夜兰在上半复刻之后不少旅行者已经抽到了,随着版本更迭,夜兰也被开发出了越来越多的强势配队和玩法。这名辅助在未来的枫丹环境下也能有不少的就业空间
【武器推荐】 五星武器:若水、终末嗟叹之诗、冬极白星 四星武器:西风猎弓、祭礼弓 三星武器:反曲弓、弹弓 若水虽然是夜兰专武,但主要是伤害方面的提升,考虑到充能问题,建议在夜兰1命能够满足充能的情况下在考虑若水。 0命夜兰推荐终末/祭礼/西风等充能武器,可以有效提高队伍的技能循环。终末和西风作为充能武器,能提供60%+的充能属性,充能效率非常可观,能有效的降低圣遗物的充能需求。 至于三星武器方面,反曲弓提供生命值,46.9%生命值几乎等于一个生命值沙漏,换算成充能大概就是51.8%。而弹弓满级有31.2%的暴击率加成,换算成爆伤大概就是62.4%,相当于多了一个暴击头的。 【圣遗物推荐】 绝缘4件套 沙漏:充能/生命值 杯子:水伤/生命值 头:暴击/爆伤/生命值 副词条:充能>暴击>爆伤=生命值 建议充能堆到200左右,充能够了可以选择生命值沙漏。暴击率建议堆到70%左右再考虑选择爆伤头。 【天赋加点】 元素爆发>元素战技>普通攻击 【命之座推荐】 1命:多放一次E 伤害提升不多,大概10%左右,但是因为可以使用两次,能够降低对充能的要求,也是非常值得补得命座之一,优先1命再考虑专武 6命:质变 可以把夜兰的地位从辅助直接变成站场主C,很大程度上提升了夜兰的爆发上限,也可以围绕夜兰配队 【阵容搭配】 雷神国家队:雷神+班尼特+香菱+夜兰 在现有的配队中0命夜兰更适合和雷神一起出场,毕竟同样用来挂水的行秋经常被借到其他队伍。 至于夜兰的充能,因为雷神大招能够帮忙充能,因此可以降低夜兰的充能要求,不过也建议在200+,如果带西风的话只需要160就可以了。 不过虽然作为挂水C,0命夜兰挂水能力其实不如满命行秋(相比夜兰,行秋满命并不算困难),所以可能出现香菱大招无法做到稳定蒸发情况,但是实战角度来说,伤害大多是能够满足的,夜兰代替行秋放到雷国里大概能提升15%-20%左右的伤害。 输出手法参考 雷神E,夜兰E+Q,班尼特Q+E,切香菱Q+E,最后切回雷神开大输出(AAAAA或者A+重击都行)。 胡桃队:胡桃+夜兰+钟离+其他 或者胡+夜+钟+行秋,虽然部分玩家抽夜兰是希望代替行秋,不过夜兰挂水效率比不上满命行秋,需要2命夜兰才能做到。0命夜兰可能会压不住胡桃的火,出现反向打工的情况,因为胡桃的血梅香每4秒会给怪上一次弱火附着,附着时会消耗掉怪身上的水元素残留,导致怪没有水附着,下轮胡桃开E后的平A会先给怪上火元素附着,而之后夜兰大的协同攻击就会变成反向打工,这个时候就更看重输出手法了 输出手法参考 0命胡桃:胡桃E,1A+1重击+跳(跳跃可避免穿怪和取消后摇) 1命胡桃:开E后,1A+1重击+闪(闪避可取消后摇) 循环以上步骤,如果发现怪身上没有水附着,可以先平A,在怪身上重新有水附着之后,再继续循环 如果在面对群怪时通过手法调整还是没有办法让胡桃打出蒸发,那还是建议换回行秋,或者直接使用胡行钟夜 绫华永冻队:神里绫华+万叶+夜兰+辅助(心海/迪奥娜) 如果有能力还是建议使用神鹤万心的配队,因为夜兰和绫华配合的情况下和行秋差不多,在对群情况下不如心海、莫娜好用,因此只建议在没有心海、莫娜时候作为替代角色 【抽卡规划推荐】 现在卡池已经结束了,估计部分萌新或者后补的玩家基本都是0命,因此还是可以规划后面的抽取 1、若水作为专武对于0命夜兰来并非必须的,0命更建议优先充能,在夜兰1命之后在考虑专武。 2、0命夜兰挂水能力不如满命行秋,有条件的且想完全代替行秋进胡桃的队伍,建议往2命抽。 3、在夜兰满足使用需求的情况下,建议可以再补一个万叶,可以提高后续队伍的搭配上线,而且目前刚刚是4.0,现在开始规划抽取完全来得及 总结 夜兰0命定位为辅助,其主要功能为可以大招和场上角色一同协同攻击+前台增加,也能满足队伍的挂水需求. 在同等毕业条件下,夜兰0命也比满命行秋的输出更高,而且还具有50%增伤的能力,再加上其培养成本较低(三星武器也能使用),总的来说如果抽到一定要好好培养,如果没抽的后续也可以规划入手,或者优先补一个万叶。
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