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[功能模组] 核心影响框架(CIF)(2026-02-16更新)

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发表于 2025-4-24 10:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 鼓掌之间 于 2026-3-29 19:49 编辑

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/146873

CIF 是一款由 SKSE 支持的模块化冲击系统大修工具,可完全控制冲击效果、血迹、视觉效果、声音等。它无需脚本,兼容性强,可通过过滤器和修改器完全自定义。包含完整文档。  

前置  
SKSE 插件地址库——必备(适用于 SE 和 AE):https://bbs.3dmgame.com/thread-6549645-1-1.html
Skyrim 脚本扩展器(SKSE64)——必备:https://bbs.3dmgame.com/thread-6550387-1-1.html
SKSEVR 虚拟现实地址库——必备(适用于 VR):https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58101

介绍  
核心影响框架(CIF)是《天际》冲击系统的先进模块化大修工具,为武器、法术及其产生的效果提供深度自定义功能。通过完全可配置的分层过滤器和修改器系统,CIF 可完全控制冲击效果,并考虑护甲类型、使用的武器、目标状态等标准。  

该框架通过引入动态血迹飞溅以及上下文相关的视觉、声音和物理效果,丰富了战斗体验和沉浸感。每个MOD制作者都可以使用提供的过滤器和修改器对这些互动效果进行微调。  

CIF 完全集成到游戏引擎中,无需插件或脚本即可运行,确保与所有其他MOD的最佳兼容性。提供全面的文档,帮助您充分利用该框架的所有功能。  

如何工作  
在深入了解核心影响框架的功能之前,有必要先了解《天际》默认冲击系统的工作原理。第一幅图概述了这一基本逻辑:当命中目标时,游戏会根据角色的材质和武器参数应用标准冲击效果,而无需考虑太多上下文。这种简单的系统不允许自定义或情境适应。  

第二幅图对比展示了 CIF 的逻辑。该框架引入了一个复杂的模块化流程,每个冲击效果都会通过一系列分层过滤器进行分析。这些过滤器会考虑武器类型、护甲、目标状态等多种参数。一旦过滤器验证通过,就会应用修改器来生成完全自定义的视觉、声音和物理效果。  

该系统在处理冲击效果方面提供了前所未有的丰富性和精确性,使MOD制作者能够完全自由地创造动态、独特且连贯(或不连贯,由您选择)的战斗体验。虽然图表中展示了大多数过滤器和修改器,但MOD制作者可以自由定义所需内容,无需填充所有内容。  


额外特点  
除了上述核心功能外,核心影响框架还包含一些您可能会喜欢的错误修复。这些修复在安装框架时自动应用,无需像前面提到的可自定义过滤器/修改器系统那样进行 JSON 配置或额外打补丁。共有以下两项修复:  
血迹纹理修复:在《天际》原版中,血迹纹理经常存在 UV 映射问题(尺寸不正确、突然截断)和透明度处理不佳(导致几乎看不见)的问题。CIF 从根本上修复了这些问题,确保血迹纹理在所有表面类型上都能正确显示。  
掉落装备的冲击效果:在原版中,当 NPC 死亡时手持武器或盾牌,击中掉落的物品会像击中尸体一样产生血迹效果。CIF 终结了这种不合理的现象。现在,掉落的装备会发出适当的基于材质的效果,不再在地板上产生血迹飞溅。  

我如何创作这个 MOD  
最初,这只是我为即将推出的MOD《 sanguine symphony》开发的一些硬编码功能,比如动态血迹飞溅。但随着时间的推移,这些功能不断发展完善,我想:“为什么不将这些功能公开,让任何MOD制作者都能充分利用它们来开发自己的项目呢?” 正是从那时起,开发这个框架的想法真正成型,随着它演变成一个独立系统,其功能也增加了三倍。  

目前,核心影响框架是《sanguine symphony》的可选依赖项,因为它只涵盖了完整MOD功能的一小部分。《sanguine symphony》目前正处于最后的润色阶段,很快就会在 Nexus 上发布。与此同时,您可以自由尝试 CIF 或分享任何反馈。  

由于很难展示一个框架的真正功能,这里有一个官方《sanguine symphony》展示视频的链接。  

简单而强大的 API  
CIF 的配置完全基于简洁、易读且易于编辑的 JSON 文件。无需特殊工具,只需一个基本的文本编辑器即可创建、调整或扩展冲击行为。该 API 设计直观,同时提供了极大的灵活性。每个属性和结构都有完整的文档记录,并提供了实际示例,指导用户构建自己的自定义系统。  

无论您是经验丰富的MOD制作者还是初学者,都可以充分利用 CIF 的潜力,而无需深入复杂的脚本编写或依赖外部插件。  

先决条件  
该MOD需要安装 Skyrim 脚本扩展器(SKSE64)(任意版本)和 SKSE 插件地址库才能运行。我还建议安装优秀的“Precision”MOD,该MOD为战斗增添了很多动态效果,与核心影响框架完美搭配。  

虽然该框架本身是完全独立的,但它仍然需要指令文件(.json)来明确操作内容。这些文件很可能由其他使用 CIF 的MOD提供。因此,除非您只对基础系统修复感兴趣,否则需要至少安装一个为利用 CIF 而构建的MOD或补丁。  

安装  
该MOD可以像其他MOD一样使用MOD管理器安装或手动安装。  
注意:如上所述,仅安装 CIF 除了一些原版系统修复外,不会添加任何内容!  
手动安装步骤:  
1. 下载该MOD的最新版本。  
2. 使用 7zip 或 Winrar 打开压缩包。  
3. 将压缩包的全部内容放入游戏的“Data”文件夹中。(默认路径:C:\Program Files\Steam\Steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data)  
4. 启动《天际》,开始享受吧!  

常见问题  
· 该MOD会改变伤害系统吗?  
不会。CIF 不会改变战斗难度。除非您使用为应用特定效果而制作的补丁,否则该框架纯粹是装饰性的。  
· 该MOD会导致游戏卡顿吗?  
不会。CIF 是为性能而构建的。所有操作都通过游戏引擎实时运行,资源在启动时异步加载:无延迟。  
· 该MOD适用于所有版本的游戏吗?  
是的,该MOD可在任何版本的游戏上正常运行,包括虚拟现实版本,尽管后者可能存在一些细微差异。  
· CIF 和 Mu 冲击框架(MIF)有什么区别?它们兼容吗?  
MIF 主要在原版系统之上添加视觉特效,起到视觉叠加的作用。CIF 是对原生冲击系统的深度重构。它可以以模块化的方式覆盖、叠加或替换效果。它还引入了新机制,如动态血液喷射、法术触发或物体生成(爆炸、物理物品等)。简而言之:CIF 是重型武器。如果您只需要简单的命中视觉特效,MIF 仍然是一个不错的选择。  
兼容性:CIF 和 MIF 完全兼容,可以一起使用。  
· 该MOD与其他同类MOD兼容吗?  
完全兼容。CIF 通过直接改变引擎级的冲击处理来避免潜在冲突。它与您的整个MOD列表都能很好地配合。  
· 你能为 CIF 和MOD [XYZ] 制作一个补丁吗?  
不太可能。CIF 的全部意义在于赋予社区创建自己补丁的能力。也就是说,如果您有需求,我很乐意提供帮助和建议。目前,我只计划将 CIF 用于我自己即将推出的MOD《sanguine symphony》。  
· 我遇到了游戏崩溃:  
首先,通过检查崩溃日志(在标题中查找 CoreImpactFramework)确认是否与 CIF 相关。如果确认,请使用“错误”选项卡报告您的问题。包括您的崩溃日志和 CoreImpactFramework.log 文件的内容(位于 Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE)。

下载地址:  

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