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楼主: funvivian
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[讨论] 挪威电竞商店开始团建生娃了

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61#
发表于 2026-3-30 10:58 | 只看该作者

《GTA6》的开发费用可能远超我们的想象。虽然彭博社报道称当前海外3A游戏的开发成本在3亿美元左右,但近日泄露的一份文件暗示,《GTA6》的成本可能达到恐怖的30亿美元,成本是普通3A大作的十倍。

近日,有网友在Reddit上发帖,称英国政府官方文件详细列出了R星北方的开支,显示该工作室从2019年到2025年已在薪资上花费了16亿英镑(21亿美元)。

R星北方是坐落于英国苏格兰爱丁堡的工作室,成立于1987年,1999年被Take Two收购,成为Rockstar Games子公司。

如果再加上R星在全球其他工作室的开支和营销费用,《GTA6》这款游戏的成本可能会超过30亿美元,成为有史以来最烧钱的娱乐产品。

不过网友并不担心,甚至有网友调侃说,可能《GTA6》一开预售,就能收回这30亿美元……


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 楼主| 发表于 2026-4-3 10:55 | 只看该作者

在三大妈里动起来才是真的动 就问都这么久了手柄砸没砸烂吧?


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63#
发表于 2026-4-8 11:52 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-8 11:58 编辑
funvivian 发表于 2026-4-3 10:55
在三大妈里动起来才是真的动 就问都这么久了手柄砸没砸烂吧?

即梦太贵了唉。。。。


只能搞点图随便改改自娱自乐了。。。。

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64#
发表于 2026-4-8 12:29 | 只看该作者

“憎恨之王”是《暗黑破坏神4》即将推出的第二个资料片,这段演示展示了前往斯科沃斯(Skovos)旅程的开端,斯科沃斯是“憎恨之王”中与庇护之地(Sanctuary)相连的新区域。

IGN指出,这是其IGN First计划对《憎恨之王》进行为期一个月独家报道的第二波内容。此前,IGN曾首发了《暗黑破坏神4:憎恨之王》的独家过场动画——女王与圣徒。随着四月的推进,以及《憎恨之王》4月29日发售日期的临近,会有更多独家报道上线。

《暗黑破坏神4》当前是第12赛季,于3月12日上线。而“憎恨之王”第二个新职业术士要等到“憎恨之王”DLC 4月29日上线时才推出。

“憎恨之王”资料片

危机四伏的斯科沃斯

扩展庇护之地的开放世界,前往前所未见的斯科沃斯地区。这里是初诞者文明的古老诞生地,莉莉丝和伊纳瑞斯曾经的家园,如今由“神谕者”和“亚马逊女王”统治。从西部的火山到东部的森林,以及其间的沉没之地,探索破败的神庙和水淹的海岸。每一次远征都会揭示新的城镇、地下城和怪物,让你在险恶的教徒、来自海洋的恐怖生物和地狱挥之不去的阴影面前,考验自己的勇气。

技能与物品系统重大更新

全新和改进的系统为所有8个职业的深度定制和多样玩法铺平了道路。无论你的玩法如何,技能树的重大重做(包括每个职业的新技能分支)以及等级上限的提升,都将刷新你定制和构筑力量的方式。全新的“战利品筛选”将使寻找心仪物品变得更加容易。此外,随着“憎恨之王”的到来,你将解锁每个职业的额外技能分支,探索焕然一新的制造系统(如标志性的“赫拉迪姆魔盒”),并使用新的“护身符”装备套装加成。

终局玩法彻底重制

剧情结束时,你的旅程才刚刚开始。“憎恨之王”带来了参与《暗黑破坏神 IV》终局玩法的新方式,结合了围绕选择、精通和高风险奖励而设计的全新活动与重大系统更新。

制定“战争计划”来创建你自己的终局游戏进程——在你最喜欢的活动中推进,并应用一系列词缀来赢取梦寐以求的奖励。在“回响的憎恨”中面对无尽的恶魔大军,让你的构筑接受终极考验。此外,你还可以在庇护之地的危险水域中“钓鱼”,在屠戮恶魔的间隙寻找片刻喘息。

内含“憎恨之躯”扩展内容及更多

“憎恨之王”包含了完整的“憎恨之躯”扩展内容。预购即可立即解锁《暗黑破坏神 IV》的首个扩展内容,体验那些推动墨菲斯托黑暗野心的重大事件。驾驭“灵巫”的原始之怒,深入纳罕涂的蛮荒原野,集结“雇佣兵”助你一臂之力,击退步步紧逼的黑暗。

此外,立即获得“圣骑士”职业的抢先体验资格,用1个额外储藏箱页和2个新角色栏位扩展你的军械库,并用精美的美化道具自定义你的旅程。

游玩“憎恨之王”需要《暗黑破坏神4》基础游戏。


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 楼主| 发表于 2026-4-9 08:54 | 只看该作者
R社有大的要来了,别睡太屎


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66#
发表于 2026-4-9 10:31 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-22 14:34 编辑
funvivian 发表于 2026-4-9 08:54
R社有大的要来了,别睡太屎

我看到那个。。66666666

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发表于 2026-4-9 10:33 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-9 10:37 编辑
funvivian 发表于 2026-4-9 08:54
R社有大的要来了,别睡太屎

方图神终于开始ai视频了,666666666


ai 10年后应该成神了。。。



即梦太贵了,如果15秒只要一毛钱就好了。。。

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发表于 2026-4-9 12:58 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-22 14:32 编辑
funvivian 发表于 2026-4-9 08:54
R社有大的要来了,别睡太屎

又做了一个负能量的。。。。。













origin_202503061417406929.jpg (801.84 KB, 下载次数: 0)

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69#
发表于 2026-4-9 16:11 | 只看该作者
据每日经济新闻报道,AI效率被严重高估,人类被倒逼成AI审核员,工作量是过去的10倍。


2026年,硅谷科技圈裁员风波不断。1月,亚马逊确认将裁员约1.6万人;2月,金融科技公司Block裁掉了近一半的员工;3月,Meta被曝裁员1.6万人。AI将取代白领的焦虑席卷职场。然而,科技公司Ona的软件工程师Siddhant Khare发布的《AI疲劳真实存在,却无人谈及》一文,引发了全球媒体和读者的广泛讨论。




他道出了AI实际应用和美好愿景之间的巨大落差。他认为,AI带来的效率提升被高估了,而职场人却陷入了“AI疲劳”。


Siddhant Khare接受记者专访时表示,作为AI智能体基础设施的开发者,建议人们改变使用AI的习惯,避免被AI困在生成、审核、再生成、再审核的循环里。


Siddhant Khare:“AI疲劳”本质是结构性问题。AI让代码、文案、文档等内容的生成效率提升数倍,但审核与验证环节的效率却未同步跟进。人依旧是整个工作流程的核心瓶颈,要处理十倍于以往的工作量。

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发表于 2026-4-10 15:04 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-22 14:34 编辑

设计舞蹈视频上瘾,方便。。。66666666。








134459nb99tnkx9qnbub0z_w.jpg (171.83 KB, 下载次数: 0)

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 楼主| 发表于 2026-4-11 19:27 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-4-10 15:04
设计舞蹈视频上瘾,方便。。。66666666。

刚刚R社那边服务器被黑了,黑客威胁R社在三天内 4月14日前交付云服务数据的赎金,否则将公开泄露内部数据。





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发表于 2026-4-11 19:33 | 只看该作者
funvivian 发表于 2026-4-11 19:27
刚刚R社那边服务器被黑了,黑客威胁R社在三天内 4月14日前交付云服务数据的赎金,否则将公开泄露内部数据 ...

感觉泄露了也没啥,普通人只等着玩游戏。。。。

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 楼主| 发表于 2026-4-11 19:42 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-4-11 19:33
感觉泄露了也没啥,普通人只等着玩游戏。。。。

数据要是控制不好,有可能也会跳票的。上几张AI假图


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发表于 2026-4-11 19:43 | 只看该作者
funvivian 发表于 2026-4-11 19:27
刚刚R社那边服务器被黑了,黑客威胁R社在三天内 4月14日前交付云服务数据的赎金,否则将公开泄露内部数据 ...

更关心明年pc版的优化,一堆人哀嚎。。。。
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发表于 2026-4-11 23:21 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-22 14:32 编辑
funvivian 发表于 2026-4-9 08:54
R社有大的要来了,别睡太屎

23333333333


人心所向大势所趋。。有视频为证。。。。666666666








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 楼主| 发表于 2026-4-12 09:38 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2026-4-12 10:00 编辑

还得继续敲打手柄档的相亲现场

砸烂主机手柄才有女友,拥抱PC键鼠才有未来




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发表于 2026-4-12 10:11 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-12 10:16 编辑
funvivian 发表于 2026-4-12 09:38
还得继续敲打手柄档的相亲现场

砸烂主机手柄才有女友,拥抱PC键鼠才有未来

6666666666


我都接受ai了,方图神也该改变了。。。



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发表于 2026-4-12 16:48 | 只看该作者
千万级框架:巨头厮杀的终极壁垒

如果你觉得算力便宜就是唯一壁垒,那就太天真了。


想接入 Seedance 2.0 并使用真人参考图生成视频,企业需要签订千万级的年度预付框架合同。同时,新签框架还须缴纳预付金的 50% 或 100 万元(取高值)作为保证金,且一年后方可逐步释放。


这道千万级的门槛,本质上是让企业为主体责任买单的保证金——将生成深伪视频(Deepfake)的法律风险,通过商业合同转移给有抗风险能力的头部 B 端企业。


今年2月中旬,一位爱尔兰导演用 Seedance 2.0 生成的汤姆·克鲁斯和布拉德·皮特在屋顶打架的逼真视频火遍全网。2月13日,迪士尼律师 David Singer 起草的停侵权函送达字节跳动,美国电影协会(MPA)随后也严厉指控 Seedance 2.0“大规模未经授权使用受版权保护的内容”,演员工会 SAG-AFTRA 也对未经授权使用会员肖像发出了尖锐批评。


为了自保,巨头设立了极高的资金门槛与企业资质审查(KYC)


他们根本不在乎 C 端普通用户能做几段搞笑视频,他们要的是成为 B 端工业化内容生产的“水电煤”。通过垄断算力基建和建立严苛的授权体系,把中长尾竞争者彻底挡在门外。


后 Sora 时代的大洗牌,给行业留下了什么?


AI 视频的底层基建游戏,已经是重资本、重算力的巨头专属牌桌。但牌桌上博弈的是基础设施,桌下的缝隙里反而长出了真金白银的机会。


核心逻辑很简单,算力成本正在以肉眼可见的速度下探——从 Sora 时代的每秒数美元,到今天 Seedance 2.0 的每秒约 1 元人民币,再到 HappyHorse-1.0 开源后理论上可做到的本地零边际成本。每一次成本下探一个数量级,就会催生一批新的商业场景。


综合来看,AI视频生成领域,当前最值得关注的三个方向可能是:


电商带货视频自动化。国内短视频平台的商品推广视频目前仍以人工拍摄为主,单条成本 500-2000 元,制作周期 2-5 天。如果用 API 算力将这个成本压缩到 10-50 元、制作周期缩短到分钟级,整个投放逻辑会被重写——测试素材量可以从每天 10 条暴增到 1000 条,A/B 测试的效率和精准度将质的提升。


短剧工业化生产。竖屏短剧正在全球市场爆发,单集预算通常在 5-15 万元,但拍摄周期和演员成本是刚性瓶颈。AI 视频虽然还无法替代真人演技,但在场景空镜、过场转场、特效画面等“非情绪化”镜头上已经可以替代 30%-40% 的拍摄工作,直接压缩制作总成本。


出海广告本地化。同一个产品在东南亚、中东、拉美投放,需要不同语言、不同人种、不同文化符号的广告素材。传统方式需要多国团队分别拍摄,AI 视频可以把这个过程压缩到一个人一台电脑一天之内完成,且成本几乎不随市场数量线性增长。


这三个方向有一个共同特征:它们不要求模型跑分第一,不要求生成电影级画质,但要求成本足够低、速度足够快、稳定性足够好——而这恰恰是 API 调用比本地部署更适合的场景。


HappyHorse-1.0 踢开了门。但门后面站着的是字节和快手们经营了两年的商业基础设施——算力供应链、合规审查体系、B 端客户网络。


技术黑马可以赢得一个周末的掌声,但赢得战争需要的是另一个维度的积累。从今天起,AI 视频的竞争规则已经从“谁的模型更强”转向“谁的工作流更厚”。



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发表于 2026-4-14 12:51 | 只看该作者

GN发布了《暗黑破坏神4》资料片2“憎恨之王”21分钟实机演示,此次演示重点展示了新地区斯科沃斯。

根据官方设定,斯科沃斯是初诞者文明的古老诞生地,莉莉丝和伊纳瑞斯曾经的家园,如今由“神谕者”和“亚马逊女王”统治。从西部的火山到东部的森林,以及其间的沉没之地,探索破败的神庙和水淹的海岸。每一次远征都会揭示新的城镇、地下城和怪物,让你在险恶的教徒、来自海洋的恐怖生物和地狱挥之不去的阴影面前,考验自己的勇气。

此外,IGN还发布了《暗黑破坏神 4:憎恨之王》“暴雪深度解析剧情”的视频,在里面副游戏总监Zaven Haroutunian和首席叙事设计师Matt Burns探讨了憎恨之王背后复杂的动机。

《暗黑破坏神4:憎恨之王》剧情交代的每一个角色

墨菲斯托——所有衰败背后的操纵者

梅菲斯托并非以蛮力征服者的身份出现。相反,他行事缜密而耐心,在暗中操纵一切。据开发者称,他擅长操控宗教、机构和信仰体系——这种手法与他过去影响扎卡鲁姆信仰的方式如出一辙。

对他而言,圣所不过是一个舞台。人类沦为他操控、分裂,最终使其自相残杀的碎片。他乐在其中,在达成最终目标前戏弄猎物,他坚信没有任何力量能够真正阻挡他。

莉莉丝——一个从未真正消失的存在

莉莉丝从未真正消失。从故事开始时玩家被迫吞下血花瓣的那一刻起,她的存在就一直存在于他们的血液之中。

此前旅程中经历的种种奇异感受如今终于有了意义。这种联系不再是遥远的回响,而是未来道路的关键组成部分。玩家将被迫直面它——并有可能与莉莉丝重逢——最终与墨菲斯托展开决战。

斯科沃斯——秩序的最后堡垒

斯科沃斯岛,一个灵感源自古代地中海文化的岛屿地区,在多年仅存在于传说之后,终于完整地呈现在世人面前。它由女王阿德里亚娜和神谕共同统治,并由亚马逊女战士守护——她们被誉为庇护之地现存最强大、组织最严密的军事力量。

斯科沃斯不仅仅是一个新的地点,它代表着一个建立在结构和信仰之上的运转良好的社会——在人类支离破碎的世界中,它是为数不多的几个能够保持稳定的地方之一。

当仇恨指向最强大的事物时

正是这种稳定性使斯科沃斯成为梅菲斯托的首要目标。梅菲斯托没有选择攻击最薄弱的环节,而是选择了最坚固的环节,意在证明即使是最牢固的纽带也能从内部瓦解。

故事还揭示了洛拉斯与阿德里亚娜女王之间的过往渊源,她们曾并肩作战,对抗溺尸。然而,在墨菲斯托的影响以及阿卡拉特信仰的影响下,阿德里亚娜对玩家的看法预计会发生转变——这将引发一系列不仅根植于权力,更根植于信仰的冲突。

仇恨不再是抽象的概念,它已成为一股蔓延、塑造并重塑世界的力量。如今,庇护所正处于一个历史性的转折点——其规模堪比过去那些最具决定性意义的时刻。

人类脆弱的光芒在以梅菲斯托之名席卷而来的风暴面前颤抖。当抉择的时刻来临,问题不再是世界是否会改变……而是谁能在改变之后屹立不倒。

圣域需要一位英雄。

或者,一位疯狂到足以挑战命运的人。


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发表于 2026-4-14 12:56 | 只看该作者

近日,曾入侵Rockstar Games的黑客组织ShinyHunters,在该游戏工作室显然拒绝支付赎金后,将窃取的数据公之于众。

4月13日,该组织在暗网网站上发布了一个包含据称通过云存储服务窃取的文件压缩包链接。与此同时,黑客否认了此前关于他们曾以20万美元兜售这些数据的传闻。

据初步分析报告确认,泄露的档案中不包含任何关于《GTA6》的新信息。文件内容主要是Rockstar旗下热门在线游戏《GTA Online》和《Red Dead Online》的内部运营分析数据,包括每日及每周收入指标的详细分类,以及反映全球不同市场玩家偏好的营销数据。

尽管发生数据泄露,但此次事件对Rockstar的长期影响似乎相对有限。泄露文件中不包含任何源代码、敏感的用户信息或未来项目的开发资产。值得一提的是,就在上个月,《侠盗猎车手4》Xbox 360版的一个早期开发版本也曾在网上泄露。

此前有内部人士声称,《GTA6》的在线模式可能会在游戏主体发布之后的某个时间点才会推出。

Rockstar在事件初期曾发表声明称:“我们可以确认,与第三方数据泄露相关的事件中,有少量非实质性公司信息被访问。此事件对我们的组织或玩家没有影响。”

ShinyHunters利用了Rockstar所使用的AI分析工具Anodot中的一个漏洞实施了此次入侵。该组织原本要求Rockstar在4月14日前与其联系,否则将公开数据。在Rockstar拒绝妥协后,黑客兑现了承诺。

尽管外界曾高度关注此次泄露是否涉及《GTA6》的核心内容,但目前的证据表明,此次事件的影响主要局限于商业运营数据层面,并未触及玩家最关心的下一代大作的核心机密。


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发表于 2026-4-14 12:59 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-4-14 13:01 编辑
funvivian 发表于 2026-4-11 19:27
刚刚R社那边服务器被黑了,黑客威胁R社在三天内 4月14日前交付云服务数据的赎金,否则将公开泄露内部数据 ...

早说了这根本不是啥大事,


这年头的黑客就是笑话,掀不起大风大浪。。。。在这个ai时代,其他都无足轻重。


还不如破节d加密干正事。。。。666666666

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 楼主| 发表于 2026-4-16 08:25 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-4-14 12:59
早说了这根本不是啥大事,

手柄不砸烂,早晚被青蒜


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发表于 2026-4-16 12:44 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-4-16 17:31 编辑
funvivian 发表于 2026-4-16 08:25
手柄不砸烂,早晚被青蒜

怎么样,还是ai视频好玩吧。。。。


可惜太贵能力有限只能自娱自乐唉。。。。


去年还没当回事,就改改图,今年发现抖音即梦提升明显。



几年后人人都是视频大师了,影视业大清洗,方图神变身方导演。




今后就换称呼了:方大导,方大导多多出片。

方大导做点别的题材,成天手柄没意思看腻了。


以前拍片只在脑海中,如今人人都能搞创作。方大导终于能动了.。。666666









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 楼主| 发表于 2026-4-20 10:08 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-4-16 12:44
怎么样,还是ai视频好玩吧。。。。

你个大湿,大导都出来了,别睡太湿,大的又药来了


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发表于 2026-4-20 14:05 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-4-20 14:09 编辑
funvivian 发表于 2026-4-20 10:08
你个大湿,大导都出来了,别睡太湿,大的又药来了

gta6除了等游戏其他没啥大新闻。。。

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发表于 2026-4-20 14:32 | 只看该作者

《GTA6》计划于2026年11月19日正式发售,官方市场营销活动将于今年夏季启动。在R星公布更多细节之前,玩家社群已开始逐帧分析已发布的预告片。

近日,一位Reddit用户决定统计官方素材中某一帧画面里的树木数量。他将未压缩的图像导入Photoshop,将画面分割成网格,然后手动标记每一棵植被。结果显示,该单帧画面中大约有14,287棵树木。

该分析作者还试图测量游戏地图上的植被密度,并推测《GTA6》所使用的RAGE引擎在植被密度上可能达到《荒野大镖客2》中同类区域的四倍。需要指出的是,这一数据来源于粉丝分析,并非R星官方信息。

截至目前,R星尚未公布更多关于《GTA6》的细节信息。


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发表于 2026-4-22 09:57 | 只看该作者

大型资料片《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于4月28日正式发售。今日,首批国外媒体评测已出炉。截至目前,该资料片基于34篇评测在Metacritic上获得81分。评论家普遍认为,暴雪成功完成了这一宏大剧情篇章的收尾,但并非所有新内容都同样出色。

Wccftech 给出90分,称其为“一款出色的资料片,为这款动作RPG注入了新的活力”。评测者特别赞扬了多年剧情线的结局、新职业术士(“玩起来非常有趣”),以及经过重制的系统——这些系统提升了构筑多样性和终局玩法。

INVEN 给出87分,强调《憎恨之王》为自2023年启动的《暗黑破坏神4》首个大型剧情篇章画上了句号。评测者认为,经过三年运营,游戏的服务已趋于稳定,叙事也获得了完整性。这是一款“打破停滞、带来重大改变的大胆资料片”。

COGconnected 给出82分,持较为克制的评价。评测者认为该资料片比《憎恨之躯》内容更充实,其中“战争计划”机制会让老玩家满意,尽管本质上是对现有内容的重新混编。唯一的失望之处是圣骑士职业,被评价为“有些无聊”,而术士则无疑是亮点。

ComicBook 给出70分,称《憎恨之王》是“一次自信的前进”,“游戏中展现出了一种自信和对自我的认知”。资料片并未修复所有问题,而是把已经做得好的部分做得更好。这是一次“聚焦的体验”,值得粉丝尝试。

目前最低评分来自TheGamer,给出40分。评测者承认该资料片明白《暗黑破坏神》应该是什么样,但却在完全不同的东西上花费了太多时间。

总体而言,《暗黑破坏神4:憎恨之王》获得了媒体的“良好”评价。对于关注莉莉丝与墨菲斯托传奇故事的玩家来说,这是必入之作;对于忠实玩家群体而言,这也是一个回归的绝佳理由。新手则被建议先完成基础战役。


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发表于 2026-4-22 12:45 | 只看该作者

OpenAI于昨日(4月21日)正式推出ChatGPT Images 2.0,底层采用全新图像生成模型gpt-image-2。新模型在文本渲染、复杂布局、多语言支持及写实能力上实现了显著突破,同时内容生成尺度较以往版本明显放开,迅速引发全球AI社区的热议。

最具代表性的案例来自网友生成的游戏截图。他使用简单提示词直接生成了一组以《金瓶梅》为主题的古代ARPG MMO开放世界游戏截图。画面中呈现了古典街景、西门庆府等《金瓶梅》小说中的经典场景,并配有完整的游戏UI框架以及游戏角色。图像细节丰富、光影自然、风格逼真,几乎让人误以为是真实游戏的截图。

OpenAI官方表示,gpt-image-2是其迄今最强大的图像生成模型,支持Instant(即时生成)和Thinking(思考模式)两种方式。在Thinking模式下,模型可以先行推理、搜索网页信息、自我校验,再输出多张一致性图像,尤其擅长杂志排版、信息图、游戏UI、漫画故事板等复杂布局。OpenAI甚至用该模型生成了整个官方发布页面,充分展示了其在精确文本渲染和视觉连贯性上的实力。

业内人士评价称,新模型在多语言文本、全信息图和复杂场景生成上“近乎完美”,标志着图像生成从“快速绘制”向“智能创作”的转变。尽管OpenAI仍保留一定内容安全机制,但此次《金瓶梅》主题案例凸显模型在敏感题材上的尺度明显扩大,引发了用户对内容政策调整的讨论。

有专家指出,这类能力提升将大幅降低游戏开发、影视概念设计和视觉内容创作的门槛,但也需要警惕深度伪造等潜在风险。


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 楼主| 发表于 2026-4-23 09:18 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2026-4-23 09:30 编辑
darkelf100 发表于 2026-4-22 09:57
大型资料片《暗黑破坏神4:憎恨之王》将于4月28日正式发售。今日,首批国外媒体评测已出炉。截至目前,该资 ...


又要开始了


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darkelf100 发表于 2026-4-22 12:45
OpenAI于昨日(4月21日)正式推出ChatGPT Images 2.0,底层采用全新图像生成模型gpt-image-2。新模型在文本渲 ...

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