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写在前面 2.玩原版死而无憾+敌人等级提升都费劲 重度修改器作弊依赖者 (我虽然汉化了修改器 但功能基本不用) 请量力而为 这将是三个强度提升的结合
战鬼难度=死而无憾+敌人等级上升+以上3个mod设置===>不管你装什么mod 营造多么夸张的面板数值 杰洛特的身板都跟境井仁差不多 一刀濒死 二刀躺 当然如果你够猛敌人也有几率跪地求饶 以及此mod只推荐极限难度&我修改器里的第二条命功能 别的都不建议开
以下说明节选自主体mod--Evils of Rivia(利维亚战鬼)作者简介: 1.Enhanced enemy behaviour
强化敌人行为逻辑。所有敌人现在都拥有耐力,攻击、招架、反击、防御都会消耗耐力。敌人在耐力充足时,会格挡你的大部分攻击,反击更频繁、闪避更快;你挥剑或者闪避时,敌人不会原地呆站。剑士会围堵你,弓箭手会后撤拉开距离;怪物更少嘲讽,会直接进攻。当你有同伴时,不会所有敌人一窝蜂围攻杰洛特。
2.Random modifiers
随机属性修正。每个敌人等级可以浮动 ±3 级,怪物体型会随之变大或缩小。敌人攻击速度小幅提升(最高不超过 1.33 倍),大量物种拥有更明确的弱点与抗性。
3.Rage 暴怒机制(灵感来自 EternalHunt 模组)
敌人会偶尔进入暴怒状态(紫色光晕提示),释放强力无法格挡的攻击。
在攻击命中前瞬间按住防御可以偏转,也可以闪避,或者利用怪物弱点进行克制。
4.使用对应法印的备选模式命中怪物弱点,会获得高额加成:
伊格尼弱点(狼、水鬼、食尸鬼、蜘蛛、树精等)+ 火焰洪流 → 必定触发强效灼烧
阿尔德弱点(孽鬼、鹰身女妖、狮鹫、巨魔、巨人等)+ 阿尔德横扫 → 长时间硬直,扣除大量生命值
昆恩弱点(熊、雾妖、巫婆、石化蜥蜴等)+ 持续引导昆恩 → 将攻击转化为自身回血并造成敌人硬直
亚登弱点(幽灵、正午女鬼、瘟疫女妖)+ 魔法陷阱 → 将敌人禁锢在陷阱内,陷阱期间受到伤害增加 50%
亚克西弱点(食尸魔、巴格斯特、独眼巨人、狂猎猎犬)+ 傀儡术 → 敌人暂时为你作战,直到你击杀它或者其余敌人全部阵亡
克制失败会受到重创:损失 100 固定伤害 + 你当前生命值 1/3、耐力 1/3,清空全部肾上腺素并击倒。
每场战斗,敌人会随机生成暴怒系数(-5 ~ +5),决定暴怒触发快慢与强度。
5.Fear 恐惧机制---战鬼架势
击杀一组人类敌人足够数量后,剩余敌人可能心态崩溃:丢掉武器,跪地求饶或者直接逃跑。部分敌人不会崩溃。追击逃跑敌人,对方会吓得蜷缩;放任逃跑则直接脱离战斗。
6.Pack Morale 群体士气
4 只及以上的狼群、孽鬼、水鬼等群体,开局强度偏低,但战斗中会逐步变强。几乎全歼群体时,有概率触发增益或负面效果。
7.Lore Friendly Sword Choice 贴合原著的剑机制
钢剑用于对付普通怪物;灵体(可额外选择吸血鬼与诅咒生物)无视钢剑伤害,除非涂抹对应油。银剑对怪物伤害更高,但耐久消耗更快。
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