中级玩家
 
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ACE COMBAT 8 离线修改器 1.5.0
时间:2026-10-01T00:34:35
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态(导出时):已连接离线游戏 · 等待进入单人飞行关卡
最近错误(可能为历史记录):2026-10-01T00:34:15.811 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=42501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=4 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=25-F4-00-00-00-00-00-00-E3-62-1A-00-00-00-00-00
配置路径:D:\SteamLibrary\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
当前武器快照:
2026-10-01T00:32:46
飞机:BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C [BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C]
所在场景:PL_Mission012 [World]
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0xF564E27C0, 对象索引=98702, 配置数组=0xCA7963A80
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=False, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963A80
装填槽 count=1, capacity=4
WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963B20
装填槽 count=2, capacity=4
普通弹药读数,按有限数量校验
最大值=172, 读数A=118, 读数B=118;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_4aam_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963BC0
装填槽 count=4, capacity=4
普通弹药读数,按有限数量校验
最大值=28, 读数A=20, 读数B=20;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_sasm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963C60
装填槽 count=2, capacity=4
普通弹药读数,按有限数量校验
最大值=18, 读数A=9, 读数B=9;弹药数据有效
热弹数量:FLR 1, 最大=4, 字段偏移=0xC4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
最近一次武器异常快照(保留至退出修改器):
2026-10-01T00:32:46
飞机:BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C [BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C]
所在场景:PL_Mission012 [World]
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0xF564E27C0, 对象索引=98702, 配置数组=0xCA7963A80
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=False, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963A80
装填槽 count=1, capacity=4
WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963B20
装填槽 count=2, capacity=4
普通弹药读数,按有限数量校验
最大值=172, 读数A=118, 读数B=118;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_4aam_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963BC0
装填槽 count=4, capacity=4
普通弹药读数,按有限数量校验
最大值=28, 读数A=20, 读数B=20;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_sasm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963C60
装填槽 count=2, capacity=4
普通弹药读数,按有限数量校验
最大值=18, 读数A=9, 读数B=9;弹药数据有效
热弹数量:FLR 1, 最大=4, 字段偏移=0xC4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
当前MRP快照:
2026-10-01T00:34:35
MRP 当前=42501, 累计=1729251, 不减=False, 获取倍率=1x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame];存档 SavedDifficulty 原值=2(不代表当前关卡难度已确认)
最近一次MRP异常快照(保留至退出修改器):
2026-10-01T00:34:15
MRP 异常:2026-10-01T00:34:15.811 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=42501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=4 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=25-F4-00-00-00-00-00-00-E3-62-1A-00-00-00-00-00
导出时开关/快捷键:
机炮弹药不减=False, F6, 快捷键注册=True
导弹/热弹数量不减=False, F7, 快捷键注册=True
导弹无冷却=False, F8, 快捷键注册=True
热诱饵弹无冷却=False, F9, 快捷键注册=True
MRP 不减=False, F10, 快捷键注册=True
MRP 获取倍率=False, F11, 快捷键注册=True
设置倍率=100
最近事件(最多40项,仅本次运行,本机保存):
2026-10-01T00:14:35.922 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:35.923 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:38.973 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:43.635 MRP 倍率设置=6
2026-10-01T00:14:44.612 MRP 倍率设置=100
2026-10-01T00:14:45.090 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:48.130 连接到离线游戏
2026-10-01T00:14:49.302 MRP 倍率设置=100
2026-10-01T00:14:49.403 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:14:53.078 MRP 不减=True
2026-10-01T00:16:12.126 自动停止全部功能并断开连接:游戏已退出。
2026-10-01T00:16:12.128 异常:游戏已退出。
2026-10-01T00:16:21.247 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:16:21.247 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:16:24.300 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:16:33.459 连接到离线游戏
2026-10-01T00:18:28.154 MRP 不减=True
2026-10-01T00:18:29.042 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:19:14.487 异常:2026-10-01T00:19:14.433 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=5901, 累计=1672651, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=2549784644747359 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=C5-22-00-00-00-00-00-00-CB-85-19-00-00-00-00-00
2026-10-01T00:19:27.506 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:19:28.626 MRP 不减=True
2026-10-01T00:20:34.103 场景/机型:BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C [BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C] / PL_Mission012 [World]
2026-10-01T00:20:34.103 异常:机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
2026-10-01T00:32:47.012 场景/机型:正在切换
2026-10-01T00:32:54.201 异常:2026-10-01T00:32:54.200 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=62501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=140714114405975 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=6D-74-56-00-00-00-00-00-2B-E3-6F-00-00-00-00-00
2026-10-01T00:33:02.966 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:33:22.652 MRP 不减=True
2026-10-01T00:34:15.813 异常:2026-10-01T00:34:15.811 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=42501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=4 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=25-F4-00-00-00-00-00-00-E3-62-1A-00-00-00-00-00
文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
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