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[讨论] 这游戏 我真不知道有啥好写的功能了,基本都实现了,提出你的新功能 我来实现 随机抽选

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发表于 2026-4-4 21:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我真的不知道还要开发啥新的功能,都玩的的差不多了  随机抽选留言,重复功能 就别说了
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舒服的沙发
发表于 2026-4-4 21:55 | 只看该作者
隐藏BUFF:效果,每次打完副本,随机生成一本秘籍、装备、道具。
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硬硬的板凳
发表于 2026-4-4 21:59 | 只看该作者
每次切磋,可随机获得对手身上一项本人未学的天赋(重复无效)。
每次切磋,可随机学会对手已装备的一项外功、内功、轻功、绝技。
每次切磋,可随机获得对手身上的一件道具。
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冰凉的地板
发表于 2026-4-4 21:59 | 只看该作者
老哥,最新几个版本内置修改器一进游戏自动弹出修改框,能像以前一样按触发键再弹出吗?
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发表于 2026-4-4 21:59 | 只看该作者
有没有办法增强一下其他门派ai的建设,让ai更快更早升级一下门派和城镇建筑(特别是城市里的特殊建筑)
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发表于 2026-4-4 22:01 | 只看该作者
沙盘模式能刷新 新的npc  感觉很难实现 这点他们制作组弄
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发表于 2026-4-4 22:01 | 只看该作者
本帖最后由 2315148453 于 2026-4-5 08:26 编辑

感谢感谢
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 楼主| 发表于 2026-4-4 22:04 | 只看该作者
wangchen522 发表于 2026-4-4 22:01
沙盘模式能刷新 新的npc  感觉很难实现 这点他们制作组弄

野外NPC?
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发表于 2026-4-4 22:04 | 只看该作者
下次打开游戏时 依旧保存勾选的修改设置
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发表于 2026-4-4 22:06 | 只看该作者
地牢下 的爱情管家功能
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发表于 2026-4-4 22:08 | 只看该作者
弄个书籍显示有没有学习,学了了几重,这些标签,每次读书一本本看好烦。还有在商店显示自己有没有
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发表于 2026-4-4 22:08 | 只看该作者
功法编辑那里,6.6版本点自动突破,  不会加升级的点数,要手动点升级的那个才会加,6.66我没试。
可以的话可以把一个月只能攻打一次门派的限制去掉,掌门不能让副掌门退门派 可以加一个退门派。  (这个我看到有职位?我不确定是不是 怕乱改会坏档就没试)
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 楼主| 发表于 2026-4-4 22:09 | 只看该作者
like1 发表于 2026-4-4 22:08
功法编辑那里,6.6版本点自动突破,  不会加升级的点数,要手动点升级的那个才会加,6.66我没试。
可以的话 ...

职位就是
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发表于 2026-4-4 22:14 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2026-4-4 22:23 | 只看该作者
2315148453 发表于 2026-4-4 22:04
下次打开游戏时 依旧保存勾选的修改设置

采纳了下个版本加入 我要看看怎么设计
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发表于 2026-4-4 22:25 | 只看该作者
wangchen522 发表于 2026-4-4 22:01
沙盘模式能刷新 新的npc  感觉很难实现 这点他们制作组弄

有啊 那个修改器 6.66版本那个 不是可以吗 。
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发表于 2026-4-4 22:29 | 只看该作者
2315148453 发表于 2026-4-4 22:04
下次打开游戏时 依旧保存勾选的修改设置

这个可以有!!!!
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发表于 2026-4-4 22:31 | 只看该作者
1 整个江湖确实死气沉沉,猪脚 打来打去就是那几个NPC,应该加入大量NPC生成 和大量 新江湖武学,比如遇上卖秘籍的乞丐 比如被偷东西后发现却不能马上战斗 抢回来 甚至拿走他的东西,让新生的NPC参与更多的事件 有生 有死,刷新一批 死掉一批。
2 然后是NPC的服装太少 没有更多大量 性感或好看的衣服拿来当老婆
3 弄个空地给猪脚 自由建立门派 自己创建武功
4 还有偷秘籍 我好不容易从地图下面走到上面 还要和他们掌门打打赢还不一定是好秘籍,我连他们掌门都大打死了我还要他们秘籍干嘛
5 猪脚 和老婆们居然没有 双休 选项 制作组过于没想象力了 双休选项 加个双方拿经验也生好感的加向也好啊 每月2次
6还有 这个游戏有年份 人物却没任何变化,应该加入小孩 养成 ,3年一次为成长 这个制作组的事我随便说说
7最重要的是 这游戏 后期NPC成长受限,猪脚刷满6维就天下无敌,应该加强其他NPC的武功或强度
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发表于 2026-4-4 22:48 | 只看该作者
大佬你好,想要秘籍编纂功能里选择复制秘籍时能复制出跟当前样本一样质量的秘籍而不是残本,大大减少肝度!
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发表于 2026-4-4 22:54 | 只看该作者
野外事件高手传功、走火入魔改成自选,或者尽量选容器内的高级功法进行随机。
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发表于 2026-4-4 22:59 | 只看该作者
让除主角以外的NPC 都能自动点天赋吧!
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发表于 2026-4-4 22:59 | 只看该作者
能不能给内功,轻功,绝技加上动作和特效?就和外功一样,或者能不能把内功和外功之间的限制取消掉?
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发表于 2026-4-4 23:02 | 只看该作者
突破潜力上限时下面的进度条不超出对应范围
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发表于 2026-4-4 23:04 | 只看该作者
舞雪 发表于 2026-4-4 23:02
突破潜力上限时下面的进度条不超出对应范围

https://bbs.3dmgame.com/thread-6664623-1-1.html 已经有了
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发表于 2026-4-4 23:08 | 只看该作者
NPC自己点天赋,闪避公式重新计算(加法太无脑了)。主线任务加时限(每个主线限时3个月)这都是能让游戏可玩性大大增加的
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发表于 2026-4-4 23:13 | 只看该作者
如果NPC按难度自己能强化装备就更有意思了.比如九死5年全部加3.10年加6,15年加9.战场兄弟的设定,敌人一定是有挑战才有意思,一路秒秒秒太无聊了
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发表于 2026-4-4 23:14 | 只看该作者
感觉MOD的下一步就是自创NPC角色,和自创剧情,原版剧情太史了
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发表于 2026-4-4 23:16 | 只看该作者
真正的开局自建门派,可以配合自己编写的门派一套秘籍
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发表于 2026-4-4 23:19 | 只看该作者
把UI背景的纯白色换成暗色调或者其它护眼的颜色,长时间看着白底屏幕太伤眼了
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发表于 2026-4-4 23:23 | 只看该作者
zzmgood 发表于 2026-4-4 23:08
NPC自己点天赋,闪避公式重新计算(加法太无脑了)。主线任务加时限(每个主线限时3个月)这都是能让游戏可 ...

真能实现部分功能,可以赞助下
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