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楼主: 布偶猫。
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[讨论] 这游戏 我真不知道有啥好写的功能了,基本都实现了,提出你的新功能 我来实现 随机抽选

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发表于 2026-4-4 23:23 | 只看该作者
优化NPC们的练功逻辑,使NPC优先选择增加自身潜力和未达到潜力上限的功法修炼。
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发表于 2026-4-4 23:36 | 只看该作者
还有战斗小人的朝向可以通过键盘来调整
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 楼主| 发表于 2026-4-4 23:38 | 只看该作者
沧之月 发表于 2026-4-4 22:31
1 整个江湖确实死气沉沉,猪脚 打来打去就是那几个NPC,应该加入大量NPC生成 和大量 新江湖武学,比如遇上 ...

强度已经开发过了 在世界里
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发表于 2026-4-4 23:43 | 只看该作者
npc能自己点天赋  这个是不是太难实现了
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发表于 2026-4-5 00:18 | 只看该作者
大神能不能整个选择道具种类的时候全选啦,反选啦之类的功能。比如阅读秘籍的时候顶上默认全不选,自己勾,方便快速精准定位,毕竟用了修改器以后,很多人都会变成武学宝库,一身秘籍,装备,真要准确的找到想要的那些用游戏自己的选择功能得一个个勾掉自己不需要的还是蛮费劲的
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发表于 2026-4-5 02:01 | 只看该作者
战斗地图太小,特别是攻城战,
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发表于 2026-4-5 02:23 | 只看该作者
可以解除给npc传授武功的限制吗,没法给紫色橙色弟子传授红武功养成起来就很麻烦
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发表于 2026-4-5 02:33 | 只看该作者
NPC 智力太弱了,不会自己学天赋,成长太慢 对玩家没有压力
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发表于 2026-4-5 02:41 | 只看该作者
加强NPC,主角都开挂了,NPC也得开挂,所有NPC天赋上限加到100个,无限天赋点,满足天赋条件就自动领悟
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 楼主| 发表于 2026-4-5 02:42 | 只看该作者
lyb26862 发表于 2026-4-5 02:41
加强NPC,主角都开挂了,NPC也得开挂,所有NPC天赋上限加到100个,无限天赋点,满足天赋条件就自动领悟 ...

早就加了 世界里
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发表于 2026-4-5 02:47 | 只看该作者
本帖最后由 aristotle_o 于 2026-4-5 02:56 编辑

1.怎么我当了掌门就不开会了,能给门派人员安排工作也行啊,比如让徒弟去种田然后我去割麦子;2.割麦子这类的可以1天,为什么种田这类不行,割麦子和种田能不能都和等待一样自定义时间;
3.随意升降徒弟职位,只能升不能降不合理吧,虽然有MOD可以实现,但是目测人口和薪水支出不会变
4.可视化的给NPC捏脸
5.锻造时候能不能细化选择类型,别想敲个长剑却出来个短剑
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发表于 2026-4-5 03:16 | 只看该作者
希望能够新增两个功能:
第一是支持全局提升主角所在门派弟子的经验获取倍率。虽然目前已有相关修改方式,但需要逐个点击调整,操作较为繁琐。
第二是增加装备复制功能,用于将现有装备直接复制分发给门派弟子,使其拥有与主角相同词条的装备。同样地,现有方式也能实现类似效果,但需要逐项操作,效率较低。
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发表于 2026-4-5 04:05 | 只看该作者

对 野生随机生成的
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发表于 2026-4-5 11:08 | 只看该作者
本帖最后由 top10001 于 2026-4-5 11:14 编辑

可以修改本派的人員,自定義給他們佔用的人數跟月俸,不然人多就負擔不起了

親傳弟子以上都可以自己招收人員,但不能超過自身的級數


戰鬥速度可以調到20甚至30倍

戰鬥等級大於對方時,除了可以快速略過以外,本身裝備的各種武學可以都依照差距加一點經驗
因為不喜歡直接武學直接滿級,想要慢練上去,跳過後就會完全沒經驗



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发表于 2026-4-5 12:10 | 只看该作者
想编辑锻造材料  玩铸剑山庄打造一把绝世好剑    野外打了10年材料  没一块满意的  总有小瑕疵
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发表于 2026-4-5 12:14 | 只看该作者
增加一个战败几率残疾,几率死亡的功能(切磋比武除外)
轻功灵巧低于对面无法逃跑认输
另外还需要随机生成NPC,防止人越打越少
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发表于 2026-4-5 12:15 | 只看该作者
问一下想要修改每局复活两次应该修改哪个文件
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发表于 2026-4-5 12:21 | 只看该作者
这游戏最大的问题是,ai养成太废,后期被玩家吊打,所以需要大量提高NPC后期养成的功能(或者简单点直接作弊的功能)来提高后期的挑战,不至于一破局就很容易进入贤者模式。
比如:
1、NPC也会消耗天赋点随机获得高级 天赋,无视前置条件。
2、战场上,NPC会随机爆种,随机获得一些强力词条,打玩家一个措手不及。
3、门派战中随机掰掉玩家势力1至3个强力弟子(剧情解释为弟子遭到暗算,不能上阵),再打玩家一个措手不及。
4、ai门派联合,当玩家门派势力做大,周围ai全部联合攻打玩家势力,俯首势力也会叛变,全部对玩家势力好感度大幅降低。
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发表于 2026-4-5 12:24 | 只看该作者
本帖最后由 补落 于 2026-4-5 12:26 编辑
补落 发表于 2026-4-5 12:21
这游戏最大的问题是,ai养成太废,后期被玩家吊打,所以需要大量提高NPC后期养成的功能(或者简单点直接作 ...

5、门派战中,NPC会请一些其他门派的高战力侠客来助战;6、真10倍速度,开启倍速时特效也能加速,或者直接搞一下去特效模式。
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发表于 2026-4-5 13:22 | 只看该作者
老师你好,可不可以弄一个商店的mod,比如各个店铺商品数量更多、金钱更多,后期买卖东西经常卖不完要跑好几个城市
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发表于 2026-4-5 14:00 | 只看该作者
博主能整个私宅展品数量的添加设置吗,还有就是藏宝阁的价值修改
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发表于 2026-4-5 14:07 | 只看该作者
你是我的3大妈 发表于 2026-4-5 13:22
老师你好,可不可以弄一个商店的mod,比如各个店铺商品数量更多、金钱更多,后期买卖东西经常卖不完要跑好 ...

已经有这种MOD了
【MOD】【原创】随身商店v1.0.2,全物品添加功能【增加支持双框架】
https://bbs.3dmgame.com/thread-6660229-1-1.html






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发表于 2026-4-5 14:31 | 只看该作者

没有加强天赋的啊,只有加经验倍率属性这些,感觉还是给无限天赋数量上限和天赋点数有意思,条件到了自动领悟。角色那倒是能改,但是只能一个一个改
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发表于 2026-4-5 14:38 | 只看该作者
lianyao01 发表于 2026-4-5 14:07
已经有这种MOD了
【MOD】【原创】随身商店v1.0.2,全物品添加功能【增加支持双框架】
https://bbs.3dmgame ...

这个mod太影响平衡了,我说的是在原来的商店里增加商店的钱而已
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发表于 2026-4-5 14:38 | 只看该作者
有一点!这游戏秘籍是固定的,但是为什么没有特有的武器和装备,大佬能不能做一些特点名字和效果的装备?每个人都拿着随机生成的武器,缺乏特点,我看没有大佬制作这个
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发表于 2026-4-5 14:43 | 只看该作者
你是我的3大妈 发表于 2026-4-5 14:38
这个mod太影响平衡了,我说的是在原来的商店里增加商店的钱而已

商店卖全物品的功能默认是关闭的,如果你只是想卖掉物品的话我觉得这是个不错的MOD
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发表于 2026-4-5 14:52 | 只看该作者
我是觉得材料的获得有点烦,红的很好拿,但是又一堆烂词条,满世界找材料,找到十几个红色材料没有一个可以用的太无力了,又不想去铸剑无脑刷和锻。

还有就是秘籍,直接用修改器获得完本太变态,抄的话又麻烦,凭什么我对着一个古本抄,抄出来的还不一样呢,这游戏里面有太多强行拖时间的地方了,剧情也是。

还有就是npc智能问题了。找了一堆秘籍给他们拿回去,然后这群人自己瞎学,家里的剑法和功法没学全没学完,去路边学一些白绿的其他功法……为啥?要减伤吗?还是要升级已经到潜力上限的属性,难崩。
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发表于 2026-4-5 15:02 | 只看该作者
给不喜欢进门派的散人玩家一点爱.

私宅开放藏经阁功能, 散人玩家的师徒或者结义情侣等可以停留在私宅学习藏经阁武功或者休息.

私宅里添加手动晋升NPC队友功能,  可以用战斗力或者名声来限制. 论坛里有的那个是全局晋升, 点一下全世界NPC都升级了  我只想升级队友方便培养.

散人拜师和收徒要求降低一些, 收个徒弟还要那么高好感度也是醉了.  直接降低好感度要求, 或者改成根据性格以及友好度双判定, 性格相近降低好感度要求. 散人师傅徒弟进队不需要好感.

友好度功能优化, 性格相近的NPC结识后会主动找你提升好感度, 送东西, 甚至表白.  

暂时就想到这么多, 感觉跟许愿似的...
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发表于 2026-4-5 15:06 | 只看该作者
写了半天点回复内容不见了, 我勒个去。。
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发表于 2026-4-5 15:12 | 只看该作者
sd2156222 发表于 2026-4-5 15:06
写了半天点回复内容不见了, 我勒个去。。

重新写一份.

给散人玩家一点爱.

1. 私宅功能添加藏经阁,  散人玩家的师徒结义情侣可以停留私宅学习藏经阁武功或休息.
2. 私宅添加晋升队友功能, 目前论坛里有的那个是全局晋升, 点一下全世界NPC都升级了, 我只想升级队友.
3. 散人拜师收徒降低好感度要求, 收个徒弟还要那么高好感也是醉了. 散人师徒进队不需要好感.

暂时就想到这么多, 其实好感度还能根据性格体现优化一下, 下次再许愿吧

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