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楼主: 華麗の章
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[分享] 好游戏,玩儿了两天确实是好游戏

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发表于 2021-6-11 12:07 | 只看该作者
tjsgz 发表于 2021-6-11 08:54
kof 这种民工游戏都拿出来吹水 在我眼里跟传奇一个级别
你先去摸一下忍龙2的超忍难度再来吹逼,我觉得超 ...

只狼还算接近魂类的,并不是太难,类魂的,纯魂类的,都是可以靠多次死亡积累经验,成长的是玩家,但这类游戏都是在死亡中会有进步的,死多了,量变能引发质变的。忍龙我还是初次接触就不清楚了,还在慢慢玩,但和鬼泣感觉是一个道理,这类游戏不是死亡次数够了,练习次数够多就够了,这类游戏很难由量变引发质变的,我认为这类游戏的高手更多的情况下都是属于天赋型的。
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发表于 2021-6-11 12:33 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 09:00
你这样说也不对,什么民工级游戏?
格斗游戏的精髓是在于心理博弈.你以为是考验反应么?
再者,习惯格斗游戏 ...

上约战平台和他打几场不就知道了,动不动就说一挑别人三,鬼泣魔女忍龙都是乱砍得游戏,水准高到哪里去。。。。。你开价钱太高我估计他也赌不起,应该还是学生党,我建议和他赌几百块一局都要他命
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发表于 2021-6-11 12:36 | 只看该作者
笛语梵音 发表于 2021-6-11 12:33
上约战平台和他打几场不就知道了,动不动就说一挑别人三,鬼泣魔女忍龙都是乱砍得游戏,水准高到哪里去。 ...

实名制让网络再没有隐藏点.
高铁飞机,让网络再无距离.
2021年还以为躲在网线后面就可以口若悬河的人,必定是未经历过社会的人,未见过世面的.
所以,他年龄必定也不会超过30岁,极有可能就是学生党.
而真正玩KOF的人,也不会找kof02来比较的.因为01或之后的KOF,一早已经变味.
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发表于 2021-6-11 12:37 | 只看该作者
本帖最后由 HZW726 于 2021-6-11 12:38 编辑
flarejune 发表于 2021-6-11 12:07
我当然记得你,之前鬼泣5维吉尔人手无限次元斩施放得挺好的!
魔女这个游戏,对标的是鬼泣,讲求的是畅快的浮 ...

感谢大佬说了这么多,确实也感受到了忍龙的难度,我直接开的2嘛,一开始我直接选择的上忍难度,确实挺难的,但并不觉得难得过分(动作游戏我都喜欢从可以选择的最难难度开始第一次,打不过再降低难度),后来选了中忍难度开始,觉得中忍就又太简单了,但上忍因为还不熟悉游戏估计后面熟悉了应该就可以过了。

对于魔界村这次重制虽然这些不合理的难度还是没有改,但我依然觉得老卡这次很良心,怪猎算是也魂类,但我还挺喜欢的,不过也并不会花太多时间去玩,很多游戏玩过一次了就没欲望了,只狼我虽然也挺喜欢的,但却不认为他很好,玩过一次就好了,玩得稍微多些无伤就显得太简单,打多了直接毫无挑战性。

格斗游戏和鬼泣,我长时间不玩后一定会手生疏,但魂类,类魂的(含只狼)这些游戏只要无伤过,就算你很久不玩了,一样进去也很容易打,甚至可能因为时间长的沉淀,比上一次打得更好,(我眼里的ACT就只有鬼泣魔女战神和忍龙,怪猎,魂类,只狼那些,我都认为算更接近ARPG,战神4那些我虽然喜欢游戏,但讨厌那个装备系统,不像前三代算是较为纯正的ACT)ACT只有鬼泣和战神会重复玩的,鬼泣尤甚。

说到武器系统,忍龙还初次接触,忍龙系列暂不做评,猎天使魔女和鬼泣我认为都很好,唯独战神是让我鄙视的,1到4,这么多年了,只要有那两把菜刀,就用不上其他武器,除了剧情必要,不然在我这是毫无存在感的,简直就是一古惑仔,两把菜刀从东大街砍到西大街。


快准狠是一时的事,帅才是一辈子是事(纯玩梗),估计接触了忍龙后鬼泣依然会在我心中排第一吧。

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发表于 2021-6-11 12:37 | 只看该作者
那是因为这一版是小弟做的,这是个破烂玩意儿,建议去玩原版,这就是俩游戏,这两个版本的差别就是黑魂和仁王的差别,这就是小弟的自我幽默吧
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发表于 2021-6-11 12:41 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 12:07
我当然记得你,之前鬼泣5维吉尔人手无限次元斩施放得挺好的!
魔女这个游戏,对标的是鬼泣,讲求的是畅快的浮 ...

看见你的“PS:”后的添加回复,可惜那飙血没机会感受到了
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发表于 2021-6-11 12:52 | 只看该作者
HZW726 发表于 2021-6-11 12:37
感谢大佬说了这么多,确实也感受到了忍龙的难度,我直接开的2嘛,一开始我直接选择的上忍难度,确实挺难的 ...

所见略同!!特别是对战神的观点,和我如出一辙.其实喜欢战神的人,为什么会忽略恶魔城:暗影之王呢?
这个游戏,其实就是以小人大战巨人各种QTE给人感觉很震撼来获得好评的.
而打小怪的话,其实和三国无双没多大区别.
战神我只玩过PS2 上面的1,2代和PSP上面的2代.
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发表于 2021-6-11 12:53 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 12:52
所见略同!!特别是对战神的观点,和我如出一辙.其实喜欢战神的人,为什么会忽略恶魔城:暗影之王呢?
这个游 ...

对,战神的战斗实际上并没有什么太多水平可言,更多是宏大场面的加分。

至于为什么会忽视恶魔城我也不清楚,因为我也是忽视掉恶魔城的那波人。。。。完全说不清楚为什么会忽视掉
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发表于 2021-6-11 13:09 | 只看该作者
本帖最后由 六一神棍 于 2021-6-11 13:15 编辑

忍龙是只狼的爹知道吗?不说超忍难度上忍难度你给爷瞎几把砍一个试试?老贼的黑魂血源只狼我都玩过也没像你这么nt
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发表于 2021-6-11 13:28 来自手机 | 只看该作者
我一猜这区里就有这种der B,多余搭理他,还需要忍龙2超忍?一个西格玛1上忍能通关在说吧!还几把 瞎几把砍!忍龙 西格玛1超忍通关,你这22年的老玩家,不死500次 摔5个手柄,我直播吃桌子!看到这种der,我又激动了!赶紧玩一把刀锋 铃音第二关,放松放松!
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发表于 2021-6-11 13:53 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:53
22年的kof玩家,我让你挑哪一部,随机选人,随机排列,再让你一个人都能打爆你
...

来打14,我替楼主迎战
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发表于 2021-6-11 14:43 | 只看该作者
魂万家最牛逼行了吧
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发表于 2021-6-11 14:53 | 只看该作者
敌人一圈围着你近战的互相配合着打连招和投技,远处敌人各种爆炸攻击招呼你,这样富有层次感的攻击模式还有哪个游戏有?电光火石之间攻防切换行云流水的动作招式和派生是慢吞吞的黑魂可以比的?别的多余话不说黑魂里你同时面对两个之上敌人会发生什么情况?这就是黑魂和忍龙最大的差别!想喷这游戏我告诉你选错了!连个让人信服的点都说不出来还开喷,回家做功课再来吧!
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发表于 2021-6-11 14:53 | 只看该作者
黑魂和忍龙比?别看2021年了,20年前的游戏一样吊打黑魂,你黑魂再练10年也比不上。

在熟悉操作后,忍龙的操作感和紧张感爽快感不hi黑魂能比的。当然,其实黑魂算是RPG游戏,忍龙才是动作游戏。
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发表于 2021-6-11 15:00 | 只看该作者
忍龙的动作太多你学不懂,你还是玩玩堆伤害几刀砍死敌人的那种简单动作的游戏
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发表于 2021-6-11 15:19 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2021-6-11 15:20 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 09:00
你这样说也不对,什么民工级游戏?
格斗游戏的精髓是在于心理博弈.你以为是考验反应么?
再者,习惯格斗游戏 ...

在街霸 VR战士 面前KOF不就是民工级的游戏么?
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发表于 2021-6-11 15:35 | 只看该作者
tjsgz 发表于 2021-6-11 15:20
在街霸 VR战士 面前KOF不就是民工级的游戏么?

街霸和KOF比起来,民工是街霸.街霸虽然是格斗游戏的始祖级,但是街霸一向是街机的大冷门.
其实主要原有:
1.可选角色太少
2.技能太少,连续技太单一,直到大后期(少年街霸)才加入了消耗能量的CANCEL技能来加强连续技,不过依然弱爆.观赏性弱爆.
3.除了初期(主要是在94年之前吧)街霸在街机有一定的地位之外,KOF出来之后,不但街霸,而是整个卡普空的街机市场都被SNK抢光了,可怜卡婊几乎断气.
   而造成这个现象的主要原因除了SNK大量发行游戏之外,另外就是SNK街机有盗版卡带,而卡婊的正版卡带CPS3无法盗版并且价格奇高,一般街机厅是不敢买这种游戏回来的.
  甚至很多人连街霸3:三度冲击是怎么样的都没见过....

卡婊也算是有先见之明,提早放弃了街机市场,否则今日卡婊死得比SNK还早呢.
就算是现代最新的街霸5,也是大冷门,新的KOF虽然也是屎一样的存在,但是和街霸居然还可以称得上是半斤八两...
说到价格贵的话,街机的铁拳和VR战士也天价一样的机板,但是这2个东西,可以通过将PS改装成街机的方式来盗版,
所以讽刺的是,这2个东西的知名度还是比街霸要高.....

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发表于 2021-6-11 15:36 | 只看该作者
对我这种手残党来说,的确是虾鸡8砍
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发表于 2021-6-11 15:38 | 只看该作者
之前玩那个米老鼠怀旧画风的著名横版清关游戏,名字突然忘记了,我直接砸坏了两只手柄
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发表于 2021-6-11 16:48 | 只看该作者
这是act天花板,真没什么可喷的
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发表于 2021-6-11 17:36 | 只看该作者
873294086 发表于 2021-6-10 22:48
完全不一样,魂的攻击欲望不高,攻击力高,忍龙攻击力正常,但攻击欲望高,别搞错了 ...

西格玛2超忍攻击力真不弱,被某些杂兵抱住就秒杀了,初始血状态下。
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发表于 2021-6-11 17:33 来自手机 | 只看该作者
華麗の章 发表于 2021-6-11 07:53
22年的kof玩家,我让你挑哪一部,随机选人,随机排列,再让你一个人都能打爆你
...

你知道啥是act吗
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发表于 2021-6-11 18:17 | 只看该作者
真是不管哪里都有魂吹,毕竟万物起源嘛
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发表于 2021-6-11 18:31 来自手机 | 只看该作者
gj1981129 发表于 2021-6-11 18:17
真是不管哪里都有魂吹,毕竟万物起源嘛

因为有pc 血缘主机独占13年 可能都没人认识血缘这游戏
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发表于 2021-6-11 18:29 | 只看该作者
阴阳人、钓鱼者烂屁股!
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发表于 2021-6-11 18:44 | 只看该作者
魂岂不是吓几把滚的游戏? 试试上忍难度,再来发言。搞得全世界动作游戏必须向魂一样慢节奏才正常?
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发表于 2021-6-11 18:48 | 只看该作者
就魂系那种慢节奏的动作 我玩完整个人反应都慢一拍
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发表于 2021-6-11 18:52 | 只看该作者
flarejune 发表于 2021-6-11 12:07
我当然记得你,之前鬼泣5维吉尔人手无限次元斩施放得挺好的!
魔女这个游戏,对标的是鬼泣,讲求的是畅快的浮 ...

个人感觉,忍龙的牛逼之处在于,每和一个小兵交手的互动感都不弱于一场boss战。所以,在忍龙里大杀四方的快感和成就感,不是任何一个act游戏能相比的。
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二爷3dm 发表于 2021-6-11 18:52
个人感觉,忍龙的牛逼之处在于,每和一个小兵交手的互动感都不弱于一场boss战。所以,在忍龙里大杀四方的 ...

所以我说这个是格斗游戏咯,
忍龙这个游戏,就是小兵比BOSS强的.
和boss打,基本上是单挑,但是和小兵打,就是"远近上下360度"围殴,
如果是高难度的话,各种不知道何处来的飞镖火箭(西格玛已经取消鞭炮虐待流),就足以炸出翔了.
并且,打boss都有赖皮手段的,可以利用bug屈死boss,这样可以取巧.
打小兵的话,要取巧只有背板,提前在小兵进攻点来个蓄力大招.
boss容易达成无伤,小兵难.
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