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DLSS 5 正式推出,NBA 2K27首发支持3D 引导神经网络渲染技术!回帖赢奖

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发表于 2026-9-2 14:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DMGAME 于 2026-9-4 17:42 编辑

DLSS 5现已正式上线,这是自实时光线追踪问世以来,计算机图形领域又一里程碑式的技术突破。DLSS 5搭载实时神经网络渲染模型,凭借3D 引导神经网络渲染技术为每一帧像素注入照片级写实的光照与材质效果,让以往仅能在好莱坞离线视效中实现的高精度画面,得以在游戏中实时呈现,真正拉近了实时渲染与真实视觉体验的距离。今年3月DLSS 5首次演示时需要两块RTX 5090才能运行,经过六个月的管线优化和神经模型改进性能提升了5倍!

次世代画质升级,DLSS 5 核心亮点一览
● 电影级光照:高保真重构轮廓光、次表面散射(实现真实皮肤质感)、接触阴影等复杂特效。
● 材质层次质感:强化粗糙度等基于物理的渲染(PBR)属性,为眼睛、毛发等复杂物体增添微观真实感。
● 时间一致性:逐帧保持稳定的画面质量,效果与游戏底层内容高度契合。
● 实时性能表现:在最高4K分辨率下实现逼真的光照与材质增强,同时保障流畅的交互游戏体验。
● 开发者调控权限:开发者可调节效果强度、色彩与遮罩范围,决定增强效果的应用位置与方式,保留游戏独有的美术风格。

DLSS 5可与光线追踪、路径追踪、超分辨率、帧生成等技术完美兼容,叠加使用可同时实现画质与帧率的双重提升。该技术首发登陆《NBA 2K27》,后续数十款热门游戏也将陆续完成适配。
DLSS 4.5光线重建同步实装,所有RTX显卡可享画质提升
在科隆游戏展2026期间,DLSS 4.5光线重建功能也已正式实装。该功能搭载全新第二代Transformer模型,专门针对光线追踪、路径追踪场景优化画质:
● 降噪计算能力提升35%,参数规模增加20%,光影精度与时间稳定性显著增强;
● 具备更深度的空间感知能力,可更智能地利用引擎采样与运动数据,让光影表现更贴近真实;
● 配套专属开发者遮罩工具,支持更精细化的参数调节,进一步优化画面表现。

DLSS 4.5光线重建面向全系列GeForce RTX显卡开放,用户更新至最新版NVIDIA驱动即可开启体验,无需更换硬件即可获得画质提升。

支持设备说明
DLSS 5支持GeForce RTX 50系列台式机显卡与笔记本显卡,DLSS 4.5光线重建支持全系GeForce RTX显卡,更新最新驱动即可启用。想要率先体验完整的神经渲染画质,感受次世代游戏视觉体验,GeForce RTX 50系列显卡是当前的最优选择,可一站式解锁全部DLSS进阶技术。

论坛回帖赢奖活动
为庆祝 DLSS 5正式上线,本版块开启专属回帖福利活动,欢迎各位玩家参与分享,赢取周边好礼。
活动时间:9月2日 - 9月8日
奖品包括:随机抽取10名玩家获得京东E卡,面额100元
注意事项:
1.严禁恶意水贴;
2.同一id可多次回复,但仅取获奖额最高的回复楼层记为有效回复;
3.活动结束后七日内进行抽奖,届时请大家注意查收站内信;
4.本活动最终解释权归官方与本站所有。





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发表于 2026-9-9 15:16 | 只看该作者

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舒服的沙发
发表于 2026-9-2 14:35 | 只看该作者
这不是滤镜,是嵌入渲染管线的原生 AI 增强
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硬硬的板凳
发表于 2026-9-2 14:35 | 只看该作者
DLSS 5 杀疯了
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萌新欢迎奖

冰凉的地板
发表于 2026-9-2 14:36 | 只看该作者
开关对比一放,就能明显看出这代技术的质变。
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小缇娜的奇幻之地

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发表于 2026-9-2 14:36 | 只看该作者
这不是滤镜,是嵌入渲染管线的原生 AI 增强
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发表于 2026-9-2 14:44 | 只看该作者
DLSS 5 光追效果 非常不错,支持
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发表于 2026-9-2 14:50 | 只看该作者
老游戏开 DLSS5 等于免费获得一套高清材质包
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发表于 2026-9-2 14:51 | 只看该作者
希望这一作能够质量好一些,很久没玩过很好的篮球游戏了
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小缇娜的奇幻之地

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发表于 2026-9-2 14:53 | 只看该作者
别人玩游戏,我用显卡实时生成电影级宣传片
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发表于 2026-9-2 14:56 | 只看该作者
效果是真的不错,期待正式版

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发表于 2026-9-2 15:10 | 只看该作者
游戏渲染迎来全新范式,AI 不再单纯提升性能,而是作为渲染管线的一环补充昂贵的物理光影效果,未来游戏美术制作流程都会发生改变
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萌新欢迎奖QQ炫舞

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发表于 2026-9-2 15:14 | 只看该作者
3D 神经网络加持,游戏画质迎来革命性升级
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萌新欢迎奖

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发表于 2026-9-2 15:14 | 只看该作者
MOD 作者压力山大,显卡自带一键高清材质包
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发表于 2026-9-2 15:25 | 只看该作者
开关对比一眼神级差距
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发表于 2026-9-2 15:26 | 只看该作者
快上线amd啊,等不及了
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小缇娜的奇幻之地模拟人生

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发表于 2026-9-2 15:27 | 只看该作者
终于告别传统 AI 超分那种糊脸、闪烁的老毛病了
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发表于 2026-9-2 15:27 | 只看该作者
毛孔、胡茬、球衣编织纹理全都出来了
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发表于 2026-9-2 15:27 | 只看该作者
别人玩游戏,我用显卡实时生成电影级宣传片
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发表于 2026-9-2 15:31 | 只看该作者
游戏渲染迎来全新范式,AI 不再单纯提升性能,而是作为渲染管线的一环补充昂贵的物理光影效果,未来游戏美术制作流程都会发生改变
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发表于 2026-9-2 15:33 | 只看该作者
别人玩游戏,我用显卡实时生成电影级宣传片
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发表于 2026-9-2 15:34 | 只看该作者
事实证明,紧跟AMD芯片的游戏机永远处在时代的末尾!
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发表于 2026-9-2 15:42 | 只看该作者
看演示最大感受就是真实感提升,布料纹理、皮肤细微质感都是原生渲染很难堆出来的效果,实时做到电影级效果很惊人。
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发表于 2026-9-2 15:44 | 只看该作者
毛孔、胡茬、球衣编织纹理全都出来了
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发表于 2026-9-2 15:51 | 只看该作者
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发表于 2026-9-2 15:52 | 只看该作者
比较关心性能代价。画质暴涨的同时,如果帧率损失可控,那这项技术才具备普及价值,等待第三方实测对比
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发表于 2026-9-2 15:57 | 只看该作者
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发表于 2026-9-2 15:57 | 只看该作者
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发表于 2026-9-2 15:58 | 只看该作者
游戏渲染迎来全新范式,AI 不再单纯提升性能,而是作为渲染管线的一环补充昂贵的物理光影效果,未来游戏美术制作流程都会发生改变
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发表于 2026-9-2 15:59 | 只看该作者
DLSS5 彻底跳出单纯放大分辨率的局限,AI 正式介入完整渲染流程
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发表于 2026-9-2 15:59 | 只看该作者
看演示最大感受就是真实感提升,布料纹理、皮肤细微质感都是原生渲染很难堆出来的效果,实时做到电影级效果很惊人。
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