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[ENB光影] 为《上古卷轴5》社区着色器提供原生HDR输出

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发表于 2026-5-18 15:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

转自:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/179371

✦ 描述
这款社区着色器的扩展插件添加了对原生HDR输出的支持,让支持HDR的显示器能够显示更多图像细节。

✦ 安装说明
安装社区着色器及其所有前置要求:https://bbs.3dmgame.com/thread-6557330-1-1.html
将此MOD安装在它的下方。
如果你正在使用SSE Display Tweaks,请将其设置为无边框窗口模式。
在Windows中启用HDR模式(快捷键Win+Alt+B)。
在社区着色器菜单中,根据你的显示器能力配置峰值亮度值。纸白值滑块用于调整整体图像亮度。

✦ 主要特性
原生HDR10模式。
由Musa和HDR Den提供的高级色调映射器,基于原版色调映射器打造。
可扩展且可配置的峰值亮度,最高可达10000尼特。
纸白值滑块用于调整平均画面亮度。
基于RenoDX的自动显示器检测功能。
支持BT.2020色彩空间。
与即将推出的后期处理功能深度集成,将允许对色调映射、色彩校正等进行精细控制。

✦ 系统要求
一台支持HDR的显示器。
强烈推荐使用Windows 11而非Windows 10,因为它在HDR相关方面拥有更好的用户体验和更完善的API。

✦ 常见问题
这与RTX HDR/AutoHDR有何不同?
RTX HDR和Windows AutoHDR属于逆色调映射器。这意味着它们只能对最终图像进行处理,无法了解图像渲染时的原始状态。相反,它们会根据经过色调映射的SDR图像的颜色和亮度,智能猜测图像中哪些部分原本更亮。而原生HDR直接基于原始渲染图像工作,能够保留显著更多的细节,并更准确地呈现亮度信息。

如何在HDR模式下截图?
使用标准工具截取的截图很可能会看起来发白或过曝,因为大多数工具不知道如何解析HDR10图像。你可以改用ReShade。如果你不想使用ReShade,Windows游戏栏是一个替代方案,不过效果较差。

为什么在切换到SDR模式时,HDR在我的屏幕上看起来不一样?
代码在SDR和HDR模式下是完全相同的。请记住,你必须在显示器处于SDR模式时查看SDR内容,在显示器处于HDR模式时查看HDR内容。如果在Windows HDR已启用的情况下查看SDR内容,画面会显示不正确且发白。

如果你之前一直使用SDR模式运行《上古卷轴5》,你的显示器可能没有严格遵循事实上的SDR标准,或者它在HDR模式下的校准方式不同。如果你之前已经在HDR模式下使用显示器,那么Windows一直在使用不正确的传输函数将SDR格式的《上古卷轴5》图像转换为HDR容器,导致画面发白。

为什么我需要使用无边框全屏模式?
HDR使用现代的FLIP_DISCARD交换链,这需要无边框全屏模式。这种呈现模式模糊了独占全屏和无边框全屏之间的界限,提供了独占全屏的性能和无边框的灵活性。它是所有现代游戏使用的标准模式。

它支持VR吗?
目前,PC上没有任何头显设备支持HDR。

为什么HDR模式下的UI看起来与SDR模式不同?
这主要是因为UI需要在超分辨率和帧生成之后与画面进行混合,这很难精确控制,因此可能会存在轻微的不匹配。

它与ReShade兼容吗?
是的。事实上,我们已经使用ReShade配合Lilium出色的HDR分析着色器对HDR输出进行了广泛的验证。然而,大多数ReShade效果不支持HDR,这可能会导致未定义的行为,因此请谨慎选择你使用的效果。

我的显示器支持HDR吗?我需要什么样的显示器?
任何OLED显示器从定义上来说都支持HDR。对于LCD面板来说情况更复杂:强烈推荐MiniLED LCD,但任何获得VESA DisplayHDR 800/1000或VESA DisplayHDR True Black认证的显示器都应该能提供比SDR更出色的图像质量。

什么是纸白值和峰值亮度?
HDR旨在扩展游戏能够在你的显示器上显示的亮度和细节范围。纸白值代表图像中预期的平均亮度,而峰值亮度是你的显示器能够显示的绝对最亮值。打个比方:纸白值对应一张光线充足的纸张,而峰值亮度对应太阳。你也可以将纸白值视为SDR图像的最大亮度,超过它的部分就是HDR范围。

为什么某个UI看起来有问题?
并非所有MOD的UI元素都明确支持HDR,这可能会导致诸如文本渲染损坏或UI过亮等副作用。我们已经尝试解决这个问题,但不可能覆盖Nexus上的每一个MOD。

我如何知道我的显示器的峰值亮度是多少?
有许多评测网站会提供相关数据。两个非常好的推荐是TFTcentral和PC Monitors。

这与HDR天气MOD有何不同?
HDR天气MOD利用了改进的色调映射器,能够更好地利用游戏完整的内部HDR范围。但它们仍然输出为SDR格式。原生HDR允许引擎将游戏内部更多的HDR范围直接输出到显示器,减少对色调映射的依赖。这是渲染管线中完全不同的两个部分,并且彼此兼容。

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