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楼主: baisezhimao
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[原创] 《皇牌空战8》战役离线修改器V2.0

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发表于 2026-10-2 22:00 | 只看该作者
能不能加速通关卡的功能啊,勋章刷死人了
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发表于 2026-10-2 22:42 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2026-10-2 22:52 | 只看该作者
我chovy,更改导弹锁定距离和锁定角度的这个太超模了,一丁点活路都不给了
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发表于 2026-10-2 23:55 | 只看该作者
太勵害了!!! 大大有你的!!
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发表于 2026-10-3 00:48 | 只看该作者
q1111111111111
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发表于 2026-10-3 00:51 | 只看该作者
楼主搞开发呢 厉害啊
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发表于 2026-10-3 01:17 | 只看该作者
大佬这个修改器太好用了,居然还还加了我最爱用的QAAM属性修改,好评
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发表于 2026-10-3 01:25 | 只看该作者
好像很牛逼,总之先感谢楼主~
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发表于 2026-10-3 05:56 | 只看该作者
试试..........................
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发表于 2026-10-3 07:35 | 只看该作者
太强了,已经不需要什么mod了。
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发表于 2026-10-3 07:43 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2026-10-3 12:10 | 只看该作者
用下来通关了,很优秀啊。就是对地的4或8aagm之前的1.5不管用。
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发表于 2026-10-3 13:58 | 只看该作者
大佬请问用这个修改器影响跳成就么。我目前只用在freemission刷钱。不知道打主线会不会不跳成就
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发表于 2026-10-3 14:00 | 只看该作者
的娃娃大点点
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发表于 2026-10-3 15:40 | 只看该作者

好22344363463
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发表于 2026-10-3 18:57 | 只看该作者
QAAM可用, RTLT功能似乎还是不行
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发表于 2026-10-3 19:21 | 只看该作者
感谢分享!终于打败隐形战机了!!有无敌就完美了!
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发表于 2026-10-3 20:22 | 只看该作者
qaam的追踪性能强化好像没用啊,开了10倍之后性能还是跟原版一样
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发表于 2026-10-3 22:43 | 只看该作者
效果怎么样
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发表于 2026-10-3 22:58 | 只看该作者
本帖最后由 加基森 于 2026-10-3 23:09 编辑

大佬,两个特殊武器时,F35的8AAM射击第一轮后无法继续射击,关闭热诱弹无冷却也是一样,重启了也不行
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发表于 2026-10-3 23:11 | 只看该作者
ACE COMBAT 8 离线修改器 1.7.0 试用版2
时间:2026-10-03T23:11:09
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态(导出时):已连接玩家飞机 · 机炮 特殊值 -1(未写入) / 主武器 150 / 特殊武器1 16 / 特殊武器2 18 / FLR 4
最近错误(可能为历史记录):机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
配置路径:E:\steam\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
连接状态:当前连接有效:
游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
当前武器快照:
2026-10-03T23:11:09
飞机:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
所在场景:PL_Mission008 [World]
游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0x28B5480, 对象索引=54865, 配置数组=0xF31B11000
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=True, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B11000
  装填槽 count=1, capacity=4
  WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a1_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B110A0
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=150, 读数A=150, 读数B=150;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_8agm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B11140
  装填槽 count=12, capacity=25
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=16, 读数A=16, 读数B=16;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_hcaa_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B111E0
  装填槽 count=4, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=18, 读数A=18, 读数B=18;弹药数据有效
热弹数量:FLR 4, 最大=4, 字段偏移=0xC4

最近一次武器异常快照(保留至退出修改器):
2026-10-03T23:07:38
飞机:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
所在场景:PL_Mission008 [World]
游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0x10953032C0, 对象索引=159480, 配置数组=0x100D329700
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=True, 导弹/热弹数量=False, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D329700
  装填槽 count=1, capacity=4
  WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a1_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D3297A0
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=150, 读数A=150, 读数B=150;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_hcaa_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D329840
  装填槽 count=4, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=18, 读数A=18, 读数B=18;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_8agm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D3298E0
  装填槽 count=12, capacity=25
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=16, 读数A=16, 读数B=16;弹药数据有效
热弹数量:FLR 4, 最大=4, 字段偏移=0xC4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

当前MRP快照:
2026-10-03T23:11:09
MRP 当前=12623035, 累计=12623035, 不减=True, 获取倍率=100x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame];存档 SavedDifficulty 原值=2(不代表当前关卡难度已确认)
最近一次MRP异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
当前飞行快照:
2026-10-03T23:11:09
BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
部件=0x1500000;RT=0, LT=0
RT 加速 关闭 · LT 减速 关闭
当前增益=1,1;标记=0,0
引擎计算结果:加速=2.65, 高速制动=3.6, 低速制动=3.6
最近一次飞行异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
当前QAAM / 飞行上限快照:
2026-10-03T23:11:09
引擎速度上限 km/h=3150 / 2850

最近一次QAAM / 飞行上限异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
导出时开关/快捷键:
机炮弹药不减=False, F6, 快捷键注册=True
导弹/热弹数量不减=True, F7, 快捷键注册=True
导弹无冷却=False, F8, 快捷键注册=True
热诱饵弹无冷却=False, F9, 快捷键注册=True
MRP 不减=True, F10, 快捷键注册=True
MRP 获取倍率=True, F11, 快捷键注册=True
RT 快速加速=False, 小键盘 5, 快捷键注册=True
LT 快速减速=False, 小键盘 6, 快捷键注册=True
QAAM 追踪增强=False, 小键盘 7, 快捷键注册=True
QAAM 射程增强=False, 小键盘 8, 快捷键注册=True
飞机速度上限=False, 小键盘 9, 快捷键注册=True
高度上限 50,000 米(试用)=False, 小键盘 0, 快捷键注册=True
加速倍率=3, 减速倍率=3
QAAM 追踪=10, 射程=10, 速度上限=3500 km/h, 高度目标=50000m
设置倍率=100
最近事件(最多40项,仅本次运行,本机保存):
2026-10-03T23:01:27.491 连接暂缓(未写入):尚未唯一确认游戏结构,未写入数据,稍后自动重试。对象候选=0, 名称候选=1, 有效组合=0, 可读块=170, 未读块=0;可能仍在加载或此结构尚未适配。
2026-10-03T23:01:30.513 连接到离线游戏:游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
2026-10-03T23:02:55.021 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:02:56.930 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:05:15.582 MRP 不减=True
2026-10-03T23:05:16.071 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-03T23:05:17.383 QAAM 追踪增强=True
2026-10-03T23:05:18.020 QAAM 射程增强=True
2026-10-03T23:05:29.097 场景/机型:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C] / PL_Mission008 [World]
2026-10-03T23:05:50.498 异常:特殊武器2:有效装填槽=9/12;以下特殊/无效计时保持原值,其余槽继续处理:槽 4 duration=26.5, elapsed=-1;槽 5 duration=26.5, elapsed=-1;槽 6 duration=26.5, elapsed=-1
2026-10-03T23:05:54.756 异常:特殊武器2:有效装填槽=5/12;以下特殊/无效计时保持原值,其余槽继续处理:槽 0 duration=26.5, elapsed=-1;槽 1 duration=26.5, elapsed=-1;槽 2 duration=26.5, elapsed=-1;槽 4 duration=26.5, elapsed=-1;槽 5 duration=26.5, elapsed=-1;槽 6 duration=26.5, elapsed=-1;槽 11 duration=26.5, elapsed=-1
2026-10-03T23:05:57.056 异常:特殊武器2:有效装填槽=4/12;以下特殊/无效计时保持原值,其余槽继续处理:槽 0 duration=26.5, elapsed=-1;槽 1 duration=26.5, elapsed=-1;槽 2 duration=26.5, elapsed=-1;槽 4 duration=26.5, elapsed=-1;槽 5 duration=26.5, elapsed=-1;槽 6 duration=26.5, elapsed=-1;槽 10 duration=26.5, elapsed=-1;槽 11 duration=26.5, elapsed=-1
2026-10-03T23:06:18.103 QAAM 追踪增强=False
2026-10-03T23:06:18.599 QAAM 射程增强=False
2026-10-03T23:06:20.457 导弹无冷却=False
2026-10-03T23:06:46.317 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:06:46.879 导弹/热弹数量不减=False
2026-10-03T23:06:48.476 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:07:08.112 导弹/热弹数量不减=False
2026-10-03T23:07:08.666 导弹无冷却=False
2026-10-03T23:07:38.681 机炮弹药不减=True
2026-10-03T23:07:38.683 异常:机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
2026-10-03T23:07:38.846 场景/机型:正在切换
2026-10-03T23:07:39.260 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:07:40.031 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:07:40.812 热诱饵弹无冷却=True
2026-10-03T23:07:59.329 热诱饵弹无冷却=False
2026-10-03T23:09:06.065 机炮弹药不减=False
2026-10-03T23:09:07.003 导弹/热弹数量不减=False
2026-10-03T23:09:07.506 导弹无冷却=False
2026-10-03T23:09:07.869 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:09:08.284 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:10:18.415 场景/机型:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C] / PL_Mission008 [World]
2026-10-03T23:10:36.806 导弹无冷却=False

文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
本报告仅保存到本机,不会自动上传。请补充:复现步骤、游戏来源/版本、不能使用的功能。
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ACE COMBAT 8 离线修改器 1.7.0 试用版2
时间:2026-10-03T23:11:09
系统:Microsoft Windows NT 6.2.9200.0 / 64位:True
CLR:4.0.30319.42000
状态(导出时):已连接玩家飞机 · 机炮 特殊值 -1(未写入) / 主武器 150 / 特殊武器1 16 / 特殊武器2 18 / FLR 4
最近错误(可能为历史记录):机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
配置路径:E:\steam\steamapps\common\ACE COMBAT 8\Game\Binaries\Win64\AceCombat8.exe
文件存在:True
连接状态:当前连接有效:
游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
当前武器快照:
2026-10-03T23:11:09
飞机:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
所在场景:PL_Mission008 [World]
游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0x28B5480, 对象索引=54865, 配置数组=0xF31B11000
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=False, 导弹/热弹数量=True, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B11000
  装填槽 count=1, capacity=4
  WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a1_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B110A0
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=150, 读数A=150, 读数B=150;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_8agm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B11140
  装填槽 count=12, capacity=25
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=16, 读数A=16, 读数B=16;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_hcaa_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0xF31B111E0
  装填槽 count=4, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=18, 读数A=18, 读数B=18;弹药数据有效
热弹数量:FLR 4, 最大=4, 字段偏移=0xC4

最近一次武器异常快照(保留至退出修改器):
2026-10-03T23:07:38
飞机:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
所在场景:PL_Mission008 [World]
游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
定位方案:反射 Configs + 已验证的武器/装填布局;Configs 偏移=0x28
武器对象=0x10953032C0, 对象索引=159480, 配置数组=0x100D329700
场景设置线索(枚举保留原值;不据此猜测难度名称):
PlayerWeaponActivator [LivePlayerWeaponActivator].PlayerWeaponInformations:类型=ArrayProperty, 长度=16
开关:机炮=True, 导弹/热弹数量=False, 导弹冷却=False, 热弹冷却=False
武器槽数量:4
槽 0 机炮:BP_plwp_gun_x0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D329700
  装填槽 count=1, capacity=4
  WeaponParameters 限制证据不可用:此版本缺少字段:bLimitAmmo,未继续修改。
  最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
槽 1 主武器:BP_plwp_msl_a1_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D3297A0
  装填槽 count=2, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=150, 读数A=150, 读数B=150;弹药数据有效
槽 2 特殊武器1:BP_plwp_hcaa_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D329840
  装填槽 count=4, capacity=4
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=18, 读数A=18, 读数B=18;弹药数据有效
槽 3 特殊武器2:BP_plwp_8agm_a0_C [BlueprintGeneratedClass];配置=0x100D3298E0
  装填槽 count=12, capacity=25
  普通弹药读数,按有限数量校验
  最大值=16, 读数A=16, 读数B=16;弹药数据有效
热弹数量:FLR 4, 最大=4, 字段偏移=0xC4
受限项目:
机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器

当前MRP快照:
2026-10-03T23:11:09
MRP 当前=12623035, 累计=12623035, 不减=True, 获取倍率=100x;对象=LiveCampaignSaveGame [LiveCampaignSaveGame];存档 SavedDifficulty 原值=2(不代表当前关卡难度已确认)
最近一次MRP异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
当前飞行快照:
2026-10-03T23:11:09
BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C]
部件=0x1500000;RT=0, LT=0
RT 加速 关闭 · LT 减速 关闭
当前增益=1,1;标记=0,0
引擎计算结果:加速=2.65, 高速制动=3.6, 低速制动=3.6
最近一次飞行异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
当前QAAM / 飞行上限快照:
2026-10-03T23:11:09
引擎速度上限 km/h=3150 / 2850

最近一次QAAM / 飞行上限异常快照(保留至退出修改器):
尚无异常快照。
导出时开关/快捷键:
机炮弹药不减=False, F6, 快捷键注册=True
导弹/热弹数量不减=True, F7, 快捷键注册=True
导弹无冷却=False, F8, 快捷键注册=True
热诱饵弹无冷却=False, F9, 快捷键注册=True
MRP 不减=True, F10, 快捷键注册=True
MRP 获取倍率=True, F11, 快捷键注册=True
RT 快速加速=False, 小键盘 5, 快捷键注册=True
LT 快速减速=False, 小键盘 6, 快捷键注册=True
QAAM 追踪增强=False, 小键盘 7, 快捷键注册=True
QAAM 射程增强=False, 小键盘 8, 快捷键注册=True
飞机速度上限=False, 小键盘 9, 快捷键注册=True
高度上限 50,000 米(试用)=False, 小键盘 0, 快捷键注册=True
加速倍率=3, 减速倍率=3
QAAM 追踪=10, 射程=10, 速度上限=3500 km/h, 高度目标=50000m
设置倍率=100
最近事件(最多40项,仅本次运行,本机保存):
2026-10-03T23:01:27.491 连接暂缓(未写入):尚未唯一确认游戏结构,未写入数据,稍后自动重试。对象候选=0, 名称候选=1, 有效组合=0, 可读块=170, 未读块=0;可能仍在加载或此结构尚未适配。
2026-10-03T23:01:30.513 连接到离线游戏:游戏进程 PID=56296, 模块基址=0x140000000, 大小=563453952
引擎定位:既有位置通过运行时校验
2026-10-03T23:02:55.021 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:02:56.930 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:05:15.582 MRP 不减=True
2026-10-03T23:05:16.071 MRP 获取倍率=True,倍率=100
2026-10-03T23:05:17.383 QAAM 追踪增强=True
2026-10-03T23:05:18.020 QAAM 射程增强=True
2026-10-03T23:05:29.097 场景/机型:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C] / PL_Mission008 [World]
2026-10-03T23:05:50.498 异常:特殊武器2:有效装填槽=9/12;以下特殊/无效计时保持原值,其余槽继续处理:槽 4 duration=26.5, elapsed=-1;槽 5 duration=26.5, elapsed=-1;槽 6 duration=26.5, elapsed=-1
2026-10-03T23:05:54.756 异常:特殊武器2:有效装填槽=5/12;以下特殊/无效计时保持原值,其余槽继续处理:槽 0 duration=26.5, elapsed=-1;槽 1 duration=26.5, elapsed=-1;槽 2 duration=26.5, elapsed=-1;槽 4 duration=26.5, elapsed=-1;槽 5 duration=26.5, elapsed=-1;槽 6 duration=26.5, elapsed=-1;槽 11 duration=26.5, elapsed=-1
2026-10-03T23:05:57.056 异常:特殊武器2:有效装填槽=4/12;以下特殊/无效计时保持原值,其余槽继续处理:槽 0 duration=26.5, elapsed=-1;槽 1 duration=26.5, elapsed=-1;槽 2 duration=26.5, elapsed=-1;槽 4 duration=26.5, elapsed=-1;槽 5 duration=26.5, elapsed=-1;槽 6 duration=26.5, elapsed=-1;槽 10 duration=26.5, elapsed=-1;槽 11 duration=26.5, elapsed=-1
2026-10-03T23:06:18.103 QAAM 追踪增强=False
2026-10-03T23:06:18.599 QAAM 射程增强=False
2026-10-03T23:06:20.457 导弹无冷却=False
2026-10-03T23:06:46.317 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:06:46.879 导弹/热弹数量不减=False
2026-10-03T23:06:48.476 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:07:08.112 导弹/热弹数量不减=False
2026-10-03T23:07:08.666 导弹无冷却=False
2026-10-03T23:07:38.681 机炮弹药不减=True
2026-10-03T23:07:38.683 异常:机炮:最大值=-1, 读数A=-1, 读数B=-1;-1 特殊/未初始化状态,含义尚未验证,跳过此武器
2026-10-03T23:07:38.846 场景/机型:正在切换
2026-10-03T23:07:39.260 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:07:40.031 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:07:40.812 热诱饵弹无冷却=True
2026-10-03T23:07:59.329 热诱饵弹无冷却=False
2026-10-03T23:09:06.065 机炮弹药不减=False
2026-10-03T23:09:07.003 导弹/热弹数量不减=False
2026-10-03T23:09:07.506 导弹无冷却=False
2026-10-03T23:09:07.869 导弹/热弹数量不减=True
2026-10-03T23:09:08.284 导弹无冷却=True
2026-10-03T23:10:18.415 场景/机型:BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C [BP_PlayerPlane_PP0006_f35c_C] / PL_Mission008 [World]
2026-10-03T23:10:36.806 导弹无冷却=False

文件版本:
文件长度:555102832
SHA256:51510E2A520565DBE81FB0D569E95CD4393077ACAAA859371489B80B8128829F
Steam Build:25201480
游戏进程数量:1
EasyAntiCheat_EOS:Stopped
本报告仅保存到本机,不会自动上传。请补充:复现步骤、游戏来源/版本、不能使用的功能。
我只开了一个无限弹药都不行
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发表于 2026-10-4 00:17 | 只看该作者
东西没问题 这游戏的弹药就是不固定的 我用cheat evolution的也是经常搜不到 用你的暂时可以。
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发表于 2026-10-4 03:03 | 只看该作者
装备第二个特殊武器后导弹数量不减功能会失效
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发表于 2026-10-4 22:31 | 只看该作者
本帖最后由 kainie 于 2026-10-4 22:35 编辑

大佬,新界面真的很不好用啊,原本的界面虽然看上去有点简陋,但是哪个功能开没开一目了然,还能很方便调数值,新界面我这边不知道为啥看不到数字,只能拉滑块,好多功能都要猜着用啊……

屏幕截图 2026-10-04 223450.png (242.14 KB, 下载次数: 1)

屏幕截图 2026-10-04 223450.png
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发表于 2026-10-4 23:27 | 只看该作者
2.0的界面不太好用,一眼看不出来开没开功能,像之前版本给做个开关的变色提示会不会更好?

另外特殊武器的强化给SASM也做下适配?本作战役最强空战轮椅武器,带上威力插件一脚就能踹死轰炸机,boss不锁血也是一发送走,比QAAM要好。
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 楼主| 发表于 2026-10-5 02:27 | 只看该作者
3dm_13545807 发表于 2026-10-4 23:27
2.0的界面不太好用,一眼看不出来开没开功能,像之前版本给做个开关的变色提示会不会更好?

另外特殊武器 ...

我这里显示有开关啊=。=你下载后怎么变窄了?
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发表于 2026-10-5 08:45 | 只看该作者
居然不整个上帝模式吗?打无伤勋章用啊
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发表于 2026-10-5 17:27 | 只看该作者
我这边2.0的界面的看不到开没开功能
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发表于 2026-10-6 18:38 | 只看该作者
能不能加个锁定距离2倍,导弹飞行距离两倍的
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