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[讨论] 挪威电竞商店开始团建生娃了

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发表于 2026-2-13 13:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
挪威电商 KOMPLETT 发起一项新活动,只要你在R社GTA6游戏发售当天分娩生娃,就能免费获得GTA6。

看来2026年底这波提升全人类生育率就全靠R社GTA6了,大家加油




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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2026-2-13 13:13 | 只看该作者
除非......


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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2026-2-13 13:15 | 只看该作者



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发表于 2026-2-18 18:56 | 只看该作者
最近新闻被生化9碾压。。。6666666

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 楼主| 发表于 2026-2-18 19:08 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-2-18 18:56
最近新闻被生化9碾压。。。6666666

但GTA6发布时,其他制作方肯定得躲着上线才是,游戏界的天花板不是吹的


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发表于 2026-2-18 19:13 | 只看该作者
funvivian 发表于 2026-2-18 19:08
但GTA6发布时,其他制作方肯定得躲着上线才是,游戏界的天花板不是吹的

方威廉的生化9, gta6    4k出图别忘了,  图神精神永存。。。。

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发表于 2026-2-18 19:16 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-18 19:17 编辑

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发表于 2026-2-18 19:20 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-18 19:27 编辑

天津出了猫图神,出图成名不留痕,如今还在发新闻,盼着挪威娃娃生。。。6666666

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 楼主| 发表于 2026-2-18 19:28 | 只看该作者

过份的夸奖就是灾难,所以这才利于大家团结


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发表于 2026-2-19 10:40 | 只看该作者
自《暗黑破坏神4》发售以来,开发团队持续对游戏进行优化,但有一个问题始终令高等级玩家感到困扰:战利品过剩。随着角色进入后期阶段,掉落物数量急剧增加,其中大部分却缺乏实际价值,而传奇物品的高频出现也逐渐削弱了获取时应有的惊喜与成就感。面对这一长期争议,暴雪似乎终于给出了回应方案。


在即将到来的资料片《憎恨之王》中,系列标志性道具“赫拉迪姆魔方”将迎来回归。此前,细心的玩家通过分析《暗黑破坏神》系列 30 周年纪念视频捕捉到了这一细节,而暴雪随后也正式确认了该系统的存在,并披露了部分机制设定。


根据官方说明,《暗黑破坏神4》中的赫拉迪姆魔方将在保留经典转化玩法的基础上进行现代化调整:


玩家能够将重复获得的独特物品进行转化,从而生成新的装备,使冗余掉落重新具备意义。


低等级或普通品质的物品也可以借助特定材料升级为传奇物品,为装备获取提供更多主动性与策略空间。




这一系统的引入,旨在缓解玩家在后期频繁整理背包与筛选战利品的疲劳感,减少“仓库管理”式体验。相比完全依赖随机掉落,新机制允许玩家通过转化与合成尝试打造目标装备,重新强化战利品系统的乐趣与期待感。


资料片《憎恨之王》计划于 4 月 28 日上线,除赫拉迪姆魔方系统外,还将带来两个全新职业:圣骑士和术士。

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发表于 2026-2-21 12:10 | 只看该作者
玩家们并不完全理解游戏行业正在经历的艰难时期。情况已经严重到连Rockstar这样拥有令人艳羡履历的开发者都多年找不到工作。记者Reece "Kiwi Talkz" Reilly透露了这一现状。据Reilly表示,他将于下周采访一位曾参与《侠盗猎车手5》《荒野大镖客》《荒野大镖客2》及《黑色洛城》开发的Rockstar前员工。问题在于,这位拥有如此资历的开发者已失业长达一年。"即便手持光鲜简历也得不到面试机会,我说游戏行业正在经历人才灭绝级事件绝非夸张。"——Rhys Reilly





评论区有人指出,许多开发者面临困境是因为工作室要求员工重返办公室,据称这是远程办公期间员工懈怠的后果。Rhys Reilly回应称某些领域或许存在这种情况,但总体上不认同这种说法:"多数情况下这(强制返岗)只是为了提升生产力,更多是商业租赁条款和微观管理的要求。"——Rhys Reilly此前《侠盗猎车手6》开发团队曾表示该游戏不会跳过营销环节直接发布,但如此大体量项目的宣传活动将面临严峻挑战。

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 楼主| 发表于 2026-2-21 12:25 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-2-21 12:10
玩家们并不完全理解游戏行业正在经历的艰难时期。情况已经严重到连Rockstar这样拥有令人艳羡履历的开发者都 ...

这两天RE9因主机档的疯狂剧透,玩家们怨声载道卡表也快崩不住了。未来的GTA6,这种主机党造成的剧透悲剧肯定还会上演,所以主机党必将被历史狠狠青蒜是一定会发生的。


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发表于 2026-2-21 12:34 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-21 12:39 编辑
funvivian 发表于 2026-2-21 12:25
这两天RE9因主机档的疯狂剧透,玩家们怨声载道卡表也快崩不住了。未来的GTA6,这种主机党造成的剧透悲剧 ...

不去生化区了,2333333333




里昂被杀其实没啥意义,主角根本不会死,这种设计就和那些看主角多种死法的视频没区别,


等27号看视频流程。。。。


gta6主角也不会死,因为还会出联网dlc,要赚钱,多结局对任何游戏都没意义。23333333


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发表于 2026-2-21 13:09 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-21 13:36 编辑

等27号到时候发修改器,三大妈80%的分区都发了。。6666666

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 楼主| 发表于 2026-2-21 14:18 | 只看该作者
本帖最后由 funvivian 于 2026-2-21 14:20 编辑
darkelf100 发表于 2026-2-21 13:09
等27号到时候发修改器,三大妈80%的分区都发了。。6666666

首周目手柄又开叮是吧?!还得继续老图敲打



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发表于 2026-2-21 14:22 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-21 14:40 编辑
funvivian 发表于 2026-2-21 14:18
首周目主机手柄又开叮是吧?!还得继续老图敲打

方威廉可以先修改快速通关过一遍剧情,然后再不用,慢慢磨练。不冲突。。。




https://bbs.3dmgame.com/forum-4811-1.html


适合猫图神的游戏、666666666


  • [si1 上传
  • 操作系统: Windows 10(64 位)



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发表于 2026-2-24 10:02 | 只看该作者
十多年前,科乐美因一系列争议事件导致品牌形象严重受损,其中与知名游戏制作人小岛秀夫之间的矛盾更是引发了全球玩家的广泛不满,网络上甚至出现了“FTK”的负面口号,使其在玩家群体中的口碑跌入谷底。然而令人意外的是,近年来科乐美在游戏社区中的评价逐渐回升,如今甚至被视为拯救日本PlayStation市场的重要力量。


  近年来,科乐美的战略转型初见成效,基本摆脱了过去深陷舆论困境的局面。通过内部结构调整以及专注于开发高品质游戏,科乐美正在逐步赢回玩家的信任。例如,旗下多个经典IP迎来复苏,包括《寂静岭》、《合金装备》以及《桃太郎电铁》等系列新作,在市场上均收获了不错的口碑和商业表现。




  据日本媒体记者多根清史分析,在不少大型游戏厂商如史克威尔艾尼克斯所推行的PS5独占策略未达预期效果的情况下,科乐美却展现出了较强的竞争力。尤其值得注意的是,索尼在近期的“State of Play”活动中加强了对日本本土游戏的推广,而科乐美推出的JRPG新作《Rev. NOiR》在主机平台上即为PS5独占,此前推出的《寂静岭2》重制版同样如此。分析认为,科乐美稳定的开发节奏与高质量的内容产出,有望成为带动PS5在日本市场销量回暖的重要推动力。


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 楼主| 发表于 2026-2-24 10:42 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-2-21 14:22
方威廉可以先修改快速通关过一遍剧情,然后再不用,慢慢磨练。不冲突。。。

键鼠党唯独最低底限是首周目绝不开叮,真扶了手柄党了。


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发表于 2026-2-24 10:53 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-24 11:04 编辑
funvivian 发表于 2026-2-24 10:42
键鼠党唯独最低底限是首周目绝不开叮,真扶了手柄党了。

方威廉何必纠结首周目仪式感,就用个无限子弹,先爽一把免得搞得紧张兮兮。。。。


不要因为是图神就放不下面子,被条条框框束缚住。







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发表于 2026-2-24 16:42 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-24 16:43 编辑

AI智能回答

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“funvivian” 是3DMGAME论坛的一位活跃用户,从提供的搜索结果来看,其在2024年和2026年的论坛帖子中多次参与关于游戏的讨论,尤其关注游戏技术、画面表现、平台兼容性及玩家体验等方面。

主要观点与讨论内容:
  • 游戏技术与时代对比
    funvivian认为老游戏(如FC时代的8位像素游戏)的震撼源于当时的技术与设计突破,但放在当下,其操作、系统和容错率等已显落后,反对将老游戏的设计标准套用于现代游戏

    。同时,他批评部分玩家对老游戏的“怀旧滤镜”和对现代游戏技术(如物理模拟、实时光照、复杂AI)的忽视,强调现代游戏的画面和特效并非炫技,而是建立在更高技术基础上的结果
  • 对具体游戏的看法


    • 《GTA》系列:期待《GTA6》在画面和技术上的提升,认为其可能支持新一代主机(如PS6),但对向下兼容旧平台(如PS2、PS3)或旧系统(如WIN7)表示质疑,认为这是技术发展的必然。同时提到《GTA5》因画面主观感受不佳而玩的时间较短,更偏好《荒野大镖客2》的引擎表现
    • 其他游戏:对《艾尔登法环》(法环)的格挡系统给予肯定,认为熟练后有极强的击杀成就感;对《赛博朋克2077》(2077)、《生化危机4》重制版(生化4)、《博德之门3》(博得3)等游戏有较多游玩经验,累计时长达到四位数小时
  • 玩家群体与硬件讨论
    反驳“现代游戏是小圈子游戏”的观点,认为高配置要求(如90帧4K全特效)是技术进步的体现,而非排挤玩家,同时指出部分玩家因硬件不足或使用不当而对现代游戏产生负面评价



论坛互动特点:

funvivian常与其他用户(如ancientdoom)就游戏设计、画面、操作方式(如键鼠支持)等展开辩论,例如针对《消逝的光芒2》(黑猴)的动捕效果、《怪物猎人:崛起》(环)的操作流畅度等问题进行讨论,并分享个人游戏时长和偏好(如更喜欢现代背景的开放世界游戏,对魂类游戏兴趣较低)








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发表于 2026-2-24 16:47 | 只看该作者
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]了解 funvivian 这个ID的背景与活跃情况,我会基于公开论坛痕迹整理其在3DM等平台的发言特征、时间线和常见话题。
身份与活跃平台
  • funvivian 是3DM游戏网论坛的高频活跃用户,自至少2024年7月起持续发帖3,参与《潜行者2》跳票讨论、驱动更新吐槽、硬件散热调侃等多类话题2
  • 其发言风格鲜明:善用表情符号(如 )、带幽默反讽(如“隔着屏幕闻到恒河水味道”形容NVIDIA新驱动体验1),常与用户 ancientdoom windows321 等互动4
  • 同名ID也出现在新浪博客(2019年、2024年均有记录68),但内容未公开,无法确认是否同一人。
时间线与主题分布[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]
时间段
主要活动
典型发言主题
2024年7–8月
深度参与《潜行者2》延期讨论
批评多次跳票、调侃“人类登陆火星前难发售”3;提及剧情重写6次4
2024年9月
关注游戏图标与替代玩法
分享《潜行者2》图标资源,推荐《狙击手:幽灵战士契约2》《GTA5》等替代游戏4
2025年5月
讨论NVIDIA驱动更新
吐槽新版驱动适配问题,指出“现在驱动都在为50系优化,40系坚持用566.36”1
2025年8月
参与硬件散热热议
评论机箱开孔改装、硅脂老化影响散热等实操问题2

行为特征小结
  • 技术敏感但非硬核极客:关注驱动版本、GPU代际差异、散热维护,但更侧重体验吐槽而非参数深挖;
  • 社区粘性强:长期使用同一ID,在多个热点帖中稳定出现,形成固定互动圈层;
  • 内容偏好明确:聚焦单机大作(尤其《潜行者2》《合金装备》)、显卡驱动、DIY散热等硬核玩家议题134
✅ 结论/建议
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]funvivian 是一位以幽默表达见长、深度参与3DM游戏社区讨论的资深玩家,核心活跃领域为PC硬件体验反馈与3A大作动态追踪

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 楼主| 发表于 2026-2-25 12:24 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-2-24 16:42
AI智能回答

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看来小湿人是豆包吃多了,而且还是馊了的豆包,居然还AI出了一坨: “对魂类游戏兴趣较低” ?经常和小湿人说的 “法环最高点,李昂上岛前” 忘的这叫一快。证明小湿人的内存记忆最多两礼拜。
还有这游戏偏好也不是AI总结的潜行者2,虽然是预订,体验下来和预期差距太大,所以只体验了17个小时就弃坑。


目前开放世界游戏的天花板没有之一的只能是大表哥2,未来只有GTA6 PC版更没有之一,这就不用AI分析了。

也正因为有这人类结论,才会出现那个强迫症存档:第2章养老分阶式存档 - 强迫症版


建议小湿人除了尽早放弃主机手柄,多体验更多的AI不要只吃馊豆包了。



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 楼主| 发表于 2026-2-25 12:26 | 只看该作者
darkelf100 发表于 2026-2-24 16:42
AI智能回答

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发表于 2026-2-25 13:29 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf100 于 2026-2-25 13:42 编辑

ai作图确实方便,其他就当笑话随便看看啦。。。





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发表于 2026-2-26 10:00 | 只看该作者
热门区,方图神竟然对纪元1800无任何表示。。。。。

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 楼主| 发表于 2026-2-26 10:27 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-2-26 10:00
热门区,方图神竟然对纪元1800无任何表示。。。。。

看来你获得的信息是有偏差的,ANNO1800在我这可是有四位数体验的,而且做为当年还没有官方斜铺的情况下,我还是通过当年女王给我的信件,最终实现了邪铺大饼个性造景的突破,很显然,当年的截图小湿人也是没看到的。

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发表于 2026-2-26 10:35 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-2-26 10:44 编辑
funvivian 发表于 2026-2-26 10:27
看来你获得的信息是有偏差的,ANNO1800在我这可是有四位数体验的,而且做为当年还没有官方斜铺的情况下, ...

果然还是有存货,就等方图神明天生化9 4k了。。。。。6666666

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发表于 2026-2-26 10:56 | 只看该作者



没想到啊。。。6666666

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 楼主| 发表于 2026-2-26 11:02 | 只看该作者
darkelf1 发表于 2026-2-26 10:35
果然还是有存货,就等方图神明天生化9 4k了。。。。。6666666

这就突然又让我想起那句惊世寓言引起的尴尬闭环:  

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发表于 2026-2-26 11:05 | 只看该作者
本帖最后由 darkelf1 于 2026-2-26 11:15 编辑
funvivian 发表于 2026-2-26 11:02
这就突然又让我想起那句惊世寓言引起的尴尬闭环:

方图神无需停留在过去,要向前看。。。。。

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