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[心得] 我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【06】

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发表于 2017-6-12 02:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 特伦斯1989 于 2017-10-14 23:44 编辑

大家好,我是一个玩了十几年游戏的老玩家。我喜欢在打通每一个游戏之后写一些心得笔记,这是多年来的老习惯。随着玩通的游戏越来越多,我想,该是时候拿出来分享一下,让更多人看到并希望有所收获。

好的游戏值得推荐,我希望你们和我一样去试试;坏的游戏不值得浪费时间,我希望你们可以看见我的帖子有所警觉。而那些让人回味的游戏、那些让人卡壳的游戏,我们一起讨论。我的游戏路子非常非常宽,不论多旧、多冷门的游戏我都玩。希望有相同爱好的朋友们能看见这个帖子,知道自己不是一个人在战斗!从第2期开始,我会放出自己的存档。前几个游戏因为年代实在太久远,而且大部分都是在网吧玩通的,所以存档已经丢失了。

评分纯属个人意见,不喜勿喷……评分是十分制,但是有意义的其实只有五分,因为只要不是烂到发指我都会给情节、画面、音乐、人设、可玩性各一分的基础分(也叫辛苦分),所以真正有意义的是五分以上的分数差异。

我的这些帖子大概是不会有多火,因为写的都不是最热门、最新的游戏,不过这不重要,我只希望在游戏界发出我微小的声音,为这个社区发挥一点热量,这样就足够了。ENJOY!

所有已发布的笔记传送门
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记【01】http://bbs.3dmgame.com/thread-5556786-1-1.html
仙剑奇侠传、虚拟人生、虚拟人生2、金庸群侠传、暗黑破坏神2+毁灭之王、少年行、风流才子唐伯虎、轩辕剑2外传枫之舞、天使帝国、新剑侠情缘
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【02】http://bbs.3dmgame.com/thread-5560846-1-1.html
新绝代双骄2、反三国志、仙剑奇侠传2、轩辕剑3外传天之痕、新绝代双骄3+明月孤星、阿玛迪斯战记、仙剑奇侠传3、剑侠情缘2、刀剑封魔录1.0、刀剑封魔录外传上古传说
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【03】http://bbs.3dmgame.com/thread-5567592-1-1.html
风色幻想SP封神之刻、幻世录、三国赵云传、三国赵云传之纵横天下、剑侠情缘2外传月影传说、轩辕剑4、新绝代双骄前传、轩辕剑5、轩辕剑3云和山的彼端、风色幻想3——罪与罚的镇魂歌
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【04】http://bbs.3dmgame.com/thread-5576742-1-1.html
天王、风色幻想——魔导圣战、轩辕剑4外传苍之涛、仙剑奇侠传3外传问情篇、炮灰向前冲、四大名捕之会京师、安琪拉之歌(Aquaria)、风色幻想4——圣战的终焉、伊苏:起源、幻想三国志: 凤凰誓、
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【05】http://bbs.3dmgame.com/thread-5585591-1-1.html
僵尸宅急便、虚拟人生3成长恋曲、伊苏6:纳比斯汀的方舟、伊苏:菲尔盖纳之契约、南侠展昭痞子龙、双星物语、如来神掌:宇宙争雄、碧雪情天、格兰蒂亚2、咕噜小天使
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【06】http://bbs.3dmgame.com/thread-5595419-1-1.html
Fate Undiscovered Realm、黑暗史诗(Fate)、混乱军团、真·倚天屠龙记、阿猫阿狗、三国曹操传、碧雪情天:冰雪传奇、永恒之星(XenoAge第二部)、英雄传说6空之轨迹FC、The Spirit Engine 2(灵魂引擎2)
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档)【07】http://bbs.3dmgame.com/thread-5604505-1-1.html
新天使帝国、新绝代双骄之鱼戏江湖、仙剑奇侠传4、风色幻想2~aLIVE~、英雄传说6空之轨迹SC、水浒新传:天地之风、城堡幻想曲~新圣魔大战2、霹雳奇侠传、风云争霸、李世民传奇之乾坤镜
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【08】http://bbs.3dmgame.com/thread-5612867-1-1.html
神隐少年、龙虎门、傲世苍龙:赵云传、Fate: The Traitor Soul、三国群侠传·豪侠篇、战神的挑战(Puzzle Quest)、火炬之光(Torchlight)、幻世录2魔神战争、魔法危机(TechnoMage)、绝地悍将(Space Hack)
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【09】http://bbs.3dmgame.com/thread-5619400-1-1.html
中华英雄、浣花洗剑录、花神传说、陆小凤传奇金鹏王朝、新蜀山剑侠传、风云之天下会、风色幻想5——赤月战争、Puzzle Hero、风色幻想6——冒险奏鸣、花木兰
我的RPG/ACT/FPS游戏笔记(附存档) 【10】http://bbs.3dmgame.com/thread-5626673-1-1.html
天使同盟、风云2七武器、暗黑武士道(Throne of Darkness)、新绝代双骄之天下无缺、Gyromancer、虚拟人生4快乐星猫、Aztaka(阿兹特克传说)、新绝代双骄、Puzzle Quest 2、轩辕剑5外传汉之云
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Hazen-- The Dark Whispers、泰坦之旅+不朽王座(Titan Quest +Immortal Throne)、新神奇传说3、英雄传说6空之轨迹3rd、吸血莱恩(Blood Ryane)、吸血莱恩2、魔法时代(Xenoage第一部)、异域狂想曲、X战警传奇2:天启降临 (X-Men Legends II: Rise ofApocalypse)、魔法骑士启示录(Mage Knight: Apocalypse)
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新月剑痕、游击队鲍勃(GuerrillaBob)、风色幻想XX:交错的轨迹、天地劫——神魔至尊传、传奇-神之手、闪克 (Shank)、Fate: the cursed king、百花物语——镜花缘、Vampire Hunters、真·封神演义——荡神志
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幻想纪元、征天风舞传——三国志异、Freedom Force v.s.the Third Reich、God of War(战神)、Jade Empire(翡翠帝国)、龙神、两个世界(Two Worlds)、爆破小子(Explodemon!)、鬼武者、戴斯班克(Death Spank)
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天地劫序传——幽城幻剑录、四大名捕:铁手、Death Spank-- the baconing、死亡空间(Dead Space)、炎龙骑士团、炎龙骑士团2、轩辕剑、Warp(外星人越狱记)、All zombies must die!(僵尸必须死)、英雄*战姬
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Trine(三位一体)、古剑奇谭、古龙群侠传、秘宝奇兵、轩辕剑5外传云之遥+资料篇五丈原之暮云篇+资料篇兰茵篇、轩辕剑2、暗黑破坏神3、DeathSpank - Thongs of Virtue (戴斯班克——雪山地牢)、武侠群英传、Beowulf(贝奥武夫)

这一期有几个游戏没有存档,因为游戏没有专门的存档文件。


51. Fate Undiscovered Realm 8.4
­Fate是一个让人很无语的系列。在我玩第一款的时候我觉得真好玩!ARPG,有点像暗黑,但是是地下迷宫的形式,你就一层一层的下,扫清敌人,升级,捡装备,然后继续下下一层。为了让游戏显得没那么无聊,NPC会告诉你在比如第20多层和第50多层会有大反派,你要去消灭他们,维护世界的和平。把大反派打完了之后,世界迎来了和平,然后你就可以把这游戏删了,也可以不删,继续往下闯……总体来说,游戏的可玩性是不错的,难度正好,装备也是分各种不同等级让你收集,所以追求类似暗黑这种风格游戏的玩家会喜欢。一个有趣的细节是,敌人小兵掉的武器都是他们曾经握在手上的战斗武器,这个设计相比于暗黑等游戏而言还是多了一些真实感的。但是缺点是:我后来发现,这系列的游戏每个都一样啊!Fate一共出了四款游戏,四款我都打通了。四款之间唯一的不同就是——那个坐在第N层的大反派不一样!除此之外,一切的一切都是一毛一样!所以,大家自己斟酌吧,要不要每个都玩通一遍。

52. 黑暗史诗(Fate) ­8.4
­没啥可说的,真的,看上面的点评就好。不过需要澄清的是,这一部才是黑暗史诗系列的第一款作品。

53. 混乱军团 ­8.1
这是一个初看上去觉得超级棒超级好玩的游戏。我为什么要说初看上去,因为我发现这个游戏后来变的好难啊……我是靠着修改器才打通的。不过也可能因为当时我年纪尚轻,本身太菜,不能怪游戏。好了先不吐槽难度,先说说游戏本身。游戏是动作类,画面风格类似于鬼泣,3D画面,真实比例人物,主角和女生都帅帅美美的,然后怪物都是庞大而凶恶。整个游戏的流程就是闯关,红头发的男主角拿着一把剑摆着各种帅造型砍砍砍杀杀杀,各种酷炫技能打怪打BOSS,在一些犄角旮旯捡重要道具升级武器装备。那么问题来了,为什么要叫做混乱军团?是因为玩家除了操纵人类主角之外,在游戏推进过程中还能逐渐获得数个恶魔,召唤它们作为帮手一起战斗。不过说实话,召唤出来的这几个玩意的实用性实在不怎样,不仅如此,召唤还要消耗大量的技能值,这些技能值留着明明可以放大招!于是游戏主打的“军团”二字其实成为了鸡肋,甚至是拖累。也不知道制作组是怎么想的,唉……

­
54. 真·倚天屠龙记 6.8
这是一个非常生硬的游戏。游戏美工做的确实不错,人物形象都非常漂亮,张无忌的阳光少年郎,周芷若的冰清玉洁又心胸狭窄,赵敏的热情大方,都在人物形象上得到了很好的体现。但是3D系统简直一团糟,人物动作,包括跑步都非常生硬。而且,就这样的水平居然还敢出ARPG!那战斗,打起来、跑起来是怎么怎么都不顺手,跑步和攻击切换还常常莫名其妙把自己卡一下!太不舒服了!再说剧情,这部作品有一点做的极好,就是超高的忠实于小说原著的故事情节,很多大家耳熟能详的桥段,比如小昭露出真容,比如几大女主试探张无忌的真心,在这个游戏中都花了非常重的笔墨去描述,说是笔墨其实也就是很多很多的对话框……不过作为一个喜欢金庸作品的书迷,我还是乐得见到一个忠实原著的改编作品的。可惜的是,这个实在不能作为游戏的加分项,毕竟这剧情是照搬的人家的。

­
55. 阿猫阿狗 ­8.1
这个游戏真的值得好好说道说道。它的创意在国产游戏中真的是数一数二的。故事背景是发生在未来,小男孩乐乐是一个有正义感的小朋友,他会动物的语言,可以和动物交谈。他意外的卷入了小镇上的猫猫们和狗狗们之间的争端,但是谁曾想这一切背后却隐藏着更大的阴谋。乐乐和他的小伙伴们(有猫猫和狗狗的小伙伴哦!)一起顺藤摸瓜,闯入一系列光怪陆离的地方,终于破坏掉了黑心企业试图霸占宁静小镇的阴谋。因为故事发生在未来,所以游戏中的很多场景都是充满了童话色彩和超现实风格,比如奇怪风格的民居、机械风格的工厂、甚至还有金字塔。虽然游戏发行在1998年,画面是粗糙了点,但是下了苦功的制作组非常认真的绘画了所有的场景,细节照顾的无微不至,哪怕是过场中的一些小房子的外观都会让你觉得有趣。主角乐乐的武器装备是玩具枪和雨伞,身边跟着他的小跟班“大米”,是一只特别得瑟的小狗。因为这个游戏里常常有海量的动物角色出现,所以你会觉得好热闹啊!尤其是你会有机会看到成百只的猫猫狗狗在大街上跑,更有机会带领一群猫猫狗狗和敌人打架。千万不要觉得它们是来打酱油的!要知道,在这个游戏中猫猫狗狗的战斗力还真的不比人差哦,各自都身怀绝技!

­
56. 三国曹操传 ­8.6
相信每一个玩过这个游戏的人,脑海里都会是满满的回忆。这是一个很“LOW”的游戏,什么意思,就是它的画面、人物、场景设计、美工等等真的是已经低到极点,画面分辨率基本和像素游戏持平,地图场景也是基本上全屏幕的“马赛克”。但是就是这样的一个游戏却会让你深深入迷。你会在网上查攻略,寻找如何让那些剧情设计“必死”的人物,比如典韦、郭嘉,能存活下来的方法。你会在一些难度较大的关卡发挥120%的脑容量,排兵布阵,就为了打赢这场战争。你会为了体验各种不同的结局,而把整个游戏重新玩通一遍又一遍。这一切都是因为什么呢?我想大致说来原因有四点:第一,这个游戏对于人物的塑造是很成功的。曹操本身是一位乱世枭雄,亦正亦邪,再加上《三国演义》小说和历代电视剧对忠厚的刘备的渲染和突出,曹操在大众的观念里本身是并不太受欢迎的。但是在这部游戏里,曹操的人格魅力却得到了细腻的体现。他与手下一干将领之间的互动,和他的一些内心活动,都能体现出其领袖风范和志怀高远。第二,游戏并没有为了为曹操洗白而扭曲事实。例如典韦护驾那一关,读过三国的人都知道,事情的起因是曹操招降张绣之后,在军中犯了瘾欲无处发泄,传令唤来张绣之嫂并与之苟且。此事犯了张绣的大怒,在贾诩用计之下,假意设宴邀请曹操,趁其酒醉之时起兵造反。典韦孤身护驾,力战八方,曹操终是逃脱,但典韦却死于胡车儿之手。在游戏中,整个故事得到了完整的呈现,包括曹操那不堪的一面也是毫无掩饰。然而在这个故事结束的时候,玩家心中会记得的,是曹操是一个有血有肉,有缺点的主公,他不是什么好东西,但是也并非大奸大恶,毕竟有典韦如此忠心的猛将,主公又能差到哪去?更让人印象深刻的,则是典韦的勇猛。想象你操纵着典韦,四面抗敌,就是为了打开突破口给主公逃离,玩着玩着似乎自己就进入了游戏剧情,感动的一塌糊涂。第三,就是游戏在人物区分上做的很到位,例如典韦和许褚就是典型的肉盾,郭嘉、荀彧等人就类似于其他游戏的魔法师,曹操、张辽等人则更偏重于各项属性平衡。这样搭配起来,各自有各自的长处,是让一个战棋游戏好玩的一个非常非常重要的点。第四,游戏的难度把握是非常炉火纯青的。一般刚上手玩曹操传的玩家第一感觉会是,这游戏怎么这么难?但是其实那是因为你被其他的简单游戏宠坏了。曹操传好玩就好玩在它的难度,难到偶尔需要你来来回回存档、读档,反反复复进行计算,思考在这里多走一步好还是少走一步好?我的兵是救这个还是那个?如何杀敌,让经验值在各个人物之间的分配最为合理?因为难,所以你不会想当然地玩这个游戏,你会正视它、尊重它。而当你发现有些将领因为剧情会死的时候,你会想要救他们。这种愿望有时候会如此强烈,以至于明明知道它几乎不可能,几乎是死局,想要救下来会让这本来就很难的一关难度再增长好几倍,你却仍然要义无反顾的试、重来、试、重来!当一个游戏能赢得你这么多的注意力的时候,我想,它已经成功了!

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57. 碧雪情天:冰雪传奇 7.8
我实在想不明白,就碧雪情天这样水平一般的游戏,为什么还值得出外传。好了,游戏质量暂且不谈,我们来讨论一个更重要的问题:这一部冰雪传奇和原作碧雪情天究竟是怎样的关系?很简单……基本一样的关系!在碧雪情天中,主角楚天舒在剧情推进大概十分之一的时候会遇见女主角寒冰雪,从此二人开始结伴打小怪兽。而画面一转,冰雪传奇则是以寒冰雪作为主人公,在游戏最初会补起她前十分之一的单独剧情,而到两人会合以后,冰雪传奇就与碧雪情天的游戏内容基本一样了。所以这个游戏我只玩到二人见面就赶紧删掉了,真的没有任何动力继续下去……游戏的宣传上说,“冰雪传奇加入了很多支线剧情,使得碧雪情天的故事更加完整”。在我看来,这些说的天花乱坠的托辞都是扯淡……毕竟,玩家是以一个独立的游戏去看待这款作品的,也是花的一个完整的游戏的钱去购买它的,但是事实上它的含金量却如此低,几乎等同于一个游戏的资料篇或者DLC的内容,就这样还敢当作新游戏卖?众所周知现在更为规范化的仙剑系列和古剑系列在售卖DLC的时候其价格是远低于游戏原版的价格的。这不禁让我想起了幻想三国志4和4外传,也是这种诡异的交换第一主人公把故事再来一遍的套路,赚玩家双份的钱。又让我想起了虚拟人生4,硬生生把一个游戏从中劈成两半,卖两次钱。我只想说,你们这些无良的游戏商家,活该你们游戏卖不出去亏的卖屁股!

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58. 永恒之星(XenoAge第二部) ­8.0
这是一款有官方汉化的韩国战棋RPG游戏。剧情是非常老套的人类对抗魔族入侵的故事,真的没什么值得说的,不过在人物对话上还是有可圈可点的部分,总体很好的凸显出轻幽默的风格。游戏画面和新神奇传说3很类似,都是2D水彩人物再加上稍微有点马赛克的地图画面。打法也是中规中矩的走格子加近战或魔法(战技),无甚创新,战斗难度和平衡感倒是做的还可以。

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59. 英雄传说6空之轨迹FC­ 9.0
­英雄传说6的三部曲是日本游戏史上的一个经典传奇。当年在大学时代,自习室里甚至都能偶尔听到边上的女同学哼着里面的主题曲,可见其影响力之广泛。游戏的剧情扎实精彩,人物形象个性塑造鲜明,让你不由自主的爱上故事中的那些人物。在这里我想要表扬一下日本游戏一贯的严谨性,本游戏的对白非常非常的严谨,以至于在你和某些人对话之后,和其他相关人的对话会出现合理的变化,从头至尾,每一个地方都是如此。比如说如果你见了人物A,然后再去见人物B,你会和B说刚才A说了什么什么,所以怎样怎样。但是如果你直接见B,就不会提到A。重要的是,大多数时候这类的对话是根本无关任务的,也就是说完全是闲聊。试想一个把闲聊都如此重视的游戏,我只想由衷说一句:佩服制作组的严肃认真,你们真的是玩家的良心福音。再说游戏的战斗系统,因为发明了导力器这个概念,战斗充满了可探索性:因为导力器能实现的技能是根据数个镶嵌进去的结晶回路的属性之和决定的,所以每当获得了新的结晶回路你都会忍不住放进每个人的导力器里做做计算搭配,看看能不能凑出更强大的技能。偶尔好不容易东拼西凑搭配出特别逆天的技能,你会觉得自己碉堡了!然后再亲眼看见这个狂拽酷炫的技能在战场上施展出来……两个字——痛快!另外值得一提的是,随游戏进展出现的一些小游戏,比如钓鱼,也是充满了趣味。总之,本作是难得一见的佳作。

60. The Spirit Engine 2(灵魂引擎2) ­8.1
­这是一个独立游戏,所以并不会像游戏大作那样酷炫。游戏画面朴实,不过当然不像像素游戏那么朴素,但是让我印象极其深刻的是它的战斗系统,刚接触的时候感觉极其的古怪:半回合制,三个人排排站好,只有第一个人承担伤害。而伤害常常很高,所以需要手速进行队员的前后轮换、或者快速加血,常常会因为反应不够快全员阵亡,但是正因为这样你会爱上这个游戏,因为它把半回合制玩出了刺激感。附加一句,游戏剧情也挺有意思的。
下载存档:http://pan.baidu.com/s/1slPkZl7



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发表于 2024-8-15 09:32 | 只看该作者
感谢楼主分享
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发表于 2024-10-31 08:45 | 只看该作者
看起来很有趣,感谢分享。我会仔细阅读这些游戏笔记,特别是对其中一些游戏的评分和建议感兴趣。希望以后能看到更多这样的分享。
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发表于 2024-11-23 16:48 | 只看该作者
感谢LZ分享的老游戏存档,很多下载不到的存档在LZ这里都找到了,感谢感谢
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