本帖最后由 へ鈊①憶 于 2026-10-16 09:34 编辑
1. 备份(随你便不影响你玩出问题别找我) C:\Users\wangy\Documents\The Witcher 3路径下的dx12user.settings,input.settings粘贴至别的地方 2. GameFiles内的东西跟别的mod一样 安排到根目录 3. 此为绑定按键不这么做你按键没有反应 请不要乱复用别人改好的此文件每个人的该文件并不保证相同 就比如我之前就用对话跳过mod改过一次了建议自己操作 input.settings修改开始 建议Notepad++打开 同时打开KeyBindings下的MagicSpells_keybindings.txt input.settings中打开查找窗口 搜什么呢:就以第一段举例 [Diving] IK_E=(Action=CastMagicSpellSpecial) IK_Pad_RightThumb=(Action=CastMagicSpellSpecial) 把这个[Diving] 复制在input.settings查找窗口中ctrl v找到所在位置 然后复制这个 IK_E=(Action=CastMagicSpellSpecial) IK_Pad_RightThumb=(Action=CastMagicSpellSpecial)到它下面即可 之后所有的[?????]标签都是如此重复上边的操作直到 你搜[ThrowHoldSpellsss]是没有的 所以直接把 [ThrowHoldSpellsss] IK_E=(Action=CastMagicSpell) IK_Pad_RightThumb=(Action=CastMagicSpell) IK_Pad_RightShoulder=(Action=SpellsManual) IK_MiddleMouse=(Action=SpellsManual) IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=SpellsManualShoot) IK_Space=(Action=SpellsManualShoot) IK_Pad_A_CROSS=(Action=Sprint) IK_NumPad1=(Action=Debug_KillAllEnemies) IK_Pad_DigitDown=(Action=DrinkPotionLowerHold,State=Duration,IdleTime=0.3) IK_Pad_DigitDown=(Action=DrinkPotion2) IK_NumPad2=(Action=Debug_KillTarget) IK_NumPad4=(Action=Debug_TeleportToPin) IK_LShift=(Action=Sprint) IK_None=(Action=SprintToggle) IK_A=(Action=GI_AxisLeftX,State=Axis,Value=-1) IK_A=(Action=GI_AxisLeftX,State=Axis,Value=-1) IK_Pad_LeftAxisX=(Action=GI_AxisLeftX) IK_Pad_LeftAxisX=(Action=GI_AxisLeftX) IK_Pad_LeftAxisY=(Action=GI_AxisLeftY) IK_Pad_LeftAxisY=(Action=GI_AxisLeftY) IK_C=(Action=SwordSheathe) IK_D=(Action=GI_AxisLeftX,State=Axis,Value=1) IK_D=(Action=GI_AxisLeftX,State=Axis,Value=1) IK_Pad_DigitLeft=(Action=SteelSword) IK_Pad_DigitLeft=(Action=SwordSheathe,State=Duration,IdleTime=0.3) IK_F=(Action=DrinkPotion2) IK_G=(Action=DrinkPotion4) IK_Pad_DigitRight=(Action=SilverSword) IK_Pad_DigitRight=(Action=SwordSheathe,State=Duration,IdleTime=0.3) IK_Pad_B_CIRCLE=(Action=DebugInput) IK_Pad_RightAxisX=(Action=GI_AxisRightX) IK_O=(Action=PanelFakeHud) IK_Pad_RightAxisY=(Action=GI_AxisRightY) IK_P=(Action=DebugInput) IK_R=(Action=DrinkPotion1) IK_S=(Action=GI_AxisLeftY,State=Axis,Value=-1) IK_S=(Action=GI_AxisLeftY,State=Axis,Value=-1) IK_T=(Action=DrinkPotion3) IK_MouseX=(Action=GI_MouseDampX) IK_MouseY=(Action=GI_MouseDampY) IK_Pad_DigitUp=(Action=DrinkPotionUpperHold,State=Duration,IdleTime=0.3) IK_Pad_DigitUp=(Action=DrinkPotion1) IK_W=(Action=GI_AxisLeftY,State=Axis,Value=1) IK_W=(Action=GI_AxisLeftY,State=Axis,Value=1) IK_1=(Action=SwordSheatheSteel,State=Duration,IdleTime=0.3) IK_1=(Action=SteelSword) IK_2=(Action=SwordSheatheSilver,State=Duration,IdleTime=0.3) IK_2=(Action=SilverSword) 整到最后 至此保存结束 4. 现在游戏里已经可以释放魔法 但是应该没有伤害数值? 因此继续改dx12user.settings 并在此时打开MagicSpells_default_settings.txt文件 这里面的所有整个复制粘贴到dx12user.settings 下面 保存 关闭 5. 是否要脚本冲突整合?不知道反正我没整合看你装了多少mod而定 6. 怎么使用进入游戏第一件事控制台输入ashenmage 7. 打开背包去装备刚获得的新东西 分两种自己一试就懂 8. 一个是切换不同的法印形态 一个是切换使用轻击 重击 短按键盘E 长按不放E来测试不同效果 9. 第7步你装备的那两种道具逐个切换着玩 并重复步骤 |