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[心得] 我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【04】

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发表于 2017-5-14 05:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 特伦斯1989 于 2017-10-14 23:45 编辑

大家好,我是一个玩了十几年游戏的老玩家。我喜欢在打通每一个游戏之后写一些心得笔记,这是多年来的老习惯。随着玩通的游戏越来越多,我想,该是时候拿出来分享一下,让更多人看到并希望有所收获。

好的游戏值得推荐,我希望你们和我一样去试试;坏的游戏不值得浪费时间,我希望你们可以看见我的帖子有所警觉。而那些让人回味的游戏、那些让人卡壳的游戏,我们一起讨论。我的游戏路子非常非常宽,不论多旧、多冷门的游戏我都玩。希望有相同爱好的朋友们能看见这个帖子,知道自己不是一个人在战斗!从第2期开始,我会放出自己的存档。前几个游戏因为年代实在太久远,而且大部分都是在网吧玩通的,所以存档已经丢失了。

评分纯属个人意见,不喜勿喷……评分是十分制,但是有意义的其实只有五分,因为只要不是烂到发指我都会给情节、画面、音乐、人设、可玩性各一分的基础分(也叫辛苦分),所以真正有意义的是五分以上的分数差异。

我的这些帖子大概是不会有多火,因为写的都不是最热门、最新的游戏,不过这不重要,我只希望在游戏界发出我微小的声音,为这个社区发挥一点热量,这样就足够了。ENJOY!



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我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【02】http://bbs.3dmgame.com/thread-5560846-1-1.html
新绝代双骄2、反三国志、仙剑奇侠传2、轩辕剑3外传天之痕、新绝代双骄3+明月孤星、阿玛迪斯战记、仙剑奇侠传3、剑侠情缘2、刀剑封魔录1.0、刀剑封魔录外传上古传说
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【03】http://bbs.3dmgame.com/thread-5567592-1-1.html
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31. 天王 8.0
­这是我接触的第一个ACT游戏,给我留下了深刻的印象。 游戏的主角是一个年轻男子,即天王,故事是简单的和恶势力作斗争。整个游戏是3D画面,打斗系统做的倒是让人称道,虽说到不了欧美游戏的水准,但是在招式的多元化和观赏性上倒是也达到了不错的水平,可玩性也很不错,可见当年西山居的招牌还是够硬的。

32. 风色幻想——魔导圣战 8.4
这是风色幻想系列的开山之作,也是巅峰之作……好吧,之一,勉强认为3和4也算与之平齐的上乘之作吧。从第一部开始,风色幻想系列就坚定着走着中二的路线。举一个简单的例子,我们会在风色1的背景故事中看到以下这些字眼:天泣之劫、破坏之神、赤龙王、英雄王,于是你大概明白了这个故事大概是个什么路子了……风色系列非常吸引人的一个卖点是繁多而亮眼的女主角,每一个都是身材火辣、长相诱人,但打起架来丝毫不手软,各种大招发出来绚丽至极,摧枯拉朽,所以相信我,这个战斗画面是非常养眼的。在众多女主角中,每一代风色最让我喜欢的都是武圣这个角色,比如风色1里的缇雅·桑德拉,SP的奥迪莎·雪尔特,4的雪拉,各个都是魔鬼身材的大美女,穿着性感而可爱,最关键的是,她们的职业是近身肉搏,手持拳套,拳拳到肉,香汗淋漓,光是想想都觉得血脉贲张。另一方面,在一代中,魔法师这个职业也是大放异彩,因其魔法攻击力强、攻击范围广总可以让玩家大呼过瘾,常常一招发出对面死伤一片,一个字,爽!

­
33. 轩辕剑4外传苍之涛 8.5
这是轩辕剑系列我喜欢的可以排到前三的作品,主要原因就在其丰富的机关术(木甲术)元素。在轩4的基础上,这一部紧接着的外传真的是把机关术利用到了极致:主角小姑娘是木甲术的高手,她随身的的宠物就是一只机械狐狸,嘴里叼着一把刀。游戏中的很多关键人物也都和机关术有关,我们在游戏过程中更是需要和千奇百怪的气势磅礴的机械怪兽BOSS战斗,在国产游戏中非常少见,端的是让人新鲜刺激啊。另外在剧情方面,由于引入了时空穿越,使得故事变得错综复杂。而各种势力的利害纠葛也透露出人心的自私和险恶。游戏的结尾挺打动我的:主角三人一行历经千难万险,可以说是过命的交情,可是恒远之在最后关头为了自己所以为的大义、为了自己肩负的历史使命选择了背叛甚至误杀了主角小姑娘,却被关在了宫殿之中千年不得踏出半步。最后的最后,他问自己,我究竟做的是对是错?被关千年是我应受的惩罚吗?我想,这个问题没有正确答案,一千个人有一千种想法。但是对这个问题的探讨,永远有意义。可以说,这一部作品在剖析人心方面做到了很深的地步,其深度相比起整个国产游戏史上的一些最优秀作品也是不遑多让。

­
34. 仙剑奇侠传3外传问情篇 ­8.4
这又是一个小混混逆袭的励志故事。南宫煌比起李逍遥是更混啊,李逍遥好歹也有份正式工作——在大娘的客栈里做跑堂伙计,南宫煌则是个彻头彻尾的以诓人为生的小骗子。因为妖族的入侵,蜀山派捉襟见肘,蜀山派掌门徐长卿(嗯,三代的傻小伙终于熬出头了)临危授命给南宫煌,令其携带书信求助外援……故事过程中同伴不断加入,队伍越来越壮大。相比于仙3,这部外传在剧情方面是略逊一筹的,感觉故事不是那么的丰满多元,两位女主角也是魅力缺缺。的确,在经历了仙3那一大波高水平的女主之后,仙3外传的温慧和王蓬絮真的是一个小低谷……一个暴力的跟男的似的,另一个有了五毒兽这种特异的人设仍然存在感薄弱,游戏玩到最后,我需要选择一个结局,这决定了南宫煌和温慧,王蓬絮和星璇是否最终在一起,我TM哪个都不想选,因为我对两个女主角都没,啥,兴,趣!这在我的游戏史上空前绝后,也是让人无语了……男女主角之间情感纠纷的唯一亮点反而出现在雷元戈这个配角身上。他是冥差,木讷至极,完全不知道怎么和女孩相处。他喜欢温慧,却不知如何表达,只得默默守护。当最终真相浮出水面,我很心疼,因为我能产生共鸣——每一个男孩年少时的回忆中不都有这样一个全身散发着迷人光芒,让你连句搭讪的话都不敢说出口的小女孩吗?那一刻我仿佛回到了小时候,我仿佛就是那个苦恼的想一刀砍死自己的雷元戈。再说画面、战斗系统和地图系统,完全照搬仙3,不过地图迷宫是更恶心了,比仙3的规模大了数倍,绕死人了……

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35. 炮灰向前冲 ­8.2
­这是一个风格类似于戴斯班克的小品风格的RPG游戏,主角的名字叫炮灰,哈哈!还有他的胖胖的小跟班,马瓜。两个人是战场上的逃兵,回到家乡被亲人和邻居们一阵鄙视,于是一怒之下决定离开村庄做出一番大事。人物设计走的是卡通可爱风格,游戏配乐轻松愉快,而对话则是一大亮点,充满了诙谐幽默。像一般的RPG一样,剧情的推进是依靠玩家控制主角对地图的探索完成的,主角一行需要走街串巷开宝箱买装备,而另一方面战斗则是战棋制的,需要回合制的走格,这样综合看来,其实就是金庸群侠传的路子了。不过再结合其轻松愉快的风格,简直就是另一款游戏——异域狂想曲的姐妹篇。游戏的每一位主角都有棱有角,不论是平时的互动中个性鲜明,还是战斗中各司其职,都会让你心生欢喜。另外,每到达一定等级,每一个人物都可以转职到更高职业,除了实力大幅度提升之外,人物造型也会变得更酷。游戏进程反正就是慢慢推进就好了,没有太多波折,很多极品装备除了依靠合成系统之外,也是会以一种极其“放水”的方式送给你:在精灵村一直反复找精灵宝箱对话就有了……总体上说来,这是一款不错的游戏,没有什么所谓的深度,就是博君一乐,有空的时候玩玩是不错的选择。

36. 四大名捕之会京师 ­8.4
­这是我很喜欢的一部游戏作品,它改编自温瑞安的小说系列《四大名捕》。四个主角无情、铁手、追命、冷血四大名捕在诸葛武侯的带领下惩奸除恶,大快人心。游戏画面走的是水墨风背景加Q版卡通人物的混搭路线,可令人惊喜的是,这样乍一听觉得冲突矛盾的搭配却给人耳目一新的感觉,看上去非常舒服!四个主角在造型上非常明确,追命的大酒葫芦、铁手的两只铁拳、冷血的飘飘长发都是让人秒懂的人物特征,而他们各自的独家武功招式也是高度忠实于原著。整个游戏过程没有什么需要多说的,中规中矩。剧情有些意思,制作方在剧情方面的铺陈设计还算不错。另外游戏的趣味性也因为战斗系统的虽无革新也无过错而稍微有所增加。

37. 安琪拉之歌(Aquaria) ­10.0
­这是一部满分的神作,在画面、音乐、可玩性种种方面都无懈可击!如果你没有玩过,我建议你尝试一下。很多人都因为它稍高的难度和较长的游戏时间而选择半途而废,但是这不影响它本身成为一个顶级的游戏。整个游戏的人物和背景画面全部是手工绘制,极强的凸显出了海底世界的神秘和绚丽。主角在水中的游动带有韵律感,水母、大海龟、会发光的海底的花、萌萌的小海螺、随洋流摆动的海草,一切的一切都显得如此真实,却又令人心驰神往。再加上好听到哭的背景音乐,让你在玩游戏的时候完全感觉就是自己本人身在海里随心徜徉,代入感极强,就算是完全不跟着剧情走,就在这浩瀚的海洋地图里闲逛都是一件有趣的事情。在这里尤其强调一下音轨,不得了,真的是顶级神作,把海底世界的神秘、宁静而又暗流涌动描绘的让你甚至仿佛海底画面就在眼前。有大概三四首曲子我曾经刻成CD在车上循环播放,效果极佳。安琪拉之歌讲述的是在海中独自生活的人鱼Naija踏上寻找生母、寻找自己的身世之路的故事,在她不断的对海底世界的探索中,收集和拼凑出点点滴滴的信息。她的玩法因为在旅途中不断收集到的七种变身形态而变得非常丰富,比如beast是有近战攻击力并且可以逆流而上,power是有远程攻击火力,fish可以变身为一条小鱼通过狭窄的空间……这些形态常常在一些特定的场合会发挥出必要的作用,例如地图有一片是漆黑的,就需要变身为sun形态自体发光。在面对一些较高难度的BOSS时主角甚至还需要在几种形态之间切换来躲避攻击或者进行有效攻击。说到BOSS,其实也是这个游戏的一个亮点,每个BOSS都有一定的难度,算是对玩家操作的一些考验,而且打法都不一样,所以可玩性很高。需要注意的是因为玩家完全是自由移动,所以常常会在同一时间可以去不同的角落接触到好几个BOSS,如果你发现打不过,很有可能是因为你打的顺序出现了错误,你可能需要先打另一个BOSS拿一个新能力再回来。另外值得一提的是,在游戏浩瀚而纷繁复杂的地图中,有些非常偏僻的角落会给你意想不到的惊喜,比如一些对剧情有帮助的信息,几个随身的小宠物,更有甚者,你在一些地方是可以爬到陆地上的,据说通过一些变态的操作可以沿着山坡不断往上跳拿到凤凰蛋?就是这些零零散散的小惊喜,也会让你愿意多花时间在对地图的探索上,而不是急急忙忙的破关了事。总之,这个游戏不容错过。
下载存档(附详细的全地图): http://pan.baidu.com/s/1o8FMmFK

38. 风色幻想4——圣战的终焉 ­8.2
­风色系列的剧情永远都能让我轻易忘记,因为实在是铺得太大然后又没有记忆点了。风色4 的剧情是紧接着3继续的,主角也没有太多的变化(加入了几个新的人物,还算有各自的独特性吧,小加分。尤其是风色1的高人气女主角露菲雅的加盟让我心中欢喜),而画面、人设等等则是一模一样,基本上就类似一个电影的续集。因为这极高的重复性,风色4继承了3的所有优点,这是好事,至少保证了这个游戏同样好玩,而那些高人气的人物也可以再次收入麾下为我所用。不过除此之外,实在没有什么新意了。话说回来,蓝斯和西撒应该是风色3和4塑造的最丰满的两个人物了,而且还蛮偶像派的,一个铁血柔情,一个酷酷的。

39. 伊苏:起源 ­9.2
­棒棒的日系ARPG代表作品,非常好玩!伊苏系列自从变身为ARPG以来出品了一系列作品,都成为了我的心头好,因为它的打斗做的非常的顺畅,让你在杀敌的时候觉得很舒服,步履轻快灵活,出招收招可控性强,而且丰富多样的敌人和地形也为可玩性增色不少。游戏一开始有两个人物可供选择,一个近战一个远程。作为一个喜欢肉搏的玩家,我通常都是选择近战的,在这里,我就没有意外的选择了小姑娘尤妮卡·托霸,手持板斧踏上征程!不过据说,选择魔法师难度会比较小……如同每一个上等的ARPG一样,伊苏:起源在BOSS的设计上也是频出亮点。每一个BOSS的打法都各自迥异,而且总会有一定的难度让你失败两三把,然后慢慢掌握窍门之后这才一举成功。这让玩家拥有足够的成就感,同时又不会获得太多的挫败感(黑暗之魂,我说的就是你!)。另一方面,既然是ARPG那么你就不用期待剧情会有多强大了。不过值得一提的是,这款作品在时间线上是在其他所有伊苏作品之前的,即使距离伊苏I&II都有几百年的光阴,所以才叫做起源。这也解释了为什么它成为了第一部主角不是红发亚特鲁这个到处冒险、去哪都是戏的家伙的伊苏作品。游戏为玩家们提供了很多“伊苏世界”的背景故事的信息和解释。

40. 幻想三国志: 凤凰誓 ­8.2
­幻三系列的开山制作,实在说来这个头开的是好的——把三国历史背景和一些光怪陆离的江湖加神魔故事融合一体,再加上帅哥美女之间的爱恨情仇,这一锅大杂烩没想到味道还不错!幻三最突出的要数一众帅哥美女的主角阵容了,个个画得跟天仙似的,再加上各种台湾典型的无脑对白,玩这么个游戏总有一种看《流星花园》的感觉。不过批评归批评,书归正传,本作在整体剧情的把握上火候还是够的,足够吸引人,值得肯定。再说可玩性,如我先前所言,幻三系列和绝代双骄系列是姐妹关系,所以各种各样的游戏设计都是极其相似的,比如(半)回合制的战斗形式、升级、换装备这老一套,甚至每一战获得精元点用来升级招式,主角都有地图技能,和可以收集几只宠物并肩战斗这些“创新”也都和绝3一样。唯一不同的在于(这也是幻三系列的最大特色),幻三的万人战!何谓万人战,就是在当主角一行对上一些军队的时候,敌人小兵会非常非常多,不仅占满敌方整个二十多个格子,而且你每杀死一个就会有新的补上,直到你把总数杀光为止,而这个总数有时候会达到300之多。在这种时候,我们有群伤攻击的小伙伴们就可以大发神威了,尤其是如果有全屏伤害技能,那场面将会非常之壮观。看着半个屏幕的敌人一批批灰飞烟灭,想必各位玩家心中也是阵阵痛快吧!凤凰誓是幻三1的资料篇,讲述的是女主角姬霜离开弟弟之后发生的一些故事,对主线剧情做了一些补充和扩充。

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发表于 2024-11-23 16:28 | 只看该作者
首先:十分感谢LZ提供的存档,很多老游戏存档都下载不到了,在LZ这里找到了。
其次:40. 幻想三国志: 凤凰誓 ­这个存档测试了是幻想三国志的,并非幻想三国志: 凤凰誓的
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