炽热审判 | 利姆甘德之口 |
需要手中装备一把剑。伤害取决于你当前的剑类伤害。<br />这是早已消逝时代的刺客法师曾经使用过的法术。它扭曲时空的自然法则,使你化为纯粹且势不可挡的动能形态。 | 伤害 |
时间魅影 | 直接伤害 |
需要手中装备一把剑。伤害取决于你当前的剑类伤害。<br />让你的意识清晰窥见时间织体的涡流与裂隙,以此找到接近目标最高效的途径。 | 陨石术 |
禁止使用“怒火掌控”天赋 | 凛寒之怒 |
“怒火掌控”——若拥有肾上腺素,则优先消耗肾上腺素 | 凛冬浪潮 |
需要手中装备一把剑。伤害取决于你当前的剑类伤害。<br />阿登特是旧世界的审判官与行刑者,以公正裁决与残酷肃清闻名。有人说他是阿达特的兄弟,也有人认为他本可以成为年少的暗影执政官。无论真相如何,他的事迹跨越时代与位面流传下来,化作这股力量。 | 利姆甘德的吐息 |
需要手中装备一把剑。持续2分钟。该法术无法与其他魔法剑类强化共存。伤害取决于你当前的剑类伤害。<br />这件武器曾属于暗影执政官——上一个文明的神秘刺客。数个世纪以来,这条锁链的本源不断汲取执政官与周遭世界的力量,最终化为这道法术。提升你的剑攻击距离,并赋予额外效果。 | 其他法印 |
执政官锁链 | 任意法印 |
将敌人的时间维度从你当前的拓扑空间中剥离,从而完全减缓对手的速度。<br />该法术由叛逃法师欧拉与高斯创造。他们更愿意在敌人转瞬之间将其解决,而不愿浪费精力去抵御敌对法术,更别说刀剑了。 | 白色法球 |
死寂之时 | 寒星 |
无数个在北极圈之外度过漫漫长夜所孕育出的成果。这条锁链始终守护着她的执政官,共同承受北方的万般磨难,吸纳那些可能中断他们旅途的严寒。 | 箭矢伤害取决于你当前的剑类伤害。 |
灰烬巨口岛上凝聚的烈焰碎片,经由执政官之手熔铸成利刃。永火那诡异的光辉,在漫长寒夜中带来暖意,保障狩猎顺利。 | 劈砍 |
对元素生物造成额外提升伤害。<br />这些利刃灌注了古太阳的力量。执政官向来栖身于阴影,躲避光明。但也有难得沐浴日光的时刻,她的武器便会汲取星辰的荣光与力量。 | 穿刺 |
有概率在一段时间内封印怪物的特殊能力。仅对灵体、吸血鬼与受诅咒敌人造成远程伤害。<br />执政官曾用这些利刃斩杀那些死后复生之徒。 | 阿达特女士从被奴役的女吸血鬼瓦莱丽那里得来的嗜血箭矢。<br />穿刺目标,有高概率造成流血效果。 |
余烬 | 用幻影利刃剖开受害者躯体。刽子手与刺客都会使用该法术,对猎物造成巨额肉体损伤。残酷的刀刃被赋予生命,只为完成杀戮这唯一目的。这项法术早已湮没于时间流沙,直到今日重见天日。 |
太阳锐刃 | 处决 |
帷幕碎片 | 摆脱凡人血肉躯壳的真实存在。形态不断变幻,干扰周遭生物的感知,让对方无法看清你的真身。 |
无视格挡与护盾。对灵体与元素生物无效。<br />在双月之光下淬炼成型,这些锋利碎片总能刺入猎物的血肉骨骼。执政官最钟爱的碎片熠熠生辉,散发出早已消逝月亮的微光残迹。 | 纯粹形态 |
死亡先驱 | 寒霜 |
剑类伤害 | 火焰 |
月华锐刃 | 释放法术(长按) |
寒霜残迹 | 释放法术(点击) |
诸神那坚定不移意志的具象化,化作一道电击冲击波。 | 龙卷风 |
远古法术,上古先民曾用它降服巨龙。 | 血之联结 |
生成一道带电火流。有概率在一段时间内封印怪物的特殊能力。 | 生命吞噬者 |
召唤一场雷暴,彰显远古诸神的喜悦或是悲戚。<br />伤害取决于目标最大生命值。 | 瓦莱丽之瞥 |
释放一道炙热火浪。 | 迅捷法术 |
释放一道毒火浪涛。 | 时间终末 |
释放一道远距离亚登法印锥形效果。 | 刺客诅咒 |
为你的剑灌注魔法力量,提升剑的伤害,可根据所选法印释放对应法术。 | 刺客祝福 |
远距离生命汲取攻击,从血肉生灵身上吸食生命本源。<br />伤害取决于目标最大生命值,如果你距离足够近,还会治疗自身。 | 黑火球 |
黑暗漩涡——吞噬憎恶的灵魂,将其打入虚无。<br />把敌人拉扯至漩涡位置,伤害取决于目标最大生命值。 | 黑火 |
释放一道远距离动能冲击锥形效果。 | 黑焰护盾 |
释放一道霜火火浪。 | 黑烬之地 |
提升你的剑攻击速度、攻击距离,以及暴击概率与暴击额外伤害。 | 火球术 |
生成沙漠旋风,会追击随机选定的目标,伤害取决于目标最大生命值。 | 净化 |
释放束缚血链的锥形法术。过去用于捕获猎物并戏耍对方。 | 焦土 |
汲取生命的攻击,可以治疗你。<br />“过度放血对我们的先祖或许算是一种美德,但我们已经超越了他们。”<br />伤害取决于目标最大生命值。你必须贴近目标。 | 黑焰浪潮 |
召唤一道被称为“冬兽之口”的冬日龙卷风,吞噬灵魂,将其打入永冬。<br />将敌人拉扯至龙卷风位置,伤害取决于目标最大生命值。 | 陨石雨 |
在地面生成一片毒火区域。 | 焚灭 |
投掷一枚剧毒酸液投射物,命中后在地面生成毒区。若投射物命中元素生物、食人魔或遗迹生物,你对该类敌人的剑伤害提升5%(上限40%)。 | 暖意 |
在地面生成一片燃烧区域。 | 火焰漩涡 |
渴望挣脱冰冷囚牢的冬日亡魂之悲恸。苦难形态万千,但对于冬神的受害者而言永远只有一种——毁灭一切的冬之火,释放被困的灵魂。 | 太阳之矛 |
释放一道霜焰浪潮,冻结对手的灵魂。 | 远古吐息 |
生成一道冬之火流,那是冬神平静的吐息。 | 诸神风暴 |
给予你一面冬日护盾,减免并反弹部分受到的伤害,偏转投射物。 | 奎莱格之怒 |
贪婪烈火,渴求吞噬活物。<br />拉扯敌人至火焰位置,伤害取决于目标最大生命值。 | 毒素浪潮 |
在目标位置开启通往白霜世界的传送门,传送门产生的衰减溅射伤害随你的法印强度提升。 | 冲击波 |
在目标位置召唤冰陨石,陨石数量与衰减溅射伤害随你的法印强度提升。 | 卢卡提尔之剑 |
在目标位置召唤火陨石,陨石数量与衰减溅射伤害随你的法印强度提升。 | 神之怒 |
被诅咒女王灼烧灵魂的哀嚎。烈焰的爆炸会裹挟受害者的灵魂,一同消散为尘埃灰烬。 | 黑暗之门 |
向周围目标召唤小型陨石。 | 原力浪潮 |
释放一道远距离凝聚火流,焚烧沿途一切事物。 | 寒霜浪潮 |
给予你一面火焰护盾,减免并反弹部分受到的伤害,偏转投射物。 | 火焰浪潮 |
朝目标生成一道由冰石构成的远距离直线。 | 大沼泽之风 |
召唤冰魔像。 | 毒液喷射 |
在周围敌人脚下生成石柱。 | 剧毒吐息 |
投掷石质投射物——一具魔像早已死去的心脏。 | 燃烧沼泽 |
朝目标生成一道火焰远距离直线。 | 雷电打击 |
召唤火魔像。 | 瓦解消融 |
在周围目标脚下生成寒霜石柱。 | 能量护盾 |
发射冰属性投射物——打磨锋利的冰魔像脊骨。 | 能量斗技场 |
释放一道远距离毒火浪潮。又一例渴求生命的失落火法术。 | 自然之握 |
生成沼泽火流。这团火焰很久以前本拥有生命,却已然腐朽,如今散发剧毒瘴气,但它依旧渴望燃烧。 | 巨树之枝 |
在周围目标脚下生成火柱。 | 女巫守护者 |
投掷火焰手雷——取自火魔像胸膛的熔融岩浆碎片。 | 能量脉冲 |
可能会影响周围目标。 | 冥火 |
释放一道远距离凝聚能量流,蒸发沿途一切事物。 | 深渊守望者 |
给予你一面雷电护盾,减免并反弹部分受到的伤害,偏转投射物。 | 撕裂帷幕 |
生成一道能量圆环——赋予你能量躯体形态,为你的剑充能,降低受到伤害,偏转投射物;会与其他护盾互相干扰,同时可以封印部分怪物能力。 | 舞者竞技场 |
在地面生成魔法火焰区域,伤害取决于目标最大生命值。 | 凛寒之握 |
让你的身体近乎隐形。你依旧会投射影子,因为完全隐形会有让你自身消散的风险。<br />获得即死几率,提升法印威力、暴击概率与暴击伤害。进行任何攻击就会解除隐形。 | 寒霜长矛 |
一门鲜为人知的古老法术——减缓时间流逝,同时提升你的自身移速。 | 冻土 |
降低敌人的移速与攻击力。你必须贴近目标。 | 灵知浪潮 |
释放异界之火的锥形法术。 | 石之圆环 |
投掷魔法火焰投射物。 | 石之心 |
生成奇异异界火流,穿透血肉骨骼,腐蚀内在本源。 | 石脊 |
给予你一面魔法护盾,减免并反弹部分受到的伤害,偏转投射物。 | 石魔像埃梅特 |
在地面生成霜火区域。 | 寒霜圆环 |
释放一道包裹烈焰的远距离浪潮。 | 冰矛 |
投掷火焰投射物。 | 冰柱 |
生成一道灼热火流。有概率提升你对被命中敌人的剑伤害(吸血鬼与灵体除外)。 | 冰魔像埃梅特 |
朝目标生成一道石头构成的远距离直线。 | 火焰圆环 |
召唤石魔像。 | 燃烧之心 |
释放一道穿刺寒霜的远距离浪潮。 | 火脊 |
释放寒霜法球——白霜的微粒,命中时宣泄它凛冽的怒火。 | 火魔像埃梅特 |
魔法飞弹 | 长锥形 |
护盾 | 流束 |
全局伤害修正 | 投射物 |
灼烧 | 锥形 |
击倒 | 冰爆 |
十字弓法术 | 陨石 |
剑系法术 | 爆炸冲击 |
可以造成溅射伤害(伤害会根据你的法印强度衰减) | 特殊陷阱 |
冻结 | 穿刺目标 |
守望者 | 打击单个目标 |
萤火 | 古神风暴 |
减速飞弹 | 奎莱格陨石 |
超声波飞弹 | (伤害随作用半径增大而衰减) |
释放束缚树根的锥形法术。森林女巫曾用它们隔绝误入此地的旅人。 | 大范围半径打击周围目标 |
巨树因吸纳太多异教者之血而死去,但它那满腔憎恨依旧涌动在失去生命的根系之中,臣服于你的意志。<br />在目标脚下生成枯树的枝干。 | 中等半径打击周围目标 |
召唤黑豹,女巫忠实的守护者。 | 打击近身范围内目标 |
释放一道远距离能量浪潮——强大意志与合格媒介的具象化。 | 瞄准类法术 |
释放冥府烈焰的锥形法术,为灵魂奔赴深渊做好准备。 | 为剑舞与十字弓灌注选定法印的力量(会抵消弩箭原有效果) |
让随机一名对手的灵魂窥见不可名状的未知景象,短时间内扰乱其心智。 | 背负承载 |
撕裂世界之间的壁垒:赋予你灵体形态,为你的剑灌注冥火,封印部分怪物能力。提升对吸血鬼、灵体以及受诅咒敌人的剑伤害。 | 转移置换 |
生成特殊圆环——当你身处圈内时减缓时间流速,封印部分怪物能力。<br />“真正的战士时刻磨砺心智,为远不止眼前的磨难做好准备。” | 凛冬地雷 |
最多生成4根立柱,用来围困你的对手。 | 能量投射物 |
提升你的负重、水下游泳速度以及水下憋气时长。 | 能量地雷 |
目标距离较远时将其传送到你的位置;若目标就在你面前,则把它传送离开。 | 吸血鬼牢笼 |
空间扭曲 | 刺客毒刺 |
一本来源不明的魔法书。粗略翻看会发现书页空空如也。但过一会儿,你所知晓的法术文字便会在页面上不断流动变化、互相交织,仿佛在努力凝聚成最终的完整形态。 | 奎莱格投射物 |
召唤远古魔力之所——某种未知魔法的遗迹,允许你重新编排你掌握的法术,并将其封存进这本特殊魔法书内。 | 火焰地雷 |
虚空之书 | 凛冬投射物 |
释放法术 | 陷阱 |
由曾经身为荣耀战士的雇佣兵所创造的法术。你消融于阳光之中,瞬移至当前目标身后(如果你手中装备剑,会接续发动一次暴击)。<br />在悬崖、边缘以及狭小空间附近请谨慎使用。 | 伤害修正系数 |
太阳魅影 | 触发概率 |
扭曲局部维度,通过深层西塔空间将你传送到目标身后。相比普通传送要安全许多,平均成功率为90.788%。在悬崖、边缘以及狭小空间附近请谨慎使用。 | 沙漠旋风 |
投掷魔法匕首,伤害不高,但会造成流血或者中毒。该法术是很久以前奥菲瑞法师为远古战士创造。精神尖刺在远距离使用时,远比近战更加致命,因此被配发给大金军团的盗贼。 | 取消瞄准/解除弓形态 |
月之锐刃 | 开始瞄准/射击 |
初代生灵所掌控的原始力量。最后的黑曜石巨龙,将这份力量以法术的形式传授给奥菲瑞法师,作为濒临消亡种族的馈赠,同时警示生命的脆弱。 | 需要手中装备一把剑。<br />该法术由阿达特女士赐予黑连队,用于执行特殊任务。将你的兵刃化为魔法长弓。<br />黑连队早已消亡,但只要人们还记得,他们的战士便永远“活着”。 |
沙漠尖刺 | 阿达特之弓 |
生成光源照亮周遭环境。再次释放法术即可关闭。<br />这个简单却被低估的法术,能够在黑暗洞穴中拯救你的性命,或是在即将到来的黑暗时代取代太阳。 | 真空箭矢 |
光辉 | 闪避、翻滚与格挡 |
释放远距离凝聚寒霜流,冻结沿途的一切事物。<br />“我即为寒冰,我即为澄澈<br />愿世界坠入严寒” | 打断瞄准 |
凛寒之触 | 专注 |
超声波冲击 | 灰烬箭矢 |
附魔之剑 | 曾在恐惧平原使用过的特殊箭矢。<br />一段时间内封印怪物的特殊能力,对人类无效。 |
奥术冲击 | 屠泰坦箭矢 |
攻击随机一名敌人,击落飞来投射物。 | 阿达特女士亲自设计的魔法箭矢。传说她的魔法无边无际,可以触及真正的虚空。<br />拉扯目标,随后发生爆炸。 |
能量柱 | 嗜血箭矢 |
灾厄 | 黑连队士兵普遍使用的普通箭矢。 |
火焰意志 | 猎人箭矢 |
凛冬之风 | 来自灰烬巨口岛的燃烧箭矢。<br />穿刺敌人,高概率造成灼烧。未命中目标时会生成火焰地雷(可被下一次射击触发)。 |
按下触发 |
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| 更改施法模式 |
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| 显示/隐藏提示框 |
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| (蓄力时间越长伤害越高) |
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| 选择并使用你想要记忆的法术 |
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| 摧毁魔力之所 |
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| 更改魔力之所对应的法印 |
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| 长按触发 |
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| 原力 |
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| 电击 |
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| 毒素 |
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| 元素 |
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| 寒霜外壳 |
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