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楼主: 布偶猫。
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[讨论] 这游戏 我真不知道有啥好写的功能了,基本都实现了,提出你的新功能 我来实现 随机抽选

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发表于 2026-4-6 20:14 | 只看该作者
序章: 任何方式包括商队/拍卖/请教/偷窃/副本...最高只能有绿色武功/材料/装备
第一章: ...蓝色...
第二章: ...紫色...
第三章: ...橙色...
第四章: ...红色...

几个剧情给的可以例外, 让摄像头跟合理的成为摄像头...
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发表于 2026-4-6 20:22 | 只看该作者
喝酒一回合胜利、自动鉴宝、口才pk大幅度简化(这个超浪费时间)
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发表于 2026-4-6 20:26 | 只看该作者
有很多感觉需要制作弄,现在NPC完全不会成长,写在这里,预计是说给楼主大大听的,不如是说给制作组听的:
1、NPC会学天赋(比如NPC天赋上限比如20个,那些名门大派掌门就是20个天赋副掌门18个长老16个,小门小派掌门就是18个天赋之类的,游戏初期可以让所有NPC天赋红黄紫白混搭,随着主教学习的天赋越多越高级,NPC也同步学习替换更高级的天赋)
2、去掉NPC隐藏的那个学习到多少个功法就不会新学功法的设定,让NPC结合自身流派学习新的功法
3、NPC会突破功法到最顶层
5、NPC自动替换学习的更高阶的功法
6、NPC会锻造、烹饪、制药,并且会大量的使用这些高阶物品
7、增加武学学习经验上限,0/2的绝世武学限制也太搞笑了
8、还有比如定期刷新新的NPC,让NPC门派纳新,不然大世界这个沙河模式也太搞笑了。
9、修改闪避机制,修改无敌机制(这个论坛以实现可以参考)
10、比如修改内功、绝技、轻功机制,多增加一些被动效果不要只是增加XX上限和几维的属性,其他游戏哪个高手浑身上下只有一个内功、绝技、轻功生效的,不都是学一堆内功要他的被动效果。像论坛里有个修改武学的我就在用,突破升级的时候增加了除了基础属性提升之外,其他的那些什么弱点、乱神的提升,高手和菜鸟之间的鸿沟就不是我比你多学2个红色武学这么简单了。
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发表于 2026-4-6 20:33 | 只看该作者
给每个门派的专属武功练满后添加一个npc自动领悟的门派专属天赋吧 npc还是太弱了 而且没有什么门派差异 高手没有高手的样子
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发表于 2026-4-6 22:15 | 只看该作者
你没发现朝廷没啥用吗,按理说朝廷最痛恨这种门派。游戏里有官职,应该是要和门派对立的,不知道是不是游戏阉割了。加入官身 任务应该就是灭掉各大门派 。朝廷据点就是京城,你去弄一个吧。
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发表于 2026-4-6 22:45 | 只看该作者
大佬你的6.8会黑屏,求解
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发表于 2026-4-6 22:50 | 只看该作者
NPC天赋自动升级或者修改,现在给npc加天赋都是灰的,代入感不太行哈,npc的天赋太弱了
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发表于 2026-4-6 23:22 | 只看该作者
1、小游戏的修改,比如喝酒、辩论,可以直接获胜
2、装备淬毒属性的修改,目前只能修改带有淬毒装备的属性值,不能增减属性项;
3、打造装备可以直接刷新效果(就像大佬拍卖会那样),不用每次都SL

请大佬看到!请大佬增加!
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发表于 2026-4-6 23:31 | 只看该作者
加个给所有 NPC一键全红天赋 之类的功能      或者统一给NPC点天赋的功能
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发表于 2026-4-7 00:11 | 只看该作者
搞个把其他档的 玩家角色 导入进来成为BOSS 也不错
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发表于 2026-4-7 10:47 | 只看该作者
目前只能看见15个队友,多的无法选中,能不能搞个队友栏下拉功能
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发表于 2026-4-7 11:19 | 只看该作者
能弄一个可以自由移动门派建筑的功能么
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发表于 2026-4-7 12:47 | 只看该作者
每月自动给官府和指定门派送钱
指定人物自动抄写秘籍(可以设置过滤条件,比如XX天能抄完的,或者抄写秘籍的种类品级)
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发表于 2026-4-7 13:12 | 只看该作者
感谢大佬~剧本编辑器考虑么?修改对话啥的
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发表于 2026-4-7 13:34 | 只看该作者
缺个一键吃所有加属性上限的食物功能
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发表于 2026-4-7 13:59 | 只看该作者
游戏原版的功法抄录既费时间又不合理,完本都能抄成残本,
那种必定出完本的mod又太过了
希望有这么个功能,
抄写的功法品质由被抄的那本决定,
而默写的功法品质由角色本身此功法的造诣决定。
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发表于 2026-4-7 14:12 | 只看该作者
提个ui功能,把左下那些消失贼快的升级提示,获得物品提示改进消息栏里,可以翻看
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发表于 2026-4-7 14:30 | 只看该作者
武学任何等级都可以突破
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发表于 2026-4-7 14:40 | 只看该作者
目前更新不知道什么情况,进游戏直接降低40帧
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发表于 2026-4-7 16:06 | 只看该作者
你是我的3大妈 发表于 2026-4-5 14:38
这个mod太影响平衡了,我说的是在原来的商店里增加商店的钱而已

有个smart trade 好像给加了钱
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发表于 2026-4-7 16:10 | 只看该作者
1.npc 用天赋点自动加天赋,求求求了,2.npc会更新装备和功法
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发表于 2026-4-7 16:56 | 只看该作者
能不能搞个称号系统
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发表于 2026-4-7 18:53 | 只看该作者
能不能把读书小游戏删了,开了好几个党真的读吐了
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发表于 2026-4-7 19:22 | 只看该作者
这个游戏的mod太纯净了,需要加点颜色
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G胖の微笑

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发表于 2026-4-7 19:38 | 只看该作者
本帖最后由 夜尽末央 于 2026-4-8 14:01 编辑

金龙生的藏宝阁上限能修改吗?全成就之后2.4W的上限不够呀,开新档不想在自己调整装备的词条啥的,这样复制进藏宝阁的话到时候直接取出来就是了。
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发表于 2026-4-7 19:41 | 只看该作者
a472643031 发表于 2026-4-6 23:22
1、小游戏的修改,比如喝酒、辩论,可以直接获胜
2、装备淬毒属性的修改,目前只能修改带有淬毒装备的属性 ...

这个建议好
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发表于 2026-4-7 19:57 | 只看该作者
可以做一个修改门派藏书阁的功能
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发表于 2026-4-7 20:23 | 只看该作者

希望大佬能看到
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发表于 2026-4-7 22:45 | 只看该作者
藏经阁能改CD吗?想无CD开偷
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发表于 2026-4-7 23:07 | 只看该作者
有的兄弟,有的。
比如AI的功法学习逻辑就很蠢,虽然官方优化过一波了,但还是很蠢。
我观察过当前AI的学习逻辑,是优先学一堆0级的武学一直学到N×1.5(N为当前级别武学的数量限制),狠狠吃武学经验惩罚,再学习那堆未满级功法。
其实可以按这样的逻辑进行改进:
1. 属性要求未达标的武学不学习
2. 若学习新武学会超出当前级别武学数量限制,且该级别武学有未满级武学,则AI不学习该级别新武学,避免吃经验惩罚
3. 优先学习个人偏好的武学与内/轻/绝
4. 优先学习更高级别的武学
5. 优先学习加潜力的武学
6. 同等级的内/轻/绝,优先分别学满1门以供角色装配,其他新的内/轻/绝类武学学习优先级延后
7. 同等级的掌/剑/刀/枪/奇/射,偏好中优先学满3门以供角色装配,其他新的招式类武学学习优先级延后
8. 最后学习其他武功,包括6、7中被延后学习的个人偏好武学与内/轻/绝,优先级按3、4、5排列
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