色会有相应性质的追击效果,可以说探索以及战斗中会因为它而有新的玩法策略了,但不会像元素力那么复杂。这个更多是用来未加密一些怪物身上机制用的,战力上不会因为这个而比其他地区角色更强。

05新怪物
冰风组合:一种很优雅的共舞战斗模式,也就是战斗中需要与他们进行各种舞蹈,不愧是枫丹机器人啊,优雅永不过时。

原海异种:设计上没有深海恐怖类的,全是比较好看或者帅气的,战斗分水下与陆地形态,陆地时则会有相应的元素力。

铁甲熔火帝皇:原海异种进化到最后的形态,属于新世界boss了,看着名字应该就是火属性的,话说天天待水里怎么出了个火。


06.新活动
说明:有打怪有探索的,有拍照的,这边前3个活动都是与探索枫丹大地图相关的,可以先开启活动,边活动边探索,这样性价比最高。


07.新装备
新武器:新5星弓是林尼专武,新4星单手剑灰河渡手应该是给琳妮特的,接着会有5把新锻造武器。值得注意的是,大月卡里也新增5把新武器了,到时具体数据出来看下如何,应该对新角色会很适配,另外旧的那些也还在的。

新圣遗物:2套新圣遗物,神子终于又变强了,黄金剧团对她超适配,直接涨个70%伤害!逐影猎人,能用的角色挺多的,魈是天天吃红利,不过这套更多应该还是给新角色用的。


新任务魔神任务:4.0到4.2版本都会有新魔神任务,pv里说最终水国都会被淹没,只剩水神在哭,联想到之前版本得到的水国经常有水灾的情报,这次的主线应该也会与它有关。


另外这次公子与仆人都会登场,水神会因为什么而给出神之心呢?
传说任务:会开启林尼的传说任务第一章,应该会与他们3兄妹有关了。
09.其他
配队:会有各种新的配队背景,以及各角色都会新增配队入场动画,可以说整个ui大调整了。

分层:地图ui部分也有了分层设计,传到相应层后小地图会发生变化,探索时会更清晰了。

另外七圣召唤也增加观战好友的功能,以及新赛季的开启。
10.总结
总得来说,枫丹版本是非常值得我们大家期待并且游玩的,拥有明亮的地图,新的城市,全新的水下世界,新剧情新角色等等
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原神4.0UGC徽章萌新欢迎奖

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发表于 2023-8-29 10:13 | 只看该作者

《原神》作为一款在全球范围内广受欢迎的开放世界游戏,以其丰富的故事情节、精致的场景设计和独特的角色塑造赢得了众多玩家的喜爱。早在前瞻就已经赚足眼球的“枫丹”,终于是在4.0版本正式上线了。枫丹作为水之国,自然是离不开水的。所以在枫丹的冒险将有机会和水更多地亲密接触。
另外,尽管和水密不可分,枫丹却也在这篇大陆上展现着属于自己的独特魅力,与此前几个国度都完全不同的风格也是吸引力拉满,那么本期我们就一起来探索一下它的吸引力源泉——独具特色的建筑风格和场景设计。
为什么要聊设计?
场景和建筑的变化设计
作为构建游戏基本场景的重要元素之一,建筑设计和场景设计对游戏视觉效果的影响非常大。游戏的发展史不过区区几十年,而建筑涉及却是一个数千年间都不断在进化的学问。它带给游戏的不仅仅只是一种建筑的外观,更在和游戏的相互设计中不断互补和进化。建筑设计在游戏开发中具有重要的地位,因为游戏中的场景、角色、道具等元素都需要进行设计和制作。而建筑设计在游戏制作中的应用主要是对游戏场景进行设计和构建,带来更好的视觉效果。这一点我们可以通过原神之前几个国度的风格上发现,蒙德、璃月、稻妻、须弥,都有着不同的建筑风格和场景风格,从典雅到传统气息,再看背景故事的文化和教派体系对设计风格的影响,到了枫丹,我们见识到了有别于其他几个国度的设计风格,在故事中,科技对这个国家的风格有着很重要的指引作用。
枫丹的设计风格
l 古典建筑元素与现代设计学的运用
尽管枫丹是“水之国”,但建筑区域仍然很多,这些地面区域的建筑风格融合了古典与现代的元素,展现出独特的法式建筑风格。具体表现在建筑外观上运用了大量的拱形元素,如拱形门窗、拱形走廊等。同时,建筑细节上运用了法式廊柱、雕花栏杆、彩色玻璃等元素,使得整个场景显得高贵而典雅。并且,在鲜亮的色调风格下,枫丹的街道有了一种现代艺术和古典传统风格交融的感觉。
这种设计风格实际上正是来自于十八世纪左右的法国在“新古典主义”影响下的风格。
从建筑学的角度提出了明确而严谨的形式规律,强调对称平衡的构图、完美符合比例规则的设计尺度、表现功能性和审美效果兼备的结构形式,以及简洁明快而富于韵律感的线条处理手法。这套理念不仅在很长一段时间的建筑历史中留下了痕迹,也深深影响了后世游戏设计师的思路。
在游戏建筑设计中,使用新古典主义规律性的手法能有效造就浓郁的游戏世界氛围。比如采用对称布局的房屋结构、体现用途特征的各项建筑元素布置、注重比例关系的外形设计、运用古典元素如圆柱、垂脊等进行图像匹配,都能增加设计的可辨识度和亲和力。
也因此,我们看到了枫丹建筑间的整齐与平衡,也看得到城市和水路的完美融合。
l 结合自然与新式设计而构建的特色系统
枫丹有别于其它地区的特点就是水这一要素众多,而它也在结合科技元素之后创造出了独特的“航船”系统,就像公共交通一样,可以在码头乘坐航船前往枫丹的中心区域。
对于水路的设计,尽管枫丹地区大部分都是水域,但原神有意将航路单独构建了出来,呈悬空的状态,航路在上,水域在下,互不干扰。
轨道式的航路和航船将这个移动的过程打造成了一种观光的风格,不仅可以观赏沿途的景色,也可以节省自己跑图需要的大量时间。航路的建筑风格也以流畅线条为主,搭配上金属朋克风格的航船,为这种交通工具增色不少。
l 水面之下的别有洞天
枫丹是一个大部分区域都处于水下的区域,虽然npc和主要功能区都位于主城陆地区,但在枫丹的水下,有着不一样的风景。
在设定中,由水神赐予旅行者的力量作为护佑,枫丹的水下变得可以自由活动,体力耗尽后也不会溺水。于是水下场景的设计也被更多重视了起来。在以往的大部分涉及水域场景的游戏中,多会选择用较为写实的手法去构建水下场景,让水域遵循普遍物理原则,透光较差,水下昏暗。但在原神中,符合画风的二次元明亮系风格渲染下,水中各种活动的动物,飘动的水生植物,再加上水面透下来的光照,明亮,艳丽的水中充满了生命力,就像是一处可以随意遨游的梦幻之地。
总的来说,《原神》4.0枫丹区域的建筑设计风格独特,融合了古典与现代的元素,在二次元系审美风格下,展现出带有法式建筑设计概念的建筑外观。在建筑设计中,注重功能主义、整体性和人性化原则的体现,使得整个区域既实用又美观。同时也体现了人与自然和谐共生的思想,水上航路这种设计理念不仅增强了玩家的游戏体验,也为航运设计领域提供了一定的借鉴和参考。

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原神4.0深渊满星阵容推荐
先来看4.0的深渊12层组合:
深渊组合分析:
12-1上半魔偶剑鬼,老朋友了,只要单体DPS高就行
12-2上半熔火帝皇,需要破角上的火元素不然会有大量抗性,刚需水元素角色(心海优先)
12-3上半愚人众+荒性新怪物,难度较低属于送的
12-1下半新幻形+新芒系怪+冰萤
12-2下半镀金旅团+新怪物(岩抗、草抗)
12-3 下半冰风组曲(芒、冰),需求火元素角色破冰盾
4.0深渊BUFF如下图,整体来看不利好护盾角色,对带奶的阵容或者林尼、迪希雅等角色有高收益。
上半队伍推荐:
[size=10.5000pt]1、神鹤万心
神鹤万心造价较高但爆发也极高,12-1与12-2的上半都极为利好,其中12-2上半的熔火帝皇可以用心海快速破火元素,12-3上半需要一定聚怪爆发技巧。
2、草行久心/草行久海
草行久的DPS也毋庸置疑,但第四人的选择上略有不同:加心海是为了在12-2快速破火元素角,同时生存能力更强,缺点就是心海在其他两间基本无用;带海哥破火元素效率慢点,但在其他两间可以节省大量时间,大家可以根据自己的阵容或者练度来选。
3、散珐行班
这套阵容由于没有护盾,需要一点手法,尤其是单火阵容班爷充能要高,熔火帝皇在行秋开大之后用流浪者升高可以快速破火元素角。行秋可以替换成夜阑但没太大必要,行秋的减伤和抗打断提高流浪者的容错率。
4、雷九万班
高造价主打一个力大砖飞,无水阵容但实战中也能利用雷神的协同攻击破熔火帝皇的火元素,练度不够命座不够的谨慎使用,不然容易卡在12-2上半。
5、妮绽放
虽然看起来上半是对单环境,但妮绽放在上半也算安逸舒适的一套,需求也低,就是阵容方面比较死,只推荐妮露草神夜阑心海的三水一草阵容,只有夜阑需要一定练度,整体对天赋、圣遗物、武器要求都不高。
6、万达国际
俗话说“我会在不同的深渊,掏出相同的万达国际”,作为经久不衰的强势老牌阵容,万达国际的练度达标、手法达标,那么上半也是轻轻松松,但你如果不是手法怪操作怪,我不推荐你用这套,刀尖舔血的日子不是谁都受得了的。
7、岩队
一斗+五郎+钟离主打一个力大砖飞,就是造价极高,六命五郎+六命一斗是绝佳体验,至于熔火帝皇那里带个心海就行了。
下半队伍推荐:
[size=10.5000pt]1、林万迪班
作为版本C,林尼当然是这期深渊主推的角色,荒芒机制下对新怪压制效果极强。由于林尼的天赋限制,走纯火阵容是必然的,绑定万叶与班尼特,第四人可以根据BOX选择迪希雅或者钟离等角色,属于下半最简单的阵容。
2、雷九万班
上半不用雷九的,下半就可以开砍了,简单无脑没有压力。
3、雷国
相比雷九更为平民的阵容,缺点是聚怪能力比较差,需要手动聚怪,当然也可以把行秋换成万叶,这种情况下对练度要求高点。
4、胡行钟夜
比较推荐一命以上的胡桃用这套阵容,这样能爽玩下半,0命胡桃要熟练的掌握体力的消耗技巧。
5、刻皇
激化队在下半也是极为好用的一个阵容,推荐皇女+刻晴+草神+万叶的组合,皇女推荐刷取新剧团套圣遗物,提升很大。
6、草行久
草行久在下半依旧可以打,不过需要留意久岐忍破冰盾的效率不高,第四人需要加雷系来加速破冰盾,推荐北斗/赛诺,或者练的其他雷系角色。
7、散珐班
不得不说,虽然流浪者的节奏很大,但散珐的组合在哪期深渊都能吃得开,第四人比较自由,钟离、莱伊拉、行秋、夜阑都可。

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发表于 2023-9-1 14:18 | 只看该作者
4.0火C林尼武器圣遗物阵容攻略
总评:
火属性弓箭站场C,主打纯火直伤,数值高,对单伤害极强
与同为五星弓箭火C的宵宫比,林尼的数值优秀但走的纯火路线,环境抗压能力差(虽然宵宫也没好多少就是),还有一大缺点是绑定班尼特。
天赋加点:
普攻>元素爆发=元素战技
芒荒机制:
林尼的射击具有芒属性伤害,可以消除荒属性怪物的特性,但具有6秒的CD
命座提升(对单):
一命提升10%
二命提升20%
三命提升15%
四命提升5%
五命提升5%
六命提升40%
圣遗物推荐:
攻击沙、火伤杯、暴击/爆伤头
副词条爆伤、攻击力加成、暴击
首选逐影猎人4件套,次选渡火4件套,辰砂4件套,也可以2火(魔女)+2攻击(角斗士、追忆)
标准阵容推荐:
林尼+班尼特+万叶+钟离
班尼特:宗室4件套(充能沙、生命杯、治疗头)
万叶:翠绿4件套(精通沙,精通杯,精通头)
钟离:千岩4件套(生命沙,生命杯,生命头)
PS:这里钟离可以换迪希雅
输出手法:钟离开护盾,林尼蓄力射击一次叠一层BUFF,班尼特开元素战技与大招,万叶元素战技减抗,林尼开大撞怪物,再蓄力射击两次后按元素战技引爆四层BUFF。只吃四层BUFF是由于万叶的BUFF时间有限,四层刚好。
新手低配阵容推荐:
林尼+班尼特+砂糖/琳妮特
由于林尼本身增伤乘区已经足够,更需要减抗乘区来扩大收益,因此第三人通常选风系的携带翠绿4件套来减抗,没有万叶的情况下砂糖或者琳妮特最佳。
第四人的位置较为自由,可以上护盾位(莱依拉、托马),可以上草系打燃烧反应增加点伤害(绮良良、瑶瑶),也可以补火系伤害(香菱)。
武器伤害期望:
最初的大魔术,白值608,副属性暴击伤害66.2%
烈阳之嗣,白值565,副属性暴击率18.4%
静谧之曲,白值510,副属性攻击力41.3%
天空之翼,白值674,副属性22.1%暴击率
阿莫斯之弓,白值608,副属性49.6%攻击力
破魔之弓,白值454,副属性55.1%攻击力
试作澹月,白值510,副属性41.3%攻击力
弹弓,白值354,副属性31.2%
林尼比较常用的应该就这几把了,五星武器都以精一计算,四星大月卡武器计算精一与精5情况,锻造与图纸武器计算精五,先计算林尼单人情况下的武器伤害期望为:
再计算林尼+班尼特+万叶+钟离组队下的伤害期望:
当然理论伤害只是理论上的期望,实际作战中需要考虑到以下问题:
[size=10.5000pt]1、试作澹月触发特效后伤害期望很高,但实战中重击需要瞄准要害才能触发,较难掌握
[size=10.5000pt]2、弹弓需要贴脸才能发挥特效,实战中能否把握好距离很重要
[size=10.5000pt]3、计算的破魔之弓为满能量时的伤害,但实战中林尼不可能不放大招,实际伤害要少很多。
最后做个武器总结:
有专武用专武,次选五星武器若水、天空、ams,大月卡党选烈阳之嗣慢慢精炼,非大月卡党选静谧之曲(特效易触发,简单好用),新手前期用弹弓。

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发表于 2023-9-1 19:46 | 只看该作者
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发表于 2023-9-1 20:34 | 只看该作者

这个荧才是本萌出场哈哈哈
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发表于 2023-9-3 00:34 | 只看该作者
本帖最后由 cx814195576 于 2023-9-3 00:35 编辑

4.0版本 新出了异世相逢成就
具体要打740boss 2个周本boss
1.风蚀沙虫  位于须弥沙漠的沙虫隧道
2:半永恒统转矩阵  位于须弥沙漠的避让之丘
3.兆载永劫龙兽   位于须弥的降诸魔山
4.无相之草   位于须弥沙漠的下风蚀地
5.深罪浸礼者    位于须弥沙漠的阻勒隘
6.铁甲熔火帝皇  4.0BOSS  位于枫丹的白露区(水下穿过地洞后到达)  
7.冰风组曲  4.0BOSS  
与欧庇克莱歌剧院北部的发条机关工程师梅雅德对话时,将依据对话的选项决定挑战的是荒性的冰风组曲·歌裴莉娅的葬送抑或是芒性的冰风组曲·科培琉司的劫罚
8. 散兵 (正机之神)  位于须弥的道成林净琉璃工坊
9. 草龙王 阿佩普的绿洲守望者  位于须弥沙漠的肇始之乡

全部和好友一起打完后就能得到 成就·轨迹 名片,俗称十连双金

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发表于 2023-9-3 07:13 | 只看该作者
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发表于 2023-9-4 08:57 | 只看该作者
w超,⚪!
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发表于 2023-9-4 09:22 | 只看该作者
原神4.0四星琳妮特攻略
琳妮特定位
大世界跑图工具人,风系增伤副C、嘲讽+聚怪,6命可当主C
芒荒机制
目前唯一荒特性角色,元素战技释放的流涌之刃可以施加荒属性,CD10秒
天赋加点推荐
元素战技=元素爆发>普攻(副C不需要点普攻,主C可点)
跑图组合推荐
琳妮特+夜阑+早柚+散兵/绮良良(根据爬山渡水替换最后一个位置)
元素战技
点按:迅速进行谜影突刺
长按:类似夜阑元素战技可以疾走,有较强的抗打断效果,并对最近的敌人施加标记,在疾走结束时会高速接近标记敌人发动风元素攻击。需要注意的是这个标记会根据琳妮特实际位置进行变化,最多标记一位敌人,且距离太远标记会消失。
烧血机制:突刺命中时,先回复25%生命值上限的血量,再每秒扣除6%当前生命值的血量,持续4秒,由于扣的是当前生命值百分比,实际上回复量不少,不过是先回血先扣血,所以琳妮特靠自己是很难保持满血量的。另外,此效果不随命座、天赋等级变化而变化。
回能效果:命中固定产生4颗风元素微粒
元素爆发
风元素范围伤害+召唤惊奇猫猫盒(嘲讽+风伤+染色追踪弹)
①猫猫盒较为特殊,先说嘲讽效果,BOSS一如既往的不吃嘲讽,其他包括精英都可被嘲讽,持续12秒CD18秒,嘲讽范围很大,聚怪能力尚可但看怪物分散情况,四个角各几个敌人就真的很吃大家的手法和站位了。
②猫猫盒的风伤不锁面板,意味着无法像香菱那样依靠班爷打出高额后台伤害
③全新的染色玩法,琳妮特的染色属于受击染色,机制略为复杂,类似锅巴、奥兹这种自机角色的召唤物也会被猫猫盒嘲讽并攻击,之后猫猫盒会根据受击的元素属性进行转化扩散,实战中可以利用这点染出想要的元素。
辅助能力
天赋巧施协同会根据队伍中的元素属性增加所有角色的攻击力,4属性时增加20%,相当于宗室4件套的效果,数值给的并不高,好在是风系角色可以通过翠绿4件套的减抗弥补一些辅助能力。
命座推荐:
0命机制完整,1命加强聚怪能力,4命加强跑图能力与循环能力,6命解锁主C玩法
圣遗物推荐
定位辅助:翠绿4件套(充能沙、精通杯、精通头)
定位副C:绝缘4件套/宗室4件套(充能沙、风伤杯、暴击/爆伤头)
C:猎人4件套(攻击沙、风伤杯、暴击/爆伤头)
武器推荐
辅助及副C玩法优先西风剑、祭礼剑、灰河渡手等充能武器
C玩法优先五星武器(雾切、绿剑、波波剑),四星优先狼牙、匣里、黑剑、海渊终曲
辅助副C阵容推荐
作为辅助或者副C的话,琳妮特可以作为万叶的下位替代而入场,适合没有万叶或者二队也想带个风辅的情况下,例如万达国际、永冻、刻皇、草行久等队伍,不过实战效果比万叶还是差不少,比如万达国际中的双扩手法需要变动下、永冻队更考验聚怪能力。除此之外,也可以进风C队,比如魈队、流浪者队给主C充能。
C阵容推荐
琳妮特+珐露珊+班尼特+香菱
这个队伍中,珐姐作为风系专拐、班爷作为攻击拐真神,与琳妮特共同组成了铁三角,由琳妮特站场进行输出,香菱作为后台副C可以替换成皇女、夜阑、行秋或者盾辅位。琳妮特的输出手法是吃满BUFF后,站在班爷圈里元素战技、元素爆发、普攻+重击(循环),后接元素战技、普攻+重击,BUFF消失了再补BUFF即可。

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发表于 2023-9-4 10:52 | 只看该作者
不知道为什么那么多人黑原神,我觉得原神很好玩,以至于找回了当年初玩网游的感觉。它的游戏模式很独特,剧情,人物建模都是可以的。
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发表于 2023-9-4 13:01 | 只看该作者
原神有点费电啊
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发表于 2023-9-4 13:59 | 只看该作者
新纪行武器分析
4.0大月卡新增了五把武器,分别是狼牙、聊聊棒、遗祀玉珑、烈阳之嗣、峡湾长歌。
单手剑·狼牙
90级白值510,副属性27.6%暴击率
特效①元素战技与元素爆发伤害提升
②元素战技命中敌人时元素战技暴击率提高(精一每层2%,最高8%)
③元素爆发命中敌人时元素爆发暴击率提高
测试说明:特效②与特效③的暴击率叠层后台不触发
常用单手剑角色适配性:
[size=10.5000pt]1、艾尔海森,适配度很高的四星武器,对比黎明神剑不需要控制血量是优势
[size=10.5000pt]2、刻晴,目前刻晴走激化流较多,以eq伤害为主,狼牙属于四星首选,有精炼打算可以用
[size=10.5000pt]3、绫华,绫华的4冰套本身有高额的暴击率加成,带狼牙要求4冰套副词条全改成爆伤、攻击,要求较高,或者4冰套改成2冰2攻击,但得不偿失,无五星武器选海渊最佳。
[size=10.5000pt]4、行秋,行秋优先祭礼剑保持循环,狼牙虽能提高单次伤害但循环不起来的话,总伤害会大幅下降。
[size=10.5000pt]5、绫人,由于绫人开元素战技后是普通攻击伤害,狼牙的特效对绫人提升不大,远不如黑剑。
双手剑·聊聊棒
90级白值565,副属性18.4%暴击率
特效①承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升
②承伤冰、雷、水或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害提升
说明:
[size=10.5000pt]1、附魔≠元素附着
[size=10.5000pt]2、目前可以稳定给自己挂元素附着的角色,火—班尼特,雷—北斗,水—芭芭拉
其他可以短暂元素附着的角色,实战中切人很难吃到(有可以的欢迎大家补充)
3、特效②的全元素伤害不包括物理伤害加成,优菈率先出局
4、实战中怪物也可以给角色元素附着,但非可控因素
常用大剑角色适配性:
[size=10.5000pt]1、北斗,带上班尼特可以吃满特效,北斗真爱党无五星武器首选
[size=10.5000pt]2、未来可期,考虑到枫丹版本以挨打、血量变换为主基调的角色玩法,这把武器更像是为后续新大剑角色铺路的。
遗祀玉珑
90级白值454,副属性36.8%暴击率
特效:处于队伍后台超过5秒,生命值上限提升、元素精通提升,装备者登场并停留10秒后效果消失。
说明:站场不超过10秒时,切换其他角色再切换回来,依旧可以保持特效
常用法器角色适配性:
慷慨的暴击率、生命值上限和元素精通提升,不过限制后台C使用,对于散兵、可莉这种站场C来说基本无用,副属性暴击率对心海也无用,砂糖更多使用讨龙,由于基础白值较低,八重神子用高精的流浪乐章更佳。剩下可以选的法器角色就是纳西妲、白术、芭芭拉,
虽然属于能用有收益,但低命白术、低命草神、芭芭拉也不太吃暴击率,整体而言属于看起来很强,实际上需要等新法器角色(比如那维莱特)。
烈阳之嗣
90级白值565,副属性18.4%暴击率
特效①重击命中时,发出阳炎矢(群攻伤害),造成伤害并施加10秒灼心效果
②装备者重击对灼心效果下的敌人造成的伤害提升
常用弓系角色(蓄力)适配性:
1、林尼,无五星情况下首选四星武器,可以慢慢精炼
2、提纳里,专武之下众生平等,用弹弓的无需替换,与弹弓伯仲之间但比弹弓贵太多
3、甘雨,四星的试作澹月、破魔之弓更为便宜好用,烈阳拉不开差距
峡湾长歌
90级白值510,副属性27.6%暴击率
特效:存在三种不同元素类型的角色时,元素精通提升
常用枪系角色适配性:
1、胡桃,常用配队胡行钟夜下可以稳定吃到精通BUFF,高精情况下高于匣里灭辰、决斗之枪,低精且不打算继续精炼的话就没必要给胡桃换武器了,差距很小。
2、香菱,武器大师香菱用这把武器单次期望高于其他四星武器,但充能缺口需要重新调整圣遗物以及配队手法,没太大必要,建议保持原有的渔获、西风枪,奢侈点的继续用薙草

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发表于 2023-9-5 14:56 | 只看该作者
官方在8月31日下午公布了4.0卡池的具体信息,除了钟离和达达利亚之外,还包括了全部的陪跑四星角色以及四星武器,具体信息如下:
这次卡池的陪跑,角色池和武器池都比较一般,都不是特别值得下池去捞某一个,下面我们现在挨个说一下抽取建议。
角色池-五星角色
1、钟离
钟离几乎从稻妻版本开始就一直在被策划针对,直至到须弥也依旧如此。除了深渊环境外,策划安排的多数队伍或多或少的也都在排斥钟离进队。但这并不代表钟离自身强度下降,经过稻妻、须弥,一直到枫丹,都只是短暂的环境针对。
主要培养方向
护盾辅助,尽管部分玩家会将钟离作为副C,走速切爆发,但对于大多数玩家来说,护盾辅助易成型,就业面广,能够快速投入使用
适用环境
①大多数高压环境
战技给予的超强护盾,理论上可以给前台输出角色提供无缝衔接的霸体,以及无视大部分的伤害。而元素爆发则有相当珍贵的20%全属性减抗,基本可以应对绝大部分的高抗怪
②大世界探索
长按战绩召唤岩脊,可以处理压力板解密机关,消除岩元素护盾,快速挖矿,高出攀爬等,极大程度提升大世界体验
抽取建议
几位神目前基本每个大版本只会复刻一次,对于想要完善胡行钟夜、提八配队的玩家入手优先级极高。而新手玩家拥有钟离则能极大程度改善大世界体验。
而面对目前类绽放玩法,钟离的需求则没有那么强,因此建议在面对即将到来的水神以及枫丹新体系,建议酌情考虑是否抽取
2、达达利亚
公子目前的主流体系是万达国际(万叶、达达利亚、班尼特、香菱),也可以走多名后台雷C的魔王武装,还可以走冻结、绽放等,配队比较多样,能够应对的环境较多。
主要培养方向
作为C输出,公子拥有弓箭和双刀两种攻击形态,基本以元素战技开启后的“双刀”形态进行持续输出和触发断流系列伤害为主,配队方案比较多,作为水C也比较容易和其他后台元素输出角色形成反应
适用环境
①达达利亚主要依靠“断流”进行输出,对群可以走香菱班尼特双火部件路线,输出效率极为明显,而面对特定环境,也可以搭配魔王武装或冻结、绽放等
②公子的缺点在于元素战技的冷却之后的“迟滞之水”负面buff,会导致元素战技冷却时间几倍延长,较大影响输出效率,因此要注意输出手法
抽取建议
公子作为主C的配队优劣势大多十分明显,特定的配队,特定的输出手法,近战容易被打断货秒杀,因此建议结合自身情况抽取,新手优先级较低于钟离,如果已有万叶且具备一定操作水平的玩家可以考虑抽取
角色池-四星角色
[size=10.5000pt]1、菲米尼
枫丹新四星角色,始基力为芒性。作为冰系大剑角色,在强度上建议不要抱有太大期待,基本以开图鉴为主
2、早柚
风系辅助,功能性角色。早柚主要体现在大世界跑图以及抓晶蝶(被动不会惊扰动物)。不过四星跑图角色还有绮良良和琳妮特,而五星还有夜兰散兵,因此只是追求大世界体验的话没必要强抽
3、诺艾尔
岩系辅助,护盾角色,满命可主C。诺艾尔低命时主要作为护盾辅助。6命效果为开大可以获得防御值50%的攻击力,因此可作为主C。但是诺艾尔培养成本较高,加上岩系队伍并不主流,因此除了真爱党不建议培养
武器池-五星武器
1、贯虹之槊
虽说是钟离的专武,但基本只适配于主C钟离,对于辅助钟离来说黑缨枪就足够,抽取的话较为奢侈。
除了钟离以外,也仅有绑定钟离配队的魈可以使用,或者给到申鹤提供大量攻击力,除此之外还有追求外观毕业,因此不建议抽取
2、冬极白星
冬极白星无论是功能性还是外观,都是最适配公子的武器。但可惜陪跑五星武器是贯虹之槊,吃到满定轨或者歪的风险较大,且公子适配的五星武器很多,比如若水、飞雷等,因此非公子真爱党不建议抽取
武器池-四星武器
1、祭礼大剑
作为祭礼系列,价值远低于同为冲能武器的祭礼剑,仅在深渊搭配大剑工具人上场,比如重云、早柚等
2、笛剑
优秀四星单手剑较多,一般不考虑使用
3、匣里灭辰
胡桃和香菱不错的四星武器
4、流浪乐章
流浪乐章的三个被动,赌到全元素伤害加成,那10秒可以超过五星武器。是一个不错的四星武器,能够适配大多数法器角色
5、弓藏
宵宫四星毕业武器。精5弓藏基本和1飞雷差不多。除了宵宫外其他角色也仅有公子和菲谢尔使用,但目前弓箭较多,若水、大魔术、天空之翼等,因此只推荐给宵宫使用、
总结
角色池根据自己的实际情况抽取即可钟离对于萌新来说非常值得抽取,而公子需要综合考虑个人的队伍搭配
武器池则是不推荐下池包括五星武器性价比都没有非常高

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