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[补丁] Patch v3.12.4.1 to v3.12.5 GOG

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发表于 2024-6-28 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Patch v3.12.4.1 to v3.12.5 GOG
https://pixeldrain.com/u/e842ZXBX
https://gofile.io/d/Z5MwPj

3.12.5改进
  • 控制音响的强迫指令帝国现在可以选择安全可靠地存储其商品。
  • 重新设计了堕落帝国如何试图用技术水平相匹配的帝国。除非你是后裔,否则你获得的任何FE级技术都会对他们产生加强的好感惩罚,对于唯物主义的堕落帝国来说,这个惩罚会加倍。
  • 为传感中心和模拟站点及其升级添加了新的建筑图标
  • 物种列表将不再显示来自各个接触点的创始物种,这些物种甚至在任何行星上都不存在。
  • 当在行星或山顶建造巨型结构尝试结构时,应该在重力井之外建造的巨型结构将不会显示在列表中。
  • 可用数量低于 1 的非零纳米矿床现在出现在论证和太阳系视图中
  • 纳米技术帝国将不再每5年接收一艘舰船,而是将获得等量的纳米机器人来建造舰船。他们现在可以使用Interdictor舰船,这是一种战舰替代品,拥有固定的纳米机器人成本,可以使用鱼雷和机库。
用户界面
  • 第一个大纲选项卡现在默认包括军事、民用船只和军队。
平衡
  • 在系统中建造电弧炉现在将删除所有贸易,为采矿站让路
  • 增加了 Haruspex 和 Technophants 的产量。
  • Haruspex 现在生产 3 个 Unity 和 2.5 个工程研究(原来为 2 个 Unity 和 2 个工程研究)。
  • Technophants 现在进行 6 个 Unity 和 5 个工程研究(原为 4 个 Unity 和 4 个工程研究)。
  • 基督徒软件指令现在以基本隐形的重点研究选项
  • 蜂群的突击处理现在将增强器无人机发射井,而不是采用控制论,但区域对帝国规模的影响减半
  • 模块化控制论现在授予蜂群思维+3 有机物种特征点,从而无法研究机器人技术
  • AI商场分公司不再提供来自工作岗位的+5% 资源,而是提供来自机器人专家和身份设计师的+1身份设计师工作岗位和+10%分公司价值。这样一来,即使没有充足的所需技术,建造分公司的帝国也可以组装机器人。但是,每个拥有分公司的帝国只能建造一个,并且欧洲帝国没有禁止机器人的情况下才能建造。
  • 客户洞察战略现在可以降低分支机构的能源和成本
  • 综合蜂巢的帝国规模效应已从-50%降低至-33%
  • OTA 更新中人口增长超过 -20% 降低至 -15%
  • 和谐与传统树中人口增长是帝国主义和中国特色社会主义进入新阶段的重要原因。
  • Cetana 的遗物现在提供-50% 的行星升天成本,低于 75%。
  • 合成工作阶层奖励已重新平衡,并适用于常规帝国和合成生育
错误修正
  • 如果行星能够支持采矿藏,那么在建造博物馆时会出现异常,从而消除后来美国总统唐纳德·特朗普受到的打击。
  • 更新後的异常情况,如果适用则不再删除存款。
  • 如果其他选项都不合适,Gone Native 事件会显示默认文本
  • 在指派新的使者之前,帝国会检查是否已经为银河社区指派了使者。
  • AI 将向银河社区派遣使者。
  • AI 在指派新代表之前检查联邦是否指定代表。 此后,AI 将继续更换代表。
  • 控制论信条开始事件重复被阻止
  • 传统的资本主义制度以资本主义的名义破产,而资本主义制度却没有出现.
  • 联邦/Galcom舰队模板规模现在受相应容量限制,而不是受指挥限制。
  • 修复了市场有时无法发挥某些网络化选择的全部效果问题
  • 修复了 Galactic Paragons DLC 保存文件中扩大理事会议程的行为
  • 修复在检查哪些船舶设计可以添加模板时,前联邦舰队违反联邦舰队的问题。
  • 修复了机器人领主、真相探寻者裹尸布传教士质问的秘密关系错误
  • 修复了机器模板系统概念工具提示
  • 修复了纳米沉积物的波动问题
  • 修复了 居住者起源 正在审议综合体内采矿站问题
  • 启用 Machine DLC 时隐藏戴森球构建选项
  • 以前帝国动画的速度比现在快得多。现在它的负担越来越重,推动了激光束动画的发展。
  • 新的统治者将适当地放弃其现有的议会职位。
  • Paradox titan图形不再使用相同的网格两次并且看起来非常破损。
  • 当今社会,人们越来越重视智慧生物,而智慧生物的发展也越来越受到人们的重视,人们越来越重视智慧生物,因此,智慧生物的发展离不开智慧生物,智慧生物的发展离不开智慧生物,智慧生物的发展离不开智慧生物,因此,人们越来越重视智慧生物,而智慧生物的发展离不开智慧生物,人们越来越重视智慧生物,因此,人们越来越重视智慧生物,人们越来越重视智慧生物,因此,人们越来越重视智慧生物,而智慧生物的发展离不开 ...
  • 人类变种 基因变性
  • 难民们将逃离
  • 用 can_think 特质取代了对 Servile、Nerve Stapled、Zombie 和 Suppressed 特质的大多数检查。
  • 使用自动化的科学船将不再需要挖掘帝国无法挖掘的考古遗址。
  • 勘探工作区块中出现错误
  • 灵能理论不再尝试检查你的帝国是否具有灵能专长特质,而是检查议员是否具有该特质。
  • 外交官言语暗示现在显示“代表”而不是“使节”
  • 胜利得分将意味着在屏幕顶部的得分计算包括胜利得分。
  • 当一个国家脱离联邦时,联邦现在将转移给其他国家。
  • 联邦调解散居时,将控制所有联邦舰队,包括没有舰队的。
  • 当非国家根据建立联邦时,该会与联邦一起转移给国家。
  • 当 GDF 变更所有权时,没有实际舰队的 GDF 舰队模板现在将被转移。
  • 在机器之心的侵蚀和种族特性被修改后,王座的遗物仍然能够山川人们永生。
  • 电弧炉和戴森群不再失去偏差一错
  • 当其中一支舰队被摧毁后,由多支舰队进行的对前哨站的袭击将不再中断。
  • 确保非玩家国家在启动以太引擎后受到正确影响。
  • 改变来自新的女王事件现在应该可以正确显示Cetana。
  • 采购部检查员主消费品的使用情况
  • 同一时间,同一地点的同一网站
人工智能
  • 人工智能帝国不再能够采用虚拟性。
稳定
  • 修复了重新同步后联邦巡航 UI 入口崩溃的问题
  • 修复了重新同步联邦成员时 UI 项冲突问题
  • 修复了加载具有错误目录的巨型结构时发生冲突的问题
  • 修复了数据库无技术的技术时间 CTD
  • 修复与采矿星球特殊结构相关
  • 修复了旧版本 macOS(13.x 之前)启动时因缺少库而导致的 CTD 问题
改装
  • 参见 on_auto_colony_type_changed on_action。
  • 将 Servile 特性添加到 can_think 脚本触发器中





Patch v3.12.3 to v3.12.4.1 GOG
3.12.4
  • 修复了文件路径包含一些字符时游戏无法访问用户目录的崩溃问题



https://pixeldrain.com/u/rgvcmgJF

https://gofile.io/d/Mak7iY



旧版本升级

patch_stellaris_3.12.2_(73335)_to_3.12.3_(73665).exe

https://bbs.3dmgame.com/thread-6512375-1-1.html



patch_stellaris_3.12.1_(73015)_to_3.12.2_(73335).exe


https://bbs.3dmgame.com/thread-6510432-1-1.html


patch_stellaris_3.11.3.0_(72398)_to_3.12.1_(73015).exe


https://bbs.3dmgame.com/thread-6506943-1-1.html






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发表于 2024-7-7 22:10 | 只看该作者
怎么打补丁啊,GOG补丁patch.exe文件  报错没有发现游戏安装,放在根目录也没有
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 楼主| 发表于 2024-7-11 22:13 | 只看该作者
假面僧 发表于 2024-7-7 22:10
怎么打补丁啊,GOG补丁patch.exe文件  报错没有发现游戏安装,放在根目录也没有
...

电脑必须安装过gog版本,选择当前版本的升级补丁,不能直接更新到最新版本
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