高级玩家

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针对你200楼的回复:
某些格斗游戏,有快速的"连续技",不过通常是2-3下的上段技能. 其实在这里,就更加值得取笑某人称"连续技容易连得上才是格斗游戏的准则"了.
1. 我不知道你是不是在说我,如果说我,请@我一下,不要背后取笑他人,这是一种很LOW的行为。
事实上能不能取笑还另说。
2. 我从来没说过"容易连的上才是格斗游戏的准则"。”游戏是否以连招作为核心玩法机制“和”游戏内连招是否容易接的上“,这是两个完全不同的概念。你这里偷换概念了。
3. 你在其它楼层中给我的回复:
第一条:【【【以上那个问题,你找出答案,我直接叫你爹,认怂逼.来,我不介意多个爹.你找不出就别BB了.】】】
第二条:【【【BBB.BBBBBB..BBBBB........你上辈子是复读机吧?
好了,我输了,关机,谢谢】】】
这两条回复,像极了普通男女之间吵架的情景。通常男方比较理性,会尝试跟女方讲道理,最后女方发现讲道理讲不过对方,就会发出一些经典言论,诸如:别BB了,行行行,你说的都对,我认输了,等等。
瞧?你这就不是奔着讨论问题,解决问题去的,你这是在情绪宣泄罢了,无意冒犯,但你这样太娘们儿了...
说忍龙不像格斗游戏,倒也不是完全没有,格斗游戏中除了上述的”连击要素“,”见招拆招“外,还有一个”确反机制“。忍龙中确认反击(防反)确实可以频繁使用,但是忍龙本身并不像格斗游戏那样主打”确反“,而是尽可能的采用先手速攻。但这至少是忍龙跟格斗游戏相似的一个要素。
我一直在期待你能给出一些 ”忍龙与格斗游戏有相似要素“的有效信息,然鹅说那么多,你并没有答到点上。
我的回复到此为止了,这位朋友。我多啰嗦一句,在论坛上跟人讨论问题,对方正确的地方要有勇气承认,错误的地方举例反驳就行。这样不仅显得你大度,还能在最后保持一丝优雅~
你现在跟其他几位已经不是在和谐讨论了,基本上就是对骂,我个人就不参与了。
祝游戏愉快!
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