3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

楼主: baisezhimao
打印 上一主题 下一主题

[原创] 《皇牌空战8》战役离线修改器V2.0

  [复制链接]

71

主题

3406

帖子

5063

积分

游戏精英

吃货的世界观只有吃货才理解

Rank: 8Rank: 8

贡献度
120
金元
45828
积分
5063
精华
0
注册时间
2008-11-15

3DMer(永久)

31#
发表于 2026-9-30 10:51 | 只看该作者
谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

475

帖子

893

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
0
金元
8934
积分
893
精华
0
注册时间
2017-1-30
32#
发表于 2026-9-30 11:43 | 只看该作者
66666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

21

帖子

77

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
770
积分
77
精华
0
注册时间
2021-8-13
33#
发表于 2026-9-30 12:58 | 只看该作者
6666666666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

145

帖子

240

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
2396
积分
240
精华
0
注册时间
2016-8-9
34#
发表于 2026-9-30 13:10 | 只看该作者
你好,ACE COMBAT 8 离线修改器 1.4.0
时间:2026-09-30T13:10:20
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态:已连接玩家飞机 · 机炮 受限 / 主武器 142 / 特殊武器1 28 / FLR 4
部分项目已跳过,其余已验证项目继续工作;请导出诊断报告。
最近错误:机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
配置路径:d:/steam\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
当前武器快照:
2026-09-30T13:10:19
飞机:BP_PlayerPlane_PP0024_f18f_ms01_C [BP_PlayerPlane_PP0024_f18f_ms01_C]
所在场景:PL_Mission001 [World]
开关:机炮=True, 导弹/热弹数量=True, 导弹冷却=True, 热弹冷却=True
武器槽数量:3
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=1, capacity=4
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=2, capacity=4
  最大值=142, 读数A=142, 读数B=142;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_4aam_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=10, capacity=25
  最大值=28, 读数A=28, 读数B=28;弹药数据有效
热弹:FLR 4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

最近一次异常快照(保留至退出修改器):
2026-09-30T13:10:19
飞机:BP_PlayerPlane_PP0024_f18f_ms01_C [BP_PlayerPlane_PP0024_f18f_ms01_C]
所在场景:PL_Mission001 [World]
开关:机炮=True, 导弹/热弹数量=True, 导弹冷却=True, 热弹冷却=True
武器槽数量:3
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=1, capacity=4
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=2, capacity=4
  最大值=142, 读数A=142, 读数B=142;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_4aam_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=10, capacity=25
  最大值=28, 读数A=28, 读数B=28;弹药数据有效
热弹:FLR 4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

MRP 当前=98569999, 累计=99989999, 不减=False, 获取倍率=4x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame]
文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
本报告仅保存到本机,不会自动上传。请补充:复现步骤、游戏来源/版本、不能使用的功能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

1717

帖子

1438

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
15
金元
13780
积分
1438
精华
0
注册时间
2011-3-20
35#
发表于 2026-9-30 13:12 | 只看该作者
好东西,必须支持!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

1

积分

游戏菜鸟

Rank: 1

贡献度
0
金元
5
积分
1
精华
0
注册时间
2026-9-30
36#
发表于 2026-9-30 13:13 | 只看该作者
谢谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

187

帖子

279

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
2786
积分
279
精华
0
注册时间
2018-1-24
37#
发表于 2026-9-30 13:26 | 只看该作者
好好好,本来就不想玩那个劳什子OL,只想玩剧情
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

345

帖子

387

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3871
积分
387
精华
0
注册时间
2020-6-30
38#
发表于 2026-9-30 14:21 | 只看该作者
不赖,待会儿试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

21

帖子

77

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
770
积分
77
精华
0
注册时间
2021-8-13
39#
发表于 2026-9-30 14:37 | 只看该作者
ACE COMBAT 8 离线修改器 1.4.0
时间:2026-09-30T14:28:51
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态:已连接玩家飞机 · 机炮 受限 / 主武器 受限 / 特殊武器1 16 / 特殊武器2 18 / FLR 4
部分项目已跳过,其余已验证项目继续工作;请导出诊断报告。
最近错误:机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
主武器:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
配置路径:E:\SteamLibrary\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
当前武器快照:
2026-09-30T14:28:50
飞机:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
所在场景:PL_Mission026 [World]
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=True, 导弹冷却=True, 热弹冷却=True
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=1, capacity=4
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a1_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=2, capacity=4
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_8agm_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=12, capacity=25
  最大值=16, 读数A=16, 读数B=16;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_hcaa_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=4, capacity=4
  最大值=18, 读数A=18, 读数B=18;弹药数据有效
热弹:FLR 4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
主武器:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

最近一次异常快照(保留至退出修改器):
2026-09-30T14:28:50
飞机:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
所在场景:PL_Mission026 [World]
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=True, 导弹冷却=True, 热弹冷却=True
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=1, capacity=4
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a1_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=2, capacity=4
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_8agm_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=12, capacity=25
  最大值=16, 读数A=16, 读数B=16;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_hcaa_a0_C [BlueprintGeneratedClass]
  装填槽 count=4, capacity=4
  最大值=18, 读数A=18, 读数B=18;弹药数据有效
热弹:FLR 4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
主武器:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

MRP 当前=2286358, 累计=6534358, 不减=False, 获取倍率=1x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame]
文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat:Stopped
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
本报告仅保存到本机,不会自动上传。请补充:复现步骤、游戏来源/版本、不能使用的功能。
正式版26关突然用不了,前面几关除标准导弹不能无冷却都正常,第26关就特殊武器的弹药数字不变,但是已经打光了,无冷却也失效
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

36

帖子

109

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
0
金元
1085
积分
109
精华
0
注册时间
2016-10-4
40#
发表于 2026-9-30 14:40 | 只看该作者
佬,修改器按钮似乎反过来了,关闭是生效,开启是原状,还有8agm 台风f35c的特殊对地装备,在开启弹药锁定的情况下不生效
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

21

帖子

77

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
770
积分
77
精华
0
注册时间
2021-8-13
41#
发表于 2026-9-30 14:52 | 只看该作者
试了一下,如果F35C修改不生效可以把无限热诱弹关了其他功能就能用了,无限热诱弹点开启再关了也能用,不知道是什么原因(无限机炮我没开不知道影不影响)
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

21

帖子

77

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
770
积分
77
精华
0
注册时间
2021-8-13
42#
发表于 2026-9-30 14:54 | 只看该作者
小白_worlk 发表于 2026-9-30 14:40
佬,修改器按钮似乎反过来了,关闭是生效,开启是原状,还有8agm 台风f35c的特殊对地装备,在开启弹药锁定 ...

试了一下,如果F35C修改不生效可以把无限热诱弹关了其他功能就能用了,无限热诱弹点开启再关了也能用,不知道是什么原因(无限机炮我没开不知道影不影响)
回复 支持 反对

使用道具 举报

542

主题

2384

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
332
金元
95962
积分
10924
精华
0
注册时间
2011-9-14
QQ
43#
 楼主| 发表于 2026-9-30 15:15 | 只看该作者
yimihu 发表于 2026-9-30 14:54
试了一下,如果F35C修改不生效可以把无限热诱弹关了其他功能就能用了,无限热诱弹点开启再关了也能用,不 ...

你在试一下1.5版本的,看看好了吗?这次我按着风大前辈的结构修复了一下=。=
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

1391

帖子

1734

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
20
金元
16537
积分
1734
精华
0
注册时间
2011-12-31

G胖の微笑

44#
发表于 2026-9-30 16:58 | 只看该作者
你好老哥,如果解锁了可以同时带两种特殊武器,然后同时带两种特殊武器的话,开无限弹药第二种是会显示弹药不减,但是射完后就不装填了
回复 支持 反对

使用道具 举报

7

主题

245

帖子

339

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
10
金元
2985
积分
339
精华
0
注册时间
2006-6-18
45#
发表于 2026-9-30 17:17 | 只看该作者
风灵都出来了还折腾这个?
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

207

帖子

372

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
3721
积分
372
精华
0
注册时间
2013-6-15

赛博朋克2077

46#
发表于 2026-9-30 17:25 | 只看该作者
感谢分享,南梦宫真的恶心上d加密跟蓝熊,单机模式搞个毛线
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

2358

帖子

7404

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
7
金元
73763
积分
7404
精华
0
注册时间
2014-6-26
47#
发表于 2026-9-30 18:53 | 只看该作者
本帖最后由 ghostcombat 于 2026-9-30 19:42 编辑

已经用上了,感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

403

帖子

530

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
5301
积分
530
精华
0
注册时间
2016-2-8
48#
发表于 2026-9-30 20:42 | 只看该作者
ACE COMBAT 8 离线修改器 1.5.0
时间:2026-09-30T20:41:25
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态(导出时):已连接离线游戏 · 等待进入单人飞行关卡
最近错误(可能为历史记录):此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
配置路径:D:\Steam\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
当前武器快照:
尚未取得玩家武器数据。
最近一次武器异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
当前MRP快照:
2026-09-30T20:41:25
MRP 当前=0, 累计=0, 不减=False, 获取倍率=1x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame];存档 SavedDifficulty 原值=3(不代表当前关卡难度已确认)
最近一次MRP异常快照(保留至退出修改器):
2026-09-30T20:37:37
MRP 异常:游戏已退出。
导出时开关/快捷键:
机炮弹药不减=False, F6, 快捷键注册=True
导弹/热弹数量不减=False, F7, 快捷键注册=True
导弹无冷却=False, F8, 快捷键注册=True
热诱饵弹无冷却=False, F9, 快捷键注册=True
MRP 不减=False, F10, 快捷键注册=True
MRP 获取倍率=False, F11, 快捷键注册=True
设置倍率=100
最近事件(最多40项,仅本次运行,本机保存):
2026-09-30T20:17:49.731 机炮弹药不减=True
2026-09-30T20:17:53.137 导弹无冷却=True
2026-09-30T20:17:55.699 热诱饵弹无冷却=True
2026-09-30T20:18:14.619 机炮弹药不减=True
2026-09-30T20:18:15.337 导弹/热弹数量不减=True
2026-09-30T20:18:16.400 导弹无冷却=True
2026-09-30T20:18:17.165 热诱饵弹无冷却=True
2026-09-30T20:18:21.696 MRP 倍率设置=100
2026-09-30T20:18:22.743 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-09-30T20:18:23.633 MRP 不减=True
2026-09-30T20:18:54.943 自动停止全部功能并断开连接:仅完成部分的 ReadProcessMemory 或 WriteProcessMemory 请求。
2026-09-30T20:18:54.943 异常:仅完成部分的 ReadProcessMemory 或 WriteProcessMemory 请求。
2026-09-30T20:18:59.145 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:18:59.145 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:19:02.192 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:19:42.910 MRP 不减=True
2026-09-30T20:19:43.535 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-09-30T20:19:45.597 机炮弹药不减=True
2026-09-30T20:19:46.160 导弹/热弹数量不减=True
2026-09-30T20:19:47.097 导弹无冷却=True
2026-09-30T20:19:47.832 热诱饵弹无冷却=True
2026-09-30T20:19:50.556 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:19:59.636 连接到离线游戏
2026-09-30T20:26:07.345 机炮弹药不减=True
2026-09-30T20:26:07.977 机炮弹药不减=False
2026-09-30T20:26:18.616 机炮弹药不减=True
2026-09-30T20:26:19.209 机炮弹药不减=False
2026-09-30T20:36:46.888 自动停止全部功能并断开连接:游戏已退出。
2026-09-30T20:36:46.889 异常:游戏已退出。
2026-09-30T20:37:17.149 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:37:17.149 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:37:20.172 连接到离线游戏
2026-09-30T20:37:37.835 自动停止全部功能并断开连接:游戏已退出。
2026-09-30T20:37:37.835 异常:游戏已退出。
2026-09-30T20:40:06.458 自动停止全部功能并断开连接:反作弊正在运行。请正常退出游戏,再用“离线启动游戏”。
2026-09-30T20:40:06.458 异常:反作弊正在运行。请正常退出游戏,再用“离线启动游戏”。
2026-09-30T20:40:15.523 自动停止全部功能并断开连接:反作弊正在运行。请正常退出游戏,再用“离线启动游戏”。
2026-09-30T20:40:36.669 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:40:36.669 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-09-30T20:40:39.684 连接到离线游戏

文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
本报告仅保存到本机,不会自动上传。请补充:复现步骤、游戏来源/版本、不能使用的功能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

1491

帖子

1672

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
10
金元
16319
积分
1672
精华
0
注册时间
2004-12-30
49#
发表于 2026-9-30 21:16 | 只看该作者
目前有效的就是导弹不减,其他没用
回复 支持 反对

使用道具 举报

20

主题

1491

帖子

1672

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
10
金元
16319
积分
1672
精华
0
注册时间
2004-12-30
50#
发表于 2026-9-30 21:17 | 只看该作者
安仔LEE 发表于 2026-9-30 17:17
风灵都出来了还折腾这个?

给个地址?????
回复 支持 反对

使用道具 举报

151

主题

8601

帖子

9841

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
423
金元
81489
积分
9841
精华
0
注册时间
2008-6-13
51#
发表于 2026-9-30 21:48 | 只看该作者
离线版好啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

38

主题

1186

帖子

1555

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
84
金元
12193
积分
1555
精华
0
注册时间
2008-10-11
52#
发表于 2026-9-30 23:00 | 只看该作者
非常感谢,用的不错

就是报个bug,第六关开启第二个特殊武器后,导弹重装延时就无效了,是否能修复。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

3

主题

930

帖子

620

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
3
金元
6075
积分
620
精华
0
注册时间
2010-6-24
53#
发表于 2026-10-1 00:06 | 只看该作者
0.0!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

131

帖子

225

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
1
金元
2205
积分
225
精华
0
注册时间
2013-10-12
54#
发表于 2026-10-1 00:37 | 只看该作者
ACE COMBAT 8 离线修改器 1.5.0
时间:2026-10-01T00:34:35
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态(导出时):已连接离线游戏 · 等待进入单人飞行关卡
最近错误(可能为历史记录):2026-10-01T00:34:15.811 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=42501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=4 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=25-F4-00-00-00-00-00-00-E3-62-1A-00-00-00-00-00
配置路径:D:\SteamLibrary\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
当前武器快照:
2026-10-01T00:32:46
飞机:BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C [BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C]
所在场景:PL_Mission012 [World]
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0xF564E27C0, 对象索引=98702, 配置数组=0xCA7963A80
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=False, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963A80
  装填槽 count=1, capacity=4
  WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963B20
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=172, 读数A=118, 读数B=118;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_4aam_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963BC0
  装填槽 count=4, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=28, 读数A=20, 读数B=20;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_sasm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963C60
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=18, 读数A=9, 读数B=9;弹药数据有效
热弹数量:FLR 1, 最大=4, 字段偏移=0xC4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

最近一次武器异常快照(保留至退出修改器):
2026-10-01T00:32:46
飞机:BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C [BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C]
所在场景:PL_Mission012 [World]
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0xF564E27C0, 对象索引=98702, 配置数组=0xCA7963A80
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=False, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963A80
  装填槽 count=1, capacity=4
  WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963B20
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=172, 读数A=118, 读数B=118;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_4aam_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963BC0
  装填槽 count=4, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=28, 读数A=20, 读数B=20;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_sasm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xCA7963C60
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=18, 读数A=9, 读数B=9;弹药数据有效
热弹数量:FLR 1, 最大=4, 字段偏移=0xC4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

当前MRP快照:
2026-10-01T00:34:35
MRP 当前=42501, 累计=1729251, 不减=False, 获取倍率=1x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame];存档 SavedDifficulty 原值=2(不代表当前关卡难度已确认)
最近一次MRP异常快照(保留至退出修改器):
2026-10-01T00:34:15
MRP 异常:2026-10-01T00:34:15.811 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=42501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=4 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=25-F4-00-00-00-00-00-00-E3-62-1A-00-00-00-00-00
导出时开关/快捷键:
机炮弹药不减=False, F6, 快捷键注册=True
导弹/热弹数量不减=False, F7, 快捷键注册=True
导弹无冷却=False, F8, 快捷键注册=True
热诱饵弹无冷却=False, F9, 快捷键注册=True
MRP 不减=False, F10, 快捷键注册=True
MRP 获取倍率=False, F11, 快捷键注册=True
设置倍率=100
最近事件(最多40项,仅本次运行,本机保存):
2026-10-01T00:14:35.922 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:35.923 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:38.973 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:43.635 MRP 倍率设置=6
2026-10-01T00:14:44.612 MRP 倍率设置=100
2026-10-01T00:14:45.090 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:14:48.130 连接到离线游戏
2026-10-01T00:14:49.302 MRP 倍率设置=100
2026-10-01T00:14:49.403 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:14:53.078 MRP 不减=True
2026-10-01T00:16:12.126 自动停止全部功能并断开连接:游戏已退出。
2026-10-01T00:16:12.128 异常:游戏已退出。
2026-10-01T00:16:21.247 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:16:21.247 异常:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:16:24.300 自动停止全部功能并断开连接:此版本暂不兼容:无法唯一识别游戏结构,未写入数据。
2026-10-01T00:16:33.459 连接到离线游戏
2026-10-01T00:18:28.154 MRP 不减=True
2026-10-01T00:18:29.042 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:19:14.487 异常:2026-10-01T00:19:14.433 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=5901, 累计=1672651, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=2549784644747359 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=C5-22-00-00-00-00-00-00-CB-85-19-00-00-00-00-00
2026-10-01T00:19:27.506 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:19:28.626 MRP 不减=True
2026-10-01T00:20:34.103 场景/机型:BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C [BP_PlayerPlane_PP0004_f15c_C] / PL_Mission012 [World]
2026-10-01T00:20:34.103 异常:机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
2026-10-01T00:32:47.012 场景/机型:正在切换
2026-10-01T00:32:54.201 异常:2026-10-01T00:32:54.200 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=62501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=140714114405975 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=6D-74-56-00-00-00-00-00-2B-E3-6F-00-00-00-00-00
2026-10-01T00:33:02.966 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-01T00:33:22.652 MRP 不减=True
2026-10-01T00:34:15.813 异常:2026-10-01T00:34:15.811 写入未完成,停止此轮修改。功能=MRP:当前=42501, 累计=1729251, 不减=True, 倍率=100;地址=0x13F080BB8;请求=16 字节;实际=4 字节;API成功=False;Win32=5(拒绝访问。);内存区域=0x13F080000,区域长度=65536,State=0x1000,Protect=0x4,Type=0x20000;目标字节=25-F4-00-00-00-00-00-00-E3-62-1A-00-00-00-00-00

文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
本报告仅保存到本机,不会自动上传。请补充:复现步骤、游戏来源/版本、不能使用的功能。
回复 支持 反对

使用道具 举报

47

主题

1992

帖子

1916

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
7
金元
18884
积分
1916
精华
0
注册时间
2013-2-21
55#
发表于 2026-10-1 00:42 | 只看该作者
问一下之后还可以继续在线玩吗
回复 支持 反对

使用道具 举报

1

主题

26

帖子

33

积分

初级玩家

Rank: 2

贡献度
0
金元
330
积分
33
精华
0
注册时间
2019-4-23
56#
发表于 2026-10-1 01:01 | 只看该作者
感谢分享.
回复 支持 反对

使用道具 举报

542

主题

2384

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
332
金元
95962
积分
10924
精华
0
注册时间
2011-9-14
QQ
57#
 楼主| 发表于 2026-10-1 01:05 | 只看该作者
qqliudl 发表于 2026-9-30 23:00
非常感谢,用的不错

就是报个bug,第六关开启第二个特殊武器后,导弹重装延时就无效了,是否能修复。。:ha ...

试试重开一下游戏,我自己遇到过一次,重启一下就好了,我自己打到第10关。不行你把导出报告发帖子里我看一下。
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

383

帖子

447

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
0
金元
4467
积分
447
精华
0
注册时间
2010-12-15
58#
发表于 2026-10-1 01:42 | 只看该作者
F35C和台风的8AGM在设置双副武器后,快速装弹功能失效,无法正常装弹,1.5版本,请大佬修复,谢谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

426

帖子

491

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
3
金元
4794
积分
491
精华
0
注册时间
2010-9-23
59#
发表于 2026-10-1 02:13 | 只看该作者
安仔LEE 发表于 2026-9-30 17:17
风灵都出来了还折腾这个?

哪出了? 主页上没更新呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

571

帖子

801

积分

超级玩家

Rank: 5Rank: 5

贡献度
7
金元
7726
积分
801
精华
0
注册时间
2015-3-5
60#
发表于 2026-10-1 03:31 | 只看该作者
本帖最后由 dmc—wma 于 2026-10-1 12:47 编辑

没事了解决了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号 ) 

GMT+8, 2026-11-11 05:41 , Processed in 0.029428 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表